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- God of War (2018)
Avancement du projet God of War (2018)
Présentation de God of War (2018)
God of War (2018) marque une rupture franche avec les épisodes grecs. Kratos range sa double lame, s'exile dans la mythologie nordique, et se retrouve père malgré lui d'Atreus, un gamin à la curiosité franchement encombrante, en pleine forêt peuplée de créatures venues des neuf royaumes.
Le jeu repose sur un beat'em all viscéral, une caméra collée dans la nuque de Kratos sans jamais couper - plan-séquence intégral du début à la fin - et une narration père-fils qui tire vers le drame familial autant que vers l'action bourrine. La hache Léviathan remplace les chaînes du Chaos, et le changement de ton est radical : moins spectaculaire sur le papier, bien plus lourd en ressenti.
Développé par Santa Monica Studio, il a raflé le GOTY 2018 et une note parfaite de la part de la presse spécialisée. Idéal pour les amateurs d'action narrative exigeante, que ce soit en entrée de saga ou en redécouverte.
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