Marvel Rivals Age of Ultron: PvE modunu Hard modda bitirip ücretsiz Ultron kostümünün kilidini açma
Kaynak: NetEase Games / Marvel Games
Tam Rehber

Marvel Rivals Age of Ultron: PvE modunu Hard modda bitirip ücretsiz Ultron kostümünün kilidini açma

Fabian Fabian Lainé
Bizi takip edin

Özet

Path to Doomsday: Avengers Age of Ultron PvE modu 27 Ağustos 2026'da kapılarını kapatıyor. Ultron'un epik kostümünü elde etmek için Hard'ı en az bir kez tamamlamak gerekiyor; bu da geliştirmeler üzerine sağlam bir strateji ve kritik aşamaların iyi yönetilmesini gerektiriyor. Her şeyi toplamak için en az sekiz koşu hesaba katın.

PvE modu Path to Doomsday: Avengers Age of Ultron, 27 Ağustos 2026 saat 09:00 UTC'de kapılarını kapatıyor; bu da Paris saatiyle 11:00 anlamına geliyor. Yani Ultron'un, yalnızca tek bir şekilde elde edilebilen Avengers: Age of Ultron epik kostümünü almak için biraz daha iki haftadan fazla vakit kalıyor: modu en az bir kez Hard zorlukta tamamlamak.

Mod, 30 Temmuz 2026 saat 09:00 UTC'den beri yayında ve 7 Ağustos'taki 9.5 yaması ona dokunmadı. Bir sıraya girmeden önce bilinmesi gereken iki detay var: PS4'te kullanılamıyor (yalnızca Steam, Epic Games Store, PS5 ve Xbox Series X|S), ve Normal zorlukta tam bir run tamamlamadığınız sürece Hard zorluk kilitli kalıyor.

Bu, anlaşılması karmaşık bir mod değil; aptalca ölünen bir mod. İşte aşamaların okunuşu, iyileştirmelerin satın alma sırası ve izlenecek run planı.

Modu nasıl başlatırsınız ve içinde ne var

Ana ekrandan Playlist'i açın, Rivalry sekmesine gidin, Path to Doomsday: Avengers Age of Ultron'u ve ardından zorluğu seçin. Bir run, dört oyuncuyla Ultron Sentries dalgalarına karşı oynanır ve yedi kahraman zorunludur: Captain America, Hulk (Bruce Banner), Thor, Iron Man, Hawkeye, Black Widow ve Scarlet Witch.

Bu yedi kahraman PvP kitlerini kullanmıyor. Yetenekleri mod için yeniden düzenlendi ve özellikle de aşamalar arasında satın alınan iyileştirmeler sayesinde run boyunca güçleniyorlar. Piercing Arrow'a tamamen yatırım yapmış bir Hawkeye, bir makineli tüfek gibi sürekli ateş ediyor.

Topluluğun tespit ettiği bölümlenme on bir aşamadan oluşuyor: Avengers kulesinde giderek genişleyen dalgalar, yedinci aşamada Ultron'a karşı ilk çatışma, ardından çok daha dikey ikinci bir bölge ve belirgin şekilde daha zorlu bir final savaşı. Normal ve Hard tamamen aynı ilerlemeyi paylaşıyor; değişen şey düşman sayısı ve verdikleri hasar. Hard'da, canınızı ihmal ettiyseniz bir elit sizi tek vuruşta öldürür.

Tüm ödüller ve öngörülmesi gereken run sayısı

GörevÖdül
Normal zorluğu ilk kez tamamlamak200 Units + Avengers: Age of Ultron galeri kartı
Hard zorluğu ilk kez tamamlamakUltron için Avengers: Age of Ultron kostümü + Path to Peace MVP animasyonu
3.000 düşman yenmekAvengers: Age of Ultron spreyi
10 dalgayı tamamlamakBreaking the Strings emotesi (Ultron)
15 iyileştirme satın almakAvengers: Age of Ultron tabelası
Hard'ı Hulk ile tamamlamakSteel Smasher unvanı
Hard'ı Captain America ile tamamlamakProof of Humanity unvanı
Hard'ı Thor ile tamamlamakSpark of Life unvanı
Hard'ı Hawkeye ile tamamlamakUnerring Aim unvanı
Hard'ı Black Widow ile tamamlamakLethal Shadow unvanı
Hard'ı Iron Man ile tamamlamakUnmaker of Ultron unvanı
Hard'ı Scarlet Witch ile tamamlamakCore Crusher unvanı

Bunun pratik sonucu nadiren dile getiriliyor: kostüm Hard'da yapılan ilk run'da düşüyor, ama yedi unvan yedi kahramanın her biriyle Hard'da elde edilen bir zaferi gerektiriyor. Hepsini toplamak için dolayısıyla en az sekiz run hesaplayın — üst zorluk seviyesini açmak için Normal'de bir, ardından her karakter için birer tane olmak üzere Hard'da yedi. Üç sayısal meydan okuma (3.000 düşman, 10 dalga, 15 iyileştirme) yol boyunca kendiliğinden düşer, ayrıca farm etmeye gerek yoktur.

Run bittiğinde ödüller otomatik olarak verilmez: görev penceresindeki ilgili bölümü açın ve elle talep edin. Bu, toplanmamış içeriğin pencereyle birlikte kaybolduğu, etkinlik sonu klasik tuzağıdır.

İyileştirmeler: can puanlarınız bir hasar istatistiğidir

Her aşama arasında iki iyileştirme seçersiniz. Mod, Blood Hunt'ın mekaniğini çok daha basitleştirilmiş bir şekilde tekrarlar ve Hard'da bir run'ın kazanılıp kaybedildiği yer tam olarak burasıdır. En yaygın hata, sade hasar bonuslarını üst üste yığmaktır.

İki iyileştirme sistemin kalbini oluşturur: Max Health +80% ve Damage +6% per 100 Max Health. İkincisi, can rezervinizi hasara dönüştürür. Başka bir deyişle, canınızı yükseltmek savunma amaçlı bir seçim değildir: modun en iyi hasar çarpanıdır ve Hard'da bir elite'in hücumundan sağ kurtulmanın da tek yoludur. Birincisini bir kez, ikincisini ise dört kata kadar yığarak alın.

Önerilen öncelik sırası:

  • Skill Enhancements (bir yeteneği doğrudan güçlendiren altın renkli iyileştirmeler): hangi kahraman olursa olsun, her zaman ilk sırada.
  • Max Health +80%: bir kez, erken alınmalı.
  • Damage +6% per 100 Max Health: dört kata kadar.
  • Attack Speed +80%: kahramana göre bir ila üç kez — Hawkeye, Hulk ve Black Widow'da vazgeçilmez, Thor'da gereksiz.
  • Next Attack Damage +250%: göründüğü anda alınmalı.
  • Restore 8 Health on enemy defeat: dalgalar yoğunlaştığında sahip olduğunuz tek güvenilir iyileşme.
  • Reduce Skill Cooldown, Critical Hit Rate +30% ve yakın veya uzak düşmanlara karşı hasar bonusları: önceki kutular işaretlendikten sonra doldurma amaçlı.

İki durumsal iyileştirme de göz atmaya değer: kırılgan karakterlerde mükemmel olan ve aynı zamanda can-hasar dönüşümünü de besleyen +1.000 Health on Wave start, ve ölümcül bir darbeden sonra otuz saniye boyunca vurmaya devam etmenizi sağlayan Fatal damage triggers invincibility. Bu sonuncusu Thor'da neredeyse zorunludur.

Run'ları başarısızlığa uğratan aşamalar

İlk aşama ısınma niteliğindedir. Gerçek sorunlar bundan sonra başlar ve her zaman aynıdır.

  • 2. ve 3. Kademe: uzaktan saldıran nişancılar ve uçan drone'lar sahneye giriyor. Yakın dövüş kahramanları alanı temizliyor, uzaktan saldıran kahramanlar ise drone'ları öncelikli olarak indiriyor; aksi halde onlara kimse zarar veremiyor. Elitler burada beliriyor: hamleleri tek vuruşta öldürüyor, animasyon başladığı anda yana kaymak gerekiyor, asla düz bir hatta geri çekilmemek gerekiyor.
  • 4. ve 5. Kademe: alan açılıyor ve önden, soldan ve sağdan saldırıya uğruyorsunuz. Kamikaze drone'lar, ortalıkta bir sürü düşman olsa bile her şeyin önüne geçiyor. Uzaktan saldıran kahramanların bir açıyı kapatmak için başlangıç kapısına sırtlarını dayamaları avantajlı.
  • 6. Kademe: büyük göz-drone'lar sahneye giriyor. Etraflarındaki her şeyden çok daha fazla zarar veriyorlar ve her belirdiklerinde bir numaralı hedef olmaları gerekiyor. Düştükten sonra kademe yeniden oldukça yönetilebilir hale geliyor.
  • 8. ile 10. Kademe arası: 360 derece saldırılar. Yakın dövüş karakterleri, düşmanlar dağılmadan önce onları durdurmak için düşman giriş noktalarına konumlanıyor, uzaktan saldıran karakterler ise tüm eksenleri kapsamak için merkezde kalıyor. Hedef sırası: önce göz-drone'lar, ardından klasik nöbetçiler, sonra elitler — bunların alevli saldırısı, onlara yapışık kalan herkesi ağır şekilde cezalandırıyor.

Ultron'a karşı iki savaş

Marvel Rivals'ta Ultron'un resmi görseli
Bu modun tek boss'u olan Ultron, bir run boyunca iki kez karşınıza çıkıyor. Kredi: NetEase Games / Marvel Games.

Yedinci kademedeki savaş tek bir mekaniğe dayanıyor: hedefli lazer. Ultron sizi kilitlediğinde geçerli üç yanıt var — kahramanınızın kalkanı varsa kalkanı kaldırmak, bir sütunun arkasına geçerek görüş hattını kesmek veya ışın üzerinizde kalmasın diye ona doğru sürekli dönmek. Bu evrenin dışında hareketli kalın ve kafayı hedef alın: boss bu aşamada başka bir zorluk sunmuyor.

Final karşılaşması ise bambaşka bir seviyede. Arena, sıçrama tahtalarıyla birbirine bağlanan birçok platformdan oluşuyor ve Ultron savaşın büyük bölümünü havada geçiriyor: yerde kalmak, karşılık vermeden sadece hasar almak anlamına geliyor. Asıl tehdit, Ultron'un yüzüyle süslenmiş, karşı tarafta bulunan turret duvarından geliyor: birkaç saniyede bir lazer salvoları yağdırıyor ve her atış anında öldürebiliyor. Boss'a vurduğunuz süre boyunca bu duvarı görüş alanınızda tutacak şekilde konumlanın, salvoları önceden sezmenin tek yolu bu.

Ultron burada, 7. kademedeki gibi ele alınması gereken hedefli lazerini yeniden kullanıyor ve aralıklı olarak bomba-drone'lar bırakıyor: bunlar düştüğü anda, üç saniyelik hasarı kaybetme riskini göz önüne alarak hemen geri çekilmek gerekiyor. Bu savaşın kuralı sabırdır — bir run, çoğunlukla bir oyuncunun birkaç yüz hasar puanı daha koparmaya çalışması yüzünden başarısız oluyor.

Hard modundaki run'ınız için hangi kahramanı seçmelisiniz

KahramanKoşuyu taşıyan şeyTuzak
Scarlet WitchModun en iyi profili: yetenekler yükseltildiğinde ana atış ve Chthonian Burst aynı anda kullanılabiliyor, ve Dark Seal işaretlediği her şeyde hasarı katlıyorDark Seal'i uygulamadan kullanılabilir bırakmak
Iron ManEn dinlendiricisi: Hyper-Velocity ile havada kalınıyor, füzeler kendiliğinden gidiyor, ve tam şarjlı Missile Lock elitlerin üzerine çöküyorBurada işe yaramayan ana atış ve lazerle vakit kaybetmek
HawkeyeTamamen yükseltilmiş Piercing Arrow'a artı iki veya üç kademe atış hızı: sürekli bir tempo, ve elitleri silen bir ultimateSadece bir kademesi yeterli olan Hypersonic Arrow'a fazla yatırım yapmak
Black WidowCop, başka bir şey değil. Döngüdeki Edge Dancer onu öldürmeyi son derece zorlaştırıyor, ve bir grubun ortasında kafaya atılan ultimate'i onu paramparça ediyorSaniyedeki hasar açısından çok daha düşük kalan tüfeği oynamak
Captain AmericaAna atış ile Shield Throw arasında geçiş yapmak, ki bu sürekli bonus can üretiyorDalgalar sırasında kalkanla blok yapmak: onu Ultron'un lazeri için sakla
Hulk (Bruce Banner)Monster Hulk'a geçip temel saldırıları art arda yapmak, Hulk Smash geliştirildiğinde bunlar gamma dalgaları fırlatıyorIncredible Leap'i Hulk Smash'ten önce yükseltmek
ThorZincir şimşek aracılığıyla toplamak için Hammer Throw, ardından hazır olduğunda God of ThunderHayatta kalma: ultimate'i onu elitlerle temas noktasına bırakıyor, bu yüzden ölümcül hasarlara karşı ölümsüzlük yükseltmesi gerekiyor

Hard modunda ilk geçiş için Scarlet Witch, Iron Man, Hawkeye ve Captain America'dan oluşan bir takım işin esasını hallediyor: iki alan hasarı kaynağı, elitler ve boss için tek hedefe hasar kaynağı, ve lazeri emebilecek bir karakter. En zorlu koşular, 4'ten 6'ya kadar olan eşiklerdeki uçan drone'larla baş edemeyen üç yakın dövüş kahramanını bir araya getirenler.

27 Ağustos'tan önce yapılması gerekenler

Temaya uygun olma fırsatını değerlendirip Times Square'e uğrayın: Avengers mağazasının önüne kurulan fotoğraf alanı, NPC'lerle basit bir grup fotoğrafı için modla aynı zaman diliminde anında 100 Units kazandırıyor. Ancak meydandaki iki animasyonu birbirine karıştırmamaya dikkat edin: 7 Ağustos'tan itibaren, dev ekrandaki projeksiyon Captain America: Kış Askeri'ne geçti, bununla birlikte kendi sprey'i de 27 Ağustos'a kadar aynı şekilde geçerli.

Hesap basit. Sadece kostümü istiyorsanız, bir akşam yeterli: Normal'de bir koşu, Hard'da bir koşu, tamamdır. Yedi unvanın tamamını hedefliyorsanız, sekiz koşuyu ayarlamak için on yedi gününüz kaldı, Thor'u sona saklayarak — en fazla disiplin gerektiren karakter bu ve boss mekaniklerine hakim olduktan sonra ele alınması daha iyi. Ve eğer PS4'te oynuyorsanız, bir düzeltme beklemenin anlamı yok: mod bu platform için planlanmıyor, ve Ultron kostümü sizi beklemeden gidecek.

Bu makaleyi paylaş

Hard'da Ultron kostümü yolunda en büyük engeliniz nedir?

Sıkça sorulan sorular

Hard yapmadan kostümü açmanın hızlı bir yolu var mı?
Hayır. Ultron için Avengers: Age of Ultron kostümü tek bir şekilde elde edilir: Hard'ı en az bir kez tamamlamak. Kestirme yol yok.
Her şeyi elde etmek için her kahramanla gerçekten yedi Hard koşusu yapmam gerekiyor mu?
Teknik olarak evet. Kostüm ilk Hard koşusunda düşer, ancak belirli yedi unvan, zorunlu tutulan yedi kahramanın her biriyle bir zafer gerektirir. Üç sayısal görev ise ayrı bir farm gerektirmeden kendiliğinden tamamlanır.
Hard'da elitlerin hamlelerinden ölmekten nasıl kaçınırım?
Hamle animasyonunu gördüğünüz an yana kaçın, asla düz bir hatta geriye doğru değil. Ve Max Health'i istifleyin — hayatta kalmak her şeyden önce can puanlarınıza bağlı.
Hangi geliştirmeyi önceliklendirmeliyim?
Hangi kahraman olursa olsun, önce altın geliştirmeler (Skill Enhancements). Ardından bir kez Max Health +80%, sonra dört kata kadar Damage +6% per 100 Max Health. Gerisi bundan sonra gelir.
Mod PS4'te çalışıyor mu?
Hayır, Path to Doomsday sadece Steam, Epic Games Store, PS5 ve Xbox Series X|S için ayrılmış. PS4 erişime sahip değil.

Öne çıkanlar

  • Ultron kostümü Hard'daki ilk zaferinizle elde ediliyor, ancak yedi unvan her kahramanla bir başarıyı gerektiriyor.
  • Max Health ve Damage +6% per 100 Max Health sistemin kalbini oluşturuyor — can puanlarınız en iyi hasar çarpanınız.
  • 2-3. aşamalar (nişancılar ve dronlar) ile 8-10. aşamalar (360 derece) koşuların çoğunun başarısız olmasına yol açıyor, konumlanma ve hedef önceliği belirleyici oluyor.
  • Ultron'a karşı final savaşı, platformlarda hareketli kalırken tabanca duvarını da gözden kaçırmamayı gerektiriyor.
  • Ödüller otomatik olarak toplanmıyor — görevler bölümünü açın ve 27 Ağustos'tan önce elle talep edin.

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!

Yorum yap

Son makaleler