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MLBB 2026 : les nouveaux héros Marcel, Hirara et Sora
En bref
Marcel, Hirara et Sora incarnent trois approches radicalement différentes du game design MLBB en 2026 : un support qui gèle le temps, une jungleuse à deux compétences qui fonctionne par marques, et un fighter hybride capable de basculer entre assassin et tank. Chacun redéfinit son rôle et impose un méta à part entière.
2026 est une année charnière pour Mobile Legends: Bang Bang : Moonton a franchi le cap des 133 héros jouables et prépare déjà l'arrivée du 134e. Après une saison 2025 chargée, le studio a maintenu son rythme habituel, en glissant un nouveau personnage toutes les dix à quatorze semaines, entre chaque grosse mise à jour saisonnière.
Deux héros ont officiellement rejoint la Land of Dawn depuis janvier 2026 : Marcel en mars, puis Hirara en juin. On y ajoute Sora, arrivé le 18 décembre 2025 juste avant le passage à l'année, dont le méta ne s'est stabilisé qu'en janvier-février, ainsi que Collie, le futur héros 134 dévoilé en Advance Server et attendu dans les prochaines semaines. Voici le guide complet pour comprendre où chacun se place dans le méta actuel du patch 2.1.90.
Petit rappel : les héros MLBB gardent leur nom officiel en anglais dans le client français. Pas de traduction pour Marcel, Hirara, Sora ou Collie — on garde donc les noms EN tout au long du guide.
Marcel, le Soul Photographer (11 mars 2026)
Marcel est le 132e héros du roster et le visage de la Season 40 : Decisive Moment. Officiellement lancé le 11 mars 2026, il apporte à MLBB un mécanisme totalement inédit : la stase temporelle. Classé Support dans la base de données, son gameplay le pousse en réalité vers un rôle d'initiateur/tank hybride qui contrôle le tempo des teamfights plus qu'il ne soigne ses alliés.
Rôle et positionnement
Marcel est un roamer pur. Il joue la Roam Lane, colle son carry en early game, puis rotate agressivement autour du Turtle et des side lanes. Ce n'est pas un heal-bot façon Rafaela ou Estes : il vit pour l'engage et pour la coupure de rotations ennemies.
Capacités principales
- Passive — Platinum Snap : Clemar (son appareil photo) prend automatiquement en photo les héros adverses proches, appliquant un bref immobilisant et infligeant des dégâts vrais fondés sur le max HP de la cible. Marcel et un allié voisin gagnent un bouclier équivalent aux dégâts infligés.
- Skill 1 — Framed Moment : Marcel place un cadre dans une zone, qui après un court délai inflige des dégâts et immobilise les ennemis à l'intérieur. Les dégâts scalent avec ses défenses, ce qui pousse à un build tank.
- Skill 2 — Tracking Shot : Marcel gagne un burst de vitesse (jusqu'à +75 % en avançant vers un ennemi), puis peut se relancer pour dash et laisser un fantôme derrière lui à sa position d'origine.
- Ultimate — Golden Hour : crée un champ de stase pendant 3 secondes. Tout ce qui rentre dedans — héros, projectiles, minions, tourelles, même le Lord — est gelé. Seul Marcel peut infliger des dégâts pendant ce temps. C'est le premier vrai time-stop du jeu.
Build d'items recommandé
Marcel se joue exclusivement tanky. L'ordre standard, éprouvé en soloq :
- Roam Boots avec la bénédiction Encourage
- Dominance Ice (contre les carries à haute cadence)
- Athena's Shield ou Oracle selon le duo de mages adverses
- Antique Cuirass
- Immortality
- Brute Force Breastplate ou Guardian Helmet en dernier slot
Emblème : Tank, avec Vitality, Tenacity et Brave Smite. Battle spell : Flicker, quasi obligatoire pour caler l'ult à la sortie du brouillard de guerre.
Matchups clés
Marcel écrase les compositions qui ont besoin d'espace pour caster : les mages à long channel comme Pharsa ou Vale se font littéralement geler avant leur ult. Il est en revanche vulnérable aux anti-tanks classiques (Karrie, Baxia) et aux dashers multi-charges qui peuvent sortir de son Golden Hour avant qu'il ne se referme (Fanny, Ling).
Hirara, la Fallen Scarlet (17 juin 2026)
Hirara est le 133e héros du jeu et la face de la Season 41 : Scarlet Embers. Elle est sortie le 17 juin 2026 avec le patch 2.1.90. C'est un assassin totalement atypique : deux compétences seulement, pas d'ultime au sens classique, et une ressource unique baptisée Crimson/Death Energy.
Rôle et positionnement
Hirara est une jungler pure. Elle refuse les rôles side et a besoin du gold de la Retribution pour tenir son power spike autour du deuxième item. Son gameplay ressemble à un mix Karina/Selena : elle chasse les cibles isolées, mais ne fait pas de véritable one-shot. Elle applique deux marques distinctes — Crimson via Kaerazu, Death via Meisen-e — et lorsque les deux se rencontrent sur la même cible, celle-ci est brièvement figée. C'est la seule fenêtre où ses dégâts sont garantis.
Capacités principales
- Passive : gère la ressource Crimson/Death Energy (2 stacks max), qui se dépense pour caster une version fusionnée de ses deux compétences.
- Skill 1 — Kaerazu : lance son premier éventail, applique une marque Crimson et inflige des dégâts.
- Skill 2 — Meisen-e : lance son second éventail, applique la marque Death. Si la cible porte déjà la marque Crimson, elle est immobilisée l'espace d'un instant.
Le kit tourne donc entièrement autour du drag combo : appliquer les deux marques dans le bon ordre, puis enchaîner les basic attacks et un stack de ressource pendant la fenêtre de contrôle.
Build d'items recommandé
- Tough Boots (ou Warrior Boots contre du full physique)
- Hunter Strike (rotations plus rapides + burst mono-cible)
- War Axe (lifesteal hybride + true damage en early)
- Blade of Despair
- Blade of the Heptaseas contre les cibles isolées, sinon Malefic Roar
- Immortality
Emblème : Assassin, avec Rupture (ou Thrill), Seasoned Hunter et Killing Spree. Battle spell : Retribution avec la bénédiction Ice Retribution.
Matchups clés
Hirara dévore les tanks statiques : Gloo, Atlas, Baxia et Hanzo affichent des win rates favorables (49 à 55 % selon les samples). À l'inverse, elle souffre face aux ranged qui la kite hors de portée de son combo — Layla, Cyclops et Odette — et face aux personnages qui peuvent l'égaler en duel prolongé comme Zilong ou Saber.
Le drag combo est aussi son talon d'Achille : rater l'ordre des marques, c'est griller sa fenêtre de kill et se retrouver sans ressource ni ultime pour rentrer dans le combat.
Sora, le Cloud Boy (méta 2026, sorti fin 2025)
Sora est officiellement sorti le 18 décembre 2025, en toute fin d'année. Il n'est donc pas strictement un héros 2026, mais son méta ne s'est stabilisé qu'en janvier-février, une fois les premiers correctifs déployés. Il compte parmi les picks les plus travaillés du début 2026, notamment en MPL et en tournoi régional.
Rôle et positionnement
Sora est un hybride Fighter / Assassin qui se joue en EXP Lane. Son gimmick : un système d'ascension qui lui permet, une fois l'ult activée, de basculer en forme Thunder (assassin : conversion de 30 % du max HP en Physical Attack) ou en forme Torrent (tank : conversion de l'attaque en HP). Neuf compétences au total en comptant les deux formes.
Build d'items recommandé
- Tough Boots (bénédiction Purify)
- War Axe
- Hunter Strike (power spike autour de 8-10 minutes)
- Brute Force Breastplate
- Queen's Wings
- Immortality
Emblème : Fighter, avec Vitality, Festival of Blood et Brave Smite. Battle spell : Flicker (mode agression) ou Aegis (mode survie longue).
Matchups clés
Sora exploite les squishies sans mobilité : Rafaela, Estes et Guinevere souffrent visiblement en side lane. Ses pires counters sont Martis, Phoveus et Khufra, qui punissent ses dashes ou stoppent net son engage avant même qu'il n'atteigne sa forme de combat.
Ce qui arrive : Collie, héros 134
Sur les serveurs Advanced depuis quelques semaines, Collie est le mage 134 attendu pour la seconde moitié de 2026. C'est un mid laner "kawaii mais mortel" d'après les premières fuites, avec un kit très burst axé sur la coordination combo/proc et des compétences à channelling court. La date exacte n'est pas encore confirmée par Moonton, mais un lancement fin juillet ou début août 2026 reste probable, dans la continuité du rythme habituel du studio (un héros toutes les 10 à 14 semaines).
À noter : Moonton communique désormais systématiquement les fuites via l'Advance Server 3 à 4 semaines avant le lancement Original Server — de quoi préparer ses picks et son emblème avant l'arrivée du héros en ranked.
Pour aller plus loin
- Liste complète des héros — Mobile Legends Fandom Wiki
- Guide Hirara complet — MLBB Hub
- Guide Marcel — Hotspawn
- Fiche officielle Marcel — Esports.gg
- Leaks juillet 2026 — GamingOnPhone
Le méta post-M7 promet donc une diversification claire des rôles : Marcel réhabilite le support tank/CC après une longue période dominée par les enchanters, Hirara relance la niche assassin technique délaissée depuis Novaria, et Sora installe durablement les hybrides EXP dans les picks compétitifs. Reste à voir si Collie viendra rebattre les cartes côté mage — à surveiller de très près à l'approche du M8.
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Lequel de ces trois nouveaux héros vous tente le plus en ranked 2026 ?
Questions fréquentes
Marcel est-il vraiment un support ou un tank ?
Pourquoi Hirara est-elle si punitive si on rate son combo ?
Sora doit-il toujours build tanky ou peut-il être full burst ?
Quand exactement Collie sortira-t-elle en serveur officiel ?
Marcel écrase vraiment tous les mages ou il y a des exceptions ?
À retenir
- Marcel invente la stase temporelle avec Golden Hour, immobilisant tout dans une zone pendant 3 secondes et écrasant les mages à long channel.
- Hirara fonctionne uniquement par combo de marques (Crimson + Death) : rater l'ordre des deux éventails, c'est perdre sa fenêtre de kill et ses ressources.
- Sora mélange fighter et assassin en EXP Lane avec deux formes alternatives : Thunder pour le burst, Torrent pour la survie dans le prolongé.
- Le trio oblige à repenser les builds traditionnels : Marcel devient initiateur tank pur, Hirara abandonne l'assassinat classique au profit du drag, Sora demande une flexibilité item inédite.
- Collie, héros 134, arrivera fin juillet ou début août 2026 en tant que mid laner burst, dévoilé d'abord sur l'Advance Server comme le veut désormais la pratique Moonton.
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