Marvel Rivals Age of Ultron: completare la modalità PvE in Hard e sbloccare la skin gratuita di Ultron
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Marvel Rivals Age of Ultron: completare la modalità PvE in Hard e sbloccare la skin gratuita di Ultron

Fabian Fabian Lainé
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In breve

La modalità PvE Path to Doomsday: Avengers Age of Ultron chiude i battenti il 27 agosto 2026. Per ottenere il costume epico di Ultron, bisogna completare Hard almeno una volta, il che richiede una strategia solida sui potenziamenti e una buona gestione dei momenti critici. Calcolate almeno otto run per recuperare tutto.

La modalità PvE Path to Doomsday: Avengers Age of Ultron chiuderà i battenti il 27 agosto 2026 alle 09:00 UTC, ovvero le 11:00 a Parigi. Rimangono quindi poco più di due settimane per ottenere il costume epico Avengers: Age of Ultron di Ultron, che si ottiene in un solo modo: completare la modalità in difficoltà Hard almeno una volta.

La modalità è online dal 30 luglio 2026 alle 09:00 UTC e la patch 9.5 del 7 agosto non l'ha toccata. Due dettagli da conoscere prima di lanciare una coda: è non disponibile su PS4 (solo Steam, Epic Games Store, PS5 e Xbox Series X|S), e la difficoltà Hard resta bloccata finché non avete completato un run intero in Normal.

Non è una modalità complicata da capire, è una modalità in cui si muore per distrazione. Ecco la lettura dei livelli, l'ordine di acquisto dei potenziamenti e il piano di run da seguire.

Come avviare la modalità e cosa contiene

Dalla schermata iniziale, aprite la Playlist, andate nella scheda Rivalry, selezionate Path to Doomsday: Avengers Age of Ultron e poi la difficoltà. Un run si gioca in quattro giocatori contro ondate di Ultron Sentries, con sette eroi imposti: Captain America, Hulk (Bruce Banner), Thor, Iron Man, Hawkeye, Black Widow e Scarlet Witch.

Questi sette eroi non usano il loro kit PvP. Le loro abilità sono state riadattate per la modalità e, soprattutto, si rafforzano nel corso del run tramite i potenziamenti acquistati tra i livelli. Un Hawkeye completamente investito in Piercing Arrow spara in continuazione, come una mitragliatrice.

La suddivisione rilevata dalla community conta undici livelli: ondate sempre più ampie nella torre degli Avengers, un primo scontro contro Ultron al settimo livello, poi una seconda zona molto più verticale e uno scontro finale nettamente più impegnativo. Normal e Hard condividono esattamente la stessa progressione; ciò che cambia è il numero di nemici e i danni che infliggono. In Hard, un'élite vi uccide con un solo colpo se avete trascurato i vostri punti vita.

Tutte le ricompense, e il numero di run da prevedere

SfidaRicompensa
Completare la difficoltà Normal per la prima volta200 Units + carta della galleria Avengers: Age of Ultron
Completare la difficoltà Hard per la prima voltaCostume Avengers: Age of Ultron per Ultron + animazione MVP Path to Peace
Sconfiggere 3.000 nemiciSpray Avengers: Age of Ultron
Completare 10 ondateEmote Breaking the Strings (Ultron)
Acquistare 15 potenziamentiTarga Avengers: Age of Ultron
Completare Hard con HulkTitolo Steel Smasher
Completare Hard con Captain AmericaTitolo Proof of Humanity
Completare Hard con ThorTitolo Spark of Life
Completare Hard con HawkeyeTitolo Unerring Aim
Completare Hard con Black WidowTitolo Lethal Shadow
Completare Hard con Iron ManTitolo Unmaker of Ultron
Completare Hard con Scarlet WitchTitolo Core Crusher

La conseguenza pratica è raramente dichiarata: il costume si sblocca già dalla prima run in Hard, ma i sette titoli richiedono una vittoria in Hard con ciascuno dei sette eroi. Per portarli via tutti, dovete quindi mettere in conto almeno otto run — una in Normal per sbloccare la difficoltà superiore, poi sette in Hard, una per personaggio. Le tre sfide numeriche (3.000 nemici, 10 ondate, 15 potenziamenti) si completano da sole lungo il percorso, non serve farmarle separatamente.

Una volta terminata la run, le ricompense non sono automatiche: aprite la sezione dedicata nella finestra delle missioni e riscattatele manualmente. È la classica trappola di fine evento, quando la finestra scompare insieme ai contenuti non riscossi.

I potenziamenti: i vostri punti vita sono una statistica di danno

Tra un livello e l'altro, scegliete due potenziamenti. La modalità riprende la meccanica di Blood Hunt in versione molto più semplice, ed è esattamente qui che si vince o si perde una run in Hard. L'errore più comune consiste nell'accumulare bonus di danno secco.

Due potenziamenti costituiscono il cuore del sistema: Max Health +80% e Damage +6% per 100 Max Health. Il secondo converte la vostra riserva di vita in danno. In altre parole, aumentare i PV non è una scelta difensiva: è il miglior moltiplicatore di danno della modalità, ed è anche l'unico modo per sopravvivere alla carica di un elite in Hard. Prendete il primo una volta, poi accumulate il secondo fino a quattro volte.

L'ordine di priorità consigliato:

  • Skill Enhancements (i potenziamenti dorati, che rafforzano direttamente un'abilità): sempre per primi, qualunque sia l'eroe.
  • Max Health +80%: una volta, presto.
  • Damage +6% per 100 Max Health: fino a quattro volte.
  • Attack Speed +80%: da una a tre volte a seconda dell'eroe — indispensabile su Hawkeye, Hulk e Black Widow, superfluo su Thor.
  • Next Attack Damage +250%: da prendere non appena compare.
  • Restore 8 Health on enemy defeat: la vostra unica cura affidabile quando le ondate si infittiscono.
  • Reduce Skill Cooldown, Critical Hit Rate +30% e i bonus di danno contro nemici vicini o lontani: come riempimento, una volta spuntate le voci precedenti.

Due potenziamenti situazionali meritano attenzione: +1.000 Health on Wave start, eccellente sui personaggi fragili poiché alimenta anche la conversione PV-danno, e Fatal damage triggers invincibility, che vi permette di continuare a colpire per trenta secondi dopo un colpo fatale. Quest'ultimo è quasi obbligatorio su Thor.

I livelli che fanno fallire le run

Il primo livello funge da riscaldamento. I veri problemi iniziano dopo, e sono sempre gli stessi.

  • Livelli 2 e 3: arrivo dei tiratori a distanza e dei drone volanti. Gli eroi da mischia puliscono il terreno, gli eroi a distanza abbattono i drone in via prioritaria, altrimenti nessuno riesce a colpirli. Le élite compaiono qui: la loro carica uccide in un colpo, bisogna spostarsi lateralmente non appena l'animazione inizia, mai indietreggiare in linea retta.
  • Livelli 4 e 5: la zona si apre e venite attaccati di fronte, a sinistra e a destra. I drone kamikaze hanno la priorità su tutto il resto, anche in mezzo a un gruppo di nemici. Gli eroi a distanza fanno bene ad appoggiarsi alla porta di partenza per eliminare un angolo.
  • Livello 6: entrano in scena i grossi drone-occhio. Fanno molto più danno di tutto ciò che li circonda e devono essere l'obiettivo numero uno a ogni apparizione. Una volta abbattuti, il livello torna a essere molto gestibile.
  • Livelli da 8 a 10: aggressioni a 360 gradi. I personaggi da mischia si posizionano agli ingressi dei nemici per fermarli prima che si disperdano, i personaggi a distanza restano al centro per coprire tutti gli assi. Ordine di priorità dei bersagli: drone-occhio, poi sentinelle classiche, poi élite — il cui attacco fiammeggiante punisce severamente chi resta appiccicato a loro.

I due combattimenti contro Ultron

Render ufficiale di Ultron in Marvel Rivals
Ultron, unico boss della modalità, che si affronta due volte per run. Credit: NetEase Games / Marvel Games.

Il combattimento del settimo livello si basa su un'unica meccanica: il laser mirato. Quando Ultron vi punta, ci sono tre risposte valide — alzare uno scudo se il vostro eroe ne possiede uno, tagliare la linea di vista dietro un pilastro, oppure girare continuamente intorno a lui affinché il fascio non resti agganciato. Al di fuori di questa fase, restate mobili e mirate alla testa: il boss non presenta altre difficoltà a questo punto.

Lo scontro finale è di un altro livello. L'arena è composta da diverse piattaforme collegate da trampolini, e Ultron passa la maggior parte del combattimento in volo: restare a terra significa subire senza mai poter rispondere. La minaccia reale viene dal muro di torrette situato dal lato opposto, quello decorato con il volto di Ultron: rilascia raffiche di laser ogni pochi secondi, e ogni colpo può uccidere all'istante. Orientatevi in modo da mantenere questo muro nel vostro campo visivo mentre colpite il boss: è il solo modo per anticipare le raffiche.

Ultron qui riutilizza il suo laser mirato, da trattare esattamente come al livello 7, e rilascia a intermittenza delle bombe-drone: appena cadono, bisogna sganciarsi immediatamente, anche a costo di perdere tre secondi di danno. La regola del combattimento è quella della pazienza — una run fallisce quasi sempre perché un giocatore ha voluto strappare qualche centinaio di punti danno di troppo.

Quale eroe scegliere per la vostra run in Hard

EroeCosa regge la runLa trappola
Scarlet WitchIl miglior profilo della modalità: attacco base e Chthonian Burst si usano contemporaneamente una volta potenziate le abilità, e Dark Seal moltiplica i danni su tutto ciò che marcaLasciare Dark Seal disponibile senza applicarlo
Iron ManIl più rilassante: si resta in volo con Hyper-Velocity, i missili partono da soli, e Missile Lock a piena carica scioglie le élitePerdere tempo con l'attacco base e il laser, inutili qui
HawkeyePiercing Arrow potenziato al massimo più due o tre livelli di velocità d'attacco: un flusso continuo, e un'ultimate che spazza via le éliteSovrainvestire su Hypersonic Arrow, di cui basta un solo livello
Black WidowLa sfollagente, e nient'altro. Edge Dancer in loop la rende estremamente difficile da uccidere, e la sua ultimate a segno alla testa in mezzo a un gruppo lo polverizzaGiocare il fucile, molto al di sotto in danni al secondo
Captain AmericaAlternanza tra attacco base e Shield Throw, che generano PF bonus in continuoBloccare con lo scudo durante le ondate: tenetelo per il laser di Ultron
Hulk (Bruce Banner)Passare a Monster Hulk e concatenare gli attacchi base, che scatenano raffiche gamma una volta migliorato Hulk SmashPotenziare Incredible Leap prima di Hulk Smash
ThorHammer Throw per raggruppare via il fulmine a catena, poi God of Thunder non appena prontaLa sopravvivenza: la sua ultimate lo posiziona a contatto con le élite, da cui il potenziamento di invincibilità sui danni letali

Per un primo passaggio in Hard, un team Scarlet Witch, Iron Man, Hawkeye e Captain America copre l'essenziale: due fonti di danno ad area, una fonte di danno a bersaglio singolo per le élite e il boss, e un personaggio capace di assorbire il laser. Le run più faticose sono quelle che allineano tre eroi da mischia, incapaci di gestire i droni volanti dei livelli 4-6.

Cosa fare prima del 27 agosto

Approfittate del tema per passare da Times Square: la zona foto allestita davanti al negozio degli Avengers offre subito 100 Unità per una semplice foto di gruppo con gli NPC, nella stessa finestra temporale della modalità. Attenzione però a non confondere le due animazioni della piazza: dal 7 agosto, la proiezione sul maxischermo è passata a Captain America: Il Soldato d'Inverno, con il proprio spray in palio anch'esso fino al 27 agosto.

Il calcolo è semplice. Se volete solo il costume, basta una serata: una run in Normal, una in Hard, ed è fatta. Se puntate ai sette titoli, vi restano diciassette giorni per incastrare otto run, tenendo Thor per ultimo — è il personaggio che richiede più disciplina ed è meglio affrontarlo una volta padroneggiate le meccaniche del boss. E se giocate su PS4, inutile aspettare una patch: la modalità non è prevista, e il costume di Ultron partirà senza di voi.

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Qual è il vostro ostacolo più grande sulla strada verso il costume di Ultron in Hard?

Domande frequenti

C'è un modo rapido per sbloccare il costume senza fare Hard?
No. Il costume Avengers: Age of Ultron per Ultron si ottiene in un solo modo: completare Hard almeno una volta. Nessuna scorciatoia.
Devo davvero fare sette run in Hard con ogni eroe per recuperare tutto?
Sì, tecnicamente. Il costume si ottiene alla prima run in Hard, ma i sette titoli specifici richiedono una vittoria con ciascuno dei sette eroi imposti. Le tre sfide numeriche si sbloccano da sole senza farm separato.
Come evito di farmi uccidere dalle cariche degli elite in Hard?
Spostatevi lateralmente non appena vedete l'animazione della carica, mai in linea retta all'indietro. E accumulate Max Health: sopravvivere dipende soprattutto dai vostri PV.
Quale potenziamento devo prendere per primo?
I potenziamenti dorati (Skill Enhancements) per primi, indipendentemente dall'eroe. Poi Max Health +80% una volta, poi Damage +6% per 100 Max Health fino a quattro volte. Il resto viene dopo.
La modalità funziona su PS4?
No, Path to Doomsday è riservata a Steam, Epic Games Store, PS5 e Xbox Series X|S. PS4 non ha accesso.

Da ricordare

  • Il costume di Ultron si ottiene già dalla prima vittoria in Hard, ma i sette titoli richiedono una vittoria con ogni eroe.
  • Max Health e Damage +6% per 100 Max Health formano il cuore del sistema: i vostri punti vita sono il vostro miglior moltiplicatore di danno.
  • Le fasi 2-3 (tiratori e droni) e 8-10 (360 gradi) fanno fallire la maggior parte delle run: posizionamento e priorità di bersaglio fanno la differenza.
  • Lo scontro finale contro Ultron richiede di restare mobili sulle piattaforme tenendo d'occhio il muro di torrette.
  • Le ricompense non vengono raccolte automaticamente: aprite la sezione missioni e riscattatele manualmente prima del 27 agosto.

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