- Ana sayfa
- Rehberler
- World of Warcraft Midnight
- WoW Midnight: Sezon 2 Avı kılavuzu — affiksler, Ral'kala ve ödül rotası (yama 12.1)
WoW Midnight: Sezon 2 Avı kılavuzu — affiksler, Ral'kala ve ödül rotası (yama 12.1)
Özet
Sezon 2 Takip Avı, yeniden tasarlanmış eklerle, haftalık 15 takip avına çıkarılan tavanla ve özellikle her yerde açık alanda kullanılabilen kemer ve kolluklar için yeni güçler getiren aşındırıcı ruhların gelişiyle sistemi altüst ediyor. Sadece kabus modunda çağrılabilen bir patron olan Ral'kala, yeni prestij hedefi haline geliyor; dört yeni yılansı av hedefi ve on seviyelik bir ödül parkuru da bu yenilenmeyi tamamlıyor.
Av, 12.1 « Ula'tek'in Laneti » yamasıyla boyut değiştiriyor. 12 Ağustos 2026 Çarşamba gününden itibaren normal ve zorlu modlar Sezon 2 değerlerine geçiyor; 19 Ağustos'ta ise kabus modu ve « Ada Laneti » modu Halkalı Ada'da devreye giriyor. Blizzard bu fırsatı sistemi baştan sona yeniden şekillendirmek için kullanıyor: haftalık üst sınır yükseltildi, ek özellikler yeniden dağıtıldı, dört yeni yılansı av eklendi, benzeri görülmemiş çağrılabilir bir patron ve on seviyeli bir ödül parkuru getirildi.
En yapısal yenilik, aşındırıcı ruhlar, kemikleşmiş kalıntılar ve adanın dehşeti Ral'kala üçlüsü: kabus Avı, kemeriniz ve kolçaklarınız için özel güçlere açılan bir kapı haline geliyor; bu güçler açık alan içeriğinin tamamında kullanılabiliyor. Bir başka deyişle, Sezon 1'de sistemi bir kenara bırakmış olan oyuncuların da artık her hafta buna geri dönmek için somut bir sebebi var.
Bu rehber, Blizzard tarafından Fransızca olarak yayımlanan resmi genel bakışa ve uzman basının PTR'den derlediği verilere dayanmaktadır. PTR'den elde edilen ilerleme rakamları, nihai güncelleme notlarına kadar hâlâ değişebilir: bunun söz konusu olduğu her durumda bunu belirtiyoruz.
12 Ağustos'taki takvim ve işleyiş
Temel prensip değişmiyor: Astalor Ligessang'dan bir hedef kabul ediyorsunuz, Midnight bölgelerinde hedefleri tamamlıyorsunuz, ardından avınızla üç zorluk seviyesinden birinde karşılaşıyorsunuz — normal, zorlu veya kabus. Sezon 2 dördüncü bir kademe eklemiyor, ancak düşmanların gücünü ve ödülleri yeniden kalibre ediyor.
- 12 Ağustos haftası: normal ve zorlu modlar Sezon 2 değerlerinde.
- 19 Ağustos haftası: kabus modu ve « Ada Laneti » modu, Zehirli Uçurum baskınıyla ve Bereketli Yarıklar ile aynı zamanda.
Yeni ödül parkurunun kilidini açmak için « Av: Sürünen Bir Tehdit » görevini tamamlayın. İlerlemenizi maceracı kılavuzunun (GNC + J) Seferler sekmesinden takip edebilirsiniz ve kilidi açılan ödüller, Lune-d'Argent'taki Astalor sanktumunda bulunan Ali'a atölyesi ve V'anore atölyesinden satın alınabilir.
Ritim açısından, PTR verileri net bir tablo sunuyor: üst sınır 10'dan haftada 15 ava yükseliyor, ilk dört av her biri 1.000 puan ilerleme kazandırıyor, sonrakiler 50 puana düşüyor ve parkurun her seviyesi 4.000 puan gerektiriyor. Açıkçası: haftada dört av bir seviye çıkmaya yetiyor, kalan on bir av ise ilerlemeden ziyade yağma, para birimleri ve başarılar için işe yarıyor.
Ek özellikler: Normal'de Pusu, üstünde tehlike
Blizzard, Av'ın ek özelliklerini baştan sona yeniden dağıtıyor. Normal zorlukta yalnızca Pusu ek özelliği etkin kalıyor: hedefiniz, siz başka düşmanlarla savaşırken veya bir tuzağı tetiklerken sizi sürpriz bir şekilde saldırabiliyor. Zorlu ve kabus modlarında Pusu kayboluyor ve yerini diğer ek özellikler alıyor; Astalor'un rastgele emirleri (örneğin « şu düşmanı hızlıca öldürün » türünden) tamamen kaldırılıyor: tehdit artık bir kısıtlama listesinden değil, arazinin kendisinden geliyor.
- Tourment (Işkence): kümülatif olarak alınan hasarı artırır, takibin ilerleyişine bağlı olarak her kümülasyonda %2, %100'e kadar. Yolda oyalanmak pahalıya mal olur.
- Pack Ambush (« sürü pususu »): siz zaten savaştayken karanlıktan bir grup öncü fırlar.
- Exploding Corpse Snakes (« patlayan ceset yılanları »): cesetlerden yılanlar fışkırır ve öldüklerinde zehir saçarak patlarlar.
- Toxic Snare (« zehirli tuzak »): zehirli ağlar bulunduğunuz yere düşer; bunları tetiklemek hareketsiz bırakır veya yavaşlatır, üstüne Doğa hasarı da eklenir.
Son üçü, temmuz ortasında PTR'de hâlâ İngilizce olarak görünüyordu ve Fransızca basın onları hâlâ bu şekilde anıyor: bu yüzden istemcinin Fransızca sürümünü beklerken orijinal adlandırmalarını koruyoruz; parantez içindeki açıklamalar bize ait. Şunu unutmayın ki bu affix'ler birbirine eklenebilir: bir grup öncü ortaya çıkarken bir zehir birikintisinde hareketsiz kalmak, kâbus modunda gayet mümkün bir senaryodur.
Kâbus modunda dört yeni yılansı av

Resmi sayfa « kâbus modunda dört yeni hedef » duyuruyor; PTR'deki ilk testler bunları isimlendirmemize olanak tanıyor: Kancalı Janoa, Annelenmiş Kursak, Pullu Batani ve Pençeli Kadani, hepsi yılanlarla, zehirle ve Ula'tek'in hizmetkârlarıyla bağlantılı. Normal ve zor zorluklar ise ağırlıklı olarak Sezon 1'in hedeflerinden beslenmeye devam ediyor. Her yeni av, kendi başarımlarını getiriyor ve Konut için dekorasyon öğelerinin kilidini açıyor.
Koleksiyoncular için iyi haber: 12.1 yamasından itibaren, geçerli bir zorlukta bir takibi tamamlamak, alt zorluklardaki başarımları otomatik olarak doğrulayacak. Kâbus modundaki bir zafer, zor ve normal versiyonları tek seferde işaretleyecek — her hedefi üç kez öldürme derdi sona eriyor.
Ral'kala, Adanın Terörü: hak edilmesi gereken patron
Ral'kala, Adanın Terörü, Annelée Adası'ndaki kâbus modu takiplerine özel bir patron. Onu çağırmak için, bir kâbus takibi aktifken adanın hayaletli mangallarında kemikleşmiş kalıntılar yakmak gerekiyor. Kalıntılar, adada kâbus modunda tamamlanan seferlerden veya « Adanın Laneti » modu aktifken elde edilebiliyor — Blizzard bu modun tam içeriğini henüz detaylandırmadı, sadece kalıntı kaynağı olarak rolünü ve aktifleşme tarihini belirtti.
Çağırma işlemine katılmak sadece diğerkâm bir jest değil: parkurun 1. seviyesinde açılan « Öte Taraftan Gelen Fısıltılar » bonusu, çağırmaya katkıda bulunduğunuzda Ral'kala'dan elde edilen ganimet şansınızı ve para birimlerini %50 artırıyor. Ödüller arasında: aşındırıcı ruhlar, aşındırıcı paralar ve PTR'ye göre, Soluk Sorcécaille mini evcil hayvanı ve Saccageur malfeu bineği bulunuyor.
Aşındırıcı ruhlar: tüm açık dünya içeriği için güçler
Aşındırıcı ruhlar, takip görevleri ve Boşluklar tamamlanarak elde edilir ve Aşındırma Sunağı'nda bir kemer veya kolluğa rastgele özel bir etki nakletmek için kullanılır. Eşya bu sayede Aşındırıcı etiketini alır ve yeni bir ruh, gücü değiştirmek için tekrar şans denemeyi mümkün kılar. Fazla ruhlar aşındırıcı sikkelerle takas edilebilir.
Önemli bir sınırlama var: bu güçler baskınlarda, zindanlarda, savaş alanlarında ve arenalarda devre dışı. Bunlar Halkalı Ada, Boşluklar, Ayin Alanları ve diğer açık alan içerikleri için tasarlanmış. Aşındırıcı Kodeks, PTR üzerinde hâlâ İngilizce görüntülenen mevcut efektleri listeliyor. Çarpıcı birkaç örnek: Ophidian Maw, hedefin altında dev bir yılan çağırıyor ve %20 canın altındaki zehirli sıradan yaratıkları infaz ediyor; Gorgoneion Gaze, can puanınız %50'nin altına düştüğünde yakındaki düşmanları taşa çeviriyor; Ouroboric Cycle, üçüncül, ikincil ve ardından birincil özellik bonusları arasında geçiş yapıyor ve bunlar zehirliyken uzuyor. Bu efektlerin çoğu, karakteriniz veya hedefiniz zehirliyken güçleniyor: sezonun teması eşya sistemine kadar tutarlı bir şekilde işlenmiş.
Ödül yolu, seviye seviye
Yol on seviyeden oluşuyor. Her seviyeden akılda kalması gerekenler aşağıda, Konut için dekor öğeleri (sandıklar, altın pusula, duvar örtüleri, Gümüş-ay kan şövalyesi testisi ve kalkanı gibi) bir kenara bırakılarak.
| Seviye | Akılda kalması gerekenler |
|---|---|
| 1 | Her yenilen av sonrasında Astalor'un sığınağına açılan bir geçit; çağrıya katılırsanız Ral'kala'da %50 daha fazla ganimet ve para birimi. |
| 2 | Astalor'dan rastgele seçilen takip görevleri; üç meslek tarifi (öfkeli tiki maskesi, ritüel av taşı, gelişmiş zehirli kalıntı). |
| 3 | Ek fosilleşmiş kalıntı kaynakları; Ral'kala günde bir kez, karakter başına 2 aşındırıcı ruh daha veriyor. |
| 4 | Sıkıntılı ruhlar, 6. seviye veya üzeri bol Boşlukların ağır sandıklarında beliriyor: kâbus takibinde kullanıldığında ilerlemeyi hızlandırıyor ve haftada bir kez, karakter başına bonus bir Şampiyon eşyası veriyor. |
| 5 | Dekorlar (kızıl kristal parçası, Gümüş-ay perdeleri). |
| 6 | Ral'kala'ya karşı günlük ilk zaferde 500 aşındırıcı sikke daha; gösterişli av-avcısı süs zırhı. |
| 7 | Kaynağı ne olursa olsun %20 daha fazla dehşet; dört av-avcısı zırh takımı ve Kayıp Av-avcısı Silahları cephaneliği. |
| 8 | Yarık-kırıcı ve prizma-koruyucu av-avcısı evcil hayvanları; dehşetle işlenmiş heybe. |
| 9 | Eziyet ruhları aynı ağır sandıklarda beliriyor ve bonus bir Kahraman eşyası veriyor (aynı haftalık sınırla). |
| 10 | «Tercihli Eleme» görevi üzerinden özelleştirilmiş takip görevleri; Astalor'un hizmetkârı unvanı; Av-avcısının Öfkesi bineği; kızıl kristal sütunu. |
Haftada bir seviye ve dört takip görevi tamamlanarak ilerlendiğinde, yolu bitirmek yaklaşık on hafta sürer — ekipmanını optimize etmek isteyen herkes için 4. ve 9. seviyeler öncelikli kilometre taşlarıdır.
Zorluk seviyesine göre hangi ekipman hedeflenmeli
PTR'ye göre, geliştirme yolları şu şekilde hizalanmış olmalı: normal zorlukta Maceracı ekipmanı, zor zorlukta Gazi ekipmanı ve kâbus zorluğunda Şampiyon ekipmanı; kâbus sandıkları ayrıca Sezon 2'nin üst düzey nişanlarını da içerebiliyor. Bu dağılımlar nihai güncelleme notlarında teyit edilmeyi bekliyor.
Gerçek optimizasyon kaldıracı, Uçurumlar ile Avcılık arasındaki döngüde yatıyor: eziyet çekmiş ve ardından işkence görmüş ruhlar yalnızca seviye 6 veya üstü bol Uçurumların ağır sandıklarından düşüyor ve bol Uçurumlar ancak 19 Ağustos'ta anahtarlarla birlikte geri dönüyor. Dolayısıyla 12 Ağustos haftası ne ruh ne de kâbus avcılığı sunmayacak: bunu zorlamaya çalışmadan normal ve zor zorlukta puan biriktirmek için değerlendirin.
İlk iki hafta için yol haritanız
12 Ağustos haftası: “Avcılık: Sürünen Bir Tehdit”i mümkün olan en kısa sürede tamamlayın, normal veya zor zorlukta dört avcılığınızı 1000 puana kadar art arda gerçekleştirin ve kalan on bir denemenizi paralar ve başarımlar için saklayın. Gerçekçi hedef: kâbus zorluğu gelmeden önce parkurun 2. seviyesine ulaşmak.
19 Ağustos haftası: açılışla birlikte hemen kâbus zorluğuna geçin. Kemikleşmiş kalıntılar biriktirmek için Yüzük Ada'daki seferlere öncelik verin, Ral'kala'yı çağırmak için perili mangallarda gruplaşın — çağırma sırasında seyirci kalmadan mutlaka katılım gösterin — ve ilk yıpratıcı ruhlarınızı en uzun süre saklamayı düşündüğünüz kemer veya kolluklara yatırın. Ayrıca resmi yama notlarını takip etmeyi unutmayın: burada belirtilen değerler PTR'den alınmıştır ve Blizzard bu tür ayarları son anda değiştirme alışkanlığına sahiptir.
Bu makaleyi paylaş
Aşındırıcı ruhları nasıl görüyorsunuz — Takip Avı'na gitmek için gerçek bir sebep mi, yoksa sadece elit oyunculara yönelik içerik mi?
Sıkça sorulan sorular
Sezon 2 ne zaman başlıyor?
Hızlı ilerlemek için haftada kaç takip avı yapmalıyım?
Aşındırıcı ruhların güçleri nerede etkinleşiyor?
Ral'kala nasıl çağrılır?
Kabus modunda bir takip avını tamamlamak, alt zorluk seviyelerinin başarımlarını da geçerli kılıyor mu?
Öne çıkanlar
- Aşındırıcı ruhlar, kemer ve kolluklar üzerinde rastgele güçler açıyor ve sadece açık alan içeriğinde geçerli oluyor — sonunda her hafta oraya gitmek için gerçek bir sebep var
- Parkurda bir seviye ilerlemek için haftada dört takip avı yeterli; kalan on bir tanesi ise ganimet ve başarımlar için işe yarıyor
- Ral'kala, hayaletli mangallarda kemikleşmiş kalıntılar yakılarak çağrılıyor; katılım ödüllerde %50 bonus sağlıyor
- Ekler tamamen yeniden dağıtıldı: Pusu sadece normal modda, ardından İşkence, Pusu Sürüsü ve zehirli ekler zor ve kabus modlarında
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Yorum yap
Benzer rehberler
Son makaleler
World of Warcraft Midnight oyununu puanla
Puanlamak için bir yıldıza tıklayın
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series