Final Fantasy XIV: la guida completa al Falciatore alla patch 7.x — rotazione, opener, miglior equipaggiamento e posizionamento in raid Ultimate
Credit: Crédit : Square Enix — Final Fantasy XIV Online (Steam app 39210)
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Final Fantasy XIV: la guida completa al Falciatore alla patch 7.x — rotazione, opener, miglior equipaggiamento e posizionamento in raid Ultimate

Fabian Fabian Lainé
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In breve

Il Falciatore resta un pilastro del meta DPS in mischia di Final Fantasy XIV nella patch 7.x grazie alla sua doppia barra (Anima e Sudario) e alla nuova capstone Perfectio che ridefinisce le finestre di burst ogni due minuti. Questa guida analizza l'opener ottimale, la rotazione ciclica Standard double-Shroud, la priorità delle statistiche e il miglior equipaggiamento BiS, dal casual al raid Ultimate.

Aggiunto a Endwalker a dicembre 2021, il ReaperReaper in versione originale — si è imposto come uno dei DPS in mischia più popolari di Final Fantasy XIV. Il job spunta tutte le caselle giuste: estetica oscura tra falci e avatar del nulla, gauge signature a doppia risorsa, finestra di burst spettacolare ogni due minuti. Tre anni dopo, con la patch 7.5 di Dawntrail, il Reaper resta un pilastro del meta di fronte al Ninja e al Samurai, con aggiunte significative come Sacrificium e soprattutto la nuova capstone Perfectio. Ecco la guida completa per padroneggiare le sue sottigliezze, dal primo opener fino all'Estremo Futures Rewritten.

Final Fantasy XIV Online su Steam
Crediti: Square EnixFinal Fantasy XIV Online, pagina Steam ufficiale (app 39210)

Il kit del Reaper: Anima, Ombra e la doppia gauge signature

Laddove la maggior parte dei DPS in mischia si basa su una gauge unica, il Reaper ne gestisce due in parallelo, il che struttura l'intera rotazione. La gauge dell'anima si riempie con le vostre combo di falciata (SliceWaxing SliceInfernal Slice) così come con la combo AoE (Spinning ScytheNightmare Scythe). Ogni soglia di 50 permette di attivare uno spender: Gibbet o Gallows in single target, Guillotine in AoE.

La gauge del sudario, invece, si riempie ogni volta che un Gibbet, un Gallows o una Guillotine colpisce il bersaglio. Una volta piena a 50, sblocca Enshroud, la trasformazione signature che vi mette in stato spettrale per 30 secondi. Avete quindi accesso a un kit alternativo: Void Reaping e Cross Reaping al posto di Gibbet/Gallows, più una carica di Sacrificium (un'abilità oGCD introdotta con Dawntrail che infligge grandi danni a tutta l'area) e due Lemure's Slice come riempitivi oGCD.

La trasformazione si conclude con Communio, un cast da 1.100 di potenza che, sotto Circle of Sacrifice, sblocca immediatamente Perfectio — la nuova capstone della patch 7.x, da 1.300 di potenza sul bersaglio principale. È il tassello che ha ridefinito la finestra di burst del Reaper: ogni ciclo di due minuti si conclude ormai su questa combo Communio + Perfectio sotto i buff di raid.

L'opener attuale della patch 7.x: la sequenza da memorizzare

L'opener standard della patch 7.5, sancito da The Balance e ripreso dalla community, si scrive così. Presuppone che abbiate castato Soulsow fuori combattimento e che il vostro Harpe sia lanciato a circa 1,7 secondi dal pull.

  1. Seme d'anime (pre-pull, fuori dal combattimento)
  2. Arpiare (~1,7 s prima del pull)
  3. Ombra della morte (applica il Segno della Falciatrice) + pozione di Gemdraught
  4. Affondo dell'anima (prima carica)
  5. Circolo arcano (weave — buff di 20 s)
  6. Voracità (weave — genera Executioner)
  7. Patibolo suppliziante (posizionale fiancata)
  8. Forca suppliziante (posizionale retro)
  9. Affondo dell'anima (seconda carica)
  10. Raccolto abbondante (600 di potenza + 50 di Ombra)
  11. Sudario del lemure (weave immediato — prima trasformazione)
  12. Falce del vuoto poi Sacrificium (weave)
  13. Falce incrociata poi Affondo del lemure (weave)
  14. Falce del vuoto poi Falce incrociata
  15. Communio (fine della trasformazione)
  16. Perfectio (weave — capstone a 1 300 di potenza)
  17. Ripresa del combo: AffondoOmbra della morteAffondo pallidoAffondo infernale

La sottigliezza di questo opener è il doppio weave Circolo arcano + Voracità proprio all'inizio: entrambe le abilità devono rientrare nella finestra tra il primo GCD e il secondo per allineare il burst con i buff del support. Se sbagliate il timing, perdete o una finestra di Circolo arcano (che buffa tutto il party del 3%), o un ciclo di Voracità — entrambi con cooldown di 60 s e 60 s rispettivamente, quindi anche la minima deriva si paga cara.

La rotazione ciclica: due Sudari, burst window e Perfectio

Superato l'opener, il Falciatore gira su uno schema chiamato Standard double-Shroud. Ogni finestra di due minuti prevede due Sudari del lemure consecutivi, il primo alimentato da Voracità e il secondo da Raccolto abbondante (che richiede di aver accumulato otto Immortal Sacrifice tramite il Circolo arcano).

In concreto, la struttura è la seguente:

  • Minuti pari (0, 2, 4…): la finestra di burst principale. Circolo arcano + Voracità + doppio Sudario del lemure + Communio + Perfectio. È qui che allineate tutto con i buff dei support (Divination dell'Astrologo, Battle Litany del Dragoon, Technical Finish del Danzatore).
  • Minuti dispari (1, 3, 5…): Sudario del lemure da solo, senza Circolo arcano. Consumate la seconda Voracità e proseguite con Communio, ma senza Perfectio (che può attivarsi solo tramite un Circolo arcano attivo).
  • Minuto 9: il famoso drift volontario. Il Sudario del minuto 9 viene ritardato leggermente per evitare un disallineamento della gauge alla soglia dei 10 minuti — una trappola classica che costa un Perfectio alla finestra successiva.

Tra un burst e l'altro, si riempie con il combo Affondo → Affondo pallido → Affondo infernale (5 GCD per un ciclo completo a 2,50 s di GCD) e si rinfresca Ombra della morte ogni 30 GCD circa per mantenere il Segno della Falciatrice (10% di danni aggiuntivi).

Final Fantasy XIV Dawntrail
Credit: Square Enix — Final Fantasy XIV: Dawntrail (Steam app 39210)

Lo stat priority: Forza, Critico e il dibattito sulla velocità di attacco

Il Falciatore è un DPS ravvicinato classico dal punto di vista degli attributi: indossa armature dette maiming (quelle del Cavaliere oscuro e del Dragone) e scala sulla Forza, mai sulla Destrezza. La gerarchia degli attributi, aggiornata dai theorycrafter di The Balance sulla patch 7.5, si stabilisce così:

  1. Danno d'arma — il sinker principale, da massimizzare tramite il miglior BiS accessibile.
  2. Forza — l'attributo principale, interamente fornito dai pezzi d'armatura.
  3. Velocità di attacco verso una soglia di GCD (2,49 s, 2,43 s o 2,37 s). La maggior parte dei giocatori resta al GCD 2,50 s di default, che allinea meglio i cooldown.
  4. Colpo critico — la miglior sotto-statistica in materia, guadagno marginale più elevato.
  5. Colpo diretto e Determinazione — a pari merito, si privilegia quello dei due più basso sul pezzo.

La grande trappola del Falciatore è mettere troppa Velocità di attacco in materia. Il job interagisce molto poco con questa statistica (nessun proc, nessuna finestra stretta da ottimizzare) e un GCD troppo veloce sfasa i Cerchi arcani, rompe gli allineamenti di Communio sotto buff e fa perdere più di quanto renda. Restare lenti è quasi sempre la risposta giusta.

Lo stuff BiS 7.x: Manderville, Occult Crescent e savage tier

Nella patch 7.5, il set BiS combina tre fonti:

  • Armi Manderville fase 4 (le Amazing Manderville Weapons): la falce relic, migliorata tramite il contenuto Somnus Manderville, offre un iLevel equivalente alla miglior arma sadica del tier, con sotto-statistiche ottimizzate Colpo critico / Determinazione.
  • Armatura AAC Heavyweight sadica (il tier savage 7.4): i cinque pezzi d'armatura orientati sulla Forza, con materia di Colpo critico X per cappare gli slot.
  • Accessori Occult Crescent: la modalità avventuriero di South Horn introdotta nella patch 7.55 ha ridistribuito le carte sul fronte gioielli, con collane, orecchini e bracciali iLevel 745 farm-friendly che sostituiscono vantaggiosamente i pezzi tomestone potenziati su più slot.

Il set completo punta a circa 3.200 in Colpo critico, 2.000 in Colpo diretto, 1.400 in Determinazione e un GCD a 2,50 s. Per i giocatori che non fanno raid in sadico, il set Pre-Savage basato su pezzi normal tier più tomestone potenziati della patch 7.5 resta molto performante, a meno del 3% dal BiS ottimale sui benchmark di The Balance.

Posizionamento in raid: Extreme, Savage e Ultimate

In Extreme, il Falciatore brilla per la sua mobilità: Portale d'inferno e Portale d'ombra permettono riposizionamenti istantanei, molto utili sulle meccaniche di salto di Recollection o di Everkeep. Il Falciatore può inoltre rialzare un alleato tramite Arcanum e fornisce una mitigazione raid-wide del 3% per 20 secondi con Cerchio arcano, il che conta sui tank buster sincronizzati.

In Savage, si chiede soprattutto al Falciatore di non sbagliare mai i suoi posizionali (fianco per Gibbet, retro per Gallows), pena la perdita di 60 di potenza per colpo, ovvero circa il 3% di DPS globale su un pull completo. Essendo la rotazione flessibile (priorità più che rotazione rigida), gestisce piuttosto bene i downtime meccanici: Harpe resta un GCD a distanza utilizzabile in movimento e Soul Seed può essere lanciata durante le fasi di transizione per recuperare una Harvest Moon a distanza.

In Prova suprema — in particolare Futures Rewritten (FRU) uscita a fine Dawntrail, ma anche The Omega Protocol o Dragonsong's Reprise — il Falciatore resta una scelta solida senza essere la pick ottimizzata: nelle compo da record mondiale, gli si preferisce spesso il Ninja per il suo Mug che accumula il 5% di danni su tutto il party. Detto questo, il Falciatore perdona molto di più gli sfasamenti di meccanica e il suo burst resta ultra leggibile, il che ne fa una scelta eccellente per gli static semi-hardcore che progano un'Ultimate senza puntare al clear da record.

Final Fantasy XIV ritratto
Crediti: Square Enix — Final Fantasy XIV Online, immagine libreria Steam (app 39210)

Confronto rapido con Ninja e Samurai

Nel meta della patch 7.5, i tre DPS in mischia del meta si suddividono così:

  • Samurai — il puro DPS egoista. Nessun buff di party, ma il più alto rDPS personale tra tutti i mischia. Da privilegiare se il vostro static è già ben fornito di buff.
  • Ninja — l'utility assoluta. Buff di party Mug (5%), Trick Attack allineato ogni 60 secondi, posizionali molto punitivi. Scelta privilegiata delle compo da record.
  • Falciatore — il centro classifica confortevole. Buff di party del 3% tramite Cerchio arcano, burst spettacolare e leggibile, mobilità superiore grazie ai due portali. La scelta migliore per i giocatori che vogliono un DPS in mischia divertente senza dipendere da un'esecuzione perfetta dello shukuchi.

Verdetto: a chi consigliare il Falciatore nel 2026?

I suoi punti di forza: un opener spettacolare ma leggibile, un burst ogni due minuti che si sincronizza naturalmente con i buff dei support, una mobilità impeccabile, un buff di party utile senza essere obbligatorio. I suoi punti deboli: una dipendenza molto forte dai posizionali (60% del danno perso se sbagliati), un valore di utility inferiore a quello del Ninja in Ultimate, e un ceiling tecnico leggermente più basso di quello del Samurai. Se cercate un mischia versatile per iniziare l'endgame di Dawntrail, roll Falciatore senza esitare. Se puntate a un world first su FRU, il Ninja resta probabilmente la pick più redditizia — ma un Falciatore ben giocato non ha mai fatto perdere un clear.

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Domande frequenti

Perché non massimizzare la Velocità d'attacco?
A differenza di altri DPS, il Falciatore non beneficia di proc e non ha finestre ottimali rigide. Un GCD troppo veloce disallinea i Cerchi arcani, rompe la sincronizzazione di Communio sotto buff e fa perdere più di quanto faccia guadagnare. Restare a 2,50 s di GCD di default è quasi sempre ottimale.
Qual è la differenza tra un Sudario a minuto pari e a minuto dispari?
Al minuto pari (0, 2, 4…) applicate Cerchio arcano prima del doppio Sudario, il che permette di concludere con Perfectio (capstone da 1.300 di potenza). Al minuto dispari, Cerchio arcano è in cooldown, quindi lanciate solo Communio senza Perfectio. La prima finestra si allinea anche con i buff del raid.
Qual è il miglior equipaggiamento accessibile in casual?
Il set Pre-Savage con armatura normale tier 7 + tomestone potenziate della patch 7.5 perde meno del 3% di DPS rispetto al BiS ottimale e non richiede un raid sadico. Potete chiudere completamente i contenuti di alta difficoltà con questo equipaggiamento senza un handicap significativo.
Come si gestisce il drift volontario al minuto 9?
Il Sudario del minuto 9 viene deliberatamente ritardato di qualche GCD per evitare un disallineamento della barra al segno dei 10 minuti, cosa che costerebbe un Perfectio nella finestra successiva. È un aggiustamento fine che distingue i clear ottimali dagli altri.
Quale utility porta il Falciatore in raid?
Cerchio arcano dà un buff del 3% alla party per 20 secondi, Arcanum può rialzare un alleato istantaneamente sulle meccaniche più strette, e Portale degli inferi + Portale delle ombre offrono una mobilità grezza senza pari per schivare o riposizionarsi senza costi di DPS.

Da ricordare

  • L'opener della patch 7.5 si basa su un doppio weave Cerchio arcano + Ingluvie all'inizio per allineare il burst con i buff di raid — se sbagliate il timing perdete un'intera finestra.
  • Lo Standard double-Shroud da due minuti alterna una finestra maggiore con Perfectio (minuti pari) e una finestra senza capstone (minuti dispari), con un drift volontario al minuto 9.
  • La priorità delle statistiche è Forza → Colpo critico → Velocità d'attacco mirata (2,50 s GCD di default) — troppa Velocità rompe gli allineamenti di Communio sotto buff.
  • Il BiS 7.x combina l'arma Manderville fase 4, l'armatura Heavyweight sadica e i gioielli Occult Crescent per circa 3.200 di Colpo critico.
  • In raid, il Falciatore eccelle per la sua mobilità (Portali istantanei), la sua utility (Cerchio arcano, buff 3% al raid) e la capacità di rialzare tramite Arcanum sulle meccaniche più strette.

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