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Gothic
La franquicia Gothic, nacida en 2001 en PC, es una licencia de action-RPG desarrollada por el estudio Piranha Bytes, establecido en Alemania. La saga se distingue de inmediato por sus mundos abiertos poblados con una fuerte densidad, sus elecciones de diálogo con consecuencias importantes, así como un enfoque muy áspero de la fantasía, alejado de los universos heroicos a menudo explotados. El primer episodio sumerge al jugador en una colonia penitenciaria aislada del mundo exterior por una barrera mágica, donde las facciones formadas por prisioneros, magos o mercenarios libran una guerra de influencia permanente.
Impulsada así por el éxito crítico de su primera entrega, la serie ve nacer Gothic II y su expansión Night of the Raven, que a veces se consideran las cumbres absolutas del RPG europeo, y confirma su éxito con Gothic III, más ambicioso pero controvertido a causa de problemas técnicos recurrentes. Adquirida por THQ Nordic, la licencia vuelve hoy a primer plano con Gothic 1 Remake, visión moderna del juego original concebida para PC y consolas.
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