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Entwicklungsstand von Cats in the Shell
Vorstellung von Cats in the Shell
Katzen an den Steuerungen gigantischer Mechs in einem Roguelike-Auto-Battler, in dem modularer Aufbau König ist. Das ist der Pitch von Cats in the Shell, einem Spiel, das von Raven Studio (bestehend aus Veteranen von Tencent und NetEase) entwickelt und von Infini Fun veröffentlicht wird, das auf eine ausgefeilte Build-Tiefe setzt: sechs verschiedene Mech-Typen, feline Piloten mit einzigartigen aktiven Fähigkeiten und mehr als 1.000 Module, die auf fünf Slots kombiniert werden können.
Die klassische Roguelike-Schleife - Run, Tod, Neustart - dreht sich um zu entdeckende Synergien zwischen den Teilen, wobei die Kämpfe im Auto-Battle-Modus aufgelöst werden. Vier futuristische Biome, kräftige Bosse im Kampagnenmodus und ein asynchroner PvP-Modus, um deine Builds mit denen anderer Spieler zu vergleichen, runden das Bild ab.
Die Mischung aus Mech-Builder + Roguelike + Auto-Battler zielt eindeutig auf Fans von Mechabellum und Slay the Spire ab, die mehr Konkretes in der Aufbauphase wollen. Ein öffentlicher Playtest ist bereits auf Steam verfügbar, vor dem für Q4 2026 geplanten Early Access.
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