WoW Midnight Mythic+ Sezon 2: Anahtar seviyesine göre affixler ve ödüllerin ilvl'i (yama 12.1)
Kaynak: Playnews
Zindanlar

WoW Midnight Mythic+ Sezon 2: Anahtar seviyesine göre affixler ve ödüllerin ilvl'i (yama 12.1)

Fabian Fabian Lainé
Bizi takip edin

Özet

Midnight'ın Mythic+ 2. Sezonu, sekiz zindan ve +12'ye kadar tırmanan aşamalı bir efsun (affix) sistemiyle 19 Ağustos'ta başlıyor. Ödüller kasada +10'da 318'de tavan yapıyor, ama unvanlar, binekler ve portallar bunun çok ötesinde oynanıyor.

12.1 yaması « Ula'tek'in Laneti » 12 Ağustos Çarşamba günü Avrupa'da geliyor, ancak Mitik + zindanların 2. Sezonu o gün başlamıyor: bir hafta sonra, 19 Ağustos'ta açılıyor. İki tarih arasında, yeni rotasyon zaten kahramanca ve mitik 0 modunda, anahtar ve puan olmadan oynanabilir durumda.

Bu 2. Sezon'un özü sekiz zindanlık listede değil, zorluk ve ödüllerin nasıl kademelendiğinde yatıyor. Ek özellikler çok net kademeler halinde ekleniyor ve eşya seviyesindeki getiri erken duruyor: süresi içinde tamamlanan bir +10, tıpkı bir +12 gibi aynı ganimeti veriyor, yani zindan sonu sandığında 311 ve büyük kasada 318. Bunun üzerinde oynanan her şey artık puan, unvanlar ve binekler meselesi.

İki açılış, tek değil: önce 12 Ağustos sonra 19 Ağustos

Blizzard'ın resmi makalesi iki açılış dalgasını net bir şekilde ayırıyor.

  • 12 Ağustos haftası: yeni zindan Çengeller Sunağı, kahramanca ve mitik 0 modunda Midnight zindanları, sekiz zindanlık yeni rotasyon, normal ve zor modda 2. Sezon Avı, 2. Sezon Uçurumları (Bereketli Uçurumlar hariç), arena antrenman sahası ve büyük kasa ilerlemesinin başlangıcı.
  • 19 Ağustos haftası: Mitik + zindanların 2. Sezonu, büyük kasada 2. Sezon teçhizatı, Zehirli Uçurum baskını, JcJ'nin (Oyuncular Arası Savaş) 2. Sezonu, Bereketli Uçurumlar ve anahtarları, kabus modu ve Av tarafında « Adanın Laneti ».

Mitik 0, 292 seviyesinde teçhizat dağıtıyor, yani 2. Sezon'un Şampiyon parkurunun tam ilk basamağı. Bu, bir anahtara dokunmadan önce oluşturulması gereken temel. Bir çekince: Fransızca sayfa yenilenme sıklığı konusunda kendisiyle çelişiyor, 12 Ağustos bölümünde « her hafta », 19 Ağustos bölümünde ise « her gün » yazıyor. Oyun içinde netleşmeden önce planınızı buna göre yapmayın.

Midnight'tan beş zindan, üç eski tanıdık

  • Çengeller Sunağı (yeni, Zul'Aman'da bulunuyor)
  • Cinayet Sokağı
  • Nalorakk'ın İni
  • Kör Edici Vadi
  • Boşluk Yarası Arenası
  • Kralların Dinlencesi (Battle for Azeroth)
  • Sethraliss Tapınağı (Battle for Azeroth)
  • Yakut Öz Havuzları (Dragonflight)

Bu arada bir kelime düzeltmesi: Blizzard'ın Fransızca sayfası, birçok Fransızca kaynak gibi, « temple de Sephraliss » yazıyor. Bu bir yazım hatası, Battle for Azeroth zindanının adı Fransızca istemcide gerçekten de temple de Sethraliss (Sethraliss Tapınağı).

Eski eklentilerden geri getirilen üç zindan başlangıçtaki gerçek bilinmezlik: bunları ilk kez keşfeden gruplar özellikle güzergahlar ve kesintiler yüzünden vakit kaybediyor. 12 Ağustos haftası, sayaç işlemeden, tam da bunun için yapılmış.

Ek özellikler, basamak basamak

2. Sezon basamak basamak yükseliyor: her kademe bir yardımı kaldırıyor ya da bir kısıtlama ekliyor.

Anahtar seviyesiDeğişen şey
+2Lindormi's Guidance ortaya çıkar: Boss dışındaki yaratıkların bir kısmı öne çıkarılır, canları ve hasarları düşürülür, bunları öldürmek Düşman Kuvvetleri'ni doldurmaya yeter ve ölümler kronometreyi etkilemez.
+5Xal'atath'ın Pazarlığı ek özelliğinin rotasyonu başlar.
+6Lindormi's Guidance kaybolur: güzergâh artık size ait, ölüm cezası geri gelir.
+7Güçlendirilmiş ve Tiranlık arasındaki rotasyon başlar.
+10Güçlendirilmiş ve Tiranlık aynı anda aktiftir.
+12 ve üzeriXal'atath'ın Hilesi Pazarlığın yerini alır: her ölüm kronometreden 15 saniye düşürür.

İki terminoloji notu. Xal'atath'ın Pazarlığı ve Xal'atath'ın Hilesi gerçekten de The War Within'den kalan resmî isimlerdir. Öte yandan Lindormi's Guidance için bugüne kadar yayımlanmış hiçbir Türkçe isim bulunmamaktadır: referans basın bunu İngilizce olarak bırakmaktadır, biz de aynısını yapıyoruz. Bir yerde bir «Lindormi'nin yönlendirmesi» ile karşılaşırsanız, bu evde yapılmış bir çeviridir, oyun istemcisinin resmî ismi değildir.

Son bir uyarı: özet kaynaklar, Pazarlık rotasyonunun tam olarak hangi eşikte başladığı konusunda hemfikir değil, bazıları bunu +4'ten itibaren yerleştiriyor. Yukarıdaki tablo test sunucularını yansıtmaktadır — 19'unun sabahı kendi anahtarınızın bilgi balonunu kontrol edin.

Hangi anahtar seviyesi hangi eşya seviyesine karşılık geliyor

Haftanızın gidişatını belirleyen kısım burası. Zindan sonu sandığı tek bir eşya verir; büyük kasa ise hafta içinde tamamlanan anahtarlara bağlı olarak üç eşyaya kadar daha sunar.

AnahtarZindan sonu sandığıBüyük kasaSis kalkanı
+2 ve +3295 (Şampiyon 2/6)305 (Kahraman 1/6)şampiyon
+4298 (Şampiyon 3/6)308 (Kahraman 2/6)kahramanca
+5302 (Şampiyon 4/6)308 (Kahraman 2/6)kahramanca
+6305 (Kahraman 1/6)311 (Kahraman 3/6)kahramanca
+7305 (Kahraman 1/6)315 (Kahraman 4/6)kahramanca
+8 ve +9308 (Kahraman 2/6)315 (Kahraman 4/6)kahramanca
+10 ve üzeri311 (Kahraman 3/6)318 (Mit 1/6)mitsel

Bu tablodan çıkarılacak üç faydalı sonuç var. Öncelikle, +7, sezonun ilk yarısında emek/kazanç oranı en iyi seviyedir: kasada 315'i kilitleyen ilk basamaktır ve hâlâ Güçlendirilmiş ile Zorba birikimi olmadan oynanabilir. Ardından, +10 sezonun asıl eşiğidir: kasada 318, mitsel sis kalkanları ve ışınlanma geçitleri. Son olarak, +10'un üzerindeki her şey artık ek bir eşya seviyesi puanı kazandırmaz — bu bir puan yarışıdır, ekipman yarışı değil.

Oyun sürenizi yönetirken akılda tutulması gereken bir nokta: Sezon 2'nin tavanı 344'tür ve bu değere yalnızca mitsel zindan raid'inin son iki patronunda ulaşılabilir. Mitsel + tek başına, ne kadar yükseltirseniz yükseltin, kasa tarafında 318'de durur.

Blizzard'ın modun kendisinde değiştirdiği şeyler

Rotasyonun ötesinde, Sezon 2 modun okunabilirlik konforunu da elden geçiriyor ve bu değişiklikler ek özellikler kadar önemli.

  • Yaratıkların can puanları yükseltildi: bir pull'ın ilk saniyelerinde tüm baskıyı tank ve şifacı üzerinde toplamak yerine, hedeflerin önceliklendirilmesini zorunlu kılacak bir düzenleme.
  • Zenginleştirilmiş bilgi balonları: her canavar, Düşman Kuvvetleri sayacına yaptığı katkıyı gösteriyor. Yüzde üç eksik kaldığında göz kararı tahmin yapma dönemi bitti.
  • Koni ve çizgi şeklindeki büyüler için görsel efektler güncellendi, etki alanları artık daha okunaklı.
  • Zindan zindan düzeltilen zayıf noktalar: rol yapma sahneleri kısaltıldı, zorluğun dengesiz dağıldığı yerlerde patron mekanikleri yeniden düzenlendi.

Binekler, unvanlar ve geçitler: asıl mesele zirvede oynanıyor

WoW Midnight Mythic+ Sezon 2 ödülleri, Çürüme Nefesi ve Yıkım Nefesi binekleri
Sezon 2'nin iki bineği: 2.000 puanda çürüme nefesi, 3.000 puanda yıkım nefesi. Kaynak: Blizzard Entertainment.
  • 1.500 puan: "Zehirli" unvanı.
  • 2.000 puan: çürüme nefesi bineği.
  • 3.000 puan: yıkım nefesi bineği.
  • Midnight destansı efsanesi: sezon 2: "zehirli savaşçı" unvanı. Gereken puan Fransızca sayfada belirtilmiyor; kaynaklar 3.400 rakamını öne sürüyor, ancak bu teyide muhtaç.
  • Zehirli şampiyonluk: sezonu bölgenizin ilk yüzde birinde tamamlamak.
  • Zehirli kahramanlık: bölgenin ilk binde biri, "zehirli kahraman" unvanı.
  • Geçitler: her zindan için bir tane, sekiz zindanın hepsini 10. seviye destansıda süre içinde tamamlayarak açılıyor.

Şimdiden yayılan bir karışıklığa dikkat: birçok özet, "zehirli savaşçı" unvanını 1.500 eşiğine bağlıyor. Resmi Fransızca sayfada, 1.500 puan "Zehirli" unvanını veriyor ve "zehirli savaşçı" unvanı ise destansı efsane başarımına bağlanıyor. Belirli bir unvanın peşindeyseniz, kopyalanan tablolar yerine oyun içindeki başarımlar sekmesine güvenin.

12 Ağustos haftası, kullanım kılavuzu

  • 292 ekipman için sekiz zindanın turunu destansı 0'da atın: 19'undaki ilk anahtarlarda zayıf halka olmaktan kaçınmanızı sağlayacak taban seviye bu.
  • Kanca Sunağı'nı önce normal, sonra kahraman modda öğrenin. Zindan, ilk patrondan önce yok edilmesi gereken beş totemle uzun bir trash aşamasıyla açılıyor ve zehir her yerde: yerdeki birikintiler can puanlarını hızla tüketiyor. Üç patron Rav'i, Dalgalanan Yılansı ve Zul'jan.
  • Hiçbir kronometre işlemezken Kralların İstirahati'ni, Sethraliss Tapınağı'nı ve Yakut Öz Havuzları'nı yeniden yapın.
  • Para birimi değişikliğine hazırlıklı olun: Sezon 2, duman sikkelerine (gazi, şampiyon, kahraman, destansı) geçiyor. 19'undan itibaren yükseltmelerinizi besleyecek olanlar bunlar.
  • Büyük kasa, ilerlemenizi 12'sinden itibaren kaydetmeye başlıyor, ancak Sezon 2 ekipmanını yalnızca 19'undan itibaren teslim edecek. Blizzard bundan fazlasını söylemiyor: bundan başka bir çıkarım yapmayın.

Başlangıç meta'sı, gereken tüm ihtiyatla birlikte

Temmuz ortasında halka açık sunucularda yapılan testler, Fransızca tarafta Petko'nun tier listesinden aktarılan ilk bir fotoğrafı ortaya koyuyor. Tanklar arasında, Koruma Paladin'i açıkça öne çıkıyor; yeteneklerine yapılan bir geri dönüş sayesinde hem dayanıklılık, hem hasar hem de çok kapsamlı bir araç seti kazanıyor. Koruma Warrior onu takip ediyor, Koruyucu Druid ise geriliyor: hayatta kalması hâlâ mükemmel ama hasarı belirgin şekilde düşmüş durumda.

Hasar tarafında hiçbir uzmanlık öne çıkmıyor, ama Silahlar Warrior, Arcane Mage, Elementalist Shaman, Denge Druid, Gölge Priest, Buz Death Knight ve Geliştirme Shaman'dan oluşan bir grup şekilleniyor. Arcane Mage, karmaşık geçen bir 1. Sezon'un ardından hoş bir sürpriz. Rogue'un üç uzmanlığı ise tam tersine zorlanıyor, başı çeken de Hile. İyileştirmede İpek Rahibi Monk avantajını koruyor ama bir iyileştirici için oldukça saldırgan olan, zayıf noktası mana tüketimi olan Disiplin Priest geri dönüyor; Onarım Shaman ve Koruma Evoker iyi konumlarını sürdürüyor. Yani anlık bir test görüntüsü: bir ön-sezon tier listesi hiç kimseyi bağlamıyor.

En kârlı plan

Tek bir davranış çizgisi tutmanız gerekseydi: 12'sindeki haftayı ücretsiz ekipman ve rota öğrenimi için kullanın, 19'unda Sezon 2'yi açarken rahat +2'lerde ısrar etmek yerine hızlıca +7'yi hedefleyin, ardından portallar ve 318 kasa için +10'da istikrar kazanın. Gerisi sıralama meselesi. Ve dengeleme düzeltmelerine göz kulak olun: süre sınırları ve paketlerin can puanları, bir sezon açılışından sonra değişen ilk değerler oluyor her zaman.

Bu makaleyi paylaş

Bu sezon ne kadar ilerlemeyi planlıyordunuz?

Sıkça sorulan sorular

Mythic+ 2. Sezonu tam olarak hangi tarihte başlıyor?
Avrupa'da 19 Ağustos'ta. 12.1 yaması 12 Ağustos'ta yeni heroic ve mythic 0 rotasyonuyla geliyor, ancak Mythic+ anahtarları ancak 19 Ağustos'ta başlıyor.
+10 ile +15 arasında ödül tavanı ne kadar fark ediyor?
Hiçbir fark yok: zindan sonu sandığında 311 ve kasada 318. +10'un üzerindeki her şey puan, unvanlar ve binekler için oynanıyor, ekipman için değil.
+6 eşiği pratikte ne değiştiriyor?
Lindormi's Guidance kayboluyor. Boss dışı canavarlar artık vurgulanmıyor, rotayı ezbere bilmek gerekiyor ve ölümler yeniden kronometreyi kısaltıyor.
Fortified ve Tyrannical efsunları hangi eşikte birlikte birikiyor?
+10'da. Ondan önce, +7'de başlayan bir rotasyonla dönüşümlü geliyorlar.
19 Ağustos'ta Mythic+'a rahatça başlamak için minimum ilvl nedir?
19 Ağustos'tan önce sekiz zindanın tamamını mythic 0'da (ilvl 292) tamamlamak. İlk anahtarlarda zayıf halka olmamak için bu, alt sınırdır.

Öne çıkanlar

  • +7, Fortified ve Tyrannical birikimi öncesinde çaba/ödül dengesinin en iyi olduğu seviyedir.
  • +10 gerçek eşiktir: kasada 318, mythic sikkeler, teleport portalları.
  • Lindormi's Guidance +6'da kayboluyor, bu da rotayı ezberlemeyi ve ölüm cezalarını kabullenmeyi zorunlu kılıyor.
  • +10'un ötesi ekipman için değil, puan (rating) ve unvanlar için bir yarıştır.
  • Eski eklentilerden geri getirilen üç zindan gerçek bilinmezi oluşturuyor: Altar of the Aspects (Kancalar Sunağı), Repos des rois (Kralların Uykusu) ve Sethraliss Tapınağı.

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!

Yorum yap

Son makaleler