- Strona główna
- Poradniki
- Lost Ark
- Lost Ark: Akkan i Kość Słoniowej Wieży — poradnik do Rajdów Legionu ilvl 1600+ (lipiec 2026)
Lost Ark: Akkan i Kość Słoniowej Wieży — poradnik do Rajdów Legionu ilvl 1600+ (lipiec 2026)
W skrócie
Akkan i Wieża z Kości Słoniowej pozostają fundamentem późnego midgame'u w lipcu 2026 roku, nawet w obliczu Kazerosa. Ten przewodnik szczegółowo opisuje ich mechaniki bramka po bramce, optymalne składy zespołów oraz nagrody, aby spokojnie przejść do endgame'u przy ilvl 1600+.
Podczas gdy Kazeros Akt 1 Ekstremalny trzyma się na szczycie od aktualizacji Summer of Extremes z 15 lipca 2026 roku, ogromna część francuskojęzycznej społeczności Lost Ark pozostaje skoncentrowana na przedziale ilvl 1600–1650. To prawdziwy szkielet późnego midgame'u: etap, na którym uczy się prawidłowo grać mechaniki rajdów, kompletuje swoje pierwsze relikwie i przygotowuje swoje postacie alternatywne do wyścigu w stronę endgame'u. Na tym poziomie dominują dwa starcia: rajd Legionu Akkan oraz podziemny dungeon otchłani Wieża z Kości Słoniowej (Ivory Tower). Ten przewodnik szczegółowo omawia ich wymagania, mechaniki bramka po bramce, nagrody, klasy, które najlepiej sobie w nich radzą, oraz idealny skład zespołu, wraz z korektami obowiązującymi w lipcu 2026 roku.

Gdzie znajdują się Akkan i Wieża z Kości Słoniowej w progresji 2026
Od momentu przybycia Kazerosa i jego kolejnych aktów progresja ilvl gwałtownie wzrosła: efektywny cap przekracza obecnie 1770 na poziomach Ekstremalnych. W efekcie Akkan i Wieża z Kości Słoniowej nie są już szczytem góry, ale wciąż pozostają królewską drogą przygotowań. Oba starcia służą do generowania tygodniowego złota, zdobywania Kamieni Krwi, podnoszenia poziomu zaawansowanych Eliksirów i wzmacniania wygodnej Aury Kryształu przed atakiem na Thaemine, Echidnę, a następnie Kazerosa. Smilegate nie zmieniło wymaganych poziomów ilvl dostępu, ale zmodyfikowało tuning mechanik i wprowadziło matchmaking Serca, który ułatwia odkrywanie treści postaciom alternatywnym.
Akkan: powrót Legionu Nocnych Koszmarów
Akkan to szósty rajd Legionu wydany na Zachodzie przez Amazon Games, w którym ośmiu graczy staje przeciwko dowódcy Legionu Nocnych Koszmarów. Rajd rozgrywany jest w trzech odrębnych bramach, z możliwością wyboru dwóch poziomów trudności. Normalny otwiera się na poziomie ilvl 1580, Trudny (Hard) na ilvl 1600. Od 2026 roku rajd działa w rotacji Serca z nieograniczoną liczbą wskrzeszeń dla tych, którzy chcą się go nauczyć bez presji: złoto i tygodniowe nagrody są tam zredukowane, ale blokady progresji całkowicie znikają.
Standardowy skład to wciąż 2 Wspomagających (Bard, Paladyn lub Artysta) na 6 DPS-ów, unikając składów bez kontr. Akkan zwiększa liczbę okien do kontrowania: każda grupa 4 osób musi w każdej chwili mieć do dyspozycji co najmniej dwie umiejętności kontry. Pamiętajcie o aktywowaniu Skrzynki Yoz przed wejściem – daje ona klejnoty i bonusowe materiały przydatne do wygładzenia słabszych tygodni.
Akkan Brama 1 — Wodny preludium
Brama 1 pełni rolę selekcji. Sprawdza się w niej opanowanie kul guza na x140: każdy gracz otrzymuje zielony lub czarny debuff i musi zniszczyć kulę w swoim kolorze, konsekwentnie ignorując pozostałe. Na x128 rozpoczyna się faza staggeru, gdy tylko zielony debuff zmienia się na żółty. Na x112 trzeba ponownie chwycić kulę we właściwym kolorze pod groźbą zbiorowej kary. Następnie przychodzi minutowy time attack, by sprowadzić bossa do x90, a potem słynna sekwencja ewakuacji na zalanej arenie, gdzie trzeba podążać wyznaczonymi korytarzami pod groźbą utonięcia. Na koniec faza na x20 wymaga zniszczenia tarczy za pomocą dzwonów. Na poziomie Trudnym utrzymujące się skażenie zmniejsza wasze leczenie; zadbajcie o synergię waszych Bardów.
Akkan Brama 2 — licznik choroby i klony
Brama 2 wprowadza wskaźnik choroby, sygnaturową mechanikę tego raidu. Za każdym otrzymanym uderzeniem wasz wskaźnik rośnie; po osiągnięciu pięciu stosów eksplodujecie, zabijając sojuszników w kontakcie. Trzeba więc na przemian stosować pozycjonowanie i celowo opuszczać pola, by się oczyścić. Boss stosuje kilka charakterystycznych sekwencji: macki na x175, ducha na x160 i x55 (gracze zmieniają się w kręgu zgodnie z ruchem wskazówek zegara, aby uniemożliwić duchowi dotknięcie centralnej czaszki), czerwoną dziurę na x140, x85 i x30, oraz ukrycie (hide) na x110, podczas którego cała drużyna chowa się w ruchomym cieniu bossa. Na poziomie Trudnym Akkan przywołuje klony, które trzeba przechwycić za pomocą counter attack; bez zsynchronizowanego countera mechanika ostatecznego zniszczenia kończy się wipe'em.

Akkan Brama 3 — Władca chaosu
Ostatnia brama skupia w sobie cały język wizualny raidu. Jeden z graczy zostaje wyznaczony jako „underground” z latarnią, by wypalać plamy choroby pojawiające się na ziemi; jeśli mu się nie uda, skażenie rozprzestrzenia się i zamraża drużynę. Na x200 pojawia się stagger X: każdy przechwytuje pomarańczowy laser, by przeciąć połączenie Akkana z wieżami, zanim drużyna zacznie tłuc wskaźnik staggeru. Na x165 mechanika Line Delivery wymaga poprowadzenia fioletowego lasera do bossa przy jednoczesnym blokowaniu zielonych i pomarańczowych laserów. Na x140 obraca się posągi, by utworzyć gwiazdę lub sześciokąt, zależnie od wskazówki podanej przez lasery. Poniżej x139 gimmicki na przemian rzucają kolorowe klątwy (niebieską, czerwoną, zieloną, czarną) i klasyczne ataki. Sekwencja finałowa wymaga destruction check przed zawaleniem się areny. Na poziomie Trudnym pojawia się gigantyczny Akkan z atakami typu smash oraz dodatkowym water parkiem, który bije rekord gry pod względem liczby mechanik na minutę.
Wieża z Kości Słoniowej: otchłanny loch Adento
Wieża z Kości Słoniowej (Ivory Tower) jest sklasyfikowana jako loch otchłanny we francuskim kliencie, i nie należy jej mylić z raidem Legionu: gra się w niej w czwórkę, a nie w ósemkę. Wymaga wcześniejszego ukończenia questa „Dziedzictwo Adento”, ma cztery bramy i otwiera się na ilvl 1600 w trybie Normalnym oraz 1620 w trybie Trudnym. Każda brama zajmuje około 15 do 20 minut przy czystym clearze, co czyni ją szczególnie opłacalnym pod względem czasu cotygodniowym runem.
Ten podziemny loch jest znany bardziej ze swoich zagadek platformowych — płyt aktywowanych w określonej kolejności, klejnotów do złożenia, lodu do rozbicia — niż z DPS checków. Poziom Trudny wprowadza ścisłe wymagania czasowe oraz mechaniki double burst, które utrudniają życie składom bez Barda lub Artysty. To właśnie tam zdobywa się pierwsze materiały Eliksiru Mądrości oraz Energy of Wisdom, niezbędne do systemu Eliksirów.
Wieża z Kości Słoniowej brama po bramie
Brama 1 otwiera się konfrontacją ze strażniczką wieży: kluczowa mechanika polega na rozbiciu bocznych kryształów, aby dezaktywować osłonę przed rozpoczęciem paska stagger. Brama 2 wprowadza puzzle ze świetlistymi platformami: każdy gracz otrzymuje kolor i musi skakać na odpowiadające mu pola, jednocześnie radząc sobie z lotnym bossem, który wystrzeliwuje skrzyżowane linie. Brama 3 powraca do najbardziej charakterystycznej mechaniki: czterech kryształów energii, które trzeba chronić w centrum sali przed falami przywołań, przed ścisłym DPS checkiem na głównym bossie. Na koniec Brama 4 stawia zespół przed Kaltayą, z fazami wymagającymi ścisłego pozycjonowania, permanentnym knock-upem do przeciwdziałania oraz finałową fazą rytmicznych skoków na kruszących się platformach, która nie pozostawia dużego miejsca na błąd.
Nagrody: złoto, materiały do szlifowania i Eliksiry
Obie zawartości zapewniają stały napływ tego, co potrzebne do progresji na 1620+, w cotygodniowym rytmie na personażu.
| Zawartość | ilvl | Bramy | Szacowane złoto brutto (Trudny) | Główne materiały |
|---|---|---|---|---|
| Akkan Normalny | 1580 | 3 | ~ 4 500 sztuk | Rafinowane Kamienie Zniszczenia/Strażnika, Odłamki Honoru, Serca Akkana |
| Akkan Trudny | 1600 | 3 | ~ 6 000 sztuk | Zaawansowane kamienie, Radiant Leapstones, kryształy grawerowania Akkana |
| Wieża z Kości Słoniowej Normalna | 1600 | 4 | ~ 3 000 sztuk | Rafinowane kamienie, Odłamki Honoru, Eliksir Mądrości |
| Wieża z Kości Słoniowej Trudna | 1620 | 4 | ~ 4 500 sztuk | Zaawansowane materiały, Energy of Wisdom, klejnoty raidowe |
Nie zapominajcie o cotygodniowej Skrzyni Yoz, dostępnej do zakupu w sklepie: znacząco zwiększa ona zyski materiałów i klejnotów z obu zawartości. W połączeniu z aktywną Aurą Kryształu skraca o połowę czas potrzebny na zdobycie odpowiednich akcesoriów relikwii.

Zalecane klasy i skład zespołu
W przypadku Akkana idealny zespół łączy burst DPS do stagger checków oraz sustained DPS na potrzeby długich faz.
- Supporty : Bard pozostaje królem dzięki swojej tarczy i debuffom, ale Paladin zachowuje palmę pierwszeństwa na Bramie 3 dzięki swojemu Godsent Law podczas tur. Artist błyszczy na Bramie 2 dzięki swojej mobilności.
- Back attack : Deathblade, Souleater, Reaper, Machinist Evolutionary, Slayer Punisher.
- Front attack : Berserker Berserker Technique, Destroyer Rage Hammer, Gunlancer Combat Readiness.
- Wolne uderzenie (przydatne do pokrywania counterów) : Sorceress, Aeromancer, Artillerist, Summoner.
Na Ivory Tower kompozycja na 4 osoby mniej wybacza błędy synergii : jeden Bard lub jeden Paladin na trzech DPS-ów z przesuniętymi burstami działa lepiej niż trzech burst DPS jednocześnie. Klasy, które szczególnie błyszczą, to Igniter Sorceress, Souleater, Scrapper Shock Training oraz Aeromancer pod względem zarządzania uptime mechanik.
Nasza mapa drogowa, by przełamać mur 1620
Prawdziwą pułapką przedziału 1600-1620 nie jest ani Akkan, ani Ivory Tower, to zarządzanie tygodniowym kalendarzem i budowanie zestawu relikwii.
- Zrób Akkana Normalnego na swoim mainie już we wtorek (reset serwera EUC / EUW), a następnie przełącz się na Ivory Tower zaraz po tym : materiały się kumulują i pozostajesz powyżej capu zwykłych materiałów.
- Zarezerwuj poziom Trudny tylko dla jednej lub dwóch postaci : skok nagród jest realny, ale obciążenie psychiczne podwaja się, jeśli twoim altom brakuje relikwii 1+3.
- Korzystaj z matchmakingu Serca, aby tworzyć learning party bez ryzyka vote-kicka, a następnie przejdź na klasyczny Party Finder, gdy twoje clearowanie zejdzie poniżej 15 minut na bramę.
- Inwestuj gemy z Akkana w priorytetowe umiejętności : preferuj dwa gemy 8 (obrażenia + cooldown) na kluczową skillkę zamiast rozpraszać się na pięć umiejętności.
- Zablokuj piątkowy wieczór na Ivory Tower na Trudnym : puzzle wymagają skoncentrowanej ekipy, to nie jest content do robienia na szybko.
Po trzech tygodniach czystej rotacji, main będący już na 1600 powinien być w stanie przekroczyć poziom 1620 ilvl i otworzyć drzwi do Voldisa, Thaemine, a następnie bram Kazerosa. To właśnie tam Lost Ark odzyskuje całą swoją gęstość : zestaw treści, które mimo swojego wieku pozostają jednymi z najlepiej zachoreografowanych w zachodnim ARPG-MMO.

Do zapamiętania
Akkan i Ivory Tower nie są już absolutnym endgame'em Lost Ark w lipcu 2026 roku, ale stanowią obowiązkową rampę startową w drodze do Kazerosa. Zapamiętaj trzy rzeczy : najpierw ustal na stałe swoje countery i pozycjonowanie, zorganizuj swój tydzień wokół jednego maina i maksymalnie dwóch altów, i nie zaniedbuj Eliksirów — ich bonus przewyższa dziś efekt udanego tapa. Gdy te dwa contenty zostaną przyswojone, trudność zlewa się z przyjemnością.
Ostatni szczegół, o którym warto pamiętać, zanim się wyekwipujecie: letnia aktualizacja skróciła również harmonogram wydarzeń związanych z Wyspami Przygód, co przesuwa cotygodniowe generowanie złota w stronę rajdów. Weterani radzą teraz poświęcić całą weekendową sesję na Kość Słoniową Wieżę, aby uniknąć utknięcia na zagadkach Bramy 3 po już i tak intensywnym wieczorze. Jeśli chodzi o ekwipunek, zaawansowane generowanie Eliksirów liczy się bardziej niż samo osiągnięcie 1620: przygotujcie swoje relikwiowe akcesoria ze spójnymi liniami grawerunku przed rozpoczęciem wyścigu, dzięki czemu unikniecie żalu po przekonwertowaniu materiałów.
Udostępnij ten artykuł
Według was, Akkan czy Wieża z Kości Słoniowej wymaga większej koncentracji mechanicznej?
Najczęstsze pytania
Od jakiego ilvl mogę zacząć Akkana i Wieżę z Kości Słoniowej?
Ile czasu zajmuje zaliczenie obu treści w tygodniu?
Jaki skład zespołu jest naprawdę obowiązkowy na Akkana Trudnego?
Czy Wieża z Kości Słoniowej wymaga obowiązkowego supportu?
Jaki jest realistyczny cotygodniowy zysk złota?
Najważniejsze informacje
- Akkan wymaga minimum dwóch supportów i absolutnego opanowania counterów: każda grupa czteroosobowa musi mieć dwa dostępne w każdej chwili.
- Wieża z Kości Słoniowej stawia na zagadki i platformówkę, a nie na czysty DPS, co czyni składy bez supportu bardziej opłacalnymi niż się wydaje.
- System Serca umożliwia nauczenie się Akkana bez presji złota, co jest idealne do przećwiczenia mechanik przed przejściem na poziom Trudny.
- Cotygodniowa Skrzynka Yoz w połączeniu z Aurą Kryształu skraca o połowę czas potrzebny na zdobycie reliktów, co jest kluczową inwestycją w midgame.
- Bramka 3 Akkana koncentruje w sobie cały język wizualny tego rajdu: opanowanie podziemi, laserów i statuł jest niezbędne przed przejściem na poziom Trudny.
Komentarze
Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!
Dodaj komentarz
Podobne poradniki
Najnowsze artykuły
Oceń Lost Ark
Kliknij gwiazdkę, aby ocenić
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series