Preview Stupid Never Dies: le impressioni di IGN France dopo 2-3 ore alla Gamescom 2026
Credit: GPTRACK50

Preview Stupid Never Dies: le impressioni di IGN France dopo 2-3 ore alla Gamescom 2026

Alexandre Alexandre Jollier
Seguici su

In breve

Dopo 2-3 ore su Stupid Never Dies alla Gamescom, IGN France conferma che il rogue-lite di GPTRACK50 offre un gameplay solido nonostante il suo pitch assurdo. Tra i combo dinamici, una meccanica di morso originale che ruba i poteri dei boss e una progressione per run ben pensata, Davy lo zombie ha tutti gli ingredienti per sorprendere al suo lancio il 22 ottobre.

Due o tre ore di prova, tra lo stand Gamescom di GPTRACK50 e una build giocabile fornita in parallelo, è il tempo di cui ha disposto IGN France per testare Stupid Never Dies. Verdetto a caldo: Davy lo zombie ha di che sorprendere, e i nostri colleghi sono usciti da questa sessione con la voglia di rilanciare un run in più, il che non è mai un cattivo segno per un rogue-lite.

Il pitch fa sorridere sulla carta - uno zombie debole che vuole sfidare il re dei mostri per resuscitare la sua amata - ma controller alla mano, l'assurdo sembra funzionare alla grande. Si percepisce che lo studio padroneggia il proprio mestiere sul fronte action: gli attacchi rapidi si concatenano con colpi pesanti per combo che spaccano, e la parata idiota (sì, un passo di danza) riduce i danni senza annullarli. Il vero twist è il morso: mordere un avversario rigenera i nostri PV, ma mordere la sfera che porta sul corpo ci ruba la sua abilità caratteristica, o addirittura la sua forma se si tratta di un'élite. Undici stili annunciati per la versione finale, ciascuno con cinque talenti distinti. Non si sa mai su cosa si capiterà, ed è esattamente questo che rende interessante ogni run.

Ciò che convince

Il loop rogue funziona bene: morire non riporta a zero, poiché il denaro e i componenti restano, alimentando un bonus EXP esponenziale che accelera la crescita di potenza nel run successivo. Il Body Hack - innestare una sega rotante o un lanciarazzi sul braccio tramite il tatuatore dell'hub - aggiunge un livello di personalizzazione che il giornalista si è divertito a esplorare. Dal punto di vista tecnico, la build eseguita su RTX 4070 Ti Super in 4K con preset massimo manteneva un framerate ampiamente sopra i 60 fps, senza intoppi degni di nota a parte una telecamera che si è persa una o due volte durante un combattimento con un boss.

Resta un'incognita di peso: questo loop reggerà per l'intera durata del gioco, una volta esaurita la novità degli stili? Due o tre ore bastano a convincere sul momento, ma non a giudicare la ricchezza dei contenuti nel lungo periodo, né l'equilibrio delle 11 classi tra loro.

Di sicuro parte bene, con un gameplay più profondo di quanto il suo tono scanzonato lasci pensare. Da confermare all'uscita, prevista per il 22 ottobre - i dettagli completi su data e studio sono oggetto di articoli dedicati su Playnews.

Condividi questo articolo

Vi cimentate nell'avventura con Davy lo zombie al suo lancio?

Domande frequenti

Stupid Never Dies riesce a mantenere il passo oltre queste prime ore?
È l'incognita principale. Due o tre ore bastano a convincere sul momento, ma non giudicano la ricchezza dei contenuti a lungo termine né l'equilibrio delle 11 classi tra loro. Il verdetto finale sarà al lancio del 22 ottobre.
Come funziona il sistema di progressione in questo rogue-lite?
Morire non ti riporta a zero: i soldi e i componenti rimangono, alimentando un bonus EXP esponenziale che accelera la salita di potenza nel run successivo. Ogni immersione diventa più potente della precedente.
Cos'è esattamente il Body Hack?
È una meccanica di personalizzazione che consente di innestare equipaggiamenti come una sega circolare o un lanciamissili sul braccio tramite il tatuatore dell'hub. Aggiunge un vero strato di strategia alla progressione.
Il gioco ha problemi tecnici?
Su RTX 4070 Ti Super a 4K preset massimo, la build gira ben oltre i 60 fps senza intoppi notevoli, tranne una telecamera che si è persa una o due volte durante uno scontro con il boss.

Da ricordare

  • Il combattimento concatena attacchi veloci e pesanti con combo soddisfacenti, supportati da una parata danzante che allevia senza annullare i danni.
  • La meccanica del morso rigenera i PV mordendo un nemico, ma morde la sfera che porta per rubare la sua capacità firma o addirittura la sua trasformazione completa.
  • Undici stili annunciati per la versione finale, ognuno con cinque talenti distinti, garantendo una varietà di run e una rigiocabilità motivante.
  • Il loop rogue funziona: i soldi e i componenti persistono tra le morti, alimentando un bonus EXP esponenziale che accelera la salita di potenza.
  • Il Body Hack consente di innestare una sega circolare o un lanciamissili tramite tatuaggio, aggiungendo uno strato di personalizzazione apprezzato nell'esplorazione.

Commenti

Nessun commento per il momento. Sii il primo a reagire!

Lascia un commento

Ultimi articoli