- Ana sayfa
- Rehberler
- Moonlight Peaks
- Moonlight Peaks: 21 Ağustos'taki 1.2.6, şarap, bira ve bal fiyatlarını geri veriyor — ama 1.2.3'ün sinirlerini koruyor
Moonlight Peaks: 21 Ağustos'taki 1.2.6, şarap, bira ve bal fiyatlarını geri veriyor — ama 1.2.3'ün sinirlerini koruyor
Özet
Moonlight Peaks'in 1.2.6 sürümü, bir gün önce çıkan 1.2.3'teki ekonomik dengeleme değişikliklerini iptal ediyor: şarap, bira ve bal eski fiyatlarına kavuşuyor, toplu yemek pişirme 8'den 25 ürüne çıkıyor ve tek bir mini oyunla sınırlanıyor, stüdyo da büyük çiftlikleri cezalandırarak hedefi ıskaladığını kabul ediyor. Zayıflatılmış Firefly Pollinator ve yeniden dengelenmiş hayvan ürünleri dahil dört değişiklik yürürlükte kalıyor.
Little Chicken Game Company, dün akşam, 21 Ağustos 2026 Cuma günü Paris saatiyle 21.36'da (19.36 UTC) Moonlight Peaks'in 1.2.6 yama notunu yayınladı. Not altı satırdan oluşuyor ve esas olarak bir gün önce, 20 Ağustos Perşembe günü Paris saatiyle 18.08'de yayınlanan 1.2.3 ile getirilen ekonomik dengelemeyi geri almaya yarıyor. İki duyuru arasında yirmi yedi buçuk saat var.
Bu geri dönüşün içeriği tek cümleyle şöyle: Red Wine, White Wine ve Beer'in hem tarifleri hem de fiyatları 1.2.3 öncesindeki haline dönüyor, Honey'nin satış fiyatı ve üretimi eskisi gibi gelir sağlayacak şekilde artırılıyor ve toplu pişirme 8'den 25 nesneye çıkarılırken parti başına yalnızca bir mini oyun oynanacak.
Hemen kabul edelim: dün, 1.2.3'e ayrılan yazımızda şarap ve bal hakkında yazdıklarımız artık geçerli değil. Yavaş üretimlerdeki kısıtlama ve kovan kısıtlaması, bu yazının yayınlanmasından birkaç saat sonra iptal edildi. Buna karşılık, orada anlattığımız her şeyin geri kalanı hâlâ yürürlükte — ve bu makalenin ayrıntılandırdığı da tam olarak bu.
Burada geçen her isim için geçerli bir açıklama: Moonlight Peaks'in hiçbir Fransızca sürümü yok. Steam sayfası altı dil beyan ediyor — İngilizce, Almanca, Japonca, Korece, Basitleştirilmiş Çince ve Geleneksel Çince — ve Fransızca bunların arasında yer almıyor. Red Wine, Honey, Firefly Pollinator, Firedrop: bunlar ekranda gördüğünüz etiketler, resmi bir Fransızca karşılığı yok.
Stüdyo, hedefi ıskaladığını kabul ediyor
1.2.6'nın açıklama metni, bir yama notu için alışılmadık derecede doğrudan. Little Chicken burada, bir gün önceki dengelemenin — para kazanmanın çeşitli yollarını uygulanabilir kılması gerekirken — aslında kazanmayı zorlaştırdığını ve « hurt anyone with a big vineyard » yani büyük bir bağ evine sahip herkesi cezalandırdığını yazıyor.
It's clear we need to reassess our approach to updating the in-game economy for players at all stages. […] we're fully restoring what you can earn from wine, beer, and honey.
Akılda tutulması gereken iki nokta var. Stüdyo, oyun içi ekonomiye « for players at all stages », yani her ilerleme aşamasındaki oyuncular için dokunma yöntemini yeniden gözden geçirmek istiyor: hedeflenen şey fiyat seviyesi değil, tek tip bir düşüşün zaten kurulmuş çiftlikler üzerindeki etkisi. Ve duyurulan geri yükleme yalnızca şarap, bira ve balla sınırlı.
Önce, sırasında, sonra: satır satır tablo
İşte etkilenen her ekonomik kalemin ardışık üç sürümdeki durumu. Soldaki sütun, 20 Ağustos öncesindeki duruma, yani oyunun 21 Temmuz'dan beri çalıştığı 1.1.45 sürümüne karşılık geliyor.
| Kalem | 1.2.3 öncesi | 1.2.3 (20 Ağustos) | 1.2.6 (21 Ağustos) |
|---|---|---|---|
| Red Wine, White Wine, Beer | Orijinal tarifler ve fiyatlar | Aşağı yönlü revize edilmiş tarifler ve fiyatlar | Aynen geri getirildi |
| Honey | Orijinal gelir | Bee House üretimi yeniden dengelendi | Aynı geliri sağlamak için satış fiyatı ve üretim artırıldı |
| Toplu pişirme | Yok | Tanıtıldı, 8 nesneyle sınırlı | 25 nesne, parti başına tek mini oyun |
| Firefly Pollinator menzili | 9 | 8 | 8 — değişmedi |
| Firefly Pollinator bakımı | Stüdyo tarafından rakamla belirtilmemiş | Gece başına 1 Firedrop tüketimi | Gece başına 1 Firedrop — değişmedi |
| Firefly Sanctuaries'in Firedrop üretimi | Orijinal değerler | Yeniden dengelendi | Değişmedi |
| Hayvansal ürünler (görünme sıklığı ve fiyat) | Orijinal değerler | Birlikte yeniden dengelendi | Değişmedi |
| Ev geliştirmelerinin kaynak maliyeti | Orijinal değerler | Yeniden dengelendi | Değişmedi |
| Ağaçlardan ve kazı noktalarından elde edilen ganimet | Orijinal değerler | Yeniden dengelendi | Değişmedi |
| The Howling Hammer'daki Purple Gramophone | Orijinal fiyat | Fiyat artırıldı | Değişmedi |
Somut sonuçları olduğu için belirtilmesi gereken bir kelime farkı var. Üç içki için not, « to what they were before patch 1.2.3 » ifadesiyle geri yüklemeden bahsediyor: tam olarak eski ayara dönüş. Bal için ise « matching the revenue from before patch 1.2.3 » ifadesi kullanılıyor: hedeflenen sonuç, ayar değil. Başka bir deyişle, bir kovan 20 Ağustos öncesiyle aynı miktarı üretmeyebilir; sonunda cebinize giren toplam miktarın, daha yüksek bir birim fiyat sayesinde aynı seviyeye dönmesi gerekiyor. Eğer gece başına Honey miktarınızı hassas bir şekilde takip ediyorsanız, eski miktar kayıtlarınız artık güvenilir değil, gelir kayıtlarınız ise yeniden güvenilir hale geldi.

1.2.6'nın dokunmadığı dört alan
Bu hafta rutinini zaten uyarlamış olanlar için işe yarar kısım burası. Aşağıdaki satırların hiçbiri geri alınmadı: 1.2.3'ün bıraktığı gibi kalıyorlar.
- Firefly Pollinator, maliyetini ve azaltılmış menzilini koruyor. Bir polinatör hâlâ her gece 1 Firedrop tüketiyor ve menzili 9 yerine 8'de kalıyor. Firefly Sanctuaries'in Firedrop üretimi de geri alınmadan yeniden dengelendiğinden, bu makinenin gecelik bütçesi değişmedi.
- Ahır bu değişiklikten etkilenmiyor. Hayvanlarınızın ürettiği ürünlerin görünme sıklığı ve satıldıklarında kazandırdıkları, 20 Ağustos'ta birlikte değişti ve stüdyo buna geri dönmüyor. Yama öncesi tablolarla arasındaki farkın en büyük kaldığı kalem burası.
- Ev geliştirmeleri hâlâ 1.2.3'ün belirlediği maliyete sahip. Değişimin yönü hiçbir zaman açıklanmadı. Sandığa malzeme yığmadan önce arayüzdeki kaynak listesini kontrol edin.
- Arazi toplama, yeni verimlerini koruyor. Sallanan ve kesilen ağaçlardan elde edilen ganimet, kazı noktalarından elde edilen ganimet: 1.2.3 bunları revize etti, 1.2.6 bunları olduğu gibi bırakıyor — ağaç sallamanın enerji harcamaması gibi olumlu etkileri de dahil.
Daha küçük bir beşinci nokta: The Howling Hammer'da satılan Purple Gramophone, 1.2.3'ün belirlediği yükseltilmiş fiyatta kalıyor.
Toplu pişirme: 8'lik tavan hiç duyurulmamıştı
1.2.6'nın geri dönmek yerine 1.2.3'ten daha ileri gittiği tek yer burası, ve aynı zamanda yakından okunması en ilginç olan yer de burası. 20 Ağustos notu, pişirmenin artık zanaat gibi toplu yapılabildiğini belirtmekle yetiniyordu. Hiçbir limit belirtmiyordu. Bu limitin varlığını 1.2.6'nın ifadesinden öğreniyoruz: « up to 25 items instead of 8 ». Tavan sekiz nesneymiş ve bunu resmi olarak kimse bilmiyordu.
İkinci satır: pişirme mini oyunu artık parti başına yalnızca bir kez oynanıyor. Stüdyo önceki sistemi açıkça tarif etmiyor, ancak « only once per bulk » ifadesi öncesinde neler olduğu konusunda pek şüpheye yer bırakmıyor. Somut olarak, yirmi beş yemekten oluşan bir parti artık tek bir oyun oturumunda başlatılıyor.
Pişmiş yemek satan bir çiftlik için bileşik etki hatırı sayılır: parti üç katına çıkıyor ve manipülasyon süresi çöküyor. Perşembe günü seri pişirmeyi denedikten sonra vazgeçtiyseniz, yeniden başlamanın tam zamanı.
Ne 1.2.4 ne de 1.2.5 var oldu
Numaralandırmadaki atlama meraklandırıcı, ama arkasında araştırılacak bir şey yok. Oyunun Steam duyuru geçmişi, 20 Ağustos'taki 1.2.3'ten 21 Ağustos'taki 1.2.6'ya, aralarında hiçbir şey olmadan geçiyor; tıpkı hiçbir zaman 1.2.0 olmadığı gibi: 1.2.3'ten hemen önce yayınlanan not, 21 Temmuz tarihli 1.1.45.

Durum açan iki düzeltme
1.2.6 ayrıca ekonomiyle ilgisi olmayan ama ikisi de tıkanmaya yol açan iki hatayı düzeltiyor.
- Bazı dekorasyonlar, aralarında Herb Garden ve Cauldron'ın da bulunduğu, artık toplanamıyordu. Bunlardan birini yanlış yere koyup taşımaktan vazgeçtiyseniz, artık yeniden taşınabilir.
- Bir Nokturna kartının ekstra kopyaları, hem koleksiyon önizlemesinde hem de deckbuilder'da tanınmıyordu. Görünmeden biriktirdiğiniz kopyalar sayaca geri döndü: yeniden satın almadan önce koleksiyonunuzu kontrol edin.
Bu, iki ekonomi rehberimiz için ne değiştiriyor
Ayın başındaki iki dosyamız 1.2.3 öncesi fiyatlara dayanıyordu ve 1.2.6 bunların bir kısmını yeniden güvenilir hale getiriyor. 11 Ağustos'taki pişirme rehberi, satış fiyatları ve marjları açısından yeniden kullanılabilir hale geliyor, üstelik bir bonusla: yirmi beş nesnelik parti, kârlılık sıralamalarını pratikte çok daha kullanışlı hale getiriyor. 9 Ağustos'taki hayvancılık rehberi ise dikkatle kullanılmaya devam etmeli: hayvansal ürün fiyat tabloları 20 Ağustos öncesine ait ve bu kalem geri yüklenmedi. Bumpkin'in durumu özellikle ihtiyatla değerlendirilmeli, çünkü ilgi çekiciliği Keg'de bir dönüşüme dayanıyor ve ham hayvansal ürünlerin değeri değişti.
Bu 22 Ağustos Cumartesi ne yapmalı
- Şarap ve bira stoğunuzu boşaltın. Fiyatlar 20 Ağustos öncesindeki seviyesine döndü.
- Red Wine, White Wine ve Beer tariflerinizi kontrol edin. 1.2.6 hem fiyatları hem de tarifleri geri yüklüyor: parti başına malzeme miktarları artık dünkü gibi değil.
- Toplu pişirmeyi yeniden başlatın. Parti başına yirmi beş nesne ve tek bir mini oyun: bu yamanın en iyi zaman-para dönüşümü.
- Ahır konusunda hiçbir şeyi yeniden inşa etmeyin. Hayvansal ürünlerin fiyatı ve sıklığı, yayınlanan rakamlar olmadan 1.2.3'ün belirlediği gibi kalıyor: bir hayvan satın almadan önce birkaç gece boyunca kendi ölçümlerinizi alın.
- Firedrop'larınızı her zaman sayın. Polinatör başına ve gece başına bir tane, menzil 8: bu kalemde perşembeden beri hiçbir şey değişmedi.
Açık kalan bir soru var: stüdyo, oyunun ekonomisini güncelleme şeklini yeniden gözden geçireceğini, ne bir takvim ne de bir kapsam belirtmeden duyuruyor. Dolayısıyla dün geri yüklenen fiyatların öyle kalacağının hiçbir garantisi yok. Referans sürüm 1.2.6, hesaplarınızı yeniden yapmanız gereken sürüm de bu.
Bu makaleyi paylaş
1.2.6 sizi oyunun ekonomisine yeniden dalmaya mı itiyor, yoksa bu inişli çıkışlı durumdan bıktınız mı?
Sıkça sorulan sorular
1.2.6, 1.2.3'ün değiştirdiği neredeyse her şeyi neden iptal ediyor?
Bal, 20 Ağustos'tan önceki üretimin tıpatıp aynısını mı üretiyor?
Perşembe günü bırakılan toplu yemek pişirmeye kesinlikle geri dönmek gerekir mi?
1.2.3'ün hangi değişiklikleri kalıcı olarak yürürlükte kalıyor?
1.2.4 ve 1.2.5 daha sonra gelecek mi?
Öne çıkanlar
- Kırmızı şarap, beyaz şarap ve biranın fiyatları ile tarifleri, 48 saatlik kısıtlamayı iptal ederek tam olarak eski normal değerlerine dönüyor.
- Balın fiyatı, üretim gram gram aynı olmasa da toplam geliri eski haline getirmek için yükseltiliyor.
- Toplu yemek pişirme kapasitesi üçe katlanıyor (8'den 25 ürüne) ve fırın başına işlem süresi tek bir mini oyuna indiriliyor.
- Firefly Pollinator, hayvan ürünleri ve ev kaynakları 1.2.3'teki değerlerinde kalıyor; bunlarda geri dönüş yok.
- İki kullanıcı deneyimi hatası nihayet düzeltildi: dekorasyonların toplanması ve mükerrer Nokturna kartlarının tanınması.
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Yorum yap
Benzer rehberler
Son makaleler
Moonlight Peaks oyununu puanla
Puanlamak için bir yıldıza tıklayın
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series