MLBB 2026: Die neuen Helden Marcel, Hirara und Sora
Credit: Moonton
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MLBB 2026: Die neuen Helden Marcel, Hirara und Sora

Fabian Fabian Lainé
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Kurz gefasst

Marcel, Hirara und Sora verkörpern drei radikal unterschiedliche Ansätze des MLBB-Game-Designs im Jahr 2026: ein Support, der die Zeit einfriert, eine Jungler-Heldin mit nur zwei Fähigkeiten, die über Markierungen funktioniert, und ein Hybrid-Fighter, der zwischen Assassine und Tank wechseln kann. Jeder von ihnen definiert seine Rolle neu und prägt eine eigene Meta.

2026 ist ein entscheidendes Jahr für Mobile Legends: Bang Bang: Moonton hat die Marke von 133 spielbaren Helden geknackt und bereitet bereits die Ankunft des 134. vor. Nach einer vollgepackten Saison 2025 hat das Studio sein gewohntes Tempo beibehalten und alle zehn bis vierzehn Wochen einen neuen Charakter eingeschoben, jeweils zwischen den großen saisonalen Updates.

Zwei Helden sind seit Januar 2026 offiziell dem Land of Dawn beigetreten: Marcel im März, dann Hirara im Juni. Dazu kommen Sora, der am 18. Dezember 2025 kurz vor dem Jahreswechsel erschien und dessen Meta sich erst im Januar-Februar stabilisierte, sowie Collie, der zukünftige Held 134, der auf dem Advance Server enthüllt wurde und in den kommenden Wochen erwartet wird. Hier ist der komplette Guide, um zu verstehen, wo sich jeder von ihnen im aktuellen Meta von Patch 2.1.90 einordnet.

Kleiner Hinweis: Die MLBB-Helden behalten ihren offiziellen englischen Namen im französischen Client. Keine Übersetzung für Marcel, Hirara, Sora oder Collie — wir behalten also die EN-Namen während des gesamten Guides bei.

Marcel, der Soul Photographer (11. März 2026)

Marcel ist der 132. Held des Rosters und das Gesicht der Season 40: Decisive Moment. Offiziell am 11. März 2026 gestartet, bringt er MLBB einen völlig neuartigen Mechanismus: die zeitliche Stase. In der Datenbank als Support eingestuft, drängt sein Gameplay ihn in Wirklichkeit eher in eine Hybridrolle als Initiator/Tank, der das Tempo der Teamfights kontrolliert, anstatt seine Verbündeten zu heilen.

Rolle und Positionierung

Marcel ist ein reiner Roamer. Er spielt die Roam Lane, hängt sich im Early Game an seinen Carry und rotiert dann aggressiv um die Turtle und die Sidelanes. Er ist kein Heal-Bot à la Rafaela oder Estes: Er lebt für den Engage und das Unterbrechen gegnerischer Rotationen.

Hauptfähigkeiten

  • Passiv — Platinum Snap: Clemar (seine Kamera) fotografiert automatisch nahe gegnerische Helden, wodurch ein kurzer Immobilisierungseffekt ausgelöst wird und wahrer Schaden basierend auf dem max. HP des Ziels verursacht wird. Marcel und ein benachbarter Verbündeter erhalten einen Schild in Höhe des verursachten Schadens.
  • Skill 1 — Framed Moment: Marcel platziert einen Rahmen in einer Zone, der nach einer kurzen Verzögerung Schaden verursacht und die darin befindlichen Gegner immobilisiert. Der Schaden skaliert mit seiner Verteidigung, was zu einem Tank-Build führt.
  • Skill 2 — Tracking Shot: Marcel erhält einen Geschwindigkeitsschub (bis zu +75 %, wenn er sich einem Gegner nähert), und kann die Fähigkeit erneut auslösen, um einen Dash auszuführen und ein Phantom an seiner ursprünglichen Position zu hinterlassen.
  • Ultimate — Golden Hour: erzeugt für 3 Sekunden ein Stasefeld. Alles, was hineingerät — Helden, Projektile, Minions, Türme, sogar der Lord — wird eingefroren. Nur Marcel kann während dieser Zeit Schaden verursachen. Das ist der erste echte Time-Stop des Spiels.

Empfohlener Item-Build

Marcel wird ausschließlich tanky gespielt. Die im SoloQ bewährte Standardreihenfolge:

  1. Roam Boots mit dem Segen Encourage
  2. Dominance Ice (gegen Carries mit hoher Angriffsgeschwindigkeit)
  3. Athena's Shield oder Oracle je nach gegnerischem Mage-Duo
  4. Antique Cuirass
  5. Immortality
  6. Brute Force Breastplate oder Guardian Helmet als letzten Slot

Emblem: Tank, mit Vitality, Tenacity und Brave Smite. Battle Spell: Flicker, nahezu Pflicht, um das Ultimate direkt aus dem Kriegsnebel heraus zu platzieren.

Wichtige Matchups

Marcel zerstört Kompositionen, die Platz zum Zaubern brauchen: Mages mit langem Channel wie Pharsa oder Vale werden buchstäblich eingefroren, bevor sie ihren Ult wirken können. Er ist dagegen anfällig gegenüber klassischen Anti-Tanks (Karrie, Baxia) und Multi-Dash-Danglern, die aus seiner Golden Hour entkommen können, bevor sie sich schließt (Fanny, Ling).

Hirara, die Fallen Scarlet (17. Juni 2026)

Hirara ist der 133. Hero des Spiels und das Gesicht der Season 41: Scarlet Embers. Sie erschien am 17. Juni 2026 mit Patch 2.1.90. Sie ist ein völlig untypischer Assassine: nur zwei Fähigkeiten, kein Ultimate im klassischen Sinne und eine einzigartige Ressource namens Crimson/Death Energy.

Rolle und Positionierung

Hirara ist eine reine Junglerin. Sie lehnt Side-Rollen ab und braucht das Gold der Retribution, um ihren Power Spike rund um das zweite Item zu halten. Ihr Gameplay ähnelt einem Mix aus Karina und Selena: Sie jagt isolierte Ziele, macht aber kein echtes One-Shot-Kill. Sie legt zwei unterschiedliche Marken – Crimson via Kaerazu, Death via Meisen-e – und wenn beide auf demselben Ziel zusammentreffen, wird dieses kurz eingefroren. Das ist das einzige Zeitfenster, in dem ihr Schaden garantiert ist.

Hauptfähigkeiten

  • Passiv: verwaltet die Ressource Crimson/Death Energy (max. 2 Stacks), die eingesetzt wird, um eine fusionierte Version ihrer beiden Fähigkeiten zu wirken.
  • Skill 1 – Kaerazu: wirft ihren ersten Fächer, legt eine Crimson-Marke und verursacht Schaden.
  • Skill 2 – Meisen-e: wirft ihren zweiten Fächer, legt die Death-Marke. Trägt das Ziel bereits die Crimson-Marke, wird es für einen kurzen Moment festgesetzt.

Das Kit dreht sich also vollständig um den Drag-Combo: die beiden Marken in der richtigen Reihenfolge anlegen, dann Basic Attacks und einen Ressourcen-Stack innerhalb des Kontrollfensters aneinanderreihen.

Empfohlener Item-Build

  1. Tough Boots (oder Warrior Boots gegen volle physische Gegner)
  2. Hunter Strike (schnellere Rotationen + Burst gegen ein Einzelziel)
  3. War Axe (hybrides Lifesteal + True Damage im Early Game)
  4. Blade of Despair
  5. Blade of the Heptaseas gegen isolierte Ziele, sonst Malefic Roar
  6. Immortality

Emblem: Assassin, mit Rupture (oder Thrill), Seasoned Hunter und Killing Spree. Battle Spell: Retribution mit dem Segen Ice Retribution.

Wichtige Matchups

Hirara frisst statische Tanks zum Frühstück: Gloo, Atlas, Baxia und Hanzo weisen je nach Sample günstige Win-Rates auf (49 bis 55 %). Umgekehrt leidet sie gegen Ranged-Helden, die sie außerhalb der Reichweite ihres Combos kiten – Layla, Cyclops und Odette – sowie gegen Charaktere, die ihr in einem längeren Duell ebenbürtig sein können, wie Zilong oder Saber.

Der Drag-Combo ist auch ihre Achillesferse: Verpasst man die Reihenfolge der Marken, verbrennt man sein Kill-Fenster und steht ohne Ressource oder Ultimate da, um in den Kampf einzusteigen.

Sora, der Cloud Boy (Meta 2026, Ende 2025 erschienen)

Sora erschien offiziell am 18. Dezember 2025, ganz am Ende des Jahres. Er ist also nicht streng genommen ein Hero von 2026, aber sein Meta stabilisierte sich erst im Januar/Februar, nachdem die ersten Korrekturen ausgerollt wurden. Er zählt zu den am intensivsten ausgearbeiteten Picks des frühen Jahres 2026, insbesondere in der MPL und bei regionalen Turnieren.

Rolle und Positionierung

Sora ist ein Fighter/Assassinen-Hybrid, der auf der EXP-Lane gespielt wird. Sein Gimmick: ein Ascension-System, das es ihm nach Aktivierung des Ults erlaubt, in die Thunder-Form (Assassine: Umwandlung von 30 % der maximalen HP in Physical Attack) oder in die Torrent-Form (Tank: Umwandlung von Attack in HP) zu wechseln. Insgesamt neun Fähigkeiten, wenn man beide Formen mitzählt.

Empfohlener Item-Build

  1. Tough Boots (mit Purify-Segen)
  2. War Axe
  3. Hunter Strike (Power-Spike um Minute 8-10)
  4. Brute Force Breastplate
  5. Queen's Wings
  6. Immortality

Emblem: Fighter, mit Vitality, Festival of Blood und Brave Smite. Battle Spell: Flicker (Aggressions-Modus) oder Aegis (Modus für langes Überleben).

Wichtige Matchups

Sora nutzt Squishies ohne Mobilität gnadenlos aus: Rafaela, Estes und Guinevere leiden sichtlich in der Side-Lane. Seine schlimmsten Counter sind Martis, Phoveus und Khufra, die seine Dashes bestrafen oder seinen Engage stoppen, noch bevor er überhaupt seine Kampfform erreicht.

Was kommt: Collie, Held 134

Seit einigen Wochen auf den Advanced-Servern verfügbar, ist Collie der erwartete Mage-Held 134 für die zweite Jahreshälfte 2026. Er ist laut ersten Leaks ein Mid-Laner nach dem Motto „kawaii, aber tödlich“, mit einem sehr burst-lastigen Kit, das auf Combo-/Proc-Koordination und Fähigkeiten mit kurzem Channelling setzt. Das genaue Datum wurde von Moonton noch nicht bestätigt, aber ein Release Ende Juli oder Anfang August 2026 bleibt wahrscheinlich, im Einklang mit dem gewohnten Rhythmus des Studios (ein Held alle 10 bis 14 Wochen).

Zu beachten: Moonton kommuniziert Leaks inzwischen systematisch über den Advance Server 3 bis 4 Wochen vor dem Launch auf dem Original Server — genug Zeit, um seine Picks und sein Emblem vorzubereiten, bevor der Held im Ranked ankommt.

Zum Weiterlesen

Die Post-M7-Meta verspricht also eine deutliche Diversifizierung der Rollen: Marcel rehabilitiert den Support-Tank mit CC nach einer langen, von Enchantern dominierten Phase, Hirara belebt die seit Novaria vernachlässigte Nische des technischen Assassinen neu, und Sora etabliert die EXP-Hybriden dauerhaft in den kompetitiven Picks. Es bleibt abzuwarten, ob Collie die Karten auf Mage-Seite neu mischen wird — im Vorfeld von M8 genau zu beobachten.

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Häufige Fragen

Ist Marcel wirklich ein Support oder ein Tank?
Offiziell in der Datenbank als Support gelistet, ist er in Wirklichkeit ein reiner Initiator-Tank, der roamt und über seine Stase-Fähigkeit Golden Hour das Tempo der Teamfights kontrolliert – kein Heal-Bot. Er lebt für aggressives Engage, nicht dafür, seine Verbündeten zu heilen.
Warum ist Hirara so bestrafend, wenn man ihren Combo verpasst?
Weil sie nur zwei Fähigkeiten besitzt und vollständig von ihrem Markierungssystem abhängt (Crimson über Kaerazu, Death über Meisen-e). Verpasst man die Reihenfolge, verbrennt man das Bewegungsunfähigkeits-Fenster und steht ohne Ressourcen da, um erneut anzusetzen – das macht sie im längeren Duell verwundbar.
Muss Sora immer tanky gebaut werden, oder kann er auch auf Full-Burst spielen?
Er wechselt je nach Matchup zwischen beidem, dank seines Formsystems: Thunder erhöht den Schaden durch Umwandlung von HP in physischen Angriff, Torrent wandelt Angriff in HP um, um länger standzuhalten. Die empfohlene Build bleibt hybrid mit War Axe und Brute Force, um die Flexibilität zu maximieren.
Wann genau wird Collie auf dem offiziellen Server erscheinen?
Ein Datum wurde von Moonton nicht bestätigt, doch Ende Juli oder Anfang August 2026 bleibt wahrscheinlich, entsprechend dem üblichen Rhythmus (ein neuer Held alle 10 bis 14 Wochen). Sie wird zunächst 3 bis 4 Wochen vorher auf dem Advance Server verfügbar sein, um Zeit für die Vorbereitung von Picks und Embleme zu geben.
Zerstört Marcel wirklich alle Mages, oder gibt es Ausnahmen?
Er tötet Mages mit langem Channeling (Pharsa, Vale), die praktisch eingefroren werden, bevor sie ihren Ultimate wirken können. Doch er hat Schwierigkeiten gegen klassische Anti-Tanks (Karrie, Baxia) und Multi-Dash-Helden (Fanny, Ling), die seiner Stase entkommen, bevor sie sich schließt.

Das Wichtigste

  • Marcel erfindet die zeitliche Stase mit Golden Hour, die alles in einer Zone für 3 Sekunden bewegungsunfähig macht und Mages mit langem Channeling regelrecht zerdrückt.
  • Hirara funktioniert ausschließlich über die Markierungskombination (Crimson + Death): Wer die Reihenfolge der beiden Fächer verpasst, verliert sein Kill-Fenster und seine Ressourcen.
  • Sora vermischt Fighter und Assassine auf der EXP Lane mit zwei alternativen Formen: Thunder für Burst-Schaden, Torrent für Überleben in langen Gefechten.
  • Das Trio zwingt dazu, klassische Builds neu zu denken: Marcel wird zum reinen Initiator-Tank, Hirara verzichtet auf klassisches Assassinentum zugunsten von Drag-Combos, Sora erfordert eine bisher unbekannte Flexibilität bei der Itemwahl.
  • Collie, Held Nummer 134, erscheint Ende Juli oder Anfang August 2026 als Burst-Mid-Laner und wird zunächst auf dem Advance Server vorgestellt, wie es inzwischen bei Moonton üblich ist.

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