- Strona główna
- Poradniki
- The Blood of Dawnwalker
- Ambrus w The Blood of Dawnwalker: Jak go pokonać i czy warto go przyjąć? Questy „Gorzki finał” i „Rękawica pokryta złotem”
Ambrus w The Blood of Dawnwalker: Jak go pokonać i czy warto go przyjąć? Questy „Gorzki finał” i „Rękawica pokryta złotem”
Bojar Ambrus zbiera krew dla Brencisa w The Blood of Dawnwalker. Aby go pokonać, sabotujcie jego operacje na północ od Val Sangora, aż zmusicie go do pojedynku - z możliwością otrucia go, by tracił życie przez całą walkę. Oto pełny przebieg misji i kluczowe wybory.
Sprowokowanie Ambrusa do pojedynku
Najpierw wykonajcie kilka questów i aktywności na północ od Svartrau. Niszcząc lochy, jaskinie krwi, konwoje i obozy zbieraczy pijawek Ambrusa, wprawiacie go we wściekłość. Nie trzeba ukończyć wszystkiego: obserwujcie wskaźnik gniewu pod jego portretem. Gdy tylko będzie pełny, udajcie się do wioski Maragir, na wschód.
Na miejscu odkrywacie, że jej pan został ukrzyżowany przez Ambrusa. Tłum rozprasza się, gdy tylko do niego podejdziecie, ale zaczepia was służąca: jej pan, Iulian, chce z wami porozmawiać w sprawie najwyższej wagi.
Zadanie „Gorzki finał”
Iulian zamierza otruć Ambrusa... wypijając sam truciznę. Wyznaczony na krwawą krowę Ambrusa, zostanie przez bojara pożarty tuż przed pojedynkiem; jeśli wcześniej wypije truciznę, Ambrus również się zatruje - na waszą korzyść.

Znajdziecie tu kobietę o imieniu Vera, która przygotowuje napój. Gra prowadzi was do elementów, które trzeba zdobyć, ale czekają na was pewne decyzje.
Czy dodać gruczoł jaszczurki?
Po podążeniu śladem krwi Very do jaskini i zebraniu części jaszczurki, znajdziecie Gruczoł jaszczurki, który można dodać do wywaru. Konsekwencje:
- Dodanie go gwarantuje przeżycie Iuliana po walce, spełniając życzenie Very.
- Pominięcie go prowadzi do śmierci Iuliana po walce - czego sam Iulian wyraźnie żąda.
Uwaga
Przeżycie Iuliana zależy również od kolejnego wyboru (patrz niżej). Po zakończeniu rytuału jesteście wolni aż do momentu konfrontacji z Ambrusem: udajcie się do oznaczonego miejsca tuż na południe od Maragir i uderzcie w dzwon. Wkrótce potem pojawiają się Ambrus, Iulian i eskorta żołnierzy. Zmuście Iuliana do wypicia trucizny, nawet gdy zacznie błagać o śmierć.

Pokonanie Ambrusa (zadanie „Złocona rękawica”)
Przed pojedynkiem Ambrus proponuje wam Iuliana jako przystawkę. Do wyboru macie cztery opcje:
- « Z przyjemnością. Krwawa jatka, o jakiej marzyłem! »
- « Nie żywię się ludźmi. »
- « Pozwoliłbyś prostakowi pić przed sobą? Cóż to za bojar z ciebie? »
- « Nic z tego, co proponujesz, nie budzi mojego zaufania. »

Aby otruć Ambrusa, wybierzcie czwartą opcję. Druga i trzecia to pułapki: potwierdzają jego podejrzenia i skłaniają go do zabicia Iuliana; pierwsza otruwa was oboje.
Walka polega na uniku i perfekcyjnej kontrze. Ambrus wykonuje długie combosy, których nie można przerwać, w tym niemożliwy do zablokowania atak łańcuchowy, który należy uniknąć, przebiegając przez niego. Pozostaje czytelny (z wyjątkiem trybu Pojedynkowicz): grajcie powoli i metodycznie. Prawdziwa trudność bierze się z jego Szkarłatnej Tarczy: gdy się odblokowuje, by się wzmocnić, każdy cios, który wam zablokuje, go leczy. Gdy jego zdrowie zmieni się na szare, poczekajcie, aż ikona buffa w kształcie rombu pod jego paskiem zdrowia zniknie - w przeciwnym razie mimowolnie zregenerujecie mu pełne zdrowie.

Czy należy wyssać krew Ambrusa, czy go zabić?
Gdy Ambrus już leży pokonany, możecie go zabić lub wyssać jego krew:
- Wyssanie krwi odblokowuje umiejętność Szkarłatna Tarcza i uruchamia scenę dialogową z nim.
- Zabicie kończy z nim natychmiast, ale pozbawia was poziomu Szkarłatnej Tarczy oraz wymiany zdań, która następuje potem.
Gorąco polecam wyssanie krwi: Szkarłatna Tarcza jest potężna (wasze perfekcyjne kontry będą was leczyć). Będziecie mogli ją zdobyć nawet zabijając go, dzięki fiolkom krwi Ambrusa znalezionym gdzie indziej, ale wyssanie krwi odblokowuje ją natychmiast (i tak trzeba będzie wydać na nią punkt umiejętności). Uwaga: jeśli Ambrus został otruty, wyssanie jego krwi otruwa również was - będziecie tracić zdrowie nieprzerwanie aż do następnego wschodu słońca.

Czy należy przyjąć Ambrusa?
Jeśli wyssaliście jego krew, zostaniecie przeniesieni do rodzaju wrakhirskiego Piekła. Ambrus wtedy zwierza się wam ze swojej przeszłości i wspomina o bycie, który chce pożreć jego duszę. Błaga was, byście go „przyjęli”, pozwalając fragmentowi jego duszy zamieszkać w Coenie. Skutki:
- Część Ambrusa przetrwa jako głos w głowie Coena, komentujący wasze decyzje.
- Ambrus pomoże wam w finałowej walce z Brencisem... ale może też obrócić się przeciwko wam.
Zignorowanie jego b\u0142agań skazuje go na potwora, kt\u00f3ry go tropi. To do Ciebie należy os\u0105dzenie, czy zas\u0142uguje na lito\u015b\u0107, czy na ten los - ale ten wyb\u00f3r wp\u0142ywa na starcie z Brencisem.
Udostępnij ten artykuł
Komentarze
Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!
Dodaj komentarz
Podobne poradniki
Najnowsze artykuły
Oceń The Blood of Dawnwalker
Kliknij gwiazdkę, aby ocenić
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series