WoW Midnight: la guida al raid l'Abisso Velenoso — gli 8 boss, le 4 ali e il calendario di apertura
Credit: Blizzard Entertainment
Dungeon

WoW Midnight: la guida al raid l'Abisso Velenoso — gli 8 boss, le 4 ali e il calendario di apertura

Fabian Fabian Lainé
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In breve

L'Abisso Velenoso apre il 19 agosto su WoW Midnight: otto boss suddivisi in quattro ali che si aprono progressivamente, un raid incentrato sulla gestione degli adds e sul controllo dei bersagli, e un tetto di ilvl a 344 riservato agli ultimi due boss in mitico. La settimana precedente, dal 12 al 19 agosto, si rivela cruciale per salire di livello equipaggiamento e preparare le imprese che richiedono una vera coordinazione.

La patch 12.1 «La maledizione di Ula'tek» arriva il 12 agosto 2026 sui reami europei. Ma il raid, invece, non apre lo stesso giorno: l'Abisso Velenoso attende il 19 agosto, insieme al resto della stagione 2. Una settimana di scarto che non è tempo morto — è esattamente la finestra durante la quale si prepara il proprio ilvl, il proprio roster e la propria lista di imprese.

Ecco cosa vi attende dietro la porta: otto scontri, quattro ali, e un pantheon di Amani risvegliati che passano la maggior parte del combattimento a mandarvi add tra i piedi.

Dove si trova il raid

L'Abisso Velenoso si trova sull'Isola Anellata, al largo di Zul'Aman, all'interno del complesso delle Volte di Atal'Utek. La fiction è limpida: il complesso non è stato costruito per custodire un tesoro ma per rinchiudere qualcosa. Questo qualcosa è Ula'tek, che Blizzard descrive come «la grande vergogna dell'impero Amani». Se si risveglia, Azeroth ha un problema.

Il filo conduttore della stagione collega tutto questo a Zul'jan, tenuto sotto il controllo dello spirito di Malacrass, costretto a completare il rituale che libererebbe Ula'tek sui suoi simili.

Due giocatori su cavalcature serpentine sorvolano un paesaggio verde della stagione 2 di WoW Midnight
Le cavalcature serpentine della stagione 2 di Midnight. Credito: Blizzard Entertainment.

Gli 8 boss, zona per zona

Il raid è organizzato in cinque luoghi successivi. Tre degli otto scontri oppongono più avversari contemporaneamente, e quasi tutti si basano sulla gestione degli add: veleno vivente, giovani, alleati sotto controllo mentale. Se il vostro gruppo è debole nei danni ad area e nelle interruzioni, sarà proprio lì che si vedrà.

Il Pozzo Attorciglifiamma

  • Nek'zali l'Attorciglifiamma — cacciatrice delle ombre che evoca Attorciglifiamma. Primo boss, primo test di controllo degli add.

La Cripta Infame

  • Le sentinelle sepolte — due antiche sentinelle, da affrontare insieme. Ognuna può usare Stasi vetriolica per curarsi: la corsa ai danni è reale.
  • Vashnik il Malvagio — distilla i veleni di Ula'tek per potenziarli. Il combattimento ruota attorno alla gestione delle pozze e del veleno di serpente solidificato.

La Cripta degli Attorciglifiamma

  • La spedizione perduta — il boss-consiglio della stagione 2. Più bersagli, priorità che cambiano, e un membro chiamato Hoji che si può includere o meno nello scontro.
  • Sszorak — una creatura trasformata dal veleno di Ula'tek. Lo scontro si gioca in parte sugli anelli della sala.

L'Abisso degli Uncini

  • Gli uncini gemelliVexhul e Ithraz, i primogeniti di Ula'tek. Combattimento a due bersagli, con una fase di Banchetto feroce in cui si nutre Ithraz.

L'Altare Anellato, poi la tomba

  • L'Altare Anellato — lo spirito di Malacrass, che tiene Zul'jan sotto il suo controllo. Meccanica caratteristica: Fissazione disorientante.
  • Ula'tek — boss finale, con in palio una cavalcatura esclusiva.

Il calendario di apertura, ala per ala

Le modalità normale, eroica e mitica si aprono tutte insieme. È lo strumento Raid a essere distribuito per livelli settimanali, il che cambia completamente il ritmo a seconda che si stia raidando in gilda o in gruppo pubblico.

SettimanaCosa apreBoss interessati
19 agostoNormale, eroico, mitico + ala 1: Le ContortolameNek'zali la Contortolama, gli uncini gemelli
26 agostoModalità storia + ala 2: L'essenza del velenoLe sentinelle sepolte, Vashnik il Malvagio
2 settembreAla 3: Il dedalo dei SerpentiLa spedizione perduta, Sszorak
9 settembreAla 4: La tomba di Ula'tekL'Altare anellato, Ula'tek

Notate la suddivisione dell'ala 1: mescola il primo e il sesto boss dell'ordine narrativo. I giocatori che usano lo strumento Incursioni affronteranno quindi gli uncini gemelli ben prima di sapere chi sono le sentinelle sepolte. Non è un errore, è un bilanciamento della difficoltà per ala.

I successi che si preparano in anticipo

La maggior parte dei successi del raid si sblocca da sola. Quattro richiedono un vero coordinamento, ed è meglio conoscerli prima del primo pull piuttosto che rifare un boss per niente:

  • «Mordere la gelatina a piene mani» — nutrire Ithraz durante Festino feroce, nell'ordine giusto: Stuzzichino croccante, Zuppa sontuosa, Ammasso saporito, poi Dolce gelatinoso. Sbagliare l'ordine significa perdere la settimana.
  • «Ehi, un po' di rispetto per la mia stasi» — lasciare che ciascuna delle sentinelle sepolte si curi di oltre la metà dei propri punti vita tramite Stasi vetriolica. Un successo che richiede di limitare volontariamente i propri danni, il contrario del riflesso abituale.
  • «Niente uova strapazzate» — uccidere Ula'tek prima della schiusa del giovane grasso. Ricompensa: la mascotte Ula'took.
  • «Spiriti sollevati» — trovare una visione ancestrale e confortare gli otto spiriti intrappolati (Regina-artiglio Kor'bo, Contadina Su'mekaya, Scalpellino Babooi'jin, Tessimaleficio Vola'ni, Capo Momo'jin, Trappolaia Haka'li, Esploratrice Jino'ka, Portascudo Kora'man). È esplorazione, non combattimento, quindi fattibile anche fuori dalle serate di raid.

Da notare anche: «Al pozzo, piccola rana» richiede di riportare Kupamanduka al Pozzo Contortolame prima di uccidere Nek'zali, e «Salti anellati» impone di saltare attraverso ciascuno degli anelli durante Sszorak. Due successi che un solo giocatore distratto fa fallire per tutto il gruppo.

Cosa offre il raid

È qui che l'Abisso Velenoso giustifica il suo status di contenuto di punta. Il tetto di ilvl della stagione 2 è fissato a 344, ed è raggiungibile solo sugli ultimi due boss del raid in modalità mitica. Nessun'altra fonte arriva così in alto: il percorso Mito migliora da 318 a 341, e il Mitico+ smette di far guadagnare ilvl oltre la chiave +10.

Sul fronte dei titoli, tre livelli:

  • Ula'tek in modalità mitica → titolo «trapasso del veleno».
  • «Un vero capolavoro: Ula'tek» → uccidere Ula'tek in mitica prima dell'apertura del livello di raid successivo.
  • «Pantheon: Ula'tek» → far parte delle prime 200 gilde a livello mondiale ad abbattere Ula'tek in mitica. Titolo: «celebre uccisore/uccisora di Ula'tek».

Un cambiamento all'economia merita di essere segnalato, perché modifica il modo di pianificare le proprie settimane: i gettoni bonus di raid passano da 2 a 1 a settimana. In compenso, gli scambi di oggetti diventano gratuiti a partire dalla settimana 8. In concreto, bisogna essere più selettivi sui boss su cui spendere il proprio gettone durante i primi due mesi, poi la pressione cala.

La settimana dal 12 al 19 agosto, istruzioni per l'uso

Sette giorni per arrivare pronti. L'ordine di priorità che rende di più:

  1. Salire di ilvl tramite i dungeon: eroico e mitico 0 sono accessibili già dal 12 agosto, prima dell'apertura della stagione.
  2. Fare la Caccia in normale e difficile, disponibile anch'essa dal 12, per accumulare percorso di ricompense prima che arrivi la modalità incubo.
  3. Completare il covo della grotta delle Maree in modalità mondo, che apre il 12: è bottino gratuito prima delle modalità istanziate.
  4. Leggere i quattro successi vincolanti sopra citati e distribuirli nel gruppo. Nessuno vuole scoprire l'ordine delle gelatine di Ithraz in pieno combattimento.

I Baratri, invece, restano senza versione abbondante fino al 19: inutile farmarli questa settimana sperando in un alto livello oggetto.

Cosa bisogna ricordare

L'abisso Velenoso è un raid di adds prima di essere un raid di danno su bersaglio singolo. Tre incontri a bersagli multipli su otto, un boss-consiglio, dei gemelli, due sentinelle: metà del contenuto richiede di sapere su cosa colpire, non di colpire più forte. Le composizioni ricche di danno ad area e di controllo se la caveranno bene nelle prime tre settimane.

E per chi punta al tetto di 344: c'è un solo percorso, e passa per l'Altare ad anelli e Ula'tek in mitico. Tanto vale iniziare a parlarne alla propria gilda fin da ora.

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Il vostro gruppo su quale tipo di contenuto si concentrerà per primo tra il 12 e il 19 agosto?

Domande frequenti

Quando apre esattamente l'Abisso Velenoso?
Il raid apre il 19 agosto nelle modalità normale, eroica e mitica simultaneamente, oltre all'ala 1. La modalità storia arriva una settimana dopo, il 26 agosto. Le altre tre ali si aprono progressivamente fino al 9 settembre.
Quale ilvl bisogna puntare prima del 19 agosto?
Non c'è un prerequisito ufficiale, ma salire di ilvl tramite i dungeon eroico e mitico 0 (accessibili già dal 12) e la Caccia in normale e difficile vi dà un vero margine. Anche la Caccia apre il 12, quindi approfittatene per accumulare progressi nel percorso ricompense prima dell'incubo.
Perché l'ala 1 mescola il primo e il sesto boss?
È una scelta di bilanciamento per ala: Nek'zali l'Attorcigliafiamma e gli uncini gemelli offrono una difficoltà coerente per una prima apertura. Gli uncini sono più ostici del primo boss narrativo, quindi affrontarli in parallelo rende l'ala 1 più impegnativa.
Qual è il raid più incentrato sugli adds?
L'Abisso Velenoso si basa quasi interamente sulla gestione degli adds: tre incontri oppongono più avversari, e quasi tutti evocano rinforzi (attorcigliafiamme, giovani, alleati controllati). I gruppi deboli in danni ad area e interruzioni soffriranno.
Come raggiungere l'ilvl 344?
Solo gli ultimi due boss del raid in mitico droppano 344: l'Altare Anellato e Ula'tek. Non esiste nessun'altra fonte, incluso il Mitico+ oltre la chiave +10 o il percorso Mito che si ferma a 341.

Da ricordare

  • Il raid punta sulla gestione degli adds e sui bersagli multipli: tre incontri su otto oppongono più avversari, e quasi tutti ruotano attorno alle interruzioni.
  • L'ala 1 mescola volutamente il primo e il sesto boss per bilanciare la difficoltà, il che significa che i giocatori dello strumento Raid affronteranno gli uncini gemelli prima di sapere chi sono le sentinelle sepolte.
  • Il tetto di ilvl a 344 esiste solo sugli ultimi due boss in mitico: nessun altro contenuto, né il Mitico+ oltre la chiave +10 né il percorso Mito, arriva così in alto.
  • Quattro imprese meritano di essere preparate prima del primo pull: l'ordine dei geli di Ithraz, limitare i propri danni sulle sentinelle, uccidere Ula'tek prima del giovane oleoso, e trovare gli otto spiriti intrappolati.
  • I gettoni bonus passano da 2 a 1 a settimana, il che costringe a essere selettivi sulle proprie spese durante i primi due mesi, ma gli scambi di oggetti diventano gratuiti a partire dalla settimana 8.

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