Dota 2: o guia dos objetivos de mapa no patch 7.41e — Roshan, coveiro, santuários e portais
Resumo
No patch 7.41e, os objetivos do mapa seguem um calendário rígido controlado pelo ciclo dia/noite. Roshan e o coveiro (gravekeeper) inverteram suas posições preferidas, com Roshan agora ocupando o poço do Dire de dia e o do Radiant à noite. Dominar esses timings e suas mecânicas — visão bloqueada, barreira do coveiro, projéteis dissipados — se torna decisivo para vencer os fights em torno desses objetivos.
The International 2026 abre em 13 de agosto em Xangai, e o patch em que o torneio será disputado é o mesmo que você joga em ranqueada neste domingo: o 7.41e. Ora, uma partida de Dota 2 raramente se decide num item ou num pick isolado, mas numa série de compromissos marcados no relógio: o poço de Roshan, o Fossoveiro, os santuários de Wisdom, os lagos de lótus, as vigias e os portais.
O problema é que o 7.41 redesenhou exatamente esse canto do mapa. As zonas do Fossoveiro foram rebaixadas abaixo da lane e aproximadas dos lagos de lótus, os portais recuaram em direção à borda do mapa, e, sobretudo: Roshan e o Fossoveiro tiveram sua preferência de lado invertida. Os reflexos do 7.40 hoje te mandam para o poço errado.
Uma precisão de vocabulário: o cliente em francês não traduz nenhum nome de item nem de habilidade, mas traduz as entidades do mapa. O que a comunidade chama de Tormentor é oficialmente o Fossoveiro (fossoyeur) nas notas da Valve em francês, o Watcher é uma vigia (vigile), o Twin Gate é um portal (portail), o Lotus Pool é um lago de lótus (bassin de lotus) e o Shrine of Wisdom é um santuário de Wisdom (sanctuaire de Wisdom).
O calendário de objetivos que você precisa saber de cor
Tudo parte do ciclo dia/noite: um dia dura 10 minutos, dividido em duas metades iguais — o dia das 0:00 às 5:00, a noite das 5:00 às 10:00, e assim por diante. Esse ciclo comanda sozinho a posição de Roshan e a do Fossoveiro.
| Tempo de jogo | O que acontece |
|---|---|
| 0:00 | Vigias capturáveis; Roshan já posicionado no poço do Dire |
| 7:00 | Primeira ativação dos santuários de Wisdom, depois a cada 7 minutos |
| 15:00 | Primeiro deslocamento de Roshan; Aghanim's Shard disponível para compra (1.400 de ouro) |
| 20:00 | Surgimento do Fossoveiro, depois 10 minutos após cada morte |
| 30:00 | Primeira catapulta adicional; Great Healing Lotus a partir de 35:00 |
| 60:00 | Segunda catapulta adicional e Greater Healing Lotus |
Roshan: o poço certo, na hora certa
Roshan possui dois poços, ambos no rio: o do Radiant, na extremidade sudeste, e o do Dire, na extremidade noroeste. Desde a inversão feita pelo 7.41, ele ocupa o poço do Dire durante o dia e o do Radiant durante a noite. Ele não se move nos primeiros quinze minutos, depois se desloca a cada virada natural do ciclo, ou seja, a cada 5 minutos — os dias e noites artificiais de Luna, Night Stalker ou Phoenix não o afetam.
Esse trajeto não é nada inofensivo: Roshan varre tudo pelo caminho, causando 200 de dano e um empurrão de 150 unidades. Ele pode parar até cinco vezes para usar Slam ou Throw. O support que atravessa o rio sem olhar o relógio acaba sendo pego pelo Throw: 200 de dano no primeiro arremesso, 300 no segundo e até 600, mais uma porcentagem dos pontos de vida atuais que aumenta com o tempo — cerca de 10,5% aos 20 minutos, 15,5% aos 30 minutos.
Sua ficha técnica explica por que um Roshan tentado cedo demais vira um desastre. Ele começa com 6.000 pontos de vida, 30 de armadura, 55% de resistência mágica e 25% de resistência a status, e depois ganha a cada minuto 130 pontos de vida, 0,4 de armadura e 7 de dano.
| Tempo de jogo | Pontos de vida | Armadura | Dano | Experiência |
|---|---|---|---|---|
| 10:00 | 7.300 | 34,4 | 145 | 600 |
| 20:00 | 8.600 | 38,4 | 215 | 800 |
| 30:00 | 9.900 | 42,4 | 285 | 1.000 |
| 40:00 | 11.200 | 46,4 | 355 | 1.200 |
Os três mecanismos que fazem você falhar no Roshan
- Spell Block: ele anula uma magia de alvo único a cada 15 segundos. Gaste o escudo com uma magia sem importância antes de aplicar seu grande controle.
- Roar of Retribution: se a equipe que o matou pela última vez vier retomá-lo e reduzir seus pontos de vida abaixo de 85%, ele ruge. O grito é anunciado no mapa inteiro, desarma por 2 segundos em um raio de 600 e aumenta em 25% o dano que você sofre por 12 segundos. Ele o dispara mesmo atordoado ou silenciado: seu segundo Roshan não tem nada a ver com o primeiro.
- A visão da fossa: as entradas bloqueiam a visão terrestre e é impossível colocar uma Observer Ward ou uma Sentry Ward ali. Desde o 7.41c, a visão aérea também não passa mais: Clockwerk em Jetpack, Night Stalker sob Dark Ascension, Monkey King nas árvores ou os familiares de Visage não conseguem mais ver o interior a partir do exterior, nem o contrário. Somente o True Sight aplicado de fora ainda alcança dentro do seu raio.
Quanto ao espólio, a primeira morte dá apenas a Aegis of the Immortal, que expira 5 minutos após ser recolhida. A segunda adiciona a Roshan's Banner; a partir da terceira, a equipe também recupera o Cheese e o Refresher Shard. Roshan reaparece entre 8 e 11 minutos depois, sem que o horário exato seja revelado — apenas a habilidade inata Third Eye do Templar Assassin o revela.

O coveiro: apenas um no mapa, e ele se muda a cada 5 minutos
Desde o 7.38, existe apenas um coveiro ativo por vez, e o minimapa exibe apenas um ícone, que indica onde ele está ou onde vai aparecer. Sua primeira aparição está fixada em 20:00 desde o 7.39, e ele retorna 10 minutos após cada morte. Ele também segue o ciclo dia/noite, mas em espelho ao Roshan: desde o 7.41, ocupa o canto sudeste, lado Radiant, durante o dia, e o canto noroeste, lado Dire, durante a noite. Os dois objetivos estão, portanto, sempre em extremidades opostas do mapa.
Novidade do 7.41e: quando ele se teleporta de um abismo para o outro, o coveiro dissipa os projéteis em voo. Uma flecha de Mirana ou um Assassinate de Sniper lançado bem antes da mudança vai para o lixo.
Seus pontos de vida estão fixados em 1: tudo se decide no Unyielding Shield, uma barreira que absorve todos os tipos de dano. Ela vale 3.000 no início, ganha 50 por minuto de jogo e se regenera a 20 por segundo, mais 5 por minuto. Por volta do trigésimo minuto, é preciso, portanto, passar por cerca de 4.500 pontos de barreira que se reconstrói a mais de 150 por segundo: o desgaste aos poucos não leva a lugar nenhum, é preciso uma janela de burst limpa. Adicione 55% de resistência mágica e 25% de resistência a efeitos de status desde o 7.41.
- Reflect devolve 30% do dano recebido, aumentado em 1,5% por minuto, distribuído igualmente entre os heróis inimigos em um raio de 1.200. Pior: se a fonte do dano for uma unidade não heroica e não houver nenhum herói na área, essa unidade é morta instantaneamente. Enviar um Spirit Bear ou invocações sozinhos significa perdê-los.
- The Shining é ativado no primeiro ataque e queima os inimigos próximos por 10 segundos, causando 20 de dano por segundo, aumentado em 2 por minuto, dividido entre os alvos presentes: quanto mais vocês forem, menos cada um sofre.
Ao morrer, Alleviation deixa uma aura de 900 unidades de raio por 15 segundos, que restaura 2,25% dos pontos de vida máximos por segundo. Detalhe que muitos ignoram: ela beneficia as duas equipes. Engajar no local logo depois é oferecer ao adversário a regeneração que você acabou de conquistar.
A recompensa vai para um dos dois jogadores com o menor valor líquido e que ainda não possui o Aghanim's Shard; esse jogador renuncia em troca aos 175 de ouro de equipe. Uma vez distribuídos os cinco Shards, cada morte rende 415 de ouro a cada um. Se for o seu carry que precisa dele, não espere: o Shard custa 1.400 de ouro na loja a partir de 15:00.
Os santuários de Wisdom: a experiência gratuita que todo mundo esquece
Os dois santuários se ativam pela primeira vez aos 7:00, depois a cada 7 minutos, seguindo o relógio da partida: a contagem não depende do momento em que você coletou o anterior. Basta ficar a menos de 300 unidades por 3 segundos. A experiência vai para um herói sorteado entre os presentes, assim como para o aliado que possui menos experiência na equipe.
A 7.41 mudou a tabela: 200 pontos de experiência na primeira ativação, depois mais 300 a cada vez — 200, 500, 800, 1.100. Em uma partida longa, isso equivale a um nível inteiro para um support. E um herói inimigo presente na zona não pausa mais a contagem regressiva: ele a faz retroceder.
Poços de lótus, sentinelas e portais
Os poços de lótus produzem um Healing Lotus a cada 3 minutos, com um limite de 6: um poço ignorado por 18 minutos é um poço cheio. Cada lótus restaura 125 pontos de vida e 125 de mana, acumula-se em grupos de 3 e pode ser compartilhado. Três Healing Lotus se fundem em um Great Healing Lotus, dois Great formam um Greater. A coleta leva 1,5 segundo para o primeiro, depois 30% a menos a cada seguinte: esvazie um poço em uma única passagem em vez de três idas e vindas.
As sentinelas são capturadas em 1 segundo e dão visão por 7 minutos. Seu alcance cai de 800 durante o dia para 450 à noite desde a 7.40. Uma sentinela inimiga pode ser desativada canalizando-a novamente: ela fica então indisponível por 2 minutos para as duas equipes. Atenção, sua aparência é atualizada mesmo através da névoa: o adversário sabe que você a capturou.
Os portais exigem 4 segundos de canalização e 30 de mana, sem tempo de recarga, sendo a mana reembolsada em caso de interrupção. Duas limitações: eles não dissipam projéteis direcionados a você, e desde a 7.41e, um root interrompe a canalização, assim como um leash. Não é mais uma saída confiável diante de Treant Protector ou Broodmother.

O que mudar já na sua próxima partida
Três reflexos bastam. Verifique o ciclo dia/noite antes de anunciar um objetivo: a partir de 15:00, Roshan e o coveiro trocam de canto a cada 5 minutos e permanecem em lados opostos um do outro. Planeje seu segundo Roshan como um combate, não como farm, já que Roar of Retribution avisa o adversário. Por fim, coloque visão sobre os santuários de Wisdom e os poços de lótus: a tabela cumulativa da 7.41 os transformou em alvos de disputa, não em bônus para pegar de passagem.
Essa também é a melhor chave de leitura para acompanhar o The International 2026 a partir de 13 de agosto: quando uma equipe joga fumaça no rio sem motivo aparente, olhe para o relógio. Nove em cada dez vezes, ela está se posicionando para um objetivo que ainda não apareceu.
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Você já levou um Roshan Throw previsível por atravessar o rio sem checar o relógio?
Perguntas frequentes
Por que meu Roshan da 7.40 dá errado na 7.41e?
Quanto tempo leva para matar o coveiro?
O Aegis que pego depois de matar Roshan se perde se eu morrer tarde demais?
Posso colocar uma Observer Ward ou uma Sentry Ward no poço do Roshan?
Qual a diferença entre a primeira, a segunda e a terceira morte de Roshan em termos de recompensa?
Destaques
- Roshan se move a cada 5 minutos após 15:00, ocupando o poço do Dire de dia e o do Radiant à noite — seus reflexos da 7.40 vão te mandar para o poço errado.
- O coveiro também só se move a cada 5 minutos, mas em espelho invertido a Roshan, e sua barreira de 3.000 a 4.500 pontos se regenera tão rápido que exige dano puro em rajada (burst), não dano contínuo.
- Roar of Retribution ativa um desarme de 2 segundos e um aumento de 25% no dano recebido por 12 segundos caso você tente matar Roshan de novo rápido demais — uma segunda tentativa não tem nada a ver com a primeira.
- A visão dos dois poços é bloqueada tanto no chão quanto no ar desde a 7.41c, exceto por True Sight aplicado de fora: posicione um iniciador na rampa para punir uma entrada às cegas.
- Os santuários de Wisdom se ativam a cada 7 minutos a partir de 7:00, oferecendo 200 e depois 300 pontos extras de experiência a cada ciclo — é experiência de graça que todo mundo deixa passar.
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