- Strona główna
- Gry
- Dragon's Dogma
Postępy w produkcji Dragon's Dogma
Prezentacja Dragon's Dogma
Dragon’s Dogma to akcyjne RPG w otwartym świecie stworzone przez Capcom i wydane w 2012 roku, będące pierwszą częścią dziś już kultowej serii, znanej ze swojego immersyjnego uniwersum dark fantasy oraz innowacyjnego gameplayu, czego dowodem jest historia zwykłego bohatera, którego wyrwane serce po ataku legendarnego smoka staje się źródłem nadprzyrodzonej mocy, w samym sercu epickiego questu bohatera, by je odzyskać, jednocześnie eliminując smoka w średniowiecznym świecie zamieszkanym przez gigantyczne stworzenia i odwieczne tajemnice, które krążą wokół niego dokładnie od momentu, gdy jego przygoda uruchamia „smoczy dogmat”.
Gameplay opiera się na systemie „pionków”, towarzyszy, których cechy są zarządzane przez SI, konfigurowaną przez gracza zgodnie z jego preferencjami i trenowaną, by towarzyszyć mu przez całą podróż jego questu. Pionki, zaczerpnięte z japońskich tradycji europejskiego fantasy, wspomagają w walce i eksploracji, ucząc się strategii wykorzystywanych dla lepszej skuteczności w akcji. Rozległy, otwarty i dynamiczny świat zachęca do swobodnej eksploracji, a nie do konsultowania mapy czy podążania za liniowymi questami, przypominając tym samym tytuły takie jak Skyrim czy Gothic.
Walki, fizyczne i dynamiczne, oscylują między beat’em up w stylu Devil May Cry a epickimi starciami noszącymi te same cechy co Shadow of the Colossus, gdzie nacisk kładziony jest na wyprawę na potwora, na którego trzeba się wspiąć, oraz na taktyki grupowe. Świat Dragon’s Dogma inspirowany jest mrocznym średniowiecznym fantasy, z potężnymi smokami, goblinami czy gryfami, oraz zrujnowanymi miastami, stanowiącymi tło dla różnorodnych przygód. Personalizacja postaci jest niezwykle szczegółowa, już od stworzenia w więzieniu (w pierwszej scenie fabuły), co pozwala w pełni zanurzyć posiadacza pada. Mimo nieudanego startu, przyćmionego przez Skyrim, i słabszej sprzedaży, gra stała się kultowa dzięki swojemu rozmachowi i wyjątkowości, nie odnosząc jednak natychmiastowego sukcesu komercyjnego z powodu ówczesnej obecności Resident Evil.
Pod przewodnictwem Hideakiego Itsuno, który pracował już przy Devil May Cry, Dragon’s Dogma stworzyło podwaliny sagi, która kulminuje w Dragon’s Dogma 2 (planowanym na 2024 rok). Dzieło to rozgrywa się w spójnym uniwersum wspólnym z pierwszą częścią, choć wyposażonym w świat czterokrotnie większy. To hybrydowe RPG, mogące wpłynąć na gatunek łączący intensywną akcję w japońskim stylu z wielkim zachodnim światem, poświęca więc więcej czasu na wypełnianie godzin wolności wyzwaniami coraz bardziej nieprzewidywalnymi i wymagającymi.
Opinie graczy o Dragon's Dogma
Brak ocen — bądź pierwszy!
Gry podobne do Dragon's Dogma
Stranded Deep 2
No Rest for the Wicked
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series