Avanzamento del progetto Cats in the Shell
Presentazione di Cats in the Shell
Gatti al comando di mech giganti in un roguelike auto-battler dove la costruzione modulare è regina. Questo è il pitch di Cats in the Shell, un gioco sviluppato da Raven Studio (composto da veterani di Tencent e NetEase) ed edito da Infini Fun, che punta su una profondità di build corposa: sei tipi distinti di mech, piloti felini con capacità attive uniche, e più di 1.000 moduli da combinare in cinque slot.
Il classico ciclo roguelike - run, morte, ripartenza - si articola attorno a sinergie da scoprire tra i pezzi, con una risoluzione dei combattimenti in auto-battle. Quattro biomi futuristici, boss corazzati in campagna, e una modalità PvP asincrona per confrontare le proprie build con quelle di altri giocatori completano il quadro.
Il mix mech-builder + roguelike + auto-battler punta chiaramente ai fan di Mechabellum e di Slay the Spire che vogliono più concretezza nella fase di costruzione. Un playtest pubblico è già accessibile su Steam prima dell'Early Access previsto per il Q4 2026.
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