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Final Fantasy XIV: la guía completa del Reaper en el parche 7.x — rotación, opener, mejor equipo y posicionamiento en raid Ultimate
Resumen
El Guadañero sigue siendo un pilar del meta DPS cuerpo a cuerpo de Final Fantasy XIV en el parche 7.x gracias a su doble barra (Alma y Sudario) y su nueva capstone Perfectio que redefine las ventanas de burst cada dos minutos. Esta guía desglosa el opener óptimo, la rotación cíclica Standard doble-Shroud, la prioridad de estadísticas y el mejor equipo BiS, desde casual hasta raid Ultimate.
Añadido a Endwalker en diciembre de 2021, el Faucheur — Reaper en su versión original — se ha impuesto como uno de los DPS cuerpo a cuerpo más populares de Final Fantasy XIV. El job cumple con todos los requisitos: estética oscura de guadañas y avatares de la nada, barra característica de doble recurso, ventana de burst espectacular cada dos minutos. Tres años después, bajo el parche 7.5 de Dawntrail, el Faucheur sigue siendo un pilar del meta frente al Ninja y al Samouraï, con incorporaciones destacadas como Sacrificium y sobre todo la nueva capstone Perfectio. Aquí tienes la guía completa para dominar sus sutilezas, desde el primer opener hasta la Épica suprema Futures Rewritten.

El kit del Faucheur: Alma, Sombra y la doble barra característica
Mientras que la mayoría de los DPS cuerpo a cuerpo dependen de una única barra, el Faucheur maneja dos en paralelo, lo que estructura toda su rotación. La barra de alma se llena con vuestros combos de guadañazo (Tranchage → Tranchage blafard → Tranchage infernal), así como con el combo de AoE (Faux tournoyante → Faux cauchemardesque). Cada tramo de 50 permite activar un consumidor: Gibet suppliciant o Potence suppliciante en objetivo único, Guillotine tortionnaire en área.
La barra del sudario, por su parte, se llena cada vez que un Gibet, una Potence o una Guillotine golpea a su objetivo. Una vez llena al 50, desbloquea Linceul du lémure (Enshroud), la transformación característica que os pone en estado espectral durante 30 segundos. Entonces accedéis a un kit alternativo: Fauchage du néant y Fauchage croisé en lugar de Gibet/Potence, más una carga de Sacrificium (una habilidad oGCD introducida con Dawntrail que infligedaños masivos a toda el área) y dos Tranchages du lémure como refuerzo oGCD.
La transformación termina con Communio, un cast que tiene una potencia de 1.100 y que, bajo Cercle arcanique, desbloquea inmediatamente Perfectio — la nueva capstone del parche 7.x, con una potencia de 1.300 sobre el objetivo principal. Es la pieza que redefinió la ventana de burst del Faucheur: cada ciclo de dos minutos termina ahora con este combo Communio + Perfectio bajo los buffs de raid.
El opener actual del parche 7.x: la secuencia a memorizar
El opener estándar del parche 7.5, validado por The Balance y adoptado por la comunidad francófona, se escribe así. Supone que hayáis lanzado Semence d'âmes (Soulsow) fuera de combate y que vuestro Harpé se lance aproximadamente 1,7 segundos antes del pull.
- Semilla de almas (pre-pull, fuera de combate)
- Arpa (~1,7 s antes del pull)
- Sombra de la muerte (aplica el Designio de la Parca) + poción de Gemdraught
- Corte anímico (primera carga)
- Círculo arcano (weave — buff de 20 s)
- Glotonería (weave — genera Executioner)
- Horca suplicante (posicional flanco)
- Patíbulo suplicante (posicional espalda)
- Corte anímico (segunda carga)
- Cosecha abundante (600 de potencia + 50 de Sombra)
- Sudario del lémur (weave inmediato — primera transformación)
- Siega del vacío luego Sacrificium (weave)
- Siega cruzada luego Corte del lémur (weave)
- Siega del vacío luego Siega cruzada
- Communio (fin de la transformación)
- Perfectio (weave — capstone a 1 300 de potencia)
- Reanudación del combo: Corte → Sombra de la muerte → Corte pálido → Corte infernal
La sutileza de este opener es el doble weave Círculo arcano + Glotonería justo al principio: ambas habilidades deben caber en la ventana entre el primer GCD y el segundo para alinear el burst con los buffs del support. Si fallas el timing, pierdes o bien una ventana de Círculo arcano (que da un buff del 3 % a todo el grupo), o bien un ciclo de Glotonería — ambas con un cooldown de 60 s y 60 s respectivamente, así que la menor desviación sale cara.
La rotación cíclica: dos Sudarios, ventana de burst y Perfectio
Pasado el opener, el Segador gira sobre un modelo llamado Standard double-Shroud. Cada ventana de dos minutos ve dos Sudarios del lémur consecutivos, el primero alimentado por Glotonería y el segundo por Cosecha abundante (que exige haber acumulado ocho Immortal Sacrifice mediante el Círculo arcano).
En concreto, la estructura se parece a esto:
- Minutos pares (0, 2, 4…): la ventana de burst mayor. Círculo arcano + Glotonería + doble Sudario del lémur + Communio + Perfectio. Aquí es donde alineas todo con los buffs de los supports (Divination del Astrólogo, Battle Litany del Dragoon, Technical Finish del Bailarín).
- Minutos impares (1, 3, 5…): Sudario del lémur solo, sin Círculo arcano. Consumes la segunda Glotonería y enlazas Communio, pero sin Perfectio (que solo puede activarse mediante un Círculo arcano activo).
- Minuto 9: el famoso drift voluntario. El Sudario del minuto 9 se retrasa ligeramente para evitar un desalineamiento del gauge en la barra de los 10 minutos — una trampa clásica que cuesta un Perfectio en la siguiente ventana.
Entre cada burst, rellenas con el combo Corte → Corte pálido → Corte infernal (5 GCD para un ciclo completo a 2,50 s de GCD) y refrescas Sombra de la muerte cada 30 GCD aproximadamente para mantener el Designio de la Parca (10 % de daño adicional).

La prioridad de stats: Fuerza, Crítico y el debate de la velocidad de ataque
El Segador es un DPS cuerpo a cuerpo clásico en términos de atributos: se equipa con armaduras llamadas maiming (las de Caballero oscuro y Dragón) y escala con la Fuerza, nunca con la Destreza. La jerarquía de atributos, actualizada por los theorycrafters de The Balance en el parche 7.5, se establece así:
- Daño de arma — el sinker principal, a maximizar mediante el mejor BiS accesible.
- Fuerza — el atributo principal, proporcionado íntegramente por las piezas de armadura.
- Velocidad de golpe hacia un umbral de GCD (2,49 s, 2,43 s o 2,37 s). La mayoría de los jugadores se quedan en el GCD 2,50 s por defecto, que alinea mejor los cooldowns.
- Golpe crítico — la mejor sub-estadística en materia, la ganancia marginal más elevada.
- Golpe directo y Determinación — a la par, se privilegia el que esté más bajo en la pieza en cuestión.
La gran trampa del Segador es meterle demasiada Velocidad de golpe. El job interactúa muy poco con esta estadística (sin proc, sin ventana ajustada que optimizar) y un GCD demasiado rápido desalinea los Círculos arcanos, rompe los alineamientos de Communio bajo buffs y hace perder más de lo que aporta. Quedarse lento es casi siempre la respuesta correcta.
El equipo BiS 7.x: Manderville, Occult Crescent y savage tier
Bajo el parche 7.5, el conjunto BiS combina tres fuentes:
- Armas Manderville fase 4 (las Amazing Manderville Weapons): la hoz relíquica, mejorada mediante el contenido Somnus Manderville, ofrece un iLevel equivalente a la mejor arma sádica del tier, con sub-estadísticas optimizadas de Golpe crítico / Determinación.
- Armadura AAC Heavyweight sádica (el tier savage 7.4): las cinco piezas de armadura orientadas a Fuerza, con materia de Golpe crítico X para capear los slots.
- Accesorios Occult Crescent: el modo aventurero de South Horn introducido en el parche 7.55 redistribuyó las cartas en cuanto a joyería, con collares, pendientes y pulseras iLevel 745 fáciles de farmear que reemplazan ventajosamente a las piezas de tomo aumentadas en varios slots.
El set completo apunta a alrededor de 3200 en Golpe crítico, 2000 en Golpe directo, 1400 en Determinación y un GCD de 2,50 s. Para los jugadores que no hacen raid sádica, el set Pre-Savage basado en piezas normales de tier y tomos aumentados del parche 7.5 sigue siendo muy rentable, a menos del 3 % del BiS óptimo según los benchmarks de The Balance.
Posicionamiento en raid: Extremo, Sádico y Definitivo
En Extremo, el Segador brilla por su movilidad: Portal del infierno y Portal de las sombras permiten reposicionamientos instantáneos, muy útiles en las mecánicas de salto de Recollection o de Everkeep. El Segador también puede resucitar a un aliado mediante Arcanum y proporciona una mitigación raid-wide del 3 % durante 20 segundos con Círculo arcano, lo cual cuenta en los tank busters sincronizados.
En Sádico, se le exige sobre todo al Segador que nunca falle sus posicionales (flanco para Horca suplicante, espalda para Patíbulo suplicante) so pena de perder 60 de potencia por golpe, es decir, alrededor de un 3 % de DPS global en un pull completo. Como la rotación es flexible (prioridad más que rotación estricta), gestiona bastante bien los downtimes mecánicos: Harpe sigue siendo un GCD a distancia utilizable en movimiento y Semilla de almas puede lanzarse durante las fases de transición para recuperar una Luna cosechadora a distancia.
En Prueba Suprema — en particular Futures Rewritten (FRU), lanzada a finales de Dawntrail, pero también The Omega Protocol o Dragonsong's Reprise — el Segador sigue siendo una elección sólida sin ser el pick optimizado: en las composiciones de récords mundiales, a menudo se le prefiere el Ninja por su Mug, que acumula un 5 % de daño para toda la party. Dicho esto, el Segador perdona mucho más los desfases de mecánica y su burst sigue siendo ultra legible, lo que lo convierte en una excelente opción para las statics semi-hardcore que progresan en una Ultimate sin apuntar al clear récord.

Comparación rápida con Ninja y Samurái
En el meta del parche 7.5, los tres DPS cuerpo a cuerpo del meta se reparten así:
- Samurái — el DPS egoísta puro. Ningún buff de party, pero el rDPS personal más alto de todos los cuerpo a cuerpo. A privilegiar si tu static ya cuenta con buenos buffs.
- Ninja — la utilidad absoluta. Buff de party Mug (5 %), Trick Attack alineado cada 60 s, posicionales muy punitivos. Elección preferida de las composiciones de récord.
- Segador — el término medio cómodo. Buff de party del 3 % vía Círculo arcano, burst espectacular y legible, movilidad superior gracias a los dos portales. La mejor opción para los jugadores que quieren un DPS cuerpo a cuerpo divertido sin depender de una ejecución perfecta de shukuchi.
Veredicto: ¿a quién recomendar el Segador en 2026?
Sus fortalezas: un opener espectacular pero legible, un burst cada dos minutos que se sincroniza naturalmente con los buffs de los supports, una movilidad impecable, un buff de party útil sin ser obligatorio. Sus debilidades: una dependencia muy fuerte de los posicionales (60 % del daño perdido si fallan), un valor de utilidad inferior al del Ninja en Ultimate, y un techo técnico un poco más bajo que el del Samurái. Si buscas un cuerpo a cuerpo versátil para empezar el endgame de Dawntrail, ve a por el Segador sin dudarlo. Si estás luchando por un world first en FRU, el Ninja sigue siendo probablemente el pick más rentable — pero un Segador bien jugado nunca le ha costado un clear a nadie.
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¿Jugaréis Guadañero en Extremo/Sádico en el parche 7.x?
Preguntas frecuentes
¿Por qué no maximizar la Velocidad de Habilidad?
¿Cuál es la diferencia entre un Sudario en minuto par y en minuto impar?
¿Cuál es el mejor equipo accesible en casual?
¿Cómo gestionar el drift voluntario en el minuto 9?
¿Qué utilidad aporta el Guadañero en raid?
Lo esencial
- El opener del parche 7.5 se basa en un doble weave de Círculo Arcano + Gluttony al inicio para alinear el burst con los buffs de raid — falláis el timing y perdéis una ventana entera.
- El Standard doble-Shroud de dos minutos alterna entre una ventana mayor con Perfectio (minutos pares) y una ventana sin capstone (minutos impares), con un drift voluntario en el minuto 9.
- La prioridad de estadísticas es Fuerza → Golpe Crítico → Velocidad de Habilidad objetivo (2,50 s GCD por defecto) — demasiada Velocidad rompe los alineamientos de Communio bajo buffs.
- El BiS 7.x combina el arma Manderville fase 4, la armadura Heavyweight sádica y las joyas de Occult Crescent para aproximadamente 3.200 de Golpe Crítico.
- En raid, el Guadañero destaca por su movilidad (Portals instantáneos), su utilidad (Círculo Arcano que buffea un 3% a la raid) y su capacidad de resucitar mediante Arcanum en mecánicas ajustadas.
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