Lost Ark: Akkan e Torre d'avorio, la guida ai raid di Legione ilvl 1600+ (luglio 2026)
Credit: Crédit : Smilegate RPG / Amazon Games (illustration officielle Lost Ark via Steam)
Guida completa

Lost Ark: Akkan e Torre d'avorio, la guida ai raid di Legione ilvl 1600+ (luglio 2026)

Fabian Fabian Lainé
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In breve

Akkan e la Torre d'avorio restano i pilastri del midgame tardivo a luglio 2026, anche di fronte a Kazeros. Questa guida dettaglia le loro meccaniche porta per porta, le composizioni di squadra ottimali e le ricompense per progredire serenamente verso l'endgame a ilvl 1600+.

Mentre Kazeros Atto 1 Estremo tiene banco fin dall'aggiornamento Summer of Extremes del 15 luglio 2026, un'enorme parte della comunità francofona di Lost Ark resta concentrata sulla fascia ilvl 1600-1650. È la vera e propria colonna vertebrale del midgame tardivo: quella in cui si impara a giocare correttamente le meccaniche di raid, in cui si allineano le prime reliquie, e in cui si preparano i propri personaggi secondari per la corsa verso l'endgame. Due scontri dominano questo livello: il raid della Legione Akkan e il dungeon abissale Ivory Tower (Torre d'Avorio). Questa guida ripercorre nel dettaglio i loro requisiti, le loro meccaniche porta per porta, le loro ricompense, le classi che vi eccellono meglio e la composizione di squadra ideale, con gli aggiustamenti in vigore a luglio 2026.

Combattimento di raid in Lost Ark
Credito: Smilegate RPG / Amazon Games (screenshot ufficiale Steam).

Dove si collocano Akkan e Ivory Tower nel percorso 2026

Dall'arrivo di Kazeros e dei suoi atti successivi, la progressione ilvl è esplosa: il cap effettivo supera ormai 1770 sulle difficoltà Estreme. Risultato, Akkan e Ivory Tower non sono più la cima della montagna, ma restano la via maestra di preparazione. I due scontri servono a generare oro settimanale, a validare Pietre di sangue, a far salire di livello gli Elisir avanzati e a consolidare un'Aura di Cristallo confortevole prima di affrontare Thaemine, Echidna e poi Kazeros. Smilegate ha lasciato invariati gli ilvl di accesso, ma ha ammorbidito il tuning delle meccaniche e introdotto un matchmaking Serca che facilita la scoperta per gli alt.

Akkan: il ritorno della Legione degli incubi

Akkan è il sesto raid della Legione pubblicato in occidente da Amazon Games, che oppone otto giocatori al comandante della Legione degli incubi. Il raid si gioca in tre porte distinte, con due difficoltà a scelta. La Normale si apre a ilvl 1580, la Difficile (Hard) a ilvl 1600. Dal 2026, il raid gira in rotazione Serca con revive illimitato per chi desidera impararlo senza pressione: l'oro e le ricompense settimanali vi sono ridotti, ma i blocchi di progressione saltano completamente.

La composizione standard resta 2 Support (Bardo, Paladino o Artista) per 6 DPS, evitando gli squad privi di counter. Akkan moltiplica le finestre di contrattacco: ogni gruppo di 4 deve avere sempre a disposizione almeno due abilità di counter. Ricordatevi di attivare la vostra Boîte de Yoz prima di entrare, dà gemme e materiali bonus utili per attutire le settimane più magre.

Akkan Porta 1 — Il preambolo acquatico

La Porta 1 funge da audizione. Qui si convalida la padronanza delle sfere di tumore a x140: ogni giocatore riceve un debuff verde o nero e deve distruggere la sfera del proprio colore ignorando rigorosamente le altre. A x128, una fase di stagger inizia non appena il debuff verde diventa giallo. A x112, occorre nuovamente afferrare la sfera del colore corretto pena una sanzione collettiva. Segue poi un time attack di un minuto per portare il boss a x90, quindi la celebre sequenza di evacuazione nell'arena allagata, dove bisogna seguire i corridoi segnalati pena l'annegamento. Infine, la fase a x20 impone di infrangere uno scudo tramite le campane. In Difficile, una contaminazione persistente riduce le vostre cure; assicurate la sinergia dei vostri Bardi.

Akkan Porta 2 — Contatore di malattia e cloni

La Porta 2 introduce la barra della malattia, meccanica distintiva del raid. Ad ogni colpo subito, il vostro indicatore sale; raggiunte cinque cariche, esplodete e uccidete gli alleati a contatto. Bisogna quindi alternare i positional e abbandonare volontariamente le proprie caselle per purgare. Il boss enchaina diverse sequenze chiave: tentacoli a x175, fantasma a x160 e x55 (i giocatori si alternano in cerchio in senso orario per impedire al fantasma di toccare il teschio centrale), buco rosso a x140, x85 e x30, e hide a x110, durante il quale tutta la squadra si nasconde nell'ombra mobile del boss. In Difficile, Akkan fa comparire dei cloni da intercettare con un counter attack; senza un counter sincronizzato, la meccanica di distruzione finale si conclude con un wipe.

Combattimento contro un boss in Lost Ark
Crédit : Smilegate RPG / Amazon Games (capture d'écran officielle Steam).

Akkan Porta 3 — Il signore del caos

L'ultima porta concentra l'intero linguaggio visivo del raid. Un giocatore viene designato « underground » con una lanterna per bruciare le macchie di malattia che compaiono al suolo; se fallisce, la contaminazione si propaga e blocca la squadra. A x200 arriva lo stagger X: ognuno intercetta un laser arancione per interrompere la connessione di Akkan alle torri prima di martellare la barra di stagger. A x165, la meccanica Line Delivery impone di guidare un laser viola fino al boss bloccando al contempo i laser verdi e arancioni. A x140, si ruotano le statue per formare una stella o un esagono a seconda dell'indizio fornito dai laser. Sotto x139, i gimmick alternano maledizioni colorate (blu, rosso, verde, nero) e attacchi classici. La sequenza finale richiede un destruction check prima che l'arena crolli. In Difficile, appare un Akkan gigante, con attacchi di smash e un ulteriore water park che batte il record di meccaniche al minuto del gioco.

Torre d'avorio: il dungeon abissale di Adento

La Torre d'avorio (Ivory Tower) è classificata come dungeon abissale nel client francese, da non confondere con un raid della Legione: qui si gioca in quattro e non in otto. Richiede il completamento preliminare della missione « L'eredità di Adento », dispone di quattro porte e si apre a ilvl 1600 in Normale, 1620 in Difficile. Ogni porta richiede circa 15-20 minuti per un clear pulito, il che la rende un run settimanale particolarmente redditizio in termini di tempo.

Il dungeon è rinomato per i suoi puzzle di piattaforme — placche da attivare in ordine, gemme da assemblare, ghiacci da rompere — più che per i suoi DPS check. La Difficile aggiunge vincoli di timing stretti e meccaniche di double burst che penalizzano le composizioni senza Bard o Artist. È qui che si ottengono le prime materie di Elisir della saggezza ed Energy of Wisdom, indispensabili al sistema degli Elisir.

Torre d'avorio porta per porta

La Porta 1 apre con lo scontro contro una guardiana della torre: la meccanica chiave consiste nel distruggere i cristalli laterali per disattivare lo scudo prima di intaccare la barra di stagger. La Porta 2 introduce un puzzle di piattaforme luminose: ogni giocatore riceve un colore e deve saltare sulle caselle corrispondenti, gestendo al contempo un boss volante che proietta linee incrociate. La Porta 3 riprende la meccanica più emblematica: i quattro cristalli di energia da proteggere al centro della sala contro ondate di invocazioni, prima di un DPS check serrato sul boss principale. Infine, la Porta 4 mette la squadra di fronte a Kaltaya, con fasi di positional rigorose, un knock-up permanente da contrastare e una fase finale di salto a ritmo su piattaforme fragili che lascia poco spazio all'errore.

Ricompense: oro, materiali di affilatura ed Elisir

I due contenuti forniscono in flusso continuo ciò che serve per progredire sopra 1620+, con un ritmo settimanale per personaggio.

ContenutoilvlPorteOro grezzo stimato (Difficile)Materie principali
Akkan Normale15803~ 4 500 monetePietre di distruzione / guardiano raffinate, Schegge d'onore, Cuori di Akkan
Akkan Difficile16003~ 6 000 monetePietre avanzate, Radiant Leapstones, cristalli di intaglio di Akkan
Torre d'avorio Normale16004~ 3 000 monetePietre raffinate, Schegge d'onore, Elisir della saggezza
Torre d'avorio Difficile16204~ 4 500 moneteMaterie avanzate, Energy of Wisdom, gemme da raid

Non dimenticate la Cassa di Yoz settimanale acquistabile nel negozio: aumenta sensibilmente i guadagni di materie e gemme di entrambi i contenuti. Combinata con un'Aura di Cristallo attiva, riduce di metà il tempo di ottenimento degli accessori reliquia adeguati.

Ambientazione di un raid in Lost Ark
Crédit : Smilegate RPG / Amazon Games (capture d'écran officielle Steam).

Classi consigliate e composizione del gruppo

Su Akkan, il gruppo ideale combina burst DPS per gli stagger check e sustained DPS per le fasi lunghe.

  • Support : il Bardo resta il re grazie al suo scudo e ai suoi debuff, ma il Paladino conserva il primato sulla Porta 3 grazie al suo Godsent Law durante i turni. L'Artiste eccelle sulla Porta 2 grazie alla sua mobilità.
  • Back attack : Deathblade, Souleater, Reaper, Machinist Evolutionary, Slayer Punisher.
  • Front attack : Berserker Berserker Technique, Destroyer Rage Hammer, Gunlancer Combat Readiness.
  • Colpo libero (utile per coprire i counter) : Sorceress, Aeromancer, Artillerist, Summoner.

Nella Torre d'Avorio, la composizione a 4 perdona meno l'errore di sinergia: un Bardo o un Paladino per tre DPS con burst sfalsati funziona meglio di tre burst DPS simultanei. Le classi che brillano particolarmente sono l'Igniter Sorceress, il Souleater, lo Scrapper Shock Training e l'Aeromancer per la gestione degli uptime delle meccaniche.

La nostra tabella di marcia per superare il muro 1620

La vera trappola della fascia 1600-1620 non è né Akkan né la Torre d'Avorio, bensì la gestione del calendario settimanale e la costruzione del set di reliquie.

  1. Fate Akkan Normale sul vostro main fin dal martedì (reset del server EUC / EUW), poi passate subito alla Torre d'Avorio: i materiali si accumulano e restate sopra il cap dei materiali ordinari.
  2. Riservate la Difficile a uno o due personaggi soltanto: il salto di ricompense è reale, ma il carico mentale raddoppia se i vostri alt mancano di reliquie 1+3.
  3. Usate il matchmaking Serca per formare learning party senza rischio di vote-kick, poi passate al Party Finder classico non appena i vostri clear reggono la soglia dei 15 minuti a porta.
  4. Investite le vostre gemme di Akkan sulle abilità prioritarie: preferite due gemme 8 (danni + cooldown) per skill chiave piuttosto che disperderle su cinque abilità.
  5. Riservate il venerdì sera alla Torre d'Avorio Difficile: i puzzle richiedono un team concentrato, non è un contenuto da affrontare alla leggera.

Dopo tre settimane di rotazione pulita, un main già a 1600 dovrebbe riuscire a superare la soglia dei 1620 ilvl e ad aprire la porta verso Voldis, Thaemine e poi le porte di Kazeros. È lì che Lost Ark ritrova tutta la sua densità: un insieme di contenuti che, nonostante la loro età, restano tra i meglio coreografati dell'ARPG-MMO occidentale.

Personaggio face a un boss Lost Ark
Credit: Smilegate RPG / Amazon Games (screenshot ufficiale Steam).

Da ricordare

Akkan e la Torre d'Avorio non sono più l'endgame assoluto di Lost Ark nel luglio 2026, ma costituiscono la rampa di lancio obbligatoria verso Kazeros. Ricordate tre cose: bloccate prima i vostri counter e i vostri positional, strutturate la vostra settimana attorno a un main e massimo due alt, e non trascurate gli Elisir — il loro bonus oggi supera l'effetto di un tap riuscito. Una volta digeriti questi due contenuti, la difficoltà diventa tutt'uno con il piacere.

Un ultimo dettaglio da segnalare prima di equipaggiarvi: l'aggiornamento estivo ha anche stretto il calendario degli eventi legati alle Isole d'avventura, il che riconcentra la generazione settimanale di oro sui raid. I veterani consigliano ormai di dedicare un'intera sessione del weekend alla Torre d'avorio per evitare di rimanere bloccati sui puzzle della Porta 3 dopo una serata già ben avviata. Sul fronte dell'equipaggiamento, la generazione avanzata degli Elisir pesa più della semplice salita a 1620: preparate i vostri accessori reliquia con linee di incisione coerenti prima di iniziare la corsa, questo eviterà i rimpianti una volta convertiti i materiali.

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Secondo voi, è Akkan o la Torre d'avorio a richiedere maggiore concentrazione meccanica?

Domande frequenti

A quale ilvl posso iniziare Akkan e la Torre d'avorio?
Akkan Normale si sblocca a ilvl 1580, la sua versione Difficile a ilvl 1600. La Torre d'avorio inizia a ilvl 1600 in Normale e 1620 in Difficile. Il matchmaking Serca facilita la scoperta senza stress se siete leggeri in ilvl.
Quanto tempo serve per fare il clear di entrambi i contenuti settimanalmente?
Akkan si aggira intorno ai 25-30 minuti per un clear pulito, la Torre d'avorio tra i 15 e i 20 minuti a porta. Contate meno di un'ora per fare entrambi in modalità Difficile, molto meno se incatenate più personaggi.
Quale composizione di squadra è davvero obbligatoria per Akkan Difficile?
Due support (Bardo, Paladino o Artista) per sei DPS restano lo standard, ma l'essenziale è avere almeno due counter per gruppo di quattro giocatori. Senza questo, wippate secco sui cloni della Porta 2 in Difficile.
La Torre d'avorio richiede un support obbligatorio?
No, a differenza di Akkan. La Torre d'avorio può essere completata senza support, ma avere un Bardo o un'Artista semplifica drasticamente la Porta 4 e le sue fasi di burst. In Difficile, è quasi consigliato.
Qual è il guadagno d'oro settimanale realistico?
Akkan Difficile frutta circa 6.000 monete, la Torre d'avorio Difficile 4.500 monete. Con un alt che fa clear anche lui, superate le 10.000 monete settimanali, oltre ai materiali di progressione che valgono molto alla rivendita.

Da ricordare

  • Akkan richiede almeno due support e una padronanza assoluta dei counter: ogni gruppo di quattro deve averne due disponibili in permanenza.
  • La Torre d'avorio privilegia i puzzle e la piattaforma piuttosto che il DPS puro, rendendo le composizioni senza support più praticabili di quanto si creda.
  • Il sistema Serca permette di imparare Akkan senza pressione sull'oro, ideale per validare le meccaniche prima di passare alla modalità Difficile.
  • La Cassa di Yoz settimanale abbinata a un'Aura di Cristallo dimezza il tempo di ottenimento delle reliquie, un investimento chiave del midgame.
  • Akkan Porta 3 concentra l'intero linguaggio visivo del raid: padroneggiare il sotterraneo, i laser e le statue è non negoziabile prima della Difficile.

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