- Ana sayfa
- Ön İncelemeler
- SAROS
- Saros: Ön izlemeler geliyor, karşı konulmaz bir mermi bale mi? Gameblog'un cevabı
Saros: Ön izlemeler geliyor, karşı konulmaz bir mermi bale mi? Gameblog'un cevabı
Özet
Housemarque'nin yeni roguelike'i Saros, son derece bağımlılık yapıcı bullet hell oynanışı ve kusursuz hassasiyet mekanikleri sayesinde geleceğin PS5 hiti olmaya adaylığını duyuruyor. Gameblog'un önizlemeleri, erişilebilir ama zorlu döngülere sahip, çarpıcı grafikler ve DualSense'in ustaca kullanımıyla süslenmiş bir oyunu gözler önüne seriyor.
SAROS, Housemarque'ın (Returnal) son roguelike yapımı, Gameblog'lu meslektaşlarımızın yaklaşık 2 saatlik ilk test seansının ardından PS5'te gelecek bir hit olmaya aday görünüyor. Bu üçüncü şahıs bullet hell oyunu, Arjun'u canlandırdığımız, insan kolonisini keşfeden bir kurtarma ekibinin üyesi olarak, eski bir medeniyetin kalıntılarındaki bir dünyanın sınırlarında uzaylı bir evreni keşfetmemizi sunuyor.
Cilalı bir oynanış mı?
Yazara göre, oynanış ilk anlardan itibaren etkili ve son derece bağımlılık yaratıcı görünüyor: hassas kontroller, çok renkli mermi tufanından kaçınmak için oldukça tepkisel dash ve zıplama hareketleri. Oyun döngüleri erişilebilir ve kolay kavranabilir, ancak ustalaşması zor; giderek daha agresifleşen düşmanlara, hatta şaşırtıcı aşamalara sahip bir savaşta Prophet gibi canavarımsı bir ağaç boss'una karşı yoğunluğu artan bir tırmanışla sonuçlanıyor. Yeniden oynanabilirlik her şeyden önce geliyor; hem kalıcı yükseltmeler hem de The Passage üssüne teleportasyon kısayolları sayesinde, özellikle koşular arasında geriye dönmeyi sağlıyor.
Oynanış ilk anlardan itibaren etkili ve son derece bağımlılık yaratıcı görünüyor
Teknik açıdan durum ne?
PS5'in grafikleri oyun deneyimini ve daldırıcılığı daha da güçlendiriyor: klasik PS5'te sabit 60 fps, ölümden sonra neredeyse anlık yüklemeler ve DualSense özelliklerinin ustaca kullanımı, uyarlanabilir tetikleyicileri ve bu denli sürükleyici titreşimli geri bildirimleriyle. Her çarpma, çevrenizin uzamsal algısını hissetmenizi sağlıyor, biraz "örümcek hissi" gibi, bu da her zaman aşikar olmayan tehditleri konumlandırmaya yarıyor. Göz alıcı biyomlarla yüceltilen görsel atmosfer, Housemarque'ın en iyi yapımlarına, başta Returnal olmak üzere, denk görünüyor.
Tam testlerden önce nihai değerlendirme
Gameblog'a göre, SAROS Housemarque'ın özünü yakalamış durumda: olağanüstü bir gunplay ve anında keyif için hassasiyet mekanikleri. Çıkışı yaklaşıyor (30 Nisan) ve bu mutlaka oynanması gereken PS5 oyunu, size (yeni) bir tutulmanın içinde tam bir güvenle geçireceğiniz ölümcül perende saatleri sunmaya kesinlikle hazır.
Bu makaleyi paylaş
Saros'tan gördükleriniz sizi ikna etti mi?
Sıkça sorulan sorular
Saros klasik bir roguelike mi?
Oynanışın temel unsurları nelerdir?
PS5'teki teknik performans nasıl?
Saros ne zaman çıkacak?
Öne çıkanlar
- İlk anlardan itibaren etkili ve son derece bağımlılık yapıcı bir oynanış, hassas kontroller ve tepkisel kaçınma hareketleriyle
- Erişilebilir ama ustalaşması güç oyun döngüleri, zorlu patronlarla yaşanan bir yoğunluk artışıyla sona eriyor
- Kalıcı yükseltmeler ve The Passage üssüne ışınlanma kısayolları sayesinde eksiksiz bir tekrar oynanabilirlik
- Etkileyici teknik performans: sabit 60 fps, neredeyse anında yüklemeler ve DualSense özelliklerinin olağanüstü kullanımı
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series