Valorant: 22 Eylül'den önce ajan ekipmanınızın kilidini açın — 13.06 yamasının bunu oyun süresine bağlamasına 18 gün kaldı
Özet
Riot Games, 22 Eylül 2026'de yayınlanacak 13.06 yaması ile bir kapıyı kapatıyor: ajan ekipmanının kilidini açmak artık genel ilerlemenize değil, her bir ajanda geçirdiğiniz süreye bağlı olacak. Hiç oynamadığınız ajanların ekipman yollarını boşaltmak için 18 gününüz var; bu sistem zorunlu hale gelmeden önce.
Riot Games, Valorant için 13.05 yaması notlarını 1 Eylül 2026 Salı günü, 13.00 UTC'de — yani Paris saatiyle 15.00'te — yayınladı. Bu zaman damgası resmi sayfanın JSON-LD verisinden alınmıştır, çeviri bize aittir. İçerik konusunda Riot şunu kabul ediyor: «sizin için ağırlıklı olarak hata düzeltmelerinden oluşan küçük bir yamamız var». Ancak bu yama, üzerine bir savaş planı kurmayı gerektiren bir son tarih koyuyor: ajan ekipmanı sistemi 22 Eylül 2026 Salı günü baştan tasarlanıyor.
4 Eylül 2026 Cuma günü ile bu tarih arasında 18 gün kalıyor. Ve yayıncı yalnızca bu geçişi duyurmakla kalmıyor, öncesinde bundan faydalanmayı da istiyor: notların başında özetlediği gibi, «tüm eşyaları elde etmek için hemen şimdi ilerleyin!».
22 Eylül'de değişecek olan şey, kelimesi kelimesine
Bu bölüm, notların Fransızca sürümünde «Selam, ben Ash» imzasıyla üç cümleden oluşuyor:
22 Eylül'de çıkacak 13.06 yamasıyla birlikte, ajan ekipmanı sistemini ve bu ilerleme yolunda eşyaları nasıl açtığınızı yeniden ele alacağız. Zaten elde etmiş olduğunuz ekipmanı her zaman elinizde tutacaksınız ve gelecekteki ekipmanları açmak için Kingdom kredilerini kullanmaya devam edeceksiniz. Ancak 13.06 yamasından sonra, her ekipman doğrudan ilişkili ajanı oynayarak geçirdiğiniz süreye bağlı olacak.
İki yerelleştirmeyi de inceledik: İngilizce sürümde her eşyanın «tied directly to how much you play the associated Agent» olacağı yazıyor. Herhangi bir farklılık yok, çeviri sadık.
| Nokta | 21 Eylül'e kadar | 13.06 yamasından sonra |
|---|---|---|
| Zaten elde edilen eşyalar | Kazanılmış | Korunuyor, Riot bunu açıkça yazıyor |
| Kullanılan para birimi | Kingdom kredileri | Kingdom kredileri, değişmedi |
| Yola erişim koşulu | İlgili ajana sahip olmak | Riot tarafından belirtilmedi |
| Ajanla oynanan süre | Açmaya etkisi yok | Açmaya «doğrudan bağlı» |
Eyleme çağrı, açıkça belirli bir kesimi hedefliyor: «eğer genellikle oynamadığınız ajanlarda ajan ekipmanını elde etmek için ilerliyorsanız, bunları açmak için elinizden geleni yapmanın tam zamanı.» Yayıncı, bir kapıyı kapattığı konusunda sizi uyarıyor.
Mevcut sistem neden oynadığınız ajana kayıtsız kalıyor
Neyin kaybedildiğini ölçmek için, sistemin tek resmi Fransızca açıklamasına dönmek gerekiyor: 15 Haziran 2023'te 7. bölümle birlikte yayınlanan «İlerleme güncellemesinin açıklaması + SSS» başlıklı makale. Riot bunu hiç güncellemedi. Hâlâ referans alınan üç yıllık bir belge bu, ve biz bunu taze bir sayfa gibi sunmak yerine bu şekilde belirtiyoruz.
Bu belge üç kural ortaya koyuyor. Yol on kademeden oluşuyor: «Tıpkı ajan sözleşmelerinde 10 seviye olduğu gibi, 10 ajan ekipmanı kademesi bulunuyor.» Karakteri elde etmiş olmak gerekiyor: «bir ajanın ekipmanını açabilmek için önce ilgili ajana sahip olmanız gerekir.» Ve para birimi hedeflenen ajanla hiçbir bağlantısı olmadan her yerden düşüyor: Kingdom kredileri herhangi bir modda, kazanılan her raunt için bir bonusla elde ediliyor.
Ortadan kalkan işte bu üçüncü nokta. Mevcut sistemde, hiç maçta kullanmadığınız bir ajanın on kademesini, başka bir şey oynadığınız için açabilirsiniz. Sonrasında, işi belirleyecek olan sayaç ajanın kendisine ait olan sayaç olacak.
10.000 Kingdom kredisi tavanı takvimi belirliyor

İki rakam stratejiyi belirliyor. Birincisi SSS metninde yer alıyor: "Aynı anda 10.000 kredinin üzerinde bir birikime sahip olamazsınız, o yüzden harcayın!" İkincisi ise Fransızca metnin hiçbir yerinde geçmiyor: sadece yukarıdaki Fransızca infografiğe gömülü İngilizce bir ekran görüntüsünde yer alıyor ve tamamlanan her aşama için 1.000 XP ve 150 kredi verildiğini, günde en fazla dört aşama ile sınırlı olduğunu gösteriyor. Bunu, tek resmi kaynak olduğu için aktarıyoruz; ancak bu kaynağın İngilizce olduğunu ve üç yıllık olduğunu belirtelim.
| Veri | Değer | Kaynak |
|---|---|---|
| Günlük aşama başına kazanç | 1.000 XP + 150 kredi | Riot'ın resmi görseli, İngilizce |
| Günlük aşama sayısı | 4 | Riot'ın resmi görseli |
| Aşama başına yük | 4 | Fransızca SSS |
| Birikim tavanı | 10.000 kredi | Fransızca SSS |
| 18 günde ulaşılabilecek azami birikim | 10.800 kredi | Bizim yaptığımız çarpım, Riot'ın verdiği bir rakam değil |
| Bir kademenin maliyeti | Yayımlanmadı | Resmi Fransızca sayfalarda yer almıyor |
Sonuç matematiksel olarak açık: 18 tam gün boyunca, yalnızca günlük aşamalar bile hesabın kaldırabileceğinden daha fazla kredi kazandırıyor. Dolayısıyla biriktirip 21'inin akşamında toptan harcamak mümkün değil: kredileri süreç içinde harcamak gerekiyor. Bu, yayımlanan tavana dayanarak bizim çıkardığımız bir sonuç; Riot hiçbir yerde fazla kredilerin kaybolduğunu yazmıyor.
Geriye kara delik kalıyor: bir kademenin fiyatı hiçbir resmi Fransızca sayfada yayımlanmış değil. Biz de bunu uydurmayacağız. Tutar, onay vermeden önce oyun istemcisinde görüntüleniyor.
İzlenecek yol, sırasıyla
- Sahip olduğunuz ama oynamadığınız ajanları listeleyin. Hedef onlar: 22 Eylül'den sonra ekipmanlarını edinmek zaman açısından maliyetli hale geliyor.
- Söz konusu ajana gerçekten sahip olduğunuzu doğrulayın. Karakter size ait olmadığı sürece yol kilitli kalıyor ve kilidini açmak kredi harcamayı gerektiriyor, bu da hesaplamayı değiştiriyor.
- Xbox Game Pass aboneliğiniz varsa bunu değerlendirin. Riot şöyle yazıyor: "aboneliğiniz aktif olduğu sürece, ajanlarınız ilişkili ekipmanlarını edinme açısından sahip olunmuş sayılır." Bu, önümüzdeki 18 günün en kârlı avantajı.
- Tavana ulaşmadan önce harcayın. Geriye dönüş mümkün değil: "Kingdom kredileriyle yapılan hiçbir satın alma iade edilemez."
- Aksesuar mağazasıyla karşılaştırarak karar verin. Krediler ayrıca eski mücadele geçişlerine ait oyuncu kartları, grafitiler, unvanlar ve uğur getirenler için de kullanılabiliyor. Bunlar için bilinen herhangi bir son tarih bulunmuyor.
- Aşamaları ilerleten oyun modlarını oynayın. Riot'ın açıkça hariç tuttuğu tek mod Ölüm Maçı.
| Mod | Aşamalara ilerleme |
|---|---|
| Derecesiz, Rekabetçi, Hız, Birincil | Kazanılan raunt başına 1 yük |
| Spike Rush, Yoğunlaştırma, Takım Ölüm Maçı | Maç başına 2 yük |
| Ölüm Maçı | Hiçbiri |
Bu tablo Haziran 2023 tarihli olup hiç yeniden yayımlanmadı; oysa mod kataloğu değişti: Riot'un kendi makalelerinde o zamandan beri tanıttığı Escarmouche ve Retake modları burada yer almıyor. Her kilometre taşında dört yük ve her günde dört kilometre taşı ile, tam bir günü tamamlamak uzun formatlarda on altı kazanılmış raunt, kısa formatlarda ise sekiz maç gerektiriyor. Bu, Riot'un verdiği rakamlardan yaptığımız hesaplama.
Riot'un söylemedikleri
Bilinmeyenler ciddi. Yayıncı hiçbir rakamsal eşik açıklamıyor: ne oynanan saat, ne maç sayısı, ne de görünür bir sayaç. Bir ajanda zaten oynanmış olan sürenin geçiş anında sayılıp sayılmayacağını belirtmiyor, terk edilen ajanlarda kullanışsız hâle gelen kredi stokunun akıbetinin ne olacağını da açıklamıyor. Ve "eşyaları açma yönteminiz" ifadesi, kredilerin bir maliyet olarak mı yoksa sadece tamamlayıcı bir unsur olarak mı kalacağı sorusunu açık bırakıyor.
Metodolojik bir not: 4 Eylül 2026 Cuma itibarıyla, 13.06 yama notları sayfası playvalorant.com üzerinde Fransızca olarak henüz mevcut değil, HTTP 404 hatası veriyor. Alıntılanan üç cümlenin ötesinde dolaşan her şey dolayısıyla Riot'tan gelmiyor; Riot yalnızca "13.06 için özellikle kapsamlı bir sonraki güncelleme" vaat ediyor.
Aynı yamada tarihi belirtilen iki ayrı önemli tarih daha yer alıyor: Şanghay Şampiyonası Pick'Em'leri "10 Eylül itibarıyla" açılıyor ve "24 Eylül'de grup aşaması başlamadan önce" onaylanması gerekiyor; ayrıca Riot artık "stream sniping veya instalock araçlarının kullanımını" geçici olarak yasaklıyor ve bu yasaklar kalıcı hâle gelebiliyor.
Pratikte
On sekiz gün, 10.000 birimle sınırlı bir para birimi ve 22 Eylül 2026 Salı günü ortadan kalkacak bir kural. Öncelik, sahip olduğunuz, ekipmanını beğendiğiniz ve asla oynamadığınız ajanlarda: gerçek maliyeti artacak olan tek ajanlar bunlar, çünkü artık onlara zaman ayırmanız gerekecek.
Alışılmış tercihleriniz için acele etmenize gerek yok: onların ilerlemesi oyun sürenize göre devam edecek, ilan edilen ilke tam olarak bu. Ve yalnızca eski savaş paslarının aksesuarlarını hedefliyorsanız, kredilerinizi saklayın, bu mağaza için hiçbir son tarih söz konusu değil. Kapanmakta olan pencere yalnızca ajan ekipmanına ait, ve sadece ona.
Bu makaleyi paylaş
Hiçbir zaman oynamadığınız ve ekipmanı kilitli kalan ajanlarınız var mıydı?
Sıkça sorulan sorular
Bir ajanı sahip olmakla birlikte hiçbir zaman oynamıyorum. Gerçekten de 22 Eylül'den önce ekipmanını açmak zorunda mıyım?
18 günde ne kadar Kingdom kredisi toplayabilirim?
22 Eylül'de bir ajanda zaten oynadığım süre sayılacak mı?
22 Eylül'den önce dönüm noktalarını toplamak için en iyi mod hangisidir?
Game Pass'e abone oldum. Maksimum fayda almak için nasıl yararlanabilirim?
Öne çıkanlar
- 22 Eylül'den sonra, her ajan ekipmanı doğrudan o ajanda geçirdiğiniz oyun süresine bağlanacak — genel ilerlemeye veda.
- Maksimum 10.000 Kingdom kredisi biriktirebilirsiniz; 18 günde 10.800 toplayacaksınız, düzenli harcamaya zorlayacak.
- Sahip olduğunuz ancak hiç oynamadığınız ajanlar öncelikle boşaltılmalı: yaması sonrası gerçek maliyetleri fırılayacak.
- Game Pass sizin en iyi müttefikiniz: abonelik etkinken ajanlar sahip olunan olarak sayılır.
- Hiçbir resmi Fransız kaynak yaması sonrası bir seviye için tam fiyatı veya gerekli oyun süresi eşiğini yayınlamıyor.
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Yorum yap
Benzer rehberler
Son makaleler
Valorant oyununu puanla
Puanlamak için bir yıldıza tıklayın
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series