Minecraft: Wilderness Bound erscheint am Dienstag, den 15. September – 436 neue Bezeichnungen in der Release Candidate, und das von uns angegebene Kissen-Rezept war falsch
Credit: Illustration officielle — Mojang Studios
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Minecraft: Wilderness Bound erscheint am Dienstag, den 15. September – 436 neue Bezeichnungen in der Release Candidate, und das von uns angegebene Kissen-Rezept war falsch

Fabian Fabian Lainé
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Kurz gefasst

Wilderness Bound, der dritte Drop von Minecraft im Jahr 2026, wird am Dienstag, 15. September 2026 veröffentlicht. Der am 10. September veröffentlichte Release Candidate enthüllt 436 neue Bezeichnungen, die hauptsächlich Baublöcke (Wolle, Beton, neuer Baum) und Dekorationsobjekte wie Kissen und Strohbetten bringen. Achtung: Die Rezepte für das Kissen und die Wolltreppe, die wir im August angekündigt hatten, waren falsch.

Der dritte Drop von Minecraft im Jahr 2026 hat einen Namen und ein Datum. Er heißt Wilderness Bound und erscheint am Dienstag, den 15. September 2026. Mojang schreibt es in einer Zeile: „Wilderness Bound sets off in Minecraft on September 15!“

Fünf Tage vor dem Termin, am Donnerstag, den 10. September 2026 um 11:28 Uhr UTC — 13:28 Uhr in Paris, das ist unsere Umrechnung —, hat das Studio die Release Candidate der Version veröffentlicht, im Versions-Manifest von Mojang als 26.3-rc-1 geführt. Sofern nichts dazwischenkommt, wird genau dieser Build zur öffentlichen Version. Dieser Leitfaden trennt daher, was der Herausgeber angekündigt hat, von dem, was die Dateien dieses Builds zeigen — und korrigiert dabei zwei Rezepte, die wir selbst am Samstag, den 8. August 2026, falsch angegeben hatten.

Der Name am 5. September, das Datum am 10.

Der offizielle Artikel „Our next drop has a name“ zeigt ein Veröffentlichungsdatum vom Samstag, den 5. September 2026: „Published 9/5/26“ unter der Signatur, und ein Feld datePublished auf 2026-09-05T21:59 UTC in seinen strukturierten Daten.

Allerdings steht das Erscheinungsdatum nicht im Originaltext. Es taucht in einem Kasten mit dem Titel „OFFICIAL EXPEDITION NOTICE, SEP 10“ auf, und die Beschreibung der Seite — jene, die Suchmaschinen und Aggregatoren übernehmen — kündigt weiterhin eine Expedition an, die „soon“ startet, ohne jegliches Datum. Unsere Lesart: Mojang hat seinen Artikel vom 5. September am 10. September bearbeitet, statt einen zweiten zu veröffentlichen, ohne das Veröffentlichungsdatum anzurühren. Das Datum des 15. September „der Ankündigung vom 5. September“ zuzuschreiben, ist somit ungenau: Der Name stammt vom 5., das Erscheinungsdatum vom 10., genau dem Tag der Release Candidate.

Zweite Falle, wie üblich bei Mojang: Die Adresse /fr-fr/ dieses Artikels antwortet korrekt, die Seite gibt sich in ihrem Header als französisch aus, und ihr Textkörper ist vollständig auf Englisch, wortwörtlich identisch mit der Version /en-us/. Überprüft am Freitag, den 11. September 2026.

Der Build-Takt fällt auf denselben Dienstag

Das offizielle Versions-Manifest versieht jeden Build sekundengenau mit einem Zeitstempel. Die beiden vorherigen Drops geben dort dieselbe Regel vor.

DropRelease CandidateÖffentliche VeröffentlichungAbstand
26.119. März 2026, 14:48 Uhr UTCDienstag, 24. März 2026, 12:11 Uhr UTC5 Tage
26.211. Juni 2026, 11:57 Uhr UTCDienstag, 16. Juni 2026, 12:03 Uhr UTC5 Tage
26.310. September 2026, 11:28 Uhr UTCDienstag, 15. September 2026 (angekündigt)5 Tage

Zwei unabhängige Quellen bestätigen sich gegenseitig. Für alle, die eine zweite Release Candidate erwarten würden: Bei 26.1 gab es zwei weitere, bei 26.2 eine weitere, und das Datum hat sich in keinem der beiden Fälle verschoben. Die Uhrzeit wiederum wird nirgendwo veröffentlicht; die letzten beiden Versionen fielen auf 12:11 und 12:03 Uhr UTC, also etwa 14 Uhr in Paris. Eine Extrapolation auf Basis von zwei Messpunkten, keine Zusage des Herausgebers.

Zwei Strohbetten auf einer Holzplattform, errichtet auf den Wipfeln der Bäume, bei Sonnenuntergang im Bernsteinwald.
Das Strohbett, das Expeditionsobjekt des Drops: Man überspringt die Nacht, ohne seinen Wiedereinstiegspunkt zu verschieben. Bildnachweis: Offizielle Illustration — Mojang Studios

436 neue Bezeichnungen: der tatsächliche Umfang des Drops

Um den Drop zu messen, ohne auf ein Wiki angewiesen zu sein, haben wir die englische Sprachdatei der Java-Clients von 26.2 und 26.3-rc-1 verglichen, beide direkt bei Mojang heruntergeladen: 436 Schlüssel, die im Juni noch nicht existierten.

SchlüsselfamilieNeue SchlüsselWas das umfasst
Blöcke9164 Zuschnitte aus Wolle und Beton, 24 Blöcke für den neuen Baum, plus Baumschwamm, Roter Busch und Strohbett
Objekte4416 Kissen, 24 Karten, Strohbett, zwei Boote, eine Interfacezeile
Ausgefüllte Karten17Namen, die angezeigt werden, sobald die Karte in der Hand gehalten wird
Entitäten3Kissen, Boot aus Pappelholz, Lagerboot aus Pappelholz
Biom1Bernsteinwald
Interface und Technik280138 Tastenkürzel, 47 Realms-Einträge, 38 Befehle, 34 Optionen, 9 Untertitel, Verschiedenes

Der Drop wiegt also vor allem durch das Bauen. Und er bringt keine Kreatur mit sich: Die drei hinzugefügten Entitäten sind das Kissen und die zwei Boote.

Die Checkliste der Rohstoffe – und zwei Rezepte, die wir falsch angegeben hatten

Die untenstehenden Rezepte wurden aus den Daten des Clients 26.3-rc-1 ausgelesen, nicht aus einem Wiki.

Was Sie wollenRezept der Release CandidateKosten pro Einheit
1 Weißes Kissen3 aneinandergereihte Weiße-Wolle-Stufen1,5 Wollblock
6 Weiße-Wolle-Stufen3 Weiße-Wolle-Blöcke
4 Weiße-Wolle-Treppen6 gestufte Weiße-Wolle-Blöcke1,5 Block
4 Strohbetten3 aneinandergereihte Heuballen6,75 Weizen pro Bett

Vorsicht bei der Beweislage: Das Rezept ist eine Spieldatengrundlage, die Kosten pro Einheit sind unsere Umrechnung. In Einkäufe übersetzt bedeutet ein Kissen in jeder Farbe 48 Stufen, also 24 Wollblöcke. Es gibt zum Glück eine Abkürzung, die die Ankündigung nicht erwähnt: Sechzehn formlose Rezepte, eines pro Farbe, akzeptieren einen Farbstoff plus ein Kissen einer beliebigen anderen Farbe und geben das umgefärbte Kissen zurück. Es genügt also, Weiße Kissen und einen Satz Farbstoffe mitzunehmen, sechzehn Schafzuchten sind unnötig.

Was das Schlafen betrifft, schreibt Mojang: „With the new straw beds, you can skip the night without resetting your spawn point – all you need are three hay bales!“ Was das Studio nicht sagt und was die Release Candidate zeigt: Das Spiel führt eine eigene Statistik, „Nächte in einem Strohbett verbracht“, getrennt vom Zähler für gewöhnliche Betten; und der Ton-Untertitel, der beim Verlassen des Bettes ausgelöst wird, heißt „Strohbett zerstört“. Das Bett wird beim Aufstehen verbraucht.

Unser Leitfaden zu Dekorationsblöcken vom Samstag, 8. August 2026, schrieb: „Eine einzige Wollstufe ergibt ein Kissen.“ Das ist falsch, und wir korrigieren es hier. Das Rezept des Weißen Kissens in der Release Candidate ist ein geformtes Rezept: eine Reihe von drei Feldern, jedes mit einer Weiße-Wolle-Stufe gefüllt, für ein Ergebnis von eins. Mojang sagt es auch ausdrücklich: „Find a cushion in an abandoned camp or craft one using 3 wool slabs of the same color.“ Drei Stufen, nicht eine.

Derselbe Leitfaden kündigte das Rezept der Wolltreppen als „noch nicht dokumentiert“ an. Es ist es inzwischen: Sechs Wollblöcke derselben Farbe gestuft ergeben vier Treppen, wie beim Beton. Er merkte außerdem an, dass die deutschen Bezeichnungen der neuen Karten noch nicht veröffentlicht seien: Das sind sie inzwischen.

Ein Nachtlager im Bernsteinwald: Ein Spieler sitzt auf einem Kissen am Lagerfeuer, ein anderer schaut durch das Fernrohr, zwei Strohbetten unter dem Unterstand.
Kissen rund ums Lagerfeuer, Strohbetten unter dem Unterstand: die Gameplay-Schleife, die das Studio in den Vordergrund stellt. Bildnachweis: Offizielle Illustration — Mojang Studios

„Polypore“ oder „Pappel-Schuppenporling“? Die offizielle Datei sagt beides

Die deutschen Namen stammen weder von der Mojang-Website noch aus einem Wiki, sondern aus der Sprachdatei, die mit dem Client ausgeliefert wird: Versions-Manifest, Asset-Index der 26.3-rc-1, Ressourcenserver des Herausgebers — SHA-1-Prüfsumme beginnend mit b64104de, 619.503 Byte, nach dem Download erneut kontrolliert. Die 436 neuen Schlüssel tragen dort bereits ihre deutsche Bezeichnung.

Und die Datei widerspricht sich selbst. Der Block-Schlüssel benennt den kletterbaren Pilz Polypore. Doch der Ton-Untertitel seines Abpralls verkündet: „Etwas prallt von einem Pappel-Schuppenporling ab“. Zwei deutsche Namen für denselben Block, in derselben Datei, ausgeliefert im selben Build. Maßgeblich ist der Blockname — er ist es, den man im Inventar liest —, aber bei aktivierten Untertiteln sollte man damit rechnen, den anderen Namen vorbeiziehen zu sehen.

Zweite Kuriosität: Das Kissen ist kein Block. Es gibt keinen entsprechenden Block-Schlüssel, aber einen Objekt-Schlüssel pro Farbe und genau einen Entitäts-Schlüssel. Im Client ist seine Klasse bei den Dekorationsentitäten eingeordnet, neben Bilderrahmen und Gemälden, und seine vier Untertitel — abgelegt, zerstört, man setzt sich hin, man steht auf — sind als Entitätsgeräusche klassifiziert. Das Strohbett dagegen ist tatsächlich ein Block, mit eigener Beute-Tabelle. Was dieser Unterschied für das Spielgeschehen mit dem Controller in der Hand ändert, erklärt Mojang nirgends.

Was man sich merken sollte

Wilderness Bound erscheint am Dienstag, den 15. September 2026. Der Name hat keine offizielle deutsche Bezeichnung: Der Herausgeber verwendet Englisch sogar auf seinen Seiten unter /de-de/. Schreibt ihn also auf Englisch und erfindet keine eigene Übersetzung. Vorsicht auch bei den Editionen: Die Ankündigung enthält keinerlei plattformspezifischen Zeitplan, die einzige Erwähnung der Spielversionen ist die Nutzungsklausel am Seitenende: „will require Minecraft: Bedrock Edition or Java Edition (each sold separately)“.

Bis Dienstag lassen sich drei Besorgungen risikolos erledigen: Wolle, wobei eine einzige Farbe genügt, falls man später nachfärben will; Weizen, weil ein Reisebett 6,75 Weizen kostet und man draußen jede Nacht eines verbrennt; und Material zum Färben. Der Rest kann bis zum Umschwung warten.

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Häufige Fragen

Welches ist das genaue Veröffentlichungsdatum von Wilderness Bound?
Dienstag, 15. September 2026. Der Release Candidate wurde am Donnerstag, 10. September um 11:28 Uhr UTC veröffentlicht, fünf Tage vor dem offiziellen Start und bestätigt damit den gewohnten Rhythmus der beiden vorherigen Drops.
Wie viele neue Blöcke und Objekte bringt dieser Drop?
436 neue Bezeichnungen insgesamt. Der Großteil des Volumens stammt von Blöcken (91 neue, einschließlich der Woll- und Betonvarianten, die 24 Blöcke des neuen Baums, plus der Polypore, der rote Busch und das Strohbett), dann von Objekten (44, davon 16 Kissen in verschiedenen Farben).
Wie viele Wollstufen brauchst du, um ein weißes Kissen zu craften?
Drei weiße Wollstufen in einer Reihe, nicht eine. Wir hatten im August ein falsches Rezept angegeben. Mojang bestätigt ausdrücklich: "craft one using 3 wool slabs of the same color".
Wie funktioniert das Strohbett im Vergleich zum normalen Bett?
Es ermöglicht dir, die Nacht zu überspringen, ohne deinen Respawn-Punkt zurückzusetzen. Es benötigt drei Heuballen und wird beim Aufwachen verbraucht, was den Untertitel "Strohbett zerstört" auslöst. Das Spiel führt eine spezielle Statistik für die Nächte im Strohbett.
Kann das Kissen die Farbe wechseln, oder musst du sechzehn Versionen craften?
Mojang bietet einen Shortcut an: Es gibt sechzehn Färberezepte, die ein Kissen beliebiger Farbe plus einen Farbstoff akzeptieren und das Kissen umfärben. Du brauchst nicht sechzehn Schafzüchtungen aufzubauen; nimm weiße Kissen und einen Satz Farbstoffe mit.

Das Wichtigste

  • Wilderness Bound wird am Dienstag, 15. September 2026 gegen 12 Uhr UTC (14 Uhr in Paris) veröffentlicht
  • Der Drop enthält 436 neue Bezeichnungen, dominiert von Baublöcken und Dekorationsmöbeln
  • Ein weißes Kissen benötigt drei Wollstufen, nicht eine wie wir geschrieben hatten
  • Strohbetten werden beim Aufwachen verbraucht und setzen Ihren Spawn nicht zurück, im Gegensatz zu normalen Betten
  • Die offizielle deutsche Datei nennt den kletterbaren Pilz "Polypore", aber seine Untertitel nennen ihn "Pappelporling"

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