Saros: as previews estão chegando, um bullet ballet irresistível? A resposta da Gameblog
Resumo
Saros, o novo roguelike da Housemarque, se anuncia como um futuro sucesso do PS5 graças à sua jogabilidade de bullet hell ultra-viciante e suas mecânicas de precisão impecáveis. As previews do Gameblog revelam um título com loops acessíveis, mas exigentes, sublimado por gráficos deslumbrantes e um uso magistral do DualSense.
SAROS, o mais novo roguelike da Housemarque (Returnal), promete ser um futuro sucesso no PS5 após uma primeira sessão de teste de cerca de 2 horas de nossos colegas da Gameblog. Esse bullet hell em terceira pessoa nos propõe descobrir um universo alienígena nos confins da antiga civilização de um mundo onde encarnamos Arjun, um membro de um pequeno grupo de resgate explorando a colônia humana.
Uma jogabilidade impecável?
Segundo o autor, a jogabilidade se mostra eficaz e muito viciante desde os primeiros instantes: controles precisos, dash e salto bastante responsivos para esquivar de um dilúvio de projéteis multicoloridos. Os loops de jogo são acessíveis e fáceis de compreender, mas difíceis de dominar, culminando em uma escalada de intensidade contra inimigos cada vez mais agressivos, ou até mesmo um chefe como Prophet, essa árvore monstruosa em um combate com fases surpreendentes. A replayability vem antes de tudo, graças a upgrades permanentes, mas também a atalhos de teletransporte até a base The Passage, permitindo especialmente voltar atrás entre as runs.
A jogabilidade se mostra eficaz e muito viciante desde os primeiros instantes
E do lado técnico, o que dizer?
Os gráficos do PS5 reforçam ainda mais a experiência lúdica e a imersão: 60 fps fixos no PS5 clássico, carregamentos quase instantâneos após a morte, e uso magistral dos recursos do DualSense, com seus gatilhos adaptativos e feedbacks hápticos tão envolventes. Cada impacto permite sentir a percepção espacial do seu ambiente, um pouco à maneira de um "sentido aranha", o que permite localizar ameaças nem sempre evidentes. A atmosfera visual, potencializada por biomas deslumbrantes, parece estar à altura das melhores produções da Housemarque, com Returnal à frente.
Veredito final antes dos testes completos
Segundo a Gameblog, SAROS capturou a essência da Housemarque: um gunplay excepcional e mecânicas de precisão para uma diversão imediata. Seu lançamento se aproxima (30 de abril), e esse must-play do PS5 vai te oferecer, com certeza, horas de piruetas mortais com toda a confiança dentro de um (novo) eclipse.
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Perguntas frequentes
Saros é um roguelike clássico?
Quais são os principais elementos de jogabilidade?
Como está o desempenho técnico no PS5?
Quando será o lançamento de Saros?
Destaques
- Uma jogabilidade eficaz e muito viciante desde os primeiros instantes, com controles precisos e esquivas reativas
- Loops de jogo acessíveis, mas difíceis de dominar, culminando em uma escalada de intensidade contra chefes exigentes
- Uma rejogabilidade completa graças aos upgrades permanentes e aos atalhos de teleporte até a base The Passage
- Desempenhos técnicos impressionantes: 60 fps fixos, carregamentos quase instantâneos e um uso excepcional dos recursos do DualSense
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