DLSS 5, NBA 2K27'de sızdı: FPS'in yarısına mal olan 158 MB
Kaynak: Crédit : Nvidia

DLSS 5, NBA 2K27'de sızdı: FPS'in yarısına mal olan 158 MB

Fabian Fabian Lainé
Bizi takip edin

Özet

DLSS 5'e ait bir DLL, DLSS 4 için 20-50 MB olan boyutun aksine 158 MB ağırlığında olan bir dosya, yanlışlıkla NBA 2K27'nin içinde bulundu. Modcular bu dosyayı hemen başka oyunlara enjekte etti ve bu da çarpıcı performans düşüşlerini ortaya çıkardı: Cyberpunk 2077'de 4K çözünürlükte FPS'in %50'ye kadar kaybedildiği görüldü.

DLSS 5'in Neural Rendering kütüphanesi, PC'deki NBA 2K27 erken erişimine sızdı. İki gün içinde modcular onu bir düzine oyunda çalıştırmayı başardı.

26 Ağustos'ta Renan Maniero, oyunun dosyalarında nvngx_dlssnr.dll dosyasını fark etti; dosya 310.8.0.0 sürümüyle "NVIDIA DLSSNR" olarak tanımlanıyordu. DLSS 4 Super Resolution'ın DLL'leri 20 ila 50 MB arasında dururken, bu dosya 158 MB ağırlığında. NBA 2K27'de bunu etkinleştirecek herhangi bir seçenek görünmüyor: her şey, hataen dahil edilmiş bir geliştirme dosyasına işaret ediyor.

RenoDX geliştiricileri, birkaç saat içinde bunu Control'a enjekte etti; sadece karakter modelleri üzerinde, yedi stille. Maliyet ağır görünüyor: RTX 5070 Ti'de 4K çözünürlükte, modcu saniyede 71 kareden 35 kareye bir düşüş tespit etti. RTX 5070'te ise Cyberpunk 2077'nin rasterizasyonda 138 FPS'ten 68 FPS'e düştüğü belirtiliyor.

Neyi doğrulayabiliriz, neyi doğrulayamayız

Ölçülebilir olanlar: dosyanın boyutu, tarihi, build içindeki varlığı. Kırılgan olanlar: yazarının ne ayarları ne de dahili çözünürlüğü belirtmediği bu ölçümler. Zaten Blackwell'e özgü olma durumu da çoktan çökmüş durumda; bir modcu CUDA ikili dosyalarını Ada Lovelace için yeniden derledi.

Geriye kalan asıl mesele şu: DLSS 5 bir sır değil. Nvidia bunu 16 Mart'ta duyurdu ve bu sonbaharda GeForce RTX 50 serisinde piyasaya sürecek. Sızan şey, kendisini beklemeyen motorlara aşılanmış, tamamlanmamış bir çalışma zamanı: nihai sürüm hakkında hiçbir şey söylemiyor. Nvidia ne "DLSS" ne de "Neural Rendering" terimlerini çevirmiyor.

Bu makaleyi paylaş

Bu çarpıcı FPS düşüşleri, DLSS 5'in nihai versiyonu konusunda sizi endişelendiriyor mu?

Sıkça sorulan sorular

Modcular DLSS 5'i başka oyunlarda nasıl çalıştırmayı başardı?
NBA 2K27'den çıkarılan nvngx_dlssnr.dll dosyasını Control veya Cyberpunk 2077 gibi oyunlara manuel olarak enjekte ederek. RenoDX bunu birkaç saat içinde sadece karakter modelleri üzerinde test etti.
DLSS 5 ile performans neden bu kadar düşüyor?
Sızdırılan çalışma zamanı henüz tamamlanmamış ve onu beklemeyen motorlara zorla eklenmiş durumda. Ölçülen düşüşler (%50 ila %60 FPS) nihai optimize edilmiş versiyonu yansıtmıyor.
DLSS 5 ile Nvidia Blackwell'e özel bir durum var mı?
Hayır, bir modcu CUDA ikili dosyalarını Ada Lovelace GPU'larında çalışacak şekilde yeniden derleyerek duyurulan RTX 50 özel kullanımını zaten kırdı.
DLSS 5 gerçekten ne zaman gelecek?
Nvidia bunu 16 Mart'ta resmi olarak açıkladı ve bu sonbahar, sadece GeForce RTX 50 kartlarında olmak üzere bir dağıtım planlıyor. Sızdırılan şey sadece bir geliştirme sürümü.

Öne çıkanlar

  • DLSS 5'in Neural Rendering kütüphanesi, erken erişimdeki NBA 2K27 üzerinden, unutulmuş bir geliştirici dosyası sayesinde sızdırıldı
  • nvngx_dlssnr.dll dosyası 158 MB ağırlığında, eski DLSS 4 çalışma zamanı dosyalarından yedi kat daha ağır
  • Modcuların testleri sert düşüşler gösteriyor: Control'de 71'den 35 FPS'e, Cyberpunk'ta 4K'da 138'den 68 FPS'e
  • Nvidia hiçbir şey saklamadı, DLSS 5 mart ayından itibaren resmi ve bu sonbahar RTX 50 serisine gelecek
  • Bu ölçümler hâlâ güvenilmez, test koşulları belirtilmediği ve çalışma zamanı henüz tamamlanmamış olduğu için

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!

Yorum yap

Son makaleler