MLBB: 5 bohaterów, których należy banować w Mythical Glory (lipiec 2026)
Źródło: Moonton / GamingonPhone
Pełny poradnik

MLBB: 5 bohaterów, których należy banować w Mythical Glory (lipiec 2026)

Fabian Fabian Lainé
Obserwuj nas na

W skrócie

W Mythical Glory lipiec 2026, pięciu bohaterów dominuje do tego stopnia, że stają się priorytetowymi banami: Paquito miażdży Ścieżkę EXP swoimi brutalnymi combosami, Gloo blokuje teamfighty dzięki nietykalnemu sustainowi, a Hirara, Zhuxin i Estes uzupełniają podium absolutnych priorytetów. Ten poradnik wyjaśnia, dlaczego ich banować, kiedy ewentualnie można ich przepuścić, a przede wszystkim jakie kontrpicki trzymać w zanadrzu.

Sezon 41 Mobile Legends: Bang Bang przetasował układ sił. Patch 2.1.90, wdrożony 8 lipca 2026 roku, przebudował dżunglę, wyciągnął z cienia kilku carry i przede wszystkim potwierdził garstkę bohaterów jako niekwestionowanych w lobby Mythical Glory. Na tym poziomie faza banów staje się równie ważna co sama draft: zapomnienie o zbanowaniu priorytetowego picka to oddanie przeciwnej drużynie 5500 punktów złota za darmo. Ten poradnik przechodzi przez pięciu bohaterów do zbanowania w pierwszej kolejności w tym miesiącu, wyjaśniając dlaczego psują rozgrywkę, kiedy ewentualnie można ich puścić, a przede wszystkim jakie kontrpicki trzymać w zanadrzu, jeśli przejmie ich przeciwnik.

Dlaczego faza banów liczy się podwójnie w Mythical Glory

W Mythical Glory każda drużyna dysponuje trzema banami w trybie Draft Pick. Te sześć banów łącznie kształtuje 80% dynamiki gry jeszcze przed pierwszym pickiem. Na tym poziomie gracze doskonale opanowali bohaterów meta: wolny Paquito trafia w ręce Mythica z 500 gwiazdkami, który zabije was solo na Ścieżce EXP bez dyskusji. Faza banów służy więc do usuwania warunków zwycięstwa przeciwnika: bohaterów o dominującym tempie, tych, którzy czynią lane niegrywalną, oraz tych, na których kontrpicki po prostu nie istnieją w obecnym patchu.

Trzy kryteria kierują banami w Mythical Glory w lipcu 2026 roku:

  • Surowy wskaźnik banów: jeśli bohater przekracza 30% banów w rankedach, oznacza to, że stanowi prawdziwy problem dla większości graczy.
  • Trudność odwrócenia sytuacji: bohater, który zdobywa przewagę na wczesnym etapie i przekłada ją na niekontrolowany snowball (mobilność, sustain, reset umiejętności), jest priorytetem.
  • Brak niezawodnego kontrpicka: gdy najlepsze countery osiągają pułap 52% winrate w bezpośrednim starciu, lepiej rozstrzygnąć sprawę przez ban.

Oto pięć nazwisk, które spełniają wszystkie trzy kryteria w tym miesiącu.

1. Paquito — wojownik, który miażdży Ścieżkę EXP

Portret Paquito, wojownika MLBB
Crédit : Moonton

Rola: Wojownik / Zabójca — głównie Ścieżka EXP, sporadycznie dżungla.
Aktualny wskaźnik banów: ~64% w Mythical Glory, najwyższy w grze od czasu przebudowy jego ultimate'u.

Paquito pozostaje niekwestionowanym numerem jeden banów w lipcu 2026 roku. Jego stack Champ Stance daje mu cztery różne kombosy w zależności od naładowanej umiejętności, z burstem zdolnym powalić strzelca w mniej niż sekundę już od poziomu 4. Dodajcie do tego mobilność jego Jab oraz ultimate resetujący jego skille na bohaterach przeciwnika, a otrzymacie najbardziej bezwzględnego fightera obecnej mety: wygrywa niemal wszystkie trade'y na lane, zabija solo podczas ganków i pcha wieżę tak szybko jak strzelcy.

Puśćcie go, jeśli: wasza drużyna wcześniej wybrała już Esmeraldę lub Chipa na Ścieżkę EXP. Esmeralda pożera jego tarcze i sustain w przedłużających się trade'ach; Chip nawija ogłuszenia, które anulują jego dashe.
Kontrpicki, jeśli przeciwnik go przejmie: Esmeralda (~53% winrate przeciwko Paquito), Chip (~52%), Odette (~50%), która pokuje go z dystansu, zanim wejdzie w zasięg.

2. Gloo — niemal niegrywalny tank tego patcha

Portret Gloo, tanka MLBB
Crédit : Moonton

Rola: Tank — Roamer lub Ścieżka EXP.
Aktualny wskaźnik banów: ~59% w Mythical Glory, z winratem 55%, co czyni go de facto najlepszym bohaterem wszystkich kategorii w patchu 2.1.90.

Gloo kumuluje wszystko, czego nie znosimy w przeciwniku: zakłócanie, wytrzymałość i kontrolę terenu. Jego pasywna umiejętność pozwala mu przykleić się do wroga i kontynuować drenowanie jego życia nawet w walce w zwarciu; jego ultimate rozdziela go na małe gloule, które zapełniają lane'a, blokują cel lub odcinają przeciwną carry od resty zespołu. Od czasu nerfów Baxii, Akai i Fredrinna w jungli, Gloo stał się domyślną opcją roam i nikomu nie udało się go zdetronizować przez trzy tygodnie mety.

Odpuść go, jeśli: grasz kompozycją ranged poke (Yve + Karrie + Xavier), zdolną utrzymać go na odległość i zredukować jego masę HP.
Kontrpicki, jeśli przeciwnik go zdobędzie: Moskov, Hirara i Aulus osiągają wszyscy około 55% w konfrontacji jeden na jednego. Dodaj Sea Halberd lub Necklace of Durance, aby przerwać jego sustain, oraz Malefic Roar, aby zignorować jego pancerz.

3. Zhuxin — mag, która blokuje teamfighty

Portret Zhuxin, maga MLBB
Źródło: Moonton

Rola: Mag — Ścieżka Mid.
Aktualny wskaźnik banów: ~27% w Mythical Glory, ze szczytem do 40% w lobby M100+.

Patch 2.1.90 zredukował zasięg jej Skill 2, ale Zhuxin pozostaje w S-Tier, ponieważ jej kit łączy trzy rzadkie u magów cechy: natychmiastowy burst, trwałą zonę kontroli i ultimate automatycznie ścigający cele oznaczone tagiem Wraithfire. W teamfightach wokół Lorda czy dragona zmienia otwartą przestrzeń w zamkniętą klatkę, w której wasz backline zostaje spalony w 1,5 sekundy. W przeciwieństwie do Xaviera, który wymaga przygotowania, Zhuxin potrzebuje tylko czatować przy krzaku i klikać.

Odpuść ją, jeśli: masz Hayabusę, Nolana lub Linga, zdolnych zdive'ować ją już od poziomu 4, przed osiągnięciem jej power spike. Jest delikatna: jej countery mają 60,6% winrate we wczesnej fazie gry.
Kontrpicki, jeśli przeciwnik ją zdobędzie: Hayabusa, Melissa (nowy counter dzięki Muddle Beast, który wchłania jej duchy), Valir (poke + odrzucenie).

4. Hirara — nowa zabójczyni, która łamie metę

Portret Hirary, skrytobójcy MLBB
Źródło: Moonton

Rola: Zabójca — Jungla.
Aktualny wskaźnik banów: ~26%, wzrost o 17% od buffa w połowie lipca.

Wydana wcześniej w tym roku, Hirara wreszcie przekracza próg M300. Jej mechanika Fallen Blossoms resetuje jej dash przy każdym takedownie, co tworzy najgorszy możliwy ciąg zdarzeń dla przeciwnej ekipy: pick na jungerze, następnie natychmiastowy dive na mida, a potem czyszczenie strzelca. Jej wskaźnik pickrate jest wciąż niski (0,5%), ponieważ wymaga dużej maestrii, ale w rękach M50 zmienia każdą skirmish w 3v5. Warto zaznaczyć: patch 2.1.90 przyspieszył wczesne złoto z jungli, co pozwala jej jeszcze szybciej się skalować.

Możecie go przepuścić, jeśli: waszym roamerem jest Lolita, Belerick lub Minsitthar. Ta trójka blokuje jej dashe, anuluje resety i karze ją, gdy tylko wejdzie w strefę.
Kontrpicki, jeśli wróg ją zabierze: Zilong (53%), Layla (52%) dzięki absurdalnemu zasięgowi, który uniemożliwia Hiraze wejście w walkę bez otrzymania stacków Malefic Gun, oraz Saber, który porywa ją pod wieżą.

5. Estes — support, który uniemożliwia zdobywanie celów

Portret Estesa, wspornika MLBB
Źródło: Moonton

Rola: Support — Roamer.
Aktualny wskaźnik banów: ~37% w Mythical Glory.

Estes zadaje coraz więcej obrażeń, odkąd patch zmniejszył wpływ przedmiotów anty-heal. Jego Blessing of Moon Goddess leczy w strefie i aktywuje się wielokrotnie, jeśli sojusznicy pozostają blisko, co uniemożliwia jakąkolwiek walkę wokół Turtle i Lorda, gdy nie przygotowaliście kontry. Na wysokich rangach jest regularnie łączony ze strzelcem typu Hanabi czy Melissa: ta synergia tworzy niemal niezniszczalny mur HP w późnej fazie gry.

Możecie go przepuścić, jeśli: wasza drużyna zapewniła sobie co najmniej dwa Sea Halberd i jeden Necklace of Durance w składzie. Przy 60% redukcji leczenia Estes staje się zwykłym supportem.
Kontrpicki, jeśli wróg go zabierze: przetnijcie heal stacking za pomocą Baxii (pasywna redukcja leczenia), Karrie, by zdzierać obrażenia z jego celów o wysokim HP, oraz Chou, by wyciągnąć go z jego zakotwiczonej pozycji.

Podsumowanie: 5 priorytetowych banów lipca 2026

RangaBohaterRolaWskaźnik banówPowód nr 1Najlepszy kontrpick
1PaquitoWojownik EXP~64%Burst z 1 combo, reset ultimateEsmeralda
2GlooTank Roamer/EXP~59%Sustain + kontrola strefyMoskov / Karrie
3EstesSupport~37%Leczenie strefowe blokujące celeBaxia + Sea Halberd
4ZhuxinMag Mid~27%Burst + trwała kontrola strefyHayabusa / Melissa
5HiraraZabójca Jungle~26%Reset dasha po eliminacjiZilong / Lolita

Kiedy warto poświęcić bana na kontrpick?

Złota zasada: nigdy nie wydawajcie dwóch banów na bohaterów, których wasz draft może naturalnie skontrować. Jeśli macie już solidną Esmeraldę zablokowaną na Voie EXP, nie ma nic złego w przepuszczeniu Paquito: wasz laner sam się nim zajmie. Zarezerwujcie wtedy bana dla bohatera, z którym wasza kompozycja nie może sobie poradzić.

Trzy typowe scenariusze:

  1. Jesteś w niebieskiej drużynie (first pick): zawsze banuj Paquito i Gloo. Nie będziesz miał inicjatywy, by wykonać kontr-pick, gdy draft już ruszy.
  2. Jesteś w czerwonej drużynie (last pick): zachowaj swój 3. ban na Hirarę lub Zhuxin. Możesz zablokować Baxię przeciwko Estesowi lub Karrie przeciwko Gloo na koniec, ale nic nie poradzisz na junglera, który resetuje swoje dashe.
  3. Twoja drużyna gra w trybie solo queue: stawiaj na bany, które chronią twoją linię. Solowy jungler zbanuje Hirarę; solowy tank zbanuje Gloo; solowy midlaner zbanuje Zhuxin. Koordynacja banów rzadko wychodzi dobrze w improwizowanej party.

Godne uwagi wschodzące gwiazdy do obserwowania

Poza top 5, cztery postacie zasługują na baczną obserwację w najbliższych tygodniach. Zbliżają się do 25% ban rate'u i mogą wejść do priorytetowej rotacji, jeśli Moonton ich nie zrównoważy:

  • Belerick (~37%) — tank kontratakujący, nie do zniesienia przeciwko strzelcowi, który auto-attackuje bez zastanowienia.
  • Akai (~33%) — mimo nerfów, jego ultimate Body Slam pozostaje engage'em numer 1 w grze.
  • Harley (~30%) — assassin-mage z podwójną linią, trudny do zablokowania mimo 47% winrate'u.
  • Guinevere (~25%) — walcząca postać EXP przeżywająca odrodzenie po buffach z patcha 2.1.90.

Te wybory pozostają drugorzędne, jeśli jesteś poniżej Mythic Honor, ale stają się niemal obowiązkowe od M100, gdy gracze potrafią wykorzystać ich skill ceiling.

Kluczowe przedmioty do uwzględnienia w buildzie

Bany na nic się zdadzą, jeśli twoja kompozycja nie ma itemów, by dokończyć robotę na pickach pozostawionych wolnymi. Trzy elementy ekwipunku są w tym miesiącu niepodlegające dyskusji:

  • Sea Halberd (Sea Halberd) — 55% redukcji leczenia na trafionych celach. Obowiązkowy przeciwko Estesowi, Esmeraldzie, Masha lub Floryn.
  • Necklace of Durance — magiczna wersja redukcji life-steal. Idealny na Zhuxin lub Alice.
  • Malefic Roar — ignoruje pancerz fizyczny. Niezbędny przeciwko Gloo i Belerickowi.

Przewidzenie zakupu tych itemów od razu po zakończeniu laning phase często stanowi różnicę między powrotem do Mythical Glory a żałosną serią porażek.

Podsumowanie: bantuj, ale przede wszystkim draftuj

Faza banów w Mobile Legends w lipcu 2026 kręci się wokół pięciu imion: Paquito, Gloo, Estes, Zhuxin, Hirara. Zapamiętaj je, priorytetyzuj je w zależności od swojej pozycji w drafcie (niebiescy = pierwszy ban na Paquito, czerwoni = ostatni ban na junglera), i dostosuj swoją pulę itemów w zależności od tego, co mimo wszystko przejdzie. Sprytny ban nie wystarczy: trzeba go połączyć z pickiem zdolnym utrzymać linię oraz buildem, który kontruje sustain przeciwnika. Przetestuj tę rotację w kolejnych dziesięciu rankedowych grach i śledź statystyki ban rate po każdym hotfixie — meta MLBB nigdy nie pozostaje niezmienna dłużej niż trzy tygodnie.

Udostępnij ten artykuł

Który bohater najczęściej niszczy ci grę w rankedach na wysokim ranku?

Najczęstsze pytania

Czy trzeba bezwzględnie bannować Paquito w Mythical Glory?
Niekoniecznie, jeśli twoja Ścieżka EXP ma już zablokowany kontrpick, taki jak Esmeralda czy Chip. Ale przy 64% banów jest to jedyny bohater, który naprawdę może samodzielnie zniszczyć wam grę bez żadnej pomocy. Szczerze mówiąc, w 90% przypadków bezpieczniej jest go zbanować.
Dlaczego Gloo ma 55% winrate, skoro Paquito jest częściej bannowany?
Ponieważ Gloo jest bannowany zanim osiągnie astronomiczne pick rate'y: psuje głównie te składy, które nie mają dystansowego poke'a. Paquito z kolei zabija wszystkich, więc jest bannowany wszędzie. Suche statystyki nie mówią wszystkiego.
Jeśli wróg zdobędzie Zhuxin, jak naprawdę ją zdive'ować?
Hayabusa i Nolan wchodzą przed jej power spikiem na poziomie 6. Wykorzystują fakt, że nie ma ona żadnej obrony, a we wczesnej grze jej obrażenia pochodzą głównie z poke'a, nie z burstu. Dobry dive na Poziomie 4 wysyła ją na respawn, zanim wrogi support zdąży zareagować.
Czy Hirara jest naprawdę przełamana, czy to tylko trend?
Rozjeżdża źle przygotowane składy, ale wymaga dużej biegłości. W rękach gracza M50 zamienia dżunglę w koszmar. W rękach gracza M300 to już 50/50. Przyspieszenie wczesnego zarobku złota w tym patchu czyni ją bardziej opłacalną, ale to nie jest jakiś ultra-przełamany kasper.
Czy Estes naprawdę może sam zablokować wszystkie obiektywy?
Tak, jeśli twoja drużyna nie ma przygotowanego anti-heala. Jego strefowe leczenie procuje wielokrotnie i sprawia, że Żółw/Lord stają się nieosiągalne. Ale Sea Halberd + Necklace of Durance na odpowiednim celu i staje się nieszkodliwy.

Najważniejsze informacje

  • Paquito pozostaje niepokonany na Ścieżce EXP przy 64% banów: jego burst z resetem ultimate zabija solo szybciej niż większość asasynów.
  • Gloo łączy dezorganizację + sustain + kontrolę strefy, kombinację, którą naprawdę może ukarać jedynie poke na pełnym dystansie.
  • Nigdy nie bannuj dwóch bohaterów, których twój draft już naturalnie zawiera: zachowaj bany na to, czego nie potrafisz opanować.
  • Hirara błyszczy od buffa w połowie lipca dzięki resetowi dasha przy takedownie, co tworzy niepowstrzymane snowballe 3v5.
  • Estes wyrządza więcej szkód, odkąd anti-heal osłabł: dwa Sea Halberd + Necklace of Durance wystarczają, by uczynić go łatwym do opanowania.

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły