WoW Midnight: o guia do raide Abismo Venenoso — os 8 chefes, as 4 asas e o calendário de abertura
Crédito: Blizzard Entertainment
Masmorras

WoW Midnight: o guia do raide Abismo Venenoso — os 8 chefes, as 4 asas e o calendário de abertura

Fabian Fabian Lainé
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Resumo

O Abismo Venenoso abre em 19 de agosto em WoW Midnight: oito chefes divididos em quatro alas que abrem progressivamente, um raid centrado no gerenciamento de adds e no controle de alvos, e um teto de ilvl de 344 reservado aos dois últimos chefes no modo mítico. A semana anterior, de 12 a 19 de agosto, é crucial para subir seu nível de equipamento e preparar as conquistas que exigem uma coordenação real.

O patch 12.1 "A Maldição de Ula'tek" chega em 12 de agosto de 2026 nos reinos europeus. Mas o raide, esse, não abre no mesmo dia: o Abismo Venenoso espera até 19 de agosto, junto com o restante da temporada 2. Uma semana de diferença que não é tempo morto — é exatamente a janela durante a qual você prepara seu ilvl, seu roster e sua lista de feitos memoráveis.

Eis o que espera vocês atrás da porta: oito confrontos, quatro alas, e um panteão de Amani despertados que passam a maior parte do combate mandando adds contra vocês.

Onde fica o raide

O Abismo Venenoso está localizado na Ilha Anelada, ao largo de Zul'Aman, dentro do complexo dos Cofres de Atal'Utek. A ficção é límpida: o complexo não foi construído para abrigar um tesouro, mas para aprisionar algo. Esse algo é Ula'tek, que a Blizzard descreve como "a grande vergonha do império Amani". Se ela despertar, Azeroth tem um problema.

O fio condutor da temporada liga tudo isso a Zul'jan, mantido sob o domínio do espírito de Malacrass, forçado a completar o ritual que libertaria Ula'tek sobre os seus.

Dois jogadores em montarias serpentinas sobrevoando uma paisagem verde da temporada 2 de WoW Midnight
As montarias serpentinas da temporada 2 de Midnight. Crédito: Blizzard Entertainment.

Os 8 chefes, zona por zona

O raide se organiza em cinco locais sucessivos. Três dos oito confrontos opõem vários adversários ao mesmo tempo, e quase todos dependem do gerenciamento de adds: veneno vivo, filhotes, aliados sob controle mental. Se seu grupo é fraco em dano em área e em interrupções, é aí que isso vai aparecer.

O Poço Retorcichama

  • Nek'zali, a Retorcichama — caçadora das sombras que invoca Retorcichamas. Primeiro chefe, primeiro teste de controle de adds.

A Cripta Infame

  • As sentinelas soterradas — duas antigas sentinelas, a serem tratadas juntas. Cada uma pode empregar Estase Vitriólica para se curar: a corrida de dano é real.
  • Vashnik, o Malévolo — ele destila os venenos de Ula'tek para reforçá-los. O combate gira em torno do gerenciamento das poças e do veneno de serpente solidificado.

A Cripta dos Retorcichamas

  • A expedição perdida — o chefe-conselho da temporada 2. Vários alvos, prioridades que mudam, e um membro chamado Hoji que pode ou não ser incluído no combate.
  • Sszorak — uma criatura transformada pelo veneno de Ula'tek. O confronto se desenrola em parte sobre os anéis da sala.

O Abismo dos Ganchos

  • Os ganchos gêmeosVexhul e Ithraz, os primogênitos de Ula'tek. Combate com dois alvos, com uma fase de Banquete Feroz em que se alimenta Ithraz.

O Altar Anelado, depois o túmulo

  • O Altar Anelado — o espírito de Malacrass, que mantém Zul'jan sob seu domínio. Mecânica marcante: Fixação Desorientadora.
  • Ula'tek — chefe final, e montaria exclusiva como recompensa.

O calendário de abertura, ala por ala

Os modos normal, heroico e mítico abrem todos juntos. É a ferramenta de Raides que se implementa em etapas semanais, o que muda completamente o ritmo dependendo se vocês raidam em guilda ou em grupo público.

SemanaO que abreChefes envolvidos
19 de agostoNormal, heroico, mítico + ala 1: As EntortilamasNek'zali a Entortilama, os ganchos gêmeos
26 de agostoModo história + ala 2: A essência do venenoAs sentinelas soterradas, Vashnik o Malévolo
2 de setembroAla 3: O labirinto das SerpentesA expedição perdida, Sszorak
9 de setembroAla 4: O túmulo de Ula'tekO Altar anelado, Ula'tek

Observe a divisão da ala 1: ela mistura o primeiro e o sexto chefe da ordem narrativa. Os jogadores da ferramenta de Raides enfrentarão, portanto, os ganchos gêmeos bem antes de saber quem são as sentinelas soterradas. Não é um erro, é um equilíbrio de dificuldade por ala.

Os feitos que se preparam com antecedência

A maioria dos feitos do raide sai naturalmente. Quatro exigem uma verdadeira coordenação, e é melhor conhecê-los antes do primeiro pull do que refazer um chefe à toa:

  • «Mordendo a gelatina com vontade» — alimentar Ithraz durante Festim feroz, na ordem correta: Aperitivo crocante, Sopa suntuosa, Amontoado saboroso, depois Sobremesa gelatinosa. Errar a ordem significa perder a semana.
  • «Ei, um pouco de respeito pela minha estase» — deixar cada uma das sentinelas soterradas se curar em mais da metade de seus pontos de vida via Estase vitriólica. Um feito que exige limitar voluntariamente o dano causado, o inverso do reflexo habitual.
  • «Sem ovos mexidos» — matar Ula'tek antes da eclosão do filhote gorduroso. Recompensa: o mascote Ula'took.
  • «Espíritos aliviados» — encontrar uma visão ancestral e confortar os oito espíritos aprisionados (Rainha-garra Kor'bo, Fazendeira Su'mekaya, Talha-pedra Babooi'jin, Tece-maldição Vola'ni, Chefe Momo'jin, Armadilheira Haka'li, Batedora Jino'ka, Porta-escudo Kora'man). É exploração, não combate — portanto, viável fora das noites de raide.

Vale destacar também: «No poço, pequena rã» exige levar Kupamanduka ao Poço entortilama antes de matar Nek'zali, e «Saltos anelados» impõe pular através de cada um dos anéis durante Sszorak. Dois feitos que um único jogador distraído faz o grupo inteiro falhar.

O que o raide oferece

É aqui que o Abismo Venenoso justifica seu status de conteúdo de ponta. O teto de ilvl da temporada 2 está fixado em 344, e ele só é alcançável nos dois últimos chefes do raide em modo mítico. Nenhuma outra fonte chega tão alto: a trilha Mito melhora de 318 para 341, e o Mítico+ deixa de ganhar ilvl além da chave +10.

Do lado dos títulos, três patamares:

  • Ula'tek no modo mítico → título «fim do veneno».
  • «Grande arte: Ula'tek» → matar Ula'tek no mítico antes da abertura do próximo patamar de raide.
  • «Panteão: Ula'tek» → estar entre as 200 primeiras guildas do mundo a derrubar Ula'tek no mítico. Título: «renomado(a) matador(a) de Ula'tek».

Uma mudança na economia merece ser destacada, porque ela modifica a forma de planejar as semanas: as fichas de bônus de raide passam de 2 para 1 por semana. Em contrapartida, as trocas de itens se tornam gratuitas a partir da semana 8. Na prática, é preciso ser mais seletivo quanto aos chefes nos quais se gasta a ficha durante os dois primeiros meses, depois a pressão diminui.

A semana de 12 a 19 de agosto, modo de usar

Sete dias para chegar preparado. A ordem de prioridade que mais compensa:

  1. Subir o ilvl pelas masmorras: heroico e mítico 0 ficam acessíveis já a partir de 12 de agosto, antes da abertura da temporada.
  2. Fazer a Caçada no normal e no difícil, disponível também a partir do dia 12, para acumular progresso de recompensas antes que o modo pesadelo chegue.
  3. Concluir o covil da gruta das Marés no modo mundo, que abre no dia 12: é butim gratuito antes dos modos instanciados.
  4. Ler os quatro feitos importantes acima e distribuí-los entre o grupo. Ninguém quer descobrir a ordem das geleias de Ithraz no meio do combate.

Já os Abismos permanecem sem versão abundante até o dia 19: não adianta farmá-los nesta semana esperando itens de alto nível.

O que é preciso lembrar

O Abismo Venenoso é uma raide de adds antes de ser uma raide de dano em alvo único. Três encontros com múltiplos alvos em oito, um chefe-conselho, gêmeos, duas sentinelas: metade do conteúdo exige saber onde bater, não bater mais forte. As composições fortes em dano em área e em controle vão se sair bem nas três primeiras semanas.

E para quem mira o teto de 344: só existe um caminho, e ele passa pelo Altar Anelado e por Ula'tek no mítico. Melhor já começar a falar disso com a guilda agora.

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Seu grupo vai priorizar qual tipo de conteúdo entre 12 e 19 de agosto?

Perguntas frequentes

Quando exatamente o Abismo Venenoso abre?
O raid abre em 19 de agosto nos modos normal, heroico e mítico simultaneamente, além da ala 1. O modo história chega uma semana depois, em 26 de agosto. As outras três alas abrem progressivamente até 9 de setembro.
Qual ilvl é preciso mirar antes de 19 de agosto?
Não há pré-requisito oficial, mas subir seu ilvl através das masmorras heroica e mítica 0 (acessíveis a partir do dia 12) e da Caçada em normal e difícil te dá uma margem real. A Caçada também abre no dia 12, então aproveite para acumular progresso na trilha de recompensas antes do pesadelo.
Por que a ala 1 mistura o primeiro e o sexto chefe?
É uma escolha de balanceamento por ala: Nek'zali, o Entrelaçador de Chamas e os ganchos gêmeos oferecem uma dificuldade coerente para uma primeira abertura. Os ganchos são mais duros que o primeiro chefe narrativo, então enfrentá-los em paralelo torna a ala 1 mais desafiadora.
Qual é o raid mais centrado em adds?
O Abismo Venenoso se baseia quase inteiramente no gerenciamento de adds: três encontros opõem vários adversários, e quase todos invocam reforços (entrelaçadores de chamas, juvenis, aliados controlados). Os grupos fracos em dano de área e interrupções vão sofrer.
Como alcançar o ilvl 344?
Somente os dois últimos chefes do raid no modo mítico dropam itens de 344: o Altar Anelado e Ula'tek. Não existe nenhuma outra fonte, incluindo Míticas+ além da chave +10 ou a trilha Mítica, que tem teto de 341.

Destaques

  • O raid aposta no gerenciamento de adds e nos alvos múltiplos: três encontros de oito opõem vários adversários, e quase todos giram em torno das interrupções.
  • A ala 1 mistura propositalmente o primeiro e o sexto chefe para equilibrar a dificuldade, o que significa que os jogadores da ferramenta de Raides enfrentarão os ganchos gêmeos antes de saber quem são as sentinelas soterradas.
  • O teto de ilvl de 344 só existe nos dois últimos chefes no modo mítico: nenhum outro conteúdo, nem Míticas+ além da chave +10 nem a trilha Mítica, chega tão alto.
  • Quatro conquistas merecem ser preparadas antes do primeiro pull: a ordem das geadas de Ithraz, conter o dano nas sentinelas, matar Ula'tek antes do juvenil gorduroso, e encontrar os oito espíritos aprisionados.
  • Os tokens bônus passam de 2 para 1 por semana, o que obriga a ser seletivo nos gastos durante os dois primeiros meses, mas as trocas de itens se tornam gratuitas a partir da semana 8.

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