Dragon's Dogma projesinin gelişimi
Dragon's Dogma tanıtımı
Dragon's Dogma, Capcom tarafından geliştirilen ve 2012 yılında çıkan, açık dünya aksiyon rol yapma oyunudur; günümüzde kült haline gelmiş bir serinin, sürükleyici karanlık fantastik evreni ve yenilikçi oyun mekanikleriyle tanınan ilk bölümünü oluşturur. Bu durum, efsanevi bir ejderha tarafından yapılan saldırı sonrası koparılan kalbi doğaüstü bir güç barındıran sıradan bir kahramanın yolculuğuyla gösterilir; ejderhayı yok ederken kalbini geri almak için verdiği destansı bir arayışın kalbinde, muazzam yaratıklarla ve atalardan kalma sırlarla dolu ortaçağ bir dünyada, macerasının bir 'ejderha dogması'nı harekete geçirmesiyle bu dünya ona tam olarak dönüp bakar.
Oyun mekaniği, özellikleri bir yapay zeka tarafından yönetilen 'pion' adlı yol arkadaşları sistemine dayanır; bu yapay zeka, oyuncu tarafından tercihlerine göre yapılandırılır ve arayışı boyunca ona eşlik etmesi için eğitilir. Avrupa fantastik geleneğinden ve Japon geleneklerinden esinlenen pionlar, eylemde daha iyi verim için kullanılabilecek stratejiler öğrenerek savaşta ve keşifte yardımcı olurlar. Geniş, açık ve dinamik dünya, bir haritaya başvurmayı veya doğrusal görevleri takip etmeyi değil, özgür keşfi çağırır; bu da Skyrim veya Gothic gibi oyunları anımsatır.
Fiziksel ve dinamik olan dövüşler, Devil May Cry tarzı bir dövüş oyunu ile bir Shadow of the Colossus'un aynı özelliklere sahip destansı çatışmaları arasında salınır; vurgu, tırmanılması gereken bir canavarın keşfine ve grup taktiklerine yapılır. Dragon's Dogma'nın dünyası, heybetli ejderhalar, goblinler veya griffonlar ve çeşitli maceralara ev sahipliği yapan yıkıntı halindeki şehirlerle karanlık bir ortaçağ fantastiğinden esinlenir. Karakter kişiselleştirme, hapishanede yaratımdan itibaren (anlatının ilk sahnesinde) son derece detaylıdır ve kumandayı elinde tutan kişiyi içine çeker. Skyrim tarafından o denli gölgede bırakılan ve daha az satışa sahip başarısız bir çıkışa rağmen, oyun genişliği ve tekilliği nedeniyle kült haline gelmiş, o dönemde Resident Evil'ın varlığı yüzünden anında bir ticari başarı doğurmayı başaramamıştır.
Zaten Devil May Cry'da görev yapmış olan Hideaki Itsuno'nun öncülüğünde, Dragon's Dogma, Dragon's Dogma 2 (2024 için planlanmış) ile zirveye ulaşan bir serinin temellerini oluşturuyordu. Kendi içinde tutarlı olan bu oyun, ilk oyuna ortak, tutarlı bir evrende geçer, ancak dört kat daha büyük bir dünyaya sahiptir. Japon tarzı yoğun aksiyonu büyük bir batılı dünya ile birleştiren bir türü etkileme potansiyeline sahip bu melez RPG, böylece giderek daha tahmin edilemez ve zorlu meydan okumalar karşısında özgürlük saatlerini doldurmaya daha fazla zaman ayırır.
Dragon's Dogma için oyuncu yorumları
Henüz değerlendirme yok — ilk siz olun!
Dragon's Dogma oyununa benzer oyunlar
Stranded Deep 2
No Rest for the Wicked
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series