MLBB 2026: nowi bohaterowie Marcel, Hirara i Sora
Źródło: Moonton
Pełny poradnik

MLBB 2026: nowi bohaterowie Marcel, Hirara i Sora

Fabian Fabian Lainé
Obserwuj nas na

W skrócie

Marcel, Hirara i Sora reprezentują trzy radykalnie różne podejścia do game designu MLBB w 2026 roku: support zamrażający czas, jungler o dwóch umiejętnościach działający na znacznikach oraz hybrydowy fighter potrafiący przełączać się między zabójcą a tankiem. Każdy z nich na nowo definiuje swoją rolę i narzuca własną metę.

2026 rok jest przełomowy dla Mobile Legends: Bang Bang: Moonton przekroczyło próg 133 grywalnych bohaterów i już przygotowuje pojawienie się 134. Po intensywnym sezonie 2025 studio utrzymało swoje zwykłe tempo, wprowadzając nową postać co dziesięć do czternastu tygodni, pomiędzy każdą dużą aktualizacją sezonową.

Dwóch bohaterów oficjalnie dołączyło do Land of Dawn od stycznia 2026: Marcel w marcu, a następnie Hirara w czerwcu. Dochodzi do tego Sora, który pojawił się 18 grudnia 2025 roku tuż przed zmianą roku, i którego meta ustabilizowała się dopiero w styczniu-lutym, a także Collie, przyszły bohater numer 134, ujawniony na Advance Server i oczekiwany w najbliższych tygodniach. Oto kompletny przewodnik, który pozwoli zrozumieć, gdzie każdy z nich plasuje się w obecnej mecie patcha 2.1.90.

Mała uwaga: bohaterowie MLBB zachowują swoją oficjalną angielską nazwę w polskim kliencie. Brak tłumaczenia dla Marcela, Hirary, Sory czy Collie — zachowujemy więc nazwy EN przez cały poradnik.

Marcel, the Soul Photographer (11 marca 2026)

Marcel jest 132. bohaterem w rosterze i twarzą Season 40: Decisive Moment. Oficjalnie wprowadzony 11 marca 2026 roku, wnosi do MLBB zupełnie nowatorski mechanizm: zatrzymanie czasu. Sklasyfikowany jako Support w bazie danych, jego rozgrywka w rzeczywistości pcha go w stronę hybrydowej roli inicjatora/tanka, który kontroluje tempo teamfightów bardziej niż leczy sojuszników.

Rola i pozycjonowanie

Marcel jest czystym roamerem. Gra na Roam Lane, trzyma się swojego carry'ego we wczesnej fazie gry, a następnie agresywnie rotuje wokół Turtle i bocznych linii. To nie jest heal-bot na wzór Rafaeli czy Estesa: żyje dla engage'u i przerywania rotacji przeciwnika.

Główne umiejętności

  • Pasywna — Platinum Snap: Clemar (jego aparat fotograficzny) automatycznie fotografuje pobliskich bohaterów przeciwnika, nakładając krótkie unieruchomienie i zadając obrażenia rzeczywiste zależne od maksymalnego HP celu. Marcel i pobliski sojusznik zyskują tarczę równą zadanym obrażeniom.
  • Umiejętność 1 — Framed Moment: Marcel umieszcza ramkę na wybranym obszarze, która po krótkim opóźnieniu zadaje obrażenia i unieruchamia wrogów wewnątrz. Obrażenia skalują się z jego obronami, co skłania do budowania tankowego.
  • Umiejętność 2 — Tracking Shot: Marcel zyskuje przypływ prędkości (do +75% podczas biegu w stronę wroga), a następnie może ponownie użyć umiejętności, by wykonać dash i pozostawić fantoma na swojej pierwotnej pozycji.
  • Ultimate — Golden Hour: tworzy pole zatrzymania czasu na 3 sekundy. Wszystko, co się w nim znajdzie — bohaterowie, pociski, miniony, wieże, nawet Lord — zostaje zamrożone. Tylko Marcel może zadawać obrażenia w tym czasie. To pierwszy prawdziwy time-stop w grze.

Zalecany build itemów

Marcel gra się wyłącznie tankowo. Standardowa kolejność, sprawdzona w soloq:

  1. Roam Boots z błogosławieństwem Encourage
  2. Dominance Ice (przeciwko carry'om o wysokiej szybkostrzelności)
  3. Athena's Shield lub Oracle w zależności od duetu magów przeciwnika
  4. Antique Cuirass
  5. Immortality
  6. Brute Force Breastplate lub Guardian Helmet na ostatnim slocie

Emblemat: Tank, z Vitality, Tenacity i Brave Smite. Battle spell: Flicker, niemal obowiązkowy, by trafić ultimate zaraz po wyjściu z mgły wojny.

Kluczowe matchupy

Marcel niszczy składy, które potrzebują przestrzeni do castowania: magowie z długim channelingiem, tacy jak Pharsa czy Vale, są dosłownie zamrażani przed swoim ultimate. Jest z kolei podatny na klasyczne anti-tanki (Karrie, Baxia) oraz na dasherów z wieloma ładunkami, którzy mogą wyjść z jego Golden Hour zanim ono się zamknie (Fanny, Ling).

Hirara, Fallen Scarlet (17 czerwca 2026)

Hirara jest 133. bohaterem gry i twarzą Season 41: Scarlet Embers. Pojawiła się 17 czerwca 2026 wraz z patchem 2.1.90. To całkowicie nietypowy assasyn: tylko dwie umiejętności, brak ultimate w klasycznym sensie oraz unikalny zasób nazwany Crimson/Death Energy.

Rola i pozycjonowanie

Hirara to typowy jungler. Odrzuca role side i potrzebuje złota z Retribution, aby utrzymać swój power spike wokół drugiego itemu. Jej gameplay przypomina mieszankę Kariny i Seleny: poluje na izolowane cele, ale nie wykonuje prawdziwego one-shota. Nakłada dwa odrębne znaczniki — Crimson za pomocą Kaerazu, Death za pomocą Meisen-e — a gdy obie znajdą się na tym samym celu, cel zostaje na chwilę unieruchomiony. To jedyne okno, w którym jej obrażenia są gwarantowane.

Główne umiejętności

  • Pasywna: zarządza zasobem Crimson/Death Energy (maksymalnie 2 stacki), który jest wykorzystywany do rzucenia połączonej wersji obu jej umiejętności.
  • Umiejętność 1 — Kaerazu: rzuca swój pierwszy wachlarz, nakłada znacznik Crimson i zadaje obrażenia.
  • Umiejętność 2 — Meisen-e: rzuca swój drugi wachlarz, nakłada znacznik Death. Jeśli cel już posiada znacznik Crimson, zostaje na chwilę unieruchomiony.

Cały kit kręci się więc wokół drag combo: nałożenie obu znaczników w odpowiedniej kolejności, a następnie seria basic attacków i jeden stack zasobu w oknie kontroli.

Zalecany build itemów

  1. Tough Boots (lub Warrior Boots przeciwko pełnemu fizycznemu składowi)
  2. Hunter Strike (szybsze rotacje + burst na jeden cel)
  3. War Axe (hybrydowy lifesteal + true damage w early game)
  4. Blade of Despair
  5. Blade of the Heptaseas przeciwko izolowanym celom, w innym wypadku Malefic Roar
  6. Immortality

Emblemat: Assassin, z Rupture (lub Thrill), Seasoned Hunter i Killing Spree. Battle spell: Retribution z błogosławieństwem Ice Retribution.

Kluczowe matchupy

Hirara zjada statyczne tanki: Gloo, Atlas, Baxia i Hanzo mają korzystne win rate'y (od 49 do 55% w zależności od próbki). Z drugiej strony cierpi w starciu z ranged, którzy kitują ją poza zasięgiem jej combo — Layla, Cyclops i Odette — oraz z bohaterami, którzy mogą jej zagrozić w wydłużonym pojedynku, jak Zilong czy Saber.

Drag combo jest też jej piętą achillesową: pomylenie kolejności znaczników oznacza spalenie okna do zabicia i pozostanie bez zasobu ani ultimate, by wrócić do walki.

Sora, Cloud Boy (meta 2026, wydany na koniec 2025)

Sora został oficjalnie wydany 18 grudnia 2025, na samym końcu roku. Nie jest więc ściśle bohaterem 2026, ale jego meta ustabilizowała się dopiero w styczniu-lutym, po wdrożeniu pierwszych poprawek. Znajduje się wśród najbardziej dopracowanych picków początku 2026 roku, szczególnie w MPL i turniejach regionalnych.

Rola i pozycjonowanie

Sora to hybryda Fighter / Assassin, granej na EXP Lane. Jego gimmick to system wznoszenia, który pozwala mu, po aktywacji ultimate, przełączyć się w formę Thunder (assassin: konwersja 30% maks. HP na Physical Attack) lub formę Torrent (tank: konwersja ataku na HP). Łącznie dziewięć umiejętności, licząc obie formy.

Zalecany build itemów

  1. Tough Boots (błogosławieństwo Purify)
  2. War Axe
  3. Hunter Strike (power spike w okolicach 8-10 minuty)
  4. Brute Force Breastplate
  5. Queen's Wings
  6. Immortality

Emblemat: Fighter, z Vitality, Festival of Blood i Brave Smite. Battle spell: Flicker (tryb agresji) lub Aegis (tryb długiego przetrwania).

Kluczowe matchupy

Sora żeruje na squishy bohaterach bez mobilności: Rafaela, Estes i Guinevere wyraźnie cierpią na side lane. Jego najgorszymi counterami są Martis, Phoveus i Khufra, którzy karzą jego dashe lub zatrzymują jego engage, zanim jeszcze zdąży osiągnąć formę bojową.

Co nadchodzi: Collie, bohater 134

Obecny na serwerach Advanced od kilku tygodni Collie to oczekiwany mag numer 134, zapowiadany na drugą połowę 2026 roku. Według pierwszych przecieków to mid laner "uroczy, ale śmiercionośny", z bardzo burstowym kitem opartym na koordynacji combo/proc oraz umiejętnościach o krótkim czasie kanałowania. Dokładna data nie została jeszcze potwierdzona przez Moonton, ale premiera pod koniec lipca lub na początku sierpnia 2026 pozostaje prawdopodobna, zgodnie ze zwykłym rytmem studia (jeden bohater co 10 do 14 tygodni).

Warto zauważyć: Moonton systematycznie komunikuje teraz przecieki poprzez Advance Server 3 do 4 tygodni przed premierą na Original Server — co pozwala przygotować swoje picki i emblemat przed pojawieniem się bohatera w rankedach.

Aby dowiedzieć się więcej

Meta po M7 zapowiada zatem wyraźną dywersyfikację ról: Marcel przywraca do łask supporta tank/CC po długim okresie zdominowanym przez enchanterów, Hirara ożywia niszę technicznego assassina, zaniedbaną od czasów Novarii, a Sora na trwałe wprowadza hybrydy EXP do competitywnych picków. Pozostaje zobaczyć, czy Collie zamiesza w kartach po stronie magów — warto bardzo uważnie to śledzić w miarę zbliżania się do M8.

Udostępnij ten artykuł

Który z tych trzech nowych bohaterów najbardziej kusi cię do gry w rankedach w 2026 roku?

Najczęstsze pytania

Czy Marcel to naprawdę support, czy jednak tank?
Oficjalnie w bazie danych figuruje jako support, ale w praktyce jest to czysty tank-inicjator, który roamuje i kontroluje tempo teamfightów za pomocą swojej stazy Golden Hour, a nie heal-bot. Żyje dla agresywnego engage'u, a nie dla leczenia sojuszników.
Dlaczego Hirara jest tak karząca, gdy pomyli się combo?
Ponieważ ma tylko dwie umiejętności i całkowicie zależy od swojego systemu znaczników (Crimson przez Kaerazu, Death przez Meisen-e). Pomylenie kolejności oznacza spalenie okna unieruchomienia i pozostanie bez zasobów na ponowne wejście, co czyni ją bezbronną w przedłużonym pojedynku.
Czy Sora zawsze musi budować tankowo, czy może grać na pełny burst?
Balansuje między tymi dwiema opcjami w zależności od matchupu dzięki systemowi form: Thunder zwiększa obrażenia poprzez konwersję HP na obrażenia fizyczne, a Torrent zamienia obrażenia na HP, by dłużej przetrwać. Zalecany build pozostaje hybrydowy, z War Axe i Brute Force, by zmaksymalizować elastyczność.
Kiedy dokładnie Collie pojawi się na serwerze oficjalnym?
Moonton nie potwierdził jeszcze konkretnej daty, ale koniec lipca lub początek sierpnia 2026 roku wydaje się prawdopodobny, biorąc pod uwagę zwykły rytm wydawania bohaterów (jeden co 10-14 tygodni). Najpierw będzie dostępna na Advance Server, 3-4 tygodnie wcześniej, by dać graczom czas na przygotowanie picków i emblematów.
Czy Marcel naprawdę miażdży wszystkich magów, czy są jakieś wyjątki?
Zabija magów z długim czasem rzucania (Pharsa, Vale), którzy są dosłownie zamrażani, zanim zdążą rzucić swój ultimate, ale ma problemy z klasycznymi anty-tankami (Karrie, Baxia) oraz z bohaterami wykonującymi wiele dashów (Fanny, Ling), którzy uciekają z jego stazy, zanim ta się zamknie.

Najważniejsze informacje

  • Marcel wprowadza stazę czasową dzięki Golden Hour, unieruchamiając wszystko w danej strefie na 3 sekundy i miażdżąc magów z długim czasem rzucania (channel).
  • Hirara działa wyłącznie w oparciu o combo znaczników (Crimson + Death): pomylenie kolejności dwóch wachlarzy oznacza utratę okna na zabójstwo i zasobów.
  • Sora łączy fightera z zabójcą na EXP Lane dzięki dwóm alternatywnym formom: Thunder do burst damage'u, Torrent do przetrwania w przedłużonych walkach.
  • Cała trójka zmusza do przemyślenia tradycyjnych buildów: Marcel staje się czystym inicjatorem-tankiem, Hirara rezygnuje z klasycznego zabójstwa na rzecz drag combo, a Sora wymaga niespotykanej wcześniej elastyczności w doborze przedmiotów.
  • Collie, bohater numer 134, zadebiutuje pod koniec lipca lub na początku sierpnia 2026 roku jako burstowy mid laner, ujawniony najpierw na Advance Server, zgodnie z obecną praktyką Moontona.

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły