Saros: arrivano le preview, un bullet ballet irresistibile? La risposta di Gameblog

Fabian Fabian Lainé
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In breve

Saros, il nuovo roguelike di Housemarque, si preannuncia come un futuro hit PS5 grazie al suo gameplay da bullet hell ultra-avvincente e alle sue meccaniche di precisione impeccabili. Le anteprime di Gameblog rivelano un titolo dai loop accessibili ma esigenti, impreziosito da una grafica sbalorditiva e da un utilizzo magistrale del DualSense.

SAROS, l'ultimo nato roguelike di Housemarque (Returnal), si preannuncia come un futuro successo su PS5 dopo una prima sessione di prova di circa 2 ore dei nostri colleghi di Gameblog. Questo bullet hell in terza persona ci propone di scoprire un universo alieno ai confini dell'antica civiltà di un mondo in cui si interpreta Arjun, un membro di un gruppo di soccorso che esplora la colonia umana.

Un gameplay curato?

Secondo l'autore, il gameplay si rivela efficace e molto coinvolgente fin dai primi istanti: controlli precisi, dash e salto molto reattivi per schivare un diluvio di proiettili multicolori. I loop di gioco sono accessibili e facili da comprendere, ma difficili da padroneggiare, culminando in un'escalation di intensità contro nemici sempre più aggressivi, o addirittura contro un boss come Prophet, quest'albero mostruoso in uno scontro dalle fasi sorprendenti. La rigiocabilità è fondamentale, grazie a upgrade permanenti, ma anche a scorciatoie di teletrasporto verso la base The Passage, che permettono in particolare di tornare indietro tra una run e l'altra.

Il gameplay si rivela efficace e molto coinvolgente fin dai primi istanti

Sul piano tecnico, cosa si può dire?

La grafica di PS5 rafforza ulteriormente l'esperienza ludica e l'immersione: 60 fps fissi su PS5 classica, caricamenti quasi istantanei dopo la morte, e utilizzo magistrale delle funzionalità del DualSense, con i suoi grilletti adattivi e feedback aptici così coinvolgenti. Ogni impatto permette di percepire la propria posizione spaziale nell'ambiente circostante, un po' come una sorta di "sesto senso", il che consente di localizzare minacce non sempre evidenti. L'atmosfera visiva, esaltata da biomi abbaglianti, sembra essere all'altezza delle migliori produzioni di Housemarque, con Returnal in testa.

Verdetto finale prima delle recensioni complete

Secondo Gameblog, SAROS ha catturato l'essenza Housemarque: un gunplay eccezionale e meccaniche di precisione per un divertimento immediato. La sua uscita si avvicina (30 aprile), e questo must-play PS5 vi offrirà sicuramente ore di piroette mortali in tutta sicurezza all'interno di una (nuova) eclissi.

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Domande frequenti

Saros è un roguelike classico?
Saros è un bullet hell roguelike in terza persona che propone loop di gioco con potenziamenti permanenti e scorciatoie per tornare alla base tra una run e l'altra, offrendo una rigiocabilità completa pur restando esigente.
Quali sono i principali elementi di gameplay?
Il gameplay si basa su controlli precisi, scatti e salti molto reattivi per schivare un diluvio di proiettili, con una crescita progressiva della difficoltà contro nemici sempre più aggressivi e boss dalle fasi sorprendenti.
Come sono le prestazioni tecniche su PS5?
Saros gira a 60 fps fissi su PS5 standard con caricamenti quasi istantanei dopo la morte e un utilizzo eccezionale dei grilletti adattivi e del feedback aptico del DualSense per un'immersione massima.
Quando uscirà Saros?
Saros uscirà il 30 aprile su PS5, e si preannuncia già come un must-play per gli appassionati di precision gameplay e di roguelike.

Da ricordare

  • Un gameplay efficace e molto avvincente fin dai primi istanti, con controlli precisi e schivate reattive
  • Loop di gioco accessibili ma difficili da padroneggiare, che culminano in una crescita di intensità contro boss esigenti
  • Una rigiocabilità completa grazie ai potenziamenti permanenti e alle scorciatoie di teletrasporto verso la base The Passage
  • Prestazioni tecniche impressionanti: 60 fps fissi, caricamenti quasi istantanei e un utilizzo eccezionale delle funzionalità del DualSense

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