MLBB 2026: i nuovi eroi Marcel, Hirara e Sora
Credit: Moonton
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MLBB 2026: i nuovi eroi Marcel, Hirara e Sora

Fabian Fabian Lainé
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In breve

Marcel, Hirara e Sora incarnano tre approcci radicalmente diversi al game design di MLBB nel 2026: un support che congela il tempo, una junglatrice a due abilità che funziona tramite marchi, e un fighter ibrido capace di passare da assassino a tank. Ognuno ridefinisce il proprio ruolo e impone un meta a sé stante.

Il 2026 è un anno cruciale per Mobile Legends: Bang Bang: Moonton ha superato la soglia dei 133 eroi giocabili e sta già preparando l'arrivo del 134°. Dopo una stagione 2025 densa di novità, lo studio ha mantenuto il suo ritmo abituale, inserendo un nuovo personaggio ogni dieci-quattordici settimane, tra un grande aggiornamento stagionale e l'altro.

Due eroi hanno ufficialmente raggiunto la Land of Dawn da gennaio 2026: Marcel a marzo, poi Hirara a giugno. A questi si aggiunge Sora, arrivato il 18 dicembre 2025 poco prima del passaggio all'anno nuovo, il cui meta si è stabilizzato solo tra gennaio e febbraio, così come Collie, il futuro eroe 134 svelato sull'Advance Server e atteso nelle prossime settimane. Ecco la guida completa per capire dove si posiziona ciascuno nel meta attuale della patch 2.1.90.

Piccolo promemoria: gli eroi di MLBB mantengono il loro nome ufficiale in inglese nel client italiano. Nessuna traduzione per Marcel, Hirara, Sora o Collie: manteniamo quindi i nomi EN per tutta la guida.

Marcel, il Soul Photographer (11 marzo 2026)

Marcel è il 132° eroe del roster e il volto della Season 40: Decisive Moment. Lanciato ufficialmente l'11 marzo 2026, porta a MLBB un meccanismo del tutto inedito: la stasi temporale. Classificato come Support nel database, il suo gameplay lo spinge in realtà verso un ruolo di iniziatore/tank ibrido che controlla il ritmo dei teamfight più di quanto curi i suoi alleati.

Ruolo e posizionamento

Marcel è un roamer puro. Gioca la Roam Lane, resta accanto al proprio carry nel early game, poi effettua rotazioni aggressive intorno alla Turtle e alle side lane. Non è un heal-bot in stile Rafaela o Estes: vive per l'engage e per il taglio delle rotazioni nemiche.

Abilità principali

  • Passiva — Platinum Snap: Clemar (la sua macchina fotografica) fotografa automaticamente gli eroi avversari vicini, applicando un breve immobilizzo e infliggendo danni veri basati sugli HP massimi del bersaglio. Marcel e un alleato vicino ottengono uno scudo pari ai danni inflitti.
  • Skill 1 — Framed Moment: Marcel posiziona una cornice in una zona che, dopo un breve ritardo, infligge danni e immobilizza i nemici al suo interno. I danni scalano con le sue difese, il che favorisce una build tank.
  • Skill 2 — Tracking Shot: Marcel ottiene un burst di velocità (fino a +75% avanzando verso un nemico), per poi poterla riattivare per fare un dash e lasciare un fantasma dietro di sé nella posizione originale.
  • Ultimate — Golden Hour: crea un campo di stasi per 3 secondi. Tutto ciò che vi entra — eroi, proiettili, minion, torrette, persino il Lord — viene congelato. Solo Marcel può infliggere danni durante questo lasso di tempo. È il primo vero time-stop del gioco.

Build di oggetti consigliata

Marcel si gioca esclusivamente in chiave tanky. L'ordine standard, collaudato in soloq:

  1. Roam Boots con la benedizione Encourage
  2. Dominance Ice (contro i carry ad alta cadenza)
  3. Athena's Shield oppure Oracle a seconda del duo di mage avversario
  4. Antique Cuirass
  5. Immortality
  6. Brute Force Breastplate oppure Guardian Helmet nell'ultimo slot

Emblema: Tank, con Vitality, Tenacity e Brave Smite. Battle spell: Flicker, quasi obbligatorio per calibrare l'ult all'uscita dalla nebbia di guerra.

Matchup chiave

Marcel schiaccia le composizioni che hanno bisogno di spazio per castare: i maghi a canalizzazione lunga come Pharsa o Vale vengono letteralmente congelati prima del loro ult. È invece vulnerabile agli anti-tank classici (Karrie, Baxia) e ai dasher multi-carica che possono uscire dalla sua Golden Hour prima che si richiuda (Fanny, Ling).

Hirara, la Fallen Scarlet (17 giugno 2026)

Hirara è il 133o eroe del gioco e il volto della Season 41: Scarlet Embers. È uscita il 17 giugno 2026 con la patch 2.1.90. È un assassino totalmente atipico: solo due abilità, nessun ultimate nel senso classico, e una risorsa unica chiamata Crimson/Death Energy.

Ruolo e posizionamento

Hirara è una jungler pura. Rifiuta i ruoli side e ha bisogno dell'oro della Retribution per reggere il proprio power spike attorno al secondo item. Il suo gameplay ricorda un mix Karina/Selena: dà la caccia ai bersagli isolati, ma non ha un vero one-shot. Applica due marchi distinti — Crimson tramite Kaerazu, Death tramite Meisen-e — e quando i due si incontrano sullo stesso bersaglio, questo viene brevemente immobilizzato. È l'unica finestra in cui i suoi danni sono garantiti.

Abilità principali

  • Passiva: gestisce la risorsa Crimson/Death Energy (2 stack max), che viene spesa per castare una versione fusa delle sue due abilità.
  • Skill 1 — Kaerazu: lancia il suo primo ventaglio, applica un marchio Crimson e infligge danni.
  • Skill 2 — Meisen-e: lancia il suo secondo ventaglio, applica il marchio Death. Se il bersaglio porta già il marchio Crimson, viene immobilizzato per un istante.

Il kit ruota quindi interamente attorno al drag combo: applicare i due marchi nell'ordine giusto, poi concatenare gli attacchi base e uno stack di risorsa durante la finestra di controllo.

Build di item consigliata

  1. Tough Boots (o Warrior Boots contro full fisico)
  2. Hunter Strike (rotazioni più rapide + burst mono-bersaglio)
  3. War Axe (lifesteal ibrido + danno puro in early)
  4. Blade of Despair
  5. Blade of the Heptaseas contro bersagli isolati, altrimenti Malefic Roar
  6. Immortality

Emblema: Assassin, con Rupture (o Thrill), Seasoned Hunter e Killing Spree. Battle spell: Retribution con la benedizione Ice Retribution.

Matchup chiave

Hirara divora i tank statici: Gloo, Atlas, Baxia e Hanzo mostrano win rate favorevoli (dal 49 al 55% a seconda dei sample). Al contrario, soffre contro i ranged che la kitano fuori dalla portata del suo combo — Layla, Cyclops e Odette — e contro i personaggi che possono eguagliarla in un duello prolungato come Zilong o Saber.

Il drag combo è anche il suo tallone d'Achille: sbagliare l'ordine dei marchi significa bruciare la propria finestra di kill e ritrovarsi senza risorsa né ultimate per entrare in combattimento.

Sora, il Cloud Boy (meta 2026, uscito fine 2025)

Sora è ufficialmente uscito il 18 dicembre 2025, proprio a fine anno. Non è quindi strettamente un eroe 2026, ma il suo meta si è stabilizzato solo tra gennaio e febbraio, dopo l'implementazione delle prime correzioni. È tra i pick più studiati dell'inizio 2026, in particolare in MPL e nei tornei regionali.

Ruolo e posizionamento

Sora è un ibrido Fighter / Assassin che si gioca in EXP Lane. Il suo gimmick: un sistema di ascensione che gli permette, una volta attivata l'ultimate, di passare alla forma Thunder (assassino: conversione del 30% degli HP massimi in Physical Attack) o alla forma Torrent (tank: conversione dell'attacco in HP). Nove abilità in totale contando le due forme.

Build di oggetti consigliata

  1. Tough Boots (benedizione Purify)
  2. War Axe
  3. Hunter Strike (power spike intorno agli 8-10 minuti)
  4. Brute Force Breastplate
  5. Queen's Wings
  6. Immortality

Emblema: Fighter, con Vitality, Festival of Blood e Brave Smite. Battle spell: Flicker (modalità aggressione) oppure Aegis (modalità sopravvivenza prolungata).

Matchup chiave

Sora sfrutta gli squishy privi di mobilità: Rafaela, Estes e Guinevere soffrono visibilmente in side lane. I suoi peggiori counter sono Martis, Phoveus e Khufra, che puniscono i suoi dash o bloccano di netto il suo engage ancor prima che raggiunga la forma da combattimento.

In arrivo: Collie, eroe 134

Presente sui server Advanced da qualche settimana, Collie è il mago 134 atteso per la seconda metà del 2026. È un mid laner "kawaii ma letale" secondo le prime fughe di notizie, con un kit molto burst incentrato sulla coordinazione combo/proc e abilità con channelling breve. La data esatta non è ancora stata confermata da Moonton, ma un lancio tra fine luglio e inizio agosto 2026 resta probabile, in linea con il ritmo abituale dello studio (un eroe ogni 10-14 settimane).

Da notare: Moonton comunica ormai sistematicamente le anticipazioni tramite l'Advance Server 3-4 settimane prima del lancio sull'Original Server, così da poter preparare pick ed emblema prima dell'arrivo dell'eroe in ranked.

Per approfondire

Il meta post-M7 promette dunque una chiara diversificazione dei ruoli: Marcel riabilita il supporto tank/CC dopo un lungo periodo dominato dagli enchanter, Hirara rilancia la nicchia dell'assassino tecnico trascurata da Novaria in poi, e Sora inserisce stabilmente gli ibridi EXP tra i pick competitivi. Resta da vedere se Collie arriverà a ridistribuire le carte sul fronte mago — da tenere d'occhio da vicino con l'avvicinarsi dell'M8.

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Domande frequenti

Marcel è davvero un support o è un tank?
Ufficialmente support nel database, ma in realtà è un tank iniziatore puro che roamma e controlla il tempo dei teamfight tramite la sua stasi Golden Hour, non un heal-bot. Vive per l'engage aggressivo, non per curare gli alleati.
Perché Hirara è così punitiva se si sbaglia la combo?
Perché possiede solo due abilità e dipende interamente dal suo sistema di marchi (Crimson tramite Kaerazu, Death tramite Meisen-e). Sbagliare l'ordine significa bruciare la finestra di immobilizzazione e ritrovarsi senza risorse per rilanciare, il che la rende vulnerabile nei duelli prolungati.
Sora deve sempre buildare tanky oppure può giocare full burst?
Bilancia entrambi gli approcci a seconda del matchup grazie al suo sistema di forme: Thunder aumenta i danni convertendo HP in attacco fisico, Torrent converte l'attacco in HP per resistere più a lungo. La build consigliata resta ibrida, con War Axe e Brute Force per massimizzare la flessibilità.
Quando uscirà esattamente Collie sul server ufficiale?
Nessuna data confermata da Moonton, ma fine luglio o inizio agosto 2026 resta probabile seguendo il ritmo abituale (un eroe ogni 10-14 settimane). Sarà accessibile prima sull'Advance Server 3-4 settimane prima, per dare il tempo di preparare pick ed emblemi.
Marcel schiaccia davvero tutti i mage o ci sono eccezioni?
Uccide i mage con channel lunghi (Pharsa, Vale) che vengono letteralmente congelati prima di lanciare l'ultimate, ma soffre contro i classici anti-tank (Karrie, Baxia) e i dasher multi-carica (Fanny, Ling) che sfuggono alla sua stasi prima che si richiuda.

Da ricordare

  • Marcel inventa la stasi temporale con Golden Hour, immobilizzando tutto in una zona per 3 secondi e schiacciando i mage con channel lunghi.
  • Hirara funziona esclusivamente tramite combo di marchi (Crimson + Death): sbagliare l'ordine dei due ventagli significa perdere la finestra di kill e le risorse.
  • Sora mescola fighter e assassino in EXP Lane con due forme alternative: Thunder per il burst, Torrent per la sopravvivenza nei combattimenti prolungati.
  • Il trio costringe a ripensare le build tradizionali: Marcel diventa un iniziatore tank puro, Hirara abbandona l'assassinio classico a favore del drag, Sora richiede una flessibilità di item inedita.
  • Collie, eroe numero 134, arriverà tra fine luglio e inizio agosto 2026 come mid laner da burst, svelata prima sull'Advance Server come vuole ormai la prassi di Moonton.

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