- Ana sayfa
- Rehberler
- Path of Exile 2
- Path of Exile 2 Büyük Seferler: Atlas Sefer yetenek ağacının kilidini açma
Path of Exile 2 Büyük Seferler: Atlas Sefer yetenek ağacının kilidini açma
Özet
0.5.4 sürümünden itibaren Expedition, okyanusta dört özel patronu yenerek açılan kendi Atlas yetenek ağacına sahip. Gerçek kazanç, Rünik Kalıntı'yı ustalıkla kullanmaktan, yetenekleri stratejik olarak dağıtmaktan ve yüzeye yayılmak yerine sandıkları ve rünik canavarları hedefleyecek şekilde 15 patlayıcınızı optimum şekilde yönetmekten geçiyor.
25 Haziran 2026'da yayınlanan 0.5.4 güncellemesinden bu yana, Sefer artık Path of Exile 2'de ikincil bir karşılaşma değil: Runes of Aldur ligasının ekonomik direği haline geldi ve artık kendi Atlas yetenek ağacına sahip. Sonraki yamalar ne dengeyi ne de içeriği değiştirdiğinden -- 16 Temmuz tarihli 0.5.4c destek paketleri eklemişti, 24 Temmuz tarihli 0.5.4d liga göçüyle ilgili bir hatayı düzeltmişti, 30 Temmuz tarihli 0.5.4e ve 5 Ağustos tarihli yaması yalnızca gölgelendiricileri ve dikey senkronizasyonu ilgilendiriyordu -- bugün Sefer'e yatırdığınız her şey bir sonraki büyük güncellemeye kadar geçerliliğini koruyacak.
Sorun şu ki, bu yeni ağaç diğerleri gibi açılmıyor. Puanları Atlas'ta ilerleyerek kazanılmıyor: Büyük Sefer görevinin patronlarını yenmek gerekiyor ve bunlarla yalnızca Sefer Kayıt Defterleri'nin ortaya çıkardığı okyanusta karşılaşılabiliyor. Birçok oyuncu haftalardır patlayıcı ateşliyor ama henüz tek bir puan bile dağıtmamış durumda.
Kelime hazinesi notu: Grinding Gear Games sürüm notlarını yalnızca İngilizce olarak yayınlıyor. Eşyalar, runlar, bölgeler ve patronlar burada Fransızca istemcideki adlandırmayla verilmiştir. Atlas yetenekleri, Atlas ustalarının seçenekleri ve bazı okyanus adalarının kamuya açık belgelenmiş bir Fransızca karşılığı bulunmamaktadır: bunlar İngilizce adlarıyla korunmuştur.
0.5.4'ün somut olarak değiştirdikleri
Üç yeni ekleme, Sefer'i oynama biçiminizi gerçekten etkiliyor.
- Sefer'e özel bir Atlas yetenek ağacı. Diğer Atlas dalları gibi çalışıyor, ancak yalnızca Büyük Sefer görevinden beslenen kendi puan havuzuna sahip.
- Sıvı Verisyum. Bu yeni para birimi, rastgele bir runik yazıtla birlikte anında bir Runik Kalıntı karşılaşması tetikliyor. Farrow bunu ancak Feeling Lucky? yeteneği dağıtıldıktan sonra satışa sunuyor ve karşılığında Ham Verisyum isteniyor.
- Büyük Seferlere özgü değiştiriciler. Her Büyük Sefer, bir ila iki bölge değiştiricisi alıyor. Üç yenisi ortaya çıktı: daha fazla runik canavar işareti, çoğaltılmış runik canavarlar ve ek Kalıntılar içeren bölge.
Daha az göze çarpan iki ayarlama da kârlılığı değiştiriyor. Kalıntılar artık sonraki canavarlara hangi runun yayılacağını her tarife göre belirlemek yerine, yayılacak run yuvasını rastgele seçiyor; ilgili run, runik tarifler listesinde vurgulanıyor, bu da artık bir zinciri sadece yaşamak yerine planlamayı mümkün kılıyor. Ayrıca bir canavarın runik olarak nadir çıkma şansı artık nadir eşya oranı ve nadir eşya şansı bonuslarınızı doğru şekilde hesaba katıyor.

Puanların kilidini açmak: Büyük Sefer'in dört lideri
Bu ağacın puanları, Büyük Sefer görevinin her bir patronunu yenerek elde ediliyor. Bunlar, tarihsel mekanikten miras kalan ve her biri okyanusta belirli bir adaya bağlı olan dört fraksiyon lideri:
| Patron | Ada |
|---|---|
| Medved, Düşmüş Kâhin | Sprawling Jungle |
| Vorana, Boyun Eğen Sonuncu | Mournful Cliffside |
| Uthred, Yıldız İçen | Ücra Tapınak |
| Olroth, Düşüşün Kaynağı | Karanlık Ada |
Bu adalar yalnızca bir Expedition Kütüğü tarafından ortaya çıkarılan okyanus bölümlerinde bulunur; bu eşya ancak 78. seviyeden itibaren düşmeye başlar. 0.5.2'den kalan iyi haber şu: bir kütük tarafından ortaya çıkarılan her okyanus bölümü en az bir garantili Grand Expedition içerir. Ve 0.5.4'ten itibaren, oyun sonu haritasındaki bir simge hangi okyanus haritalarının bunlardan olduğunu doğrudan size gösteriyor.
Yine de dikkat: 0.5.4b, Medved, Vorana, Uthred ve Olroth'u güçlü harita patronları olarak yeniden sınıflandırdı; bu da onlara 2 Temmuz öncesine göre belirgin şekilde daha fazla can kazandırdı. Eğer bu savaşları ortalama bir karakterle daha sonra halledeceğinizi düşünerek erteliyorsanız, o fırsat penceresi artık kapandı. Tek seferlik bir hasar zirvesi yerine, zaman içinde sürekli hasar sağlayan gerçek bir boss kurulumu planlayın.
Makineyi kütüklerle beslemek için en güvenilir kaynak hâlâ Styrn (Styrn, Fallen Knight of Aldur) patronu; 0.5.3'ten itibaren sistematik olarak bir Expedition Kütüğü bırakıyor. Sistemde şansa tabi olmadığınız tek nokta bu.
Önce hangi yetenekler alınmalı
Resmi notlarda iki notable açıkça belirtiliyor ve bunlar tam olarak ağacın başlangıcını yapılandıran ikili.
- Feeling Lucky? Farrow'da sıvı Vaal Cevheri (Vérisium) satışını açar. Uykuda duran bir kaynağı — Vérisium yığınlarınızı — talep üzerine karşılaşmalara dönüştüren tek yetenek bu. Ne yapacağınızı bilmediğiniz Vérisium biriktiriyorsanız öncelikli olarak alınmalı.
- Double or Nothing, 0.5.4b'den itibaren hiçbir şeyi değiştirmemenizi sağlayan ek bir seçenek sunuyor. Bahis artık zorunlu değil: notable'ı açtığı yol için, her karşılaşmada değişkenliğine maruz kalmadan alabilirsiniz. Bu, patch'in çıkışında olmayan bir güvence ve Haziran sonunda yazılan rehberler buna yer vermiyor.
Ağacın geri kalanı basit bir tercihe iniyor: Kalıntıları (Vestiges) çoğaltmak ya da Expedition'ları çoğaltmak. Birinci eksen rün zanaatını ve sekiz hücreli ve üzeri tarifleri besliyor, ilgi çekici alaşımları üretenler — 0.5.2'den itibaren zaten en zayıf üç hücreli rün yazıtları artık 14. kademe ve üzerinde çıkmıyor, ve sekiz hücreli iki alaşım ödülü eklendi. İkinci eksen ise ham ganimet hacmini önceliklendiriyor. Karakteriniz hasardan yoksunsa ikincisi daha güvenli: bir Kalıntı üzerine yerleştirilen her rün çevredeki canavarları güçlendiriyor.
Atlas ustaları tarafında dikkatinizi hak eden bir son unsur var. Doryani's Refined Formula seçeneği Expedition'ları tek bir patlayıcıyla sınırlıyor, bu da onları kullanılamaz hale getiriyordu. 0.5.4'ten itibaren, Grand Expedition'lar bu kısıtlamadan kısmen kurtuluyor ve 5 patlayıcı koruyor. Bu hâlâ çok kısa, ama hızlı haritalar arıyorsanız kombinasyon yeniden oynanabilir hale geliyor.
Haritayı harcamadan 15 patlayıcıyı yönetmek
0.5.3'ten itibaren bir Grand Expedition artık 20 patlayıcıyla değil 15 patlayıcıyla oynanıyor. Bu azaltma bir ceza değil: çok daha zengin sandıklar ve daha yüksek sayıda Kalıntı ile telafi edildi. Bu maksimum Kalıntı sayısı kullanılan Işınlanma Taşı'nın (Pierre de téléportation) kademesiyle artıyor ve maksimuma 15. kademe ve üzerinde ulaşıyor. Pratik sonuç: Grand Expedition'ları 15. kademenin altında farm etmek, masada değer bırakmak anlamına geliyor.
Sandıkların içeriği de bu vesileyle gözden geçirildi. Temel silah ve zırh sandıkları kayboldu, yerlerini para birimi, eşsiz eşya ve Işınlanma Taşı sandıkları aldı; bunlara çok büyük bir nadirlik bonusuna sahip gizemli sandıklar ve mücevher sandıkları da eklendi. Patlayıcı zincirinizin öncelikli hedefi bu yüzden kat edilen alan değil, sandıklar ve büyük rünik canavar işaretçileri olmalı.
0.5.4b'den itibaren edinilmesi gereken iki refleks var. Öncelikle, Büyük Sefer değiştiricileri artık içeri girildiğinde bölge istatistikleri listesinde görüntüleniyor: ilk patlayıcıyı yerleştirmeden önce bu listeye bakın, çünkü rün canavarı çoğaltma değiştiricisi optimal rotayı tamamen değiştirir. Ardından, bir boss Sefer'i ekleyen bir günlük artık öncelikli olarak normal bir haritanın yerini alıyor, Büyük Sefer'in değil — dolayısıyla günlükleri art arda kullanarak en iyi haritalarınızı artık yok etmiyorsunuz.
Kârlılığa karar veren rünler
0.5.3, canavarlara uygulanan rün değiştiricilerinin ödüller üzerindeki etkisini önemli ölçüde artırdı: çoğu durumda kazanç iki katına çıktı, kimi zaman daha da fazla. Her Kalıntı'da üç rün karar sürecini şekillendiriyor.
- Güç Rünü: Kalıntı'daki diğer tüm rün değiştiricilerini daha güçlü ve daha kazançlı bir varyanta yükseltir. Mekaniğin en etkili çarpanıdır ve en pahalı tariflerin bileşenlerinden biridir.
- Hayat Rünü: canavarlar hayatlarını paylaşır. Alan hasarı veren bir karakter için mükemmel, tek hedef odaklı bir karakter için felaket.
- Ant Rünü: bir canavar müttefikler çağırır. Hedef sayısını, dolayısıyla yağmayı şişirir, ama iyi hazırlanmamış bir karşılaşmayı geçilmez bir duvara dönüştüren de odur.
Savunma tarafında, rün Sığınağı hâlâ liganın güvenlik ağı: Canınızı 0'a indirmesi gereken hasarı emer, bu durumda Canınız 1'e düşer. Varsayılan olarak saniyede %5 yenilenir, ancak alınan hasardan kaynaklanmayan Can kayıplarına karşı koruma sağlamaz — bu, süre boyunca uygulanan hasarlarla karakterleri düzenli olarak öldüren bir nüans. İyi haber: 0.5.3'ten itibaren, benzersiz olmayan üst seviye bir zırh parçasına rün işlemek, aynı rün Sığınağı için öncekine göre yaklaşık %20 daha az savunma maliyetine geliyor, ve zaten rün işlenmiş eşyalar otomatik olarak güncellendi.
Path of Exile 2, 6 Ağustos 2026 itibarıyla nerede
29 Mayıs 2026'da 0.5.0 ile başlatılan Runes of Aldur ligi, 30 Temmuz'dan beri 0.5.4e sürümünde çalışıyor, 5 Ağustos'ta bir düzeltme aldı. Bu son yama tamamen teknik: shader yükleme süreleri azaltıldı, Vulkan altında GPU çökmesinden kurtarma iyileştirildi, ve en önemlisi varsayılan dikey senkronizasyon kilitli moda geçirildi, çünkü uyarlanabilir yöntem düzensiz kare hızı nedeniyle devre dışı bırakıldı. Sefer sırasında mikro takılmalar yaşıyorsanız, bu ayarı kontrol edin.
Takvim tarafında, Grinding Gear Games 30 Temmuz'da ExileCon için eleme sürecinin başladığını ve gamescom 2026'da yer alacaklarını duyurdu. Yani: hiçbir içerik güncellemesi yakın değil. Büyük Sefer görevini bitirmek, Sefer ağacını tamamlamak ve meta değişmeden bundan faydalanmak için vaktiniz var.
Sadece bir akşamınız varsa izlenecek sıra
Öncelikle Sefer Kayıt Defterleri biriktirmeye başlayın, garanti yağma güvence altına almak için sistematik olarak Styrn'den geçin. Bir okyanus bölümünü açığa çıkarın, oyun sonu haritasındaki Büyük Sefer simgesini tespit edin, ardından karakterinizin dayanabildiği zorluk sırasına göre dört fraksiyon liderini avlamaya gidin. Yenilen her boss, bir Atlas Sefer yetenek puanı demektir.
Feeling Lucky? yeteneğini ilk veya ikinci puanınızdan itibaren ayırın, Verisium yığınlarınızı sıvı Verisium'a boşaltın ve Büyük Seferleri yalnızca 15. kademe veya üzerinde açın. Sefer'i istikrarlı bir gelir kaynağına dönüştüren, bir çeşit piyangoya dönüştürmeyen tek zincirleme yöntem bu ve beklemek için hiçbir sebep yok: içerik bir sonraki büyük güncellemeye kadar sabit kalacak.
Bu makaleyi paylaş
Expedition ağacını karmaşık Kalıntılar biriktirmek için mi yoksa hızlı haritaları çoğaltmak için mi keşfediyorsunuz?
Sıkça sorulan sorular
Expedition Atlas ağacı puanları nasıl açılır?
Double or Nothing'i varyansına rağmen zorunlu olarak mı almalıyım?
Neden 15 patlayıcımla haritanın tamamını kaplamamalıyım?
Bir Kalıntı'ya önce hangi rün yerleştirilmeli?
Expedition Log Books düzenli olarak nasıl elde edilir?
Öne çıkanlar
- Expedition ağaç puanları yalnızca Log Books okyanusunda Medved, Vorana, Uthred ve Olroth'u yenerek elde edilir, Atlas'ta normal ilerlemeyle değil
- Ham Vérisium biriktiriyorsanız Feeling Lucky? öncelikli yetenektir, çünkü sıvı Vérisium'u Farrow'a satmayı yalnızca o açar
- Sadece 15 patlayıcıyla haritanın tamamını kaplamayı unutun ve zengin sandıklara ve büyük rünik canavar işaretçilerine odaklanın
- Grand Expedition'ın bölge değiştiricileri patlayıcı stratejinizi kökten değiştirir — oynamadan önce sonradan uyum sağlamak yerine bunları kontrol edin
- Rune of Power anahtardır: Kalıntı üzerindeki diğer tüm rünik değiştiricileri güçlendirir ve her karşılaşmadaki kârlılığınızı belirler
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Yorum yap
Benzer rehberler
Son makaleler
Path of Exile 2 oyununu puanla
Puanlamak için bir yıldıza tıklayın
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series