- Ana sayfa
- Rehberler
- ARC Raiders
- ARC Raiders: Sezon 3 Battle Pass rehberi — ödüller, premium kademe ve 2026 kozmetikleri
ARC Raiders: Sezon 3 Battle Pass rehberi — ödüller, premium kademe ve 2026 kozmetikleri
Özet
ARC Raiders, Sezon 3 için tamamen ücretsiz bir Deneme (Trials) sistemi sunarak klasik battle pass kalıbını kırıyor; burada özel kozmetikler parayla değil rekabetle kazanılıyor. Embark Studios, sıralama ilerlemesine, ücretli premium katmanların tamamen yokluğuna ve isteğe bağlı Raider Deck'lere dayanan bir kozmetik ekonomisine bahis oynuyor — Fortnite ya da Call of Duty'den kökten farklı bir yaklaşım.
Kağıt üzerinde ARC Raiders, günümüzün her hizmet-oyunuyla aynı görünüyor: devam eden bir Sezon, özel kozmetikler, her hafta işaretlenecek görevler. Pratikte ise Embark Studios rekabetten tamamen farklı bir seçim yaptı: 950 ücretli paraya satılan premium bir Battle Pass yok. Sezonluk ilerleme -meşhur Sezon 3- Trials adı verilen, tamamen ücretsiz ama alışılagelmiş doğrusal pass'ten kesinlikle daha rekabetçi bir sistem üzerinden işliyor. Sezon 3'ün yapısı, kademe kademe ödülleri, premium içeriğin ARC Raiders ekonomisindeki gerçek yeri ve bunu takip eden 2026 yol haritası hakkında bilmeniz gereken her şey burada.
ARC Raiders neden klasik bir Battle Pass'e sahip değil
Kademelere dalmadan önce anlaşılması gereken ilk şey şu: Embark Studios, Fortnite veya Call of Duty tarzı bir sezonluk pass satmama kararı aldı. Stüdyo bunu oyunun çıkışında hatırlattı ve « Duo Matchmaking and Store Update » blog yazısında da yeniden teyit etti: mağaza Raider Decks (kozmetik paketleri), Raider Tokens (premium para birimi) ve Expeditions (uzun vadeli ilerleme) üzerine kurulu. Her Sezon açılacak ücretli bir premium kademe yok.
Bunun yerine, 2026 baharına damgasını vuran « Sezon 3 », 3 Mart 2026'da başlayıp Riven Tides güncellemesinin gelmesinden hemen önce, 28 Nisan 2026'da sona eren haftalık rekabetçi bir mod olan Trials'ın Sezon 3'üdür. Sezonluk özel kozmetikleri işte burada, tek kuruş harcamadan alıyorsunuz. Karşılığında, göreceğimiz gibi, her kademeyi ödemek yerine hak etmeniz gerekiyor.

Trials Sezon 3 yapısı
Her Trials Sezonu yaklaşık sekiz hafta sürüyor. Sezon 3 bu ritmi takip etti: 3 Mart – 28 Nisan 2026, görevleri yeniden dağıtan ve kısmi sıralamayı sıfırlayan haftalık bir döngüyle. İşleyiş genel olarak şöyle:
- Her hafta, rütbe seviyenizi paylaşan 100 Raider'lık bir havuza yerleştiriliyorsunuz. Terfi veya düşme bu havuzun içinde belirleniyor.
- Görevler üç kademeli bir yıldız sistemiyle puanlanıyor. Skorunuzu maksimize etmek için en yüksek notu almanız gerekiyor.
- Bir göreve ilerleme tek bir çıkışta (raid) tamamlanmak zorunda. Ölürseniz, hem ekipmanınızı hem de o görevde biriktirdiğiniz ilerlemeyi kaybedersiniz. Klasik bir battle pass'ten temel farkı burada: kademeler pasif olarak kazınmıyor.
- Sezon sonunda, her oyuncuya son rütbesine karşılık gelen kozmetikler veriliyor. Üst kademeler, alt rütbelerin açtığı her şeyi de otomatik olarak miras alıyor.
Yıldız ve puan sistemi
Her haftalık görev üç performans eşiği sunuyor. Bu eşikler Embark tarafından resmi olarak belgelenmiş ve birçok klasik dereceli modda görülen « bronz / gümüş / altın » modelini takip ediyor:
| Kademe | Gerekli puan | Ödül |
|---|---|---|
| 1 yıldız | 1.000 puan | Görevin minimum ödülü |
| 2 yıldız | 2.500 puan | Ara ödül |
| 3 yıldız | 4.000 puan | Maksimum ödül (varsayılan olarak kilitli) |
Puanlar yalnızca aynı sorti içinde birikir. Şifalı bitki toplama görevinde 3.800 puanla sığınağa dönen bir oyuncu, tekrar akına çıkıp görevi tamamlamadan önce bir Rocketeer tarafından tahliye edilirse 4.000'e giden ilerlemeyi kaybeder. Yıldız 3'ü tek seferde, temiz bir gidiş-dönüşle işaretleyecek şekilde rotalarını planlamak daha iyidir.
Sezon 3'ün haftalık görevleri
Sezon 3, birkaç zaman zaman değişen varyantın yanı sıra üç büyük görev ailesi getirdi. Sekiz hafta boyunca resmi rotasyon şunları öne çıkardı:
- Şifalı bitki toplama — akının başında fırsatçı koşular için mükemmel, tabii yeşil biyomlarda (Buried City, Dam Battlegrounds) spawn olmayı bilmek şartıyla.
- Belirli ARC birimlerini yok etme — belirli ailelere yönelik hedefli temizlik (haftaya göre Wasp, Bombardier, Leaper). Doğru hedefe doğru silah türünü tercih edince final skoru yükseliyor; bu mekanizmayı Trials'ın Sezon 5'i de kalıcı hale getirdi zaten.
- Çöküş öncesi veri kurtarma — "salvage" görevleri belirli kilit POI'lerde tarama yapmayı veya bileşen toplamayı gerektiriyor. Stella Montis veya Space Center'a aşina bir oyuncunun gerçek bir avantaj elde ettiği yer burası.
Sezon 4 daha sonra yakın dövüş, gadget kullanımı ve konteyner arama görevlerini ekledi. Sezon 3 için ise yukarıdaki üç aile tüm haftaları kapsıyordu.

Basamak basamak ödüller
Sezon 3'ün büyük ödülü, ilerleme boyunca parça parça açılan mekanik-endüstriyel görünümlü bir kıyafet olan The Torque setidir. Her seviyenin bir basamak açtığı klasik bir battle pass'in aksine, Sezon 3 Sezon sonu sıralamalarına göre işler. 28 Nisan 2026'da sıralamanın donduğu andaki konumunuz, kalıcı olarak ne elde edeceğinizi belirler. İşte resmi dağılım:
| Ulaşılan sıralama | Açılan ödül | Türü |
|---|---|---|
| Rookie II | Turuncu Renk — The Torque | Kozmetik taban |
| Tryhard I | « Ceket » Varyantı — The Torque | Kıyafet parçası |
| Tryhard III | « Kask » Varyantı — The Torque | Kıyafet parçası |
| Wildcard II | « Omuzluk » Varyantı — The Torque | Kıyafet parçası |
| Daredevil I | Sarı / Gri Renk — The Torque | Özel renk |
| Hotshot | Kırmızı Renk — The Torque | Nihai renk, sıralamanın en üstüne ayrılmıştır |
Kırmızı Hotshot rengi, Sezonun gerçek anlamda tek statü göstergesidir: sadece havuzun en üst diliminde yer alanlara verilir. Wildcard II ve Daredevil I sıralamaları, ciddi oyuncuların büyük çoğunluğu için tatlı noktayı oluşturur: oynanabilir eksiksiz bir The Torque seti, iki renk ve üç kıyafet parçası (ceket, kask, omuzluk) ile ayrılırsınız.
Satın alınabilecek premium bir basamak var mı?
Hayır — ve bu, muhtemelen Embark Studios'un modelinin en özgün özelliğidir. Trials'ın Sezon 3'ündeki hiçbir basamak, Raider Token'ları veya gerçek para karşılığında açılamaz. The Torque setinin tamamı, gerekli saatleri ayırıp doğru sıralamada bitirmek şartıyla oyun içinde erişilebilir durumdadır. Bu da iki şey anlamına gelir:
- Kademe atlama yok. Diğer oyunlarda olduğu gibi bir pass'in son 20 seviyesini satın almak mümkün değil. Raid'lerinizin teriyle ilerlersiniz, ya da ilerlemezsiniz.
- Ücretli ayrıcalık yok. Hiç para harcamamış bir oyuncu, teorik olarak Sezon'u kırmızı Hotshot renk seçeneği ve eksiksiz bir kıyafetle bitirebilir. Bu, Embark'ın benimsediği bir tutum; stüdyo, premium Raider Deck'lerinin hiçbir oynanış öğesi içermediğini, sadece kozmetik ürünler barındırdığını tekrar tekrar vurguluyor.
Bu tercih, F2P pazarının standardıyla şiddetli bir tezat oluşturuyor. Buna karşılık, elde etme temposu daha yavaş ve daha zorlu: klasik bir pass 60-80 saatlik rahat bir oyun süresinde tamamlanırken, Hotshot'a ulaşmak Sezon'un sekiz haftası boyunca düzenli bir yatırım, haftada birkaç iyi optimize edilmiş oturum gerektiriyor.
Raider Deck'ler: ARC Raiders'ın gerçek "premium"u
"Kozmetik içerik için para ödüyorum" kutucuğunu arıyorsanız, bakmanız gereken yer Raider Deck'ler. Stüdyo lansmandan bu yana birkaç format devreye soktu:
- Ücretsiz Deck — Tüm topluluğa hediye edilen eksiksiz bir kozmetik paket (örneğin Aralık 2025'te dağıtılan The Goalie). Ücretsiz deck'ler, oynanış öğesi içeren tek deck'lerdir.
- Premium deck'ler — Raider Token'larıyla satın alınan paketler yalnızca kıyafetler, sırt çantaları, anahtarlıklar, emote'lar ve Scrappy kozmetikleri içerir. Savaşları etkileyen hiçbir şey yoktur.
- Dönen mağaza — Mağaza güncellemeleri (1.32, 1.34, 1.35, 1.37…) mevcut kıyafetlerin varyantlarını sunuyor — Temmuz 2026'daki Driftcoat'ın Kırmızı ve Siyah/Yeşil renk seçenekleri gibi — genellikle temel skin'e zaten sahip oyunculara otomatik olarak yeniden dağıtılıyor.
Yani gerçek bütçenin harcandığı yer burası. Ama bu satın alımlardan hiçbiri Sezon 3'ü bitirmek ya da The Torque'un kilidini açmak için gerekli değil: iki ekonomi bilinçli olarak birbirinden ayrılmış durumda.

XP ilerlemesi: Expedition'ların rolü
Trial'lara paralel olarak, ARC Raiders ikinci bir sezonluk ilerleme ekseni sunuyor: Expedition'lar. Normalde premium bir battle pass'te karşılaşılacak kalıcı hesap ödülleri — yetenek puanları, stash genişletmeleri, kalıcı kozmetikler — burada yer alıyor.
Örneğin İkinci Expedition (Şubat 2026), dört yeni toggle ve iki renk seçeneğiyle gelişmiş bir Patchwork seti, +12 stash yuvası (toplamı 24'e çıkararak) ve 5 ek yetenek puanı sundu. Dördüncü Expedition (Temmuz 2026) ise Zenith kıyafetinin ilk kademesinin kilidini açıyor, +12 ek stash yuvası (toplamda 48) veriyor ve ödülleri, başlangıç penceresi sırasında verilen hasara göre dağıtılan geçici Blueprint'lere + Raider Token'larına dönüştürüyor.
Dördüncü Expedition'ın Mystery Reward'ları için hasar eşikleri 5.000, 10.000, 30.000, 50.000 ve ardından 100.000 puan olarak belirlenmiş. Bu sistemi Trial'larla paralel olarak tamamlayın: iki ilerleme birbirine karışmadan bir arada var oluyor ve birleştiklerinde neredeyse tam olarak premium bir battle pass etkisini yeniden yaratıyorlar... üstelik ücretsiz olarak.
Hangi kademeler gerçekten çabaya değer?
Sezon 3'ün altı ödül kademesinin hepsi aynı değere sahip değil. İşte çaba/ödül oranına dayalı hiyerarşimiz:
- Rookie II — Asgari hayati hedef, haftada sadece dört akşam bile oynasanız ilk haftada ulaşılır. Turuncu renk seçeneği raid sırasında zaten tanınabilir bir silüet veriyor.
- Tryhard I ardından Tryhard III — Düzenli bir oyuncu için tatlı nokta. Ceketi ve kaskı alıyorsunuz, yani The Torque'un görsel okunuşunun %80'i. Öncelikli hedef olmalı.
- Wildcard II — Omuz koruyucusunu ekliyor ve tam kombonun kilidini açıyor. Tryhard III'e kıyasla iki üç akşam daha ek çaba gerektiriyor.
- Daredevil I — Büyük bir sıçrama: bu, ilk «rekabetçi» aşama. Buraya, temel Turuncu'dan çok farklı Sarı/Gri renk seçeneğini ve gerçek bir katılım göstergesini ekliyorsunuz.
- Hotshot — Havuzun en üstteki %5-10'una ayrılmış. Ödül (Kırmızı renk seçeneği) tamamen statü göstergesi niteliğinde. Sadece günde birkaç saat oynuyorsanız hedeflenmeli.
Akşam başına sadece iki saatlik bir oturumu olan bir oyuncu için Wildcard II + Daredevil I kombosu en iyi zaman/ödül oranını sunuyor. Bunun ötesinde, Hotshot'a giden yol belirgin şekilde daha dik.
Sezon 3'ten Sonra: Sezon 4, Sezon 5 ve Devamı
Sezon 3, 28 Nisan 2026'da sona erdi ve hemen ardından 29 Nisan'da Riven Tides güncellemesiyle uyumlu olarak Sezon 4 başladı. Bu Sezon 4 ile birlikte üç yapısal değişiklik ortaya çıktı:
- Trials, Expedition pencereleri sırasında da kullanılabilir kalıyor — Sezon 3'te durum böyle değildi.
- Harita koşulları artık iki katı puan vermiyor.
- Görevler çeşitleniyor (yakın dövüş, gadget'lar, konteyner arama).
Sezon 4'ün ana ödülü, Tryhard I'den itibaren kilidi açılan Blindspot (plaj temalı) setidir. 7 Temmuz 2026'dan bu yana devam eden ve 30 Eylül'e kadar sürmesi öngörülen Sezon 5 ise The Scorta seti etrafında dönüyor; içinde Green Bruiser sırt çantası, Pressure Gauge anahtarlığı, Hydraulic Pump eklentisi ve Come at me emote'u bulunuyor. Kırmızı ve Mavi renk seçenekleri sırasıyla Hotshot'a ve yeni Cantina Legend rütbesine ayrılmış durumda.
2026'nın Genel Yol Haritası
«Escalation» blog yazısı (Ocak 2026), yılın çerçevesini çizdi: yeni düşmanlar, yeni haritalar, yeni hava koşulları, aylık güncellemeler. O zamandan beri her büyük yama (Shrouded Sky, Flashpoint, Riven Tides), asla premium bir battle pass sunmadan Trials takvimini tamamlamaya devam etti. Embark'ın mesajı net: ayrı satılan bir ürün olarak Sezon, kısa vadeli planlarda yer almıyor.
Mevcut model tıkanırsa bu durum değişebilir — ama şimdilik ekonomi üç sağlam sütuna dayanıyor: rekabet ve sezonluk kozmetikler için Trials, hesap ilerlemesi için Expedition'lar ve mağaza için Raider Deck'ler.
Sonuç
ARC Raiders'ın «Sezon 3 Battle Pass»ı, genellikle anlaşıldığı anlamda mevcut değil — ve onu ilginç kılan da tam olarak bu. Trials Sezon 3'ü (3 Mart – 28 Nisan 2026), rütbelerde tırmanmayı bilenlere The Torque setini ve renk seçeneklerini, tek kuruş talep etmeden sunuyor. Tam bir set için Wildcard II'yi, özel Sarı/Gri renk seçeneğini istiyorsanız Daredevil I'i hedefleyin, Hotshot'ı ise ancak Sezon'u üst düzeyde oynamaya hazırsanız hedefleyin. Mağaza tarafında, Raider Token'larınızı görsel olarak beğendiğiniz Raider Deck'ler için saklayın: Embark, bunların hiçbir oyun avantajı içermediğini garanti ediyor. Cantina Legend'a ulaşan nadir oyuncular için 30 Eylül 2026'ya kadar erişilebilir olan Scorta setinin Mavi renk seçeneğini denemek üzere Sezon 5'te buluşalım.
Bu makaleyi paylaş
Premium battle pass olmayan bu yaklaşımı mı tercih ediyorsunuz, yoksa ücretli katmanlı klasik modeli mi özlüyorsunuz?
Sıkça sorulan sorular
Tek kuruş harcamadan gerçekten tam The Torque setini açabilir miyim?
Hotshot'a ulaşıp kırmızı renk seçeneğini açmak ne kadar sürer?
Meydan okuma sırasında ölürsek ne kaybediyoruz?
Premium Raider Deck'ler savaşta avantaj sağlıyor mu?
Sezon 3'te ilerlemek için bir şey satın almam gerekiyor mu?
Öne çıkanlar
- Ücretli premium katman sıfır: Sezon 3'ün her ödülü, F2P piyasasının standartlarının aksine, sıralı modda ücretsiz olarak erişilebilir.
- Trials, haftalık her meydan okuma için üç eşikli bir yıldız sistemiyle çalışıyor; her şeyin tek bir seferde tamamlanması gerekiyor, aksi halde biriktirdiğiniz puanları kaybediyorsunuz.
- Torque'un kırmızı Hotshot renk seçeneği nihai statü göstergesi; sekiz haftalık yoğun rekabetin sonunda sadece sıralamanın zirvesindekilere ayrılıyor.
- Hiçbir katman atlama izni yok: son seviyeleri satın almak imkânsız, sadece raid performansınızla ilerliyorsunuz.
- Premium Raider Deck'ler gerçek kozmetik iş modeli, ancak içlerinde hiçbir oynanış öğesi veya rekabetçi avantaj bulunmuyor.
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Yorum yap
Benzer rehberler
Son makaleler
ARC Raiders oyununu puanla
Puanlamak için bir yıldıza tıklayın
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series