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Avancement du projet Cats in the Shell
Cats in the Shell : un mech-builder roguelike annoncé sur Steam avec un accès anticipé au programme
Cats in the Shell : le trailer d'annonce dévoile les mechas, et les chats
Présentation de Cats in the Shell
Des chats aux commandes de mechs géants dans un roguelike auto-battler où la construction modulaire est reine. Tel est le pitch de Cats in the Shell, un jeu développé par Raven Studio (composé de vétérans de Tencent et NetEase) et édité par Infini Fun, qui mise sur une profondeur de build étoffée : six types de mechs distincts, des pilotes félins avec des capacités actives uniques, et plus de 1 000 modules à combiner dans cinq emplacements.
La boucle roguelike classique - run, mort, relance - s'articule autour de synergies à découvrir entre pièces, avec une résolution des combats en auto-battle. Quatre biomes futuristes, des boss costauds en campagne, et un mode JcJ asynchrone pour confronter vos builds à ceux d'autres joueurs complètent le tableau.
Le mélange mech-builder + roguelike + auto-battler cible clairement les fans de Mechabellum et de Slay the Spire qui veulent plus de concret dans la phase de construction. Un playtest publique est déjà accessible sur Steam avant l'Early Access prévu pour le Q4 2026.
Trailers de Cats in the Shell
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