Marvel Rivals Age of Ultron: Den PvE-Modus im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ abschließen und den kostenlosen Ultron-Skin freischalten
Credit: NetEase Games / Marvel Games
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Marvel Rivals Age of Ultron: Den PvE-Modus im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ abschließen und den kostenlosen Ultron-Skin freischalten

Fabian Fabian Lainé
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Kurz gefasst

Der PvE-Modus Path to Doomsday: Avengers Age of Ultron schließt am 27. August 2026 seine Pforten. Um das epische Ultron-Kostüm zu ergattern, muss man Hard mindestens einmal abschließen, was eine solide Strategie bei den Upgrades und ein gutes Management der kritischen Etappen erfordert. Rechnet mit mindestens acht Runs, um alles zu bekommen.

Der PvE-Modus Path to Doomsday: Avengers Age of Ultron schließt am 27. August 2026 um 09:00 UTC, also 11 Uhr in Paris. Es bleiben also noch etwas mehr als zwei Wochen, um das epische Avengers: Age of Ultron-Kostüm von Ultron zu ergattern, das nur auf eine einzige Weise erhältlich ist: den Modus mindestens einmal im Schwierigkeitsgrad Hard abzuschließen.

Der Modus ist seit dem 30. Juli 2026 um 09:00 UTC online, und der Patch 9.5 vom 7. August hat ihn nicht verändert. Zwei Details sollte man kennen, bevor man eine Runde startet: Er ist auf PS4 nicht verfügbar (nur Steam, Epic Games Store, PS5 und Xbox Series X|S), und der Schwierigkeitsgrad Hard bleibt gesperrt, solange man keinen vollständigen Run in Normal abgeschlossen hat.

Es ist kein Modus, der schwer zu verstehen ist, sondern einer, in dem man dumm stirbt. Hier folgt die Übersicht über die Stufen, die Reihenfolge beim Kauf der Verbesserungen und der Runplan, den man befolgen sollte.

Wie man den Modus startet und was er enthält

Öffnet vom Startbildschirm aus die Playlist, geht in den Reiter Rivalry, wählt Path to Doomsday: Avengers Age of Ultron und anschließend den Schwierigkeitsgrad aus. Ein Run wird zu viert gegen Wellen von Ultron Sentries gespielt, mit sieben vorgegebenen Helden: Captain America, Hulk (Bruce Banner), Thor, Iron Man, Hawkeye, Black Widow und Scarlet Witch.

Diese sieben Helden nutzen nicht ihr PvP-Kit. Ihre Fähigkeiten wurden für den Modus angepasst und werden vor allem im Laufe des Runs stärker, dank der zwischen den Stufen gekauften Verbesserungen. Ein Hawkeye, der voll auf Piercing Arrow setzt, feuert durchgehend, wie ein Maschinengewehr.

Die von der Community festgehaltene Einteilung umfasst elf Stufen: immer größere Wellen im Avengers-Turm, ein erstes Aufeinandertreffen mit Ultron auf der siebten Stufe, danach eine zweite, deutlich vertikalere Zone und ein Endkampf, der noch einmal spürbar anspruchsvoller ist. Normal und Hard teilen sich exakt den gleichen Ablauf; was sich ändert, ist die Anzahl der Gegner und der von ihnen verursachte Schaden. In Hard tötet euch ein Elitegegner mit einem Treffer, wenn ihr eure Lebenspunkte vernachlässigt habt.

Alle Belohnungen, und wie viele Runs man einplanen sollte

HerausforderungBelohnung
Den Schwierigkeitsgrad Normal ein erstes Mal abschließen200 Units + Galeriekarte Avengers: Age of Ultron
Den Schwierigkeitsgrad Hard ein erstes Mal abschließenKostüm Avengers: Age of Ultron für Ultron + MVP-Animation Path to Peace
3.000 Gegner besiegenSpray Avengers: Age of Ultron
10 Wellen abschließenEmote Breaking the Strings (Ultron)
15 Verbesserungen kaufenNamensschild Avengers: Age of Ultron
Hard mit Hulk abschließenTitel Steel Smasher
Hard mit Captain America abschließenTitel Proof of Humanity
Hard mit Thor abschließenTitel Spark of Life
Hard mit Hawkeye abschließenTitel Unerring Aim
Hard mit Black Widow abschließenTitel Lethal Shadow
Hard mit Iron Man abschließenTitel Unmaker of Ultron
Hard mit Scarlet Witch abschließenTitel Core Crusher

Die praktische Konsequenz wird selten ausgesprochen: Das Kostüm fällt bereits beim ersten Run in Hard, doch die sieben Titel erfordern einen Sieg in Hard mit jedem der sieben Helden. Um alles einzusammeln, benötigt ihr also mindestens acht Runs – einen in Normal, um den höheren Schwierigkeitsgrad freizuschalten, dann sieben in Hard, einen pro Charakter. Die drei Zahlen-Challenges (3.000 Gegner, 10 Wellen, 15 Verbesserungen) erfüllen sich von selbst nebenbei, es ist unnötig, sie separat zu farmen.

Nach Abschluss des Runs werden die Belohnungen nicht automatisch vergeben: Öffnet den entsprechenden Bereich im Missionsfenster und holt sie euch manuell ab. Das ist die klassische Falle am Ende eines Events, wenn das Fenster mit dem nicht abgeholten Inhalt verschwindet.

Die Verbesserungen: Eure Lebenspunkte sind ein Schadenswert

Zwischen jeder Stufe wählt ihr zwei Verbesserungen. Der Modus greift die Mechanik von Blood Hunt in deutlich vereinfachter Form auf, und genau hier entscheidet sich, ob ein Run in Hard gelingt oder scheitert. Der häufigste Fehler besteht darin, reine Schadensboni zu stapeln.

Zwei Verbesserungen bilden den Kern des Systems: Max Health +80 % und Damage +6 % per 100 Max Health. Die zweite wandelt euer Lebenspolster in Schaden um. Mit anderen Worten: Eure Lebenspunkte zu erhöhen ist keine defensive Entscheidung – es ist der beste Schadensmultiplikator des Modus und nebenbei die einzige Möglichkeit, den Ansturm eines Elite-Gegners in Hard zu überleben. Nehmt die erste einmal und stapelt die zweite bis zu viermal.

Die empfohlene Prioritätsreihenfolge:

  • Skill Enhancements (die goldenen Verbesserungen, die direkt eine Fähigkeit stärken): immer zuerst, egal welcher Held.
  • Max Health +80 %: einmal, früh.
  • Damage +6 % per 100 Max Health: bis zu viermal.
  • Attack Speed +80 %: ein- bis dreimal, je nach Held – unverzichtbar bei Hawkeye, Hulk und Black Widow, verzichtbar bei Thor.
  • Next Attack Damage +250 %: sobald sie erscheint, unbedingt nehmen.
  • Restore 8 Health on enemy defeat: eure einzige verlässliche Heilung, wenn die Wellen dichter werden.
  • Reduce Skill Cooldown, Critical Hit Rate +30 % sowie die Schadensboni gegen nahe oder entfernte Gegner: als Auffüllung, sobald die vorherigen Punkte abgehakt sind.

Zwei situative Verbesserungen sind einen Blick wert: +1.000 Health on Wave start, hervorragend bei zerbrechlichen Charakteren, da sie auch die Umwandlung von Lebenspunkten in Schaden speist, und Fatal damage triggers invincibility, wodurch ihr nach einem tödlichen Treffer noch dreißig Sekunden weiterkämpfen könnt. Letztere ist bei Thor nahezu Pflicht.

Die Stufen, an denen Runs scheitern

Die erste Stufe dient dem Aufwärmen. Die wirklichen Probleme beginnen erst danach, und sie sind immer dieselben.

  • Stufen 2 und 3: Fernkämpfer und fliegende Drohnen tauchen auf. Die Nahkampf-Helden räumen den Boden, die Fernkampf-Helden schießen die Drohnen bevorzugt ab, sonst trifft sie niemand. Hier erscheinen die Elite-Gegner: Ihre Attacke tötet mit einem Treffer, man muss sich seitlich wegbewegen, sobald die Animation beginnt – niemals geradeaus zurückweichen.
  • Stufen 4 und 5: Die Zone öffnet sich und ihr werdet von vorne, links und rechts angegriffen. Die Kamikaze-Drohnen haben Priorität vor allem anderen, selbst mitten in einer Gruppe von Gegnern. Fernkampf-Helden tun gut daran, sich an die Starttür zu lehnen, um einen Angriffswinkel auszuschalten.
  • Stufe 6: Die großen Augen-Drohnen betreten die Bühne. Sie richten weit mehr Schaden an als alles andere in ihrer Umgebung und müssen bei jedem Erscheinen das primäre Ziel sein. Sind sie einmal gefallen, wird die Stufe wieder sehr gut beherrschbar.
  • Stufen 8 bis 10: Angriffe aus allen 360 Grad. Die Nahkampf-Charaktere postieren sich an den Zugängen der Gegner, um sie zu stoppen, bevor sie sich verteilen, die Fernkampf-Charaktere bleiben in der Mitte, um alle Achsen abzudecken. Zielreihenfolge: Augen-Drohnen, dann klassische Wachposten, dann Elite-Gegner – deren Feuerangriff jeden hart bestraft, der zu nah an ihnen dranbleibt.

Die beiden Kämpfe gegen Ultron

Offizielles Render von Ultron in Marvel Rivals
Ultron, der einzige Boss des Modus, dem man pro Run zweimal begegnet. Bildrechte: NetEase Games / Marvel Games.

Der Kampf der siebten Stufe basiert auf einer einzigen Mechanik: dem gezielten Laser. Wenn Ultron euch anvisiert, gibt es drei gültige Antworten – ein Schild heben, falls euer Held eins besitzt, die Sichtlinie hinter einer Säule unterbrechen, oder ununterbrochen um ihn herumlaufen, damit der Strahl nicht haften bleibt. Außerhalb dieser Phase bleibt beweglich und zielt auf den Kopf: Der Boss stellt in dieser Phase keine weitere Schwierigkeit dar.

Der finale Kampf ist eine andere Hausnummer. Die Arena besteht aus mehreren Plattformen, die durch Sprungrampen verbunden sind, und Ultron verbringt den größten Teil des Kampfes in der Luft: Am Boden zu bleiben bedeutet, Schläge einzustecken, ohne je zurückschlagen zu können. Die eigentliche Bedrohung geht von der Geschützturm-Wand auf der gegenüberliegenden Seite aus, jener mit Ultrons Gesicht verziert: Sie feuert alle paar Sekunden Laser-Salven ab, und jeder Treffer kann sofort töten. Positioniert euch so, dass ihr diese Wand im Blickfeld behaltet, während ihr den Boss angreift – das ist die einzige Möglichkeit, die Salven vorherzusehen.

Ultron setzt hier erneut seinen gezielten Laser ein, den man genauso behandeln sollte wie in Stufe 7, und lässt zeitweise Drohnen-Bomben fallen: Sobald sie herabfallen, löst man sich sofort, selbst wenn man dadurch drei Sekunden Schaden verliert. Die Regel dieses Kampfes lautet Geduld – ein Run scheitert fast immer daran, dass ein Spieler noch ein paar hundert Schadenspunkte zu viel herausholen wollte.

Welchen Helden solltet ihr für euren Run im Schwierigkeitsgrad Schwer wählen

HeldWas den Run trägtDie Falle
Scarlet WitchDas beste Profil des Modus: Hauptangriff und Chthonian Burst lassen sich gleichzeitig einsetzen, sobald die Fähigkeiten hochgestuft sind, und Dark Seal vervielfacht den Schaden auf alles, was damit markiert wirdDark Seal verfügbar lassen, ohne es einzusetzen
Iron ManDer entspannteste: Man bleibt mit Hyper-Velocity in der Luft, die Raketen fliegen von selbst, und Missile Lock auf voller Ladung schmilzt Elite-Gegner dahinZeit mit dem Hauptangriff und dem Laser verschwenden, die hier nutzlos sind
HawkeyePiercing Arrow voll hochgestuft plus zwei oder drei Stufen Angriffsgeschwindigkeit: eine kontinuierliche Feuerrate, und eine Ultimate, die Elite-Gegner auslöschtZu viel in Hypersonic Arrow investieren, wovon eine einzige Stufe ausreicht
Black WidowDer Schlagstock, und sonst nichts. Edge Dancer im Dauereinsatz macht sie extrem schwer zu töten, und ihre Ultimate als Kopfschuss mitten in einer Gruppe zerschmettert sieDas Gewehr spielen, das beim Schaden pro Sekunde weit unterlegen ist
Captain AmericaAbwechselnd Hauptangriff und Shield Throw, die kontinuierlich Bonus-Lebenspunkte generierenWährend der Wellen mit dem Schild blocken: Hebt es euch für Ultrons Laser auf
Hulk (Bruce Banner)Zu Monster Hulk wechseln und Grundangriffe aneinanderreihen, die Gammawellen aussenden, sobald Hulk Smash verbessert istIncredible Leap vor Hulk Smash hochstufen
ThorHammer Throw, um Gegner über Kettenblitze zu bündeln, dann God of Thunder, sobald es bereit istDas Überleben: Seine Ultimate setzt ihn direkt neben die Elite-Gegner, weshalb sich die Verbesserung der Unverwundbarkeit bei tödlichem Schaden anbietet

Für einen ersten Durchgang im Hard-Modus deckt ein Team aus Scarlet Witch, Iron Man, Hawkeye und Captain America das Wesentliche ab: zwei Quellen für Flächenschaden, eine Quelle für Einzelzielschaden gegen Elite-Gegner und den Boss sowie einen Charakter, der den Laser absorbieren kann. Die mühsamsten Runs sind jene, die drei Nahkampfhelden aufstellen, die nicht in der Lage sind, mit den fliegenden Drohnen der Stufen 4 bis 6 umzugehen.

Was vor dem 27. August zu tun ist

Nutzt die Gelegenheit, dass ihr thematisch passend unterwegs seid, um an Times Square vorbeizuschauen: Die Fotozone vor dem Avengers-Shop bringt sofort 100 Units für ein einfaches Gruppenfoto mit den NPCs, im selben Zeitfenster wie der Modus. Achtet allerdings darauf, die beiden Animationen auf dem Platz nicht zu verwechseln: Seit dem 7. August läuft auf der Großbildleinwand die Projektion zu Captain America: The Winter Soldier, mit einem eigenen Spray als Belohnung, ebenfalls bis zum 27. August.

Die Rechnung ist einfach. Wenn ihr nur das Kostüm wollt, reicht ein Abend: ein Run im Normal-Modus, ein Run im Hard-Modus, und schon ist es geschafft. Wenn ihr alle sieben Titel anvisiert, bleiben euch siebzehn Tage, um acht Runs unterzubringen, wobei ihr Thor am besten für den Schluss aufhebt — er ist der Charakter, der am meisten Disziplin verlangt, und man sollte ihn erst angehen, wenn man die Mechaniken des Bosses beherrscht. Und wer auf der PS4 spielt, braucht nicht auf einen Patch zu warten: Der Modus ist dort nicht vorgesehen, und das Ultron-Kostüm wird ohne euch verschwinden.

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Was ist euer größtes Hindernis auf dem Weg zum Ultron-Kostüm auf Hard?

Häufige Fragen

Gibt es einen schnellen Weg, das Kostüm freizuschalten, ohne Hard zu spielen?
Nein. Das Avengers: Age of Ultron-Kostüm für Ultron erhält man nur auf eine Weise: indem man Hard mindestens einmal abschließt. Es gibt keinen Umweg.
Muss ich wirklich sieben Runs auf Hard mit jedem Helden machen, um alles zu bekommen?
Ja, technisch gesehen schon. Das Kostüm fällt beim ersten Run auf Hard, aber die sieben spezifischen Titel erfordern einen Sieg mit jedem der sieben vorgegebenen Helden. Die drei nummerierten Herausforderungen fallen von selbst ab, ohne separates Farmen.
Wie vermeide ich es, durch die Ladeangriffe der Elite-Gegner auf Hard getötet zu werden?
Weicht seitlich aus, sobald ihr die Ladeanimation seht, niemals geradlinig nach hinten. Und stapelt Max Health — das Überleben hängt vor allem von euren Lebenspunkten ab.
Welches Upgrade sollte ich priorisieren?
Zuerst die goldenen Upgrades (Skill Enhancements), egal welcher Held. Dann einmal Max Health +80%, danach Damage +6% per 100 Max Health bis zu viermal. Der Rest kommt danach.
Funktioniert der Modus auf PS4?
Nein, Path to Doomsday ist ausschließlich für Steam, Epic Games Store, PS5 und Xbox Series X|S verfügbar. PS4 hat keinen Zugriff.

Das Wichtigste

  • Das Ultron-Kostüm erhaltet ihr bereits mit eurem ersten Sieg auf Hard, doch die sieben Titel erfordern einen erfolgreichen Abschluss mit jedem Helden.
  • Max Health und Damage +6% per 100 Max Health bilden den Kern des Systems — eure Lebenspunkte sind euer bester Schadensmultiplikator.
  • Die Etappen 2-3 (Schützen und Drohnen) sowie 8-10 (360 Grad) lassen die meisten Runs scheitern, Positionierung und Zielpriorität entscheiden.
  • Der Endkampf gegen Ultron erfordert, auf den Plattformen mobil zu bleiben und dabei die Turmmauer im Auge zu behalten.
  • Die Belohnungen werden nicht automatisch eingesammelt — öffnet den Missionsbereich und holt sie euch manuell vor dem 27. August ab.

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