- Strona główna
- Pierwsze wrażenia
- Stupid Never Dies
- Zapowiedź Stupid Never Dies: wrażenia IGN France po 2-3 godzinach na Gamescom 2026
Zapowiedź Stupid Never Dies: wrażenia IGN France po 2-3 godzinach na Gamescom 2026
W skrócie
Po 2-3 godzinach spędzonych na Stupid Never Dies na Gamescomie, IGN France potwierdza, że rogue-lite od GPTRACK50 dostarcza solidną rozgrywkę pomimo absurdalnej premisy. Między dynamicznymi kombinacjami, oryginalną mechaniką gryzienia, która kradnie moce bossów, a dobrze przemyślaną progresją z run-a na run, Davy zombie ma wszystkie składniki, aby zaskoczyć przy premierze 22 października.
Dwie do trzech godzin sesji, między stoiskiem GPTRACK50 na Gamescom a udostępnioną równolegle grywalną wersją – tyle czasu miało IGN France na przetestowanie Stupid Never Dies. Werdykt na gorąco: Davy zombie potrafi zaskoczyć, a nasi koledzy wyszli z tej sesji z ochotą na kolejny run, co nigdy nie jest złym znakiem dla rogue-lite'a.

Fabuła wywołuje uśmiech na papierze - słaby zombie, który chce rzucić wyzwanie królowi potworów, by wskrzesić swoją ukochaną - ale z padem w ręku absurd wchodzi jak po maśle. Widać, że studio panuje nad stroną akcji: szybkie ataki łączą się z ciężkimi uderzeniami w efektowne combosy, a głupi unik (tak, krok taneczny) redukuje obrażenia, ale ich nie anuluje. Prawdziwy twist to ugryzienie: ugryzienie przeciwnika regeneruje nasze PZ, ale ugryzienie kuli, którą nosi na ciele, kradnie mu jego charakterystyczną zdolność, a nawet - w przypadku elit - wręcz jego formę. Jedenaście stylów zapowiedzianych na finalną wersję, każdy z pięcioma odrębnymi talentami. Nigdy nie wiadomo, na co się trafi, i to właśnie sprawia, że każdy run jest interesujący.

Co przyciąga
Pętla rogue działa dobrze: śmierć nie cofa do zera, ponieważ pieniądze i komponenty pozostają, zasilając wykładniczy bonus do EXP, który przyspiesza rozwój postaci w kolejnym runie. Body Hack - wszczepienie piły tarczowej lub wyrzutni rakiet w ramię za pośrednictwem tatuażysty w hubie - dodaje warstwę personalizacji, którą dziennikarz z przyjemnością eksplorował. Pod względem technicznym build uruchomiony na RTX 4070 Ti Super w 4K z ustawieniami maksymalnymi utrzymywał liczbę klatek na sekundę wyraźnie powyżej 60 fps, bez znaczących problemów poza kamerą, która raz czy dwa razy zgubiła się podczas walki z bossem.

Pozostaje jednak spora niewiadoma: czy ta pętla utrzyma się przez całą długość gry, gdy nowość stylów wyczerpie się? Dwie do trzech godzin wystarczają, by przekonać na chwilę obecną, ale nie by ocenić bogactwo zawartości w dłuższej perspektywie, ani wyważenie 11 klas względem siebie.
Zaczyna się bez wątpienia dobrze, z rozgrywką głębszą, niż sugerowałby jej odjechany ton. Do potwierdzenia przy premierze, zaplanowanej na 22 października - pełne szczegóły dotyczące daty i studia znajdują się w dedykowanych artykułach na Playnews.
Udostępnij ten artykuł
Czy spróbujesz przygody z Davy zombie przy jego premierze?
Najczęstsze pytania
Czy Stupid Never Dies utrzymuje poziom poza tymi wstępnymi godzinami?
Jak działa system progresji w tym rogue-lite?
Czym dokładnie jest Body Hack?
Czy gra ma problemy techniczne?
Najważniejsze informacje
- Walka łańcuchuje szybkie i ciężkie ataki ze satysfakcjonującymi kombo, wspierane przez tańczącą obronę, która łagodzi obrażenia bez ich całkowitego anulowania.
- Mechanika gryzienia regeneruje PV poprzez ugryzienie przeciwnika, ale gryzienie sfery, którą nosi, kradnie jego charakterystyczną zdolność, a nawet całkowitą transformację.
- Jedenaście stylów zapowiedziano dla wersji finalnej, każdy z pięcioma odrębnymi talentami, gwarantując różnorodność run-ów i motywującą powtarzalność.
- Pętla rogue działa: pieniądze i komponenty utrzymują się między śmierciami, zasilając wykładniczy bonus doświadczenia, który przyspiesza wzrost mocy.
- Body Hack pozwala na wgrafowanie piły obrotowej lub wyrzutnika rakiet poprzez tatuaż, dodając docenioną warstwę personalizacji w eksploracji.
Komentarze
Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series