Progresso do projeto Cats in the Shell
Apresentação de Cats in the Shell
Gatos no comando de mechs gigantes em um roguelike auto-battler onde a construção modular é rainha. Este é o pitch de Cats in the Shell, um jogo desenvolvido pela Raven Studio (composta por veteranos da Tencent e NetEase) e publicado pela Infini Fun, que aposta em uma profundidade de build robusta: seis tipos distintos de mechs, pilotos felinos com habilidades ativas únicas, e mais de 1.000 módulos para combinar em cinco slots.
O clássico loop roguelike - run, morte, reinício - se articula em torno de sinergias a serem descobertas entre peças, com resolução de combates em auto-battle. Quatro biomas futuristas, chefes robustos na campanha, e um modo PvP assíncrono para confrontar seus builds com os de outros jogadores completam o quadro.
A mistura de mech-builder + roguelike + auto-battler mira claramente nos fãs de Mechabellum e Slay the Spire que querem mais concretude na fase de construção. Um playtest público já está disponível na Steam antes do Early Access previsto para o Q4 de 2026.
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