- Ana sayfa
- Rehberler
- World of Warcraft Midnight
- WoW Midnight: Zehirli Uçurum reyd rehberi — 8 patron, 4 kanat ve açılış takvimi
WoW Midnight: Zehirli Uçurum reyd rehberi — 8 patron, 4 kanat ve açılış takvimi
Özet
Zehirli Uçurum, WoW Midnight'ta 19 Ağustos'ta açılıyor: kademeli olarak açılan dört kanata dağılmış sekiz patron, ek yaratık yönetimine ve hedef kontrolüne odaklanan bir raid ve mitik zorlukta sadece son iki patrona özel 344 ekipman seviyesi tavanı. Bir önceki hafta, yani 12-19 Ağustos arası, ekipman seviyesini yükseltmek ve gerçek koordinasyon gerektiren başarımları hazırlamak açısından kritik geçiyor.
12.1 "Ula'tek'in Laneti" yaması Avrupa sunucularında 12 Ağustos 2026'da geliyor. Ama rehin (raid), aynı gün açılmıyor: Zehirli Uçurum, 2. sezonun geri kalanıyla birlikte 19 Ağustos'u bekliyor. Bir haftalık bu fark ölü zaman değil — tam olarak ilvl'inizi, kadronuzu ve başarı listenizi hazırladığınız pencere.
Kapının ardında sizi bekleyen şu: sekiz karşılaşma, dört kanat ve savaşın büyük bölümünde bacaklarınıza ekstra düşman yollayan uyanmış bir Amani panteonu.
Rehin nerede bulunuyor
Zehirli Uçurum, Zul'Aman açıklarındaki Halkalı Ada'da, Atal'Utek Kasaları kompleksinin içinde yer alıyor. Kurgu son derece açık: bu kompleks bir hazineyi barındırmak için değil, bir şeyi hapsetmek için inşa edilmiş. O şey, Blizzard'ın "Amani imparatorluğunun büyük ayıbı" olarak tanımladığı Ula'tek. Eğer uyanırsa, Azeroth'un başı derde girer.
Sezonun ana hikâyesi bunu, Ula'tek'i kendi halkının üzerine salacak ritüeli tamamlamaya zorlanan Malacrass'ın ruhunun etkisi altındaki Zul'jan'a bağlıyor.

8 patron, bölge bölge
Rehin, birbirini takip eden beş bölgede düzenleniyor. Sekiz karşılaşmadan üçü aynı anda birden fazla düşmanı karşınıza çıkarıyor ve neredeyse hepsi ek düşman yönetimine dayanıyor: canlı zehir, yavrular, zihin kontrolü altındaki müttefikler. Grubunuz alan hasarında ve kesintilerde zayıfsa, bunu burada göreceksiniz.
Dolambaç Alevi Kuyusu
- Dolambaç Alevi Nek'zali — Dolambaç Alevleri çağıran gölge avcısı. İlk patron, ek düşman kontrolünün ilk sınavı.
Rezil Kripta
- Gömülü Nöbetçiler — birlikte ele alınması gereken iki kadim nöbetçi. Her biri kendini iyileştirmek için Vitriyolik Durağanlık kullanabilir: hasar yarışı gerçek.
- Kötücül Vashnik — onları güçlendirmek için Ula'tek'in zehirlerini damıtıyor. Savaş, göllerin yönetimi ve katılaşmış yılan zehri etrafında dönüyor.
Dolambaç Alevleri Kriptası
- Kayıp Sefer — 2. sezonun konsey patronu. Birden fazla hedef, değişen öncelikler ve savaşa dahil edilip edilmeyebilecek Hoji adında bir üye.
- Sszorak — Ula'tek'in zehri tarafından dönüştürülmüş bir yaratık. Karşılaşma kısmen odanın halkaları üzerinde geçiyor.
Kanca Uçurumu
- İkiz Kancalar — Ula'tek'in ilk çocukları Vexhul ve Ithraz. İki hedefli savaş, Ithraz'ın beslendiği bir Vahşi Ziyafet aşamasıyla birlikte.
Halkalı Sunak, ardından mezar
- Halkalı Sunak — Zul'jan'ı etkisi altında tutan Malacrass'ın ruhu. İmza mekaniği: Şaşırtıcı Sabitlenme.
- Ula'tek — son patron, ve ödül olarak özel bir binek.
Açılış takvimi, kanat kanat
Normal, kahraman ve mitik modlar hepsi birlikte açılıyor. Haftalık kademelerle devreye giren şey Rehin Aracı; bu da lonca içinde mi yoksa herkese açık grupta mı rehine gireceğinize göre ritmi tamamen değiştiriyor.
| Hafta | Açılacak olan | İlgili patronlar |
|---|---|---|
| 19 Ağustos | Normal, kahramanca, mitik + 1. kanat: Entortillâme'ler | Entortillâme Nek'zali, ikiz çengeller |
| 26 Ağustos | Hikaye modu + 2. kanat: Zehrin özü | Gömülü nöbetçiler, Kötücül Vashnik |
| 2 Eylül | 3. kanat: Yılanların labirenti | Kayıp keşif, Sszorak |
| 9 Eylül | 4. kanat: Ula'tek'in mezarı | Halkalı Sunak, Ula'tek |
1. kanadın bölünmesine dikkat edin: burada anlatı sırasına göre birinci ve altıncı patron birleştiriliyor. Raid Bulucusu oyuncuları böylece gömülü nöbetçilerin kim olduğunu öğrenmeden çok önce ikiz çengellerle karşılaşacak. Bu bir hata değil, kanat başına yapılan bir zorluk dengelemesidir.
Önceden hazırlanması gereken başarımlar
Raid başarımlarının çoğu kendiliğinden gerçekleşir. Dördü gerçek bir koordinasyon gerektiriyor ve bunları ilk pull'dan önce bilmek, boşuna bir patronu tekrar yapmaktan çok daha iyidir:
- « Jölede tam gaz » — Vahşi Ziyafet sırasında Ithraz'ı doğru sırayla besleyin: Çıtır Meze, Şahane Çorba, Lezzetli Yığın, ardından Jölemsi Tatlı. Sırayı yanlış yapmak, o haftayı kaybetmek demektir.
- « Hey, biraz da statik dinlenmeye saygı » — Zehirli Statik aracılığıyla gömülü nöbetçilerin her birinin canının yarısından fazlasını kendi kendine iyileştirmesine izin verin. Bu başarım, hasarı bilerek sınırlamayı gerektirir; genellikle yapılanın tam tersi.
- « Kırık yumurta olmasın » — yağlı yavru yumurtadan çıkmadan önce Ula'tek'i öldürün. Ödül: Ula'took maskotu.
- « Rahatlamış ruhlar » — bir ata görüsü bulun ve tuzağa düşmüş sekiz ruhu rahatlatın (Pençe Kraliçesi Kor'bo, Çiftçi Su'mekaya, Taş Ustası Babooi'jin, Lanet Örücü Vola'ni, Şef Momo'jin, Tuzakçı Haka'li, Öncü Jino'ka, Kalkan Taşıyıcı Kora'man). Bu bir savaş değil, keşif görevi — dolayısıyla raid akşamları dışında da yapılabilir.
Şunu da not edelim: « Kuyuya, küçük kurbağa » başarımı, Nek'zali'yi öldürmeden önce Kupamanduka'yı Entortillâme Kuyusu'na geri getirmeyi gerektiriyor ve « Halkalı sıçrayışlar » Sszorak dövüşü sırasında her bir halkadan atlamayı şart koşuyor. Dikkati dağılan bir tek oyuncunun tüm grup için bu iki başarımı başarısız kılabileceği unutulmamalı.
Raidin sunduğu ödüller
Zehirli Uçurum'un öncü içerik statüsünü hak ettiğini kanıtladığı yer burası. Sezon 2'nin ilvl tavanı 344 olarak belirlendi ve buna ancak raidin mitik moddaki son iki patronundan ulaşılabiliyor. Başka hiçbir kaynak bu seviyeye çıkmıyor: Mit rotası 318'den 341'e yükseliyor ve Mitik+ +10 anahtarının üzerinde ilvl kazandırmayı bırakıyor.
Unvanlar konusunda üç aşama var:
- Ula'tek'i mitik modda öldürmek → « zehrin sonu » unvanı.
- « Büyük sanat: Ula'tek » → bir sonraki raid katmanı açılmadan önce Ula'tek'i mitik modda öldürmek.
- « Panteon: Ula'tek » → Ula'tek'i mitik modda deviren dünya çapındaki ilk 200 lonca arasına girmek. Unvan: « Ula'tek'in ünlü katili ».
Ekonomideki bir değişiklik dikkat çekmeyi hak ediyor, çünkü haftaları planlama şeklini değiştiriyor: bonus rekor jetonları haftada 2'den 1'e düşüyor. Buna karşılık, eşya takasları 8. haftadan itibaren ücretsiz hale geliyor. Somut olarak, ilk iki ay boyunca jetonunuzu hangi patronlarda harcayacağınız konusunda daha seçici olmak gerekiyor, ardından baskı azalıyor.
12-19 Ağustos haftası, kullanım kılavuzu
Hazır gelmek için yedi gün. En çok kazandıran öncelik sırası:
- Zindanlar aracılığıyla eşya seviyesini yükseltmek: kahraman ve mitik 0, sezon açılışından önce 12 Ağustos'tan itibaren erişilebilir.
- Normal ve zor modda Avı yapmak, o da 12'sinden itibaren mevcut, kabus modu gelmeden önce ödül parkurundan ilerleme kazanmak için.
- Dünya modunda Gelgit Mağarası inini bitirmek, 12'sinde açılıyor: örneklenmiş modlardan önce ücretsiz ganimet demek.
- Yukarıdaki dört zorlu başarıyı okumak ve grup içinde dağıtmak. Kimse Ithraz jölelerinin sırasını savaşın ortasında keşfetmek istemez.
Uçurumlar ise 19'una kadar bol versiyonsuz kalıyor: bu hafta yüksek eşya seviyesi umarak farm yapmanın bir anlamı yok.
Akılda tutulması gerekenler
Zehirli Uçurum, tek hedefe hasar rekoru olmadan önce bir yardımcı canavar rekoru. Sekizde üç çoklu hedef karşılaşması, bir tavsiye patronu, ikizler, iki nöbetçi: içeriğin yarısı daha güçlü vurmayı değil, neye vuracağını bilmeyi gerektiriyor. Alan hasarı ve kontrolde ağır basan kompozisyonlar ilk üç haftayı iyi geçirecek.
344 tavanını hedefleyenler için ise: tek bir yol var, o da mitik modda Halkalı Sunak ve Ula'tek'ten geçiyor. Loncanızla şimdiden konuşmaya başlasanız iyi olur.
Bu makaleyi paylaş
Grubunuz 12-19 Ağustos arasında öncelikle hangi tür içeriğe yönelecek?
Sıkça sorulan sorular
Zehirli Uçurum tam olarak ne zaman açılıyor?
19 Ağustos'tan önce hangi ekipman seviyesini hedeflemek gerekir?
1. kanat neden birinci ve altıncı patronu bir araya getiriyor?
Ek yaratıklara en çok odaklanan raid hangisi?
344 ekipman seviyesine nasıl ulaşılır?
Öne çıkanlar
- Raid, ek yaratık yönetimine ve çoklu hedeflere dayanıyor: sekiz karşılaşmadan üçü birden fazla düşmanı içeriyor ve neredeyse hepsi kesintiye uğratma etrafında dönüyor.
- 1. kanat, zorluğu dengelemek amacıyla bilinçli olarak birinci ve altıncı patronu bir araya getiriyor; bu da Raid aracını kullanan oyuncuların, gömülü nöbetçilerin kim olduğunu öğrenmeden önce ikiz çengellerle karşılaşacağı anlamına geliyor.
- 344 ekipman seviyesi tavanı sadece mitik zorluktaki son iki patronda mevcut: +10 anahtarın ötesindeki Mitik+ dahil olmak üzere başka hiçbir içerik, ne de Mit parkuru bu seviyeye ulaşmıyor.
- İlk pull'dan önce hazırlanması gereken dört başarım var: Ithraz'ın donlarının sırası, nöbetçilere verilen hasarı sınırlamak, yağlı yavruyu öldürmeden önce Ula'tek'i öldürmek ve tuzağa düşürülmüş sekiz ruhu bulmak.
- Bonus jetonlar haftada 2'den 1'e düşüyor, bu da ilk iki ay boyunca harcamalar konusunda seçici olmayı zorunlu kılıyor, ancak 8. haftadan itibaren eşya takasları ücretsiz hale geliyor.
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Yorum yap
Benzer rehberler
Son makaleler
World of Warcraft Midnight oyununu puanla
Puanlamak için bir yıldıza tıklayın
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series