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Genshin Impact 7.0: le strutture di ghiaccio primordiale degli altri giocatori nascondono tesori — la guida completa dell'Occhio di Graie
In breve
L'Occhio di Graie sblocca molto più del previsto nella versione 7.0: strutture di ghiaccio primordiale, modalità di tiro, classifiche mondiali e diario di avventura. Ma attenzione, una sola sottomissione blocca tre sistemi interi — e le strutture degli altri giocatori non sono mai decorazione, sono indizi verso tesori nascosti.
Occhio di Graie viene presentato come un semplice compagno di esplorazione — "uno strano meccanismo scoperto in una stazione abbandonata", che "assume spesso la forma di un monocolo". In realtà, apre quattro sistemi distinti a Snezhnaya, e tre di essi non si sbloccano contemporaneamente ad esso.
Da qui una confusione ricorrente dall'uscita della versione 7.0 il 12 agosto: giocatori che possiedono l'Occhio di Graie, ma non possono né costruire alcuna struttura, né aprire il proprio diario di avventura. Ecco l'elenco esatto delle condizioni pubblicate da HoYoverse, e ciò che ogni sistema offre.
Cinque linee di sblocco, tre porte diverse
| Sistema | Condizione ufficiale di sblocco |
|---|---|
| Occhio di Graie | Progredire nella missione degli Archon Capitolo VII - Atto 1 "L'implacabile inverno eterno" |
| Modalità di mira in terza persona | Progredire nello stesso Atto 1 |
| Strutture di ghiaccio primordiale | Atto 1 e completare "Colpi di arma da fuoco nelle terre silenziose" |
| Diario di avventura di Snezhnaya | Atto 1 e completare "Colpi di arma da fuoco nelle terre silenziose" |
| Addestramento regolare (missioni settimanali) | Atto 2 "Notturno di spettri", poi completare la missione preliminare |
La missione secondaria "Colpi di arma da fuoco nelle terre silenziose" è quindi il vero blocco dell'esplorazione: finché non viene completata, né la costruzione né il monitoraggio dei progressi sono disponibili, indipendentemente dal proprio avanzamento nell'Atto 1.
Cinque usi per le strutture di ghiaccio primordiale, e nessuno è decorativo
HoYoverse ha illustrato il modulo nella sua guida di avventura ufficiale, sotto il nome di "Risonanza creativa". Le strutture si presentano "in ogni sorta di forme, ciascuna con la propria funzionalità":
- Saltare verso l'alto per raggiungere facilmente le altezze;
- Installare rampini per spostamenti rapidi;
- Offrire una fonte di calore temporanea, per un riparo sicuro dal freddo;
- Registrare informazioni e trasmetterle a distanza;
- Mettere da parte oggetti per far fronte a ogni eventualità.
La costruzione costa due cose: materie prime di ghiaccio primordiale ed energia dell'Occhio di Graie. Alcune creazioni offrono inoltre diversi aspetti. E se la vostra mappa si riempie di edifici inutili, l'Occhio di Graie accetta un comando di demolizione in blocco — inutile rimuoverle una per una.
Le strutture degli altri giocatori segnalano tesori nascosti
È la parte del sistema che le guide trattano superficialmente, ed è la più vantaggiosa. Il secondo modulo si chiama "Trasmissione di benevolenza", e riguarda le strutture lasciate dagli altri viaggiatori.
L'Occhio di Graie è esplicito: queste creazioni "possono essere meccanismi che indicano la posizione di un tesoro nascosto, oppure contenere messaggi segreti". In altre parole, una struttura di ghiaccio incontrata nel vostro mondo ma costruita da un altro viaggiatore non è un semplice elemento scenografico: è spesso un indizio, lasciato da qualcuno che ha già esplorato la zona.
Il sistema funziona in entrambe le direzioni. Potete lasciare messaggi e materiali destinati ai viaggiatori di altri mondi, e un "Mi piace" a coloro la cui struttura vi è stata utile — anche le vostre creazioni possono a loro volta riceverne.

Il treno non è solo un mezzo di trasporto
Chiamare un treno fa parte delle funzioni dell'Occhio di Graie, e collega le città di Snezhnaya. Ma la descrizione ufficiale aggiunge due utilizzi che si dimenticano facilmente una volta a bordo: si possono sintetizzare oggetti e ritirare le ricompense delle missioni giornaliere.
Un tragitto tra due città non è quindi mai tempo morto: è il momento per svuotare la propria coda di sintesi e reclamare le proprie giornaliere senza dover passare da una città.
La Frontiera della sopravvivenza e le sue classifiche, aperte dal 17 agosto
La modalità di tiro in terza persona si pratica nei Regni della penombra, dove si utilizzano armi da fuoco ed equipaggiamenti combinando le reazioni elementali. Armi ed equipaggiamenti si sbloccano con il progredire della modalità.
A bordo del treno, uno stand di tiro dà accesso a un Regno della penombra simulato chiamato Frontiera della sopravvivenza, concepito per testare la tecnica pura. Ogni livello possiede una pagina dei record estremi con due schede: «Tutti i record» e «Record degli amici».
La prima non era accessibile al lancio. HoYoverse ne aveva annunciato l'apertura «il 17 agosto, una volta terminata la raccolta dei dati»: la classifica mondiale è quindi attiva da ieri. Lo studio precisa inoltre che la Frontiera della sopravvivenza «proporrà più livelli nelle prossime versioni».
Le missioni settimanali legate alla modalità si ottengono da Yarovaya e richiedono di ripulire Regni della penombra specifici. Richiedono di essere arrivati all'Atto 2 «Notturno di spettro».
La distesa polaris, la zona in cui la vostra energia non scende mai sotto il 30%
In alcuni punti di Snezhnaya, i prismi di luce stellare generano miraggi che persistono brevemente dopo la loro scomparsa. Avvicinarsi a un miraggio riattiva il prisma corrispondente, che diventa allora visibile in modo permanente.
L'interesse è meccanico e considerevole: nella distesa polaris trasformata da un prisma riattivato, l'energia dell'Occhio di Graie non si perde e resta sempre al 30% o più. Le strutture di ghiaccio primordiale posizionate al suo interno beneficiano inoltre di «vari bonus straordinari».
Anche questi prismi riattivati circolano tra i mondi: i vostri possono apparire da altri giocatori, e viceversa. Una zona di esplorazione difficile diventa quindi nettamente più praticabile se qualcuno vi ha già svolto il lavoro.
Il diario che evita di dover ricontare tutto a mano
Ultimo sistema, il più discreto: il Diario d'avventura di Snezhnaya registra i vostri progressi, i contenuti che restano da scoprire e le ricompense non riscattate. HoYoverse lo descrive come «una panoramica completa di ciò che resta da esplorare a Snezhnaya», con monitoraggio diretto delle missioni corrispondenti.
Se siete andati avanti nell'Atto 1 senza terminare «Colpi di arma da fuoco nelle terre silenziose», è anche questo che vi manca. Completate questa sotto-missione prima di riprendere l'esplorazione: il resto di Snezhnaya si gioca con essa, non senza.
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Avete scoperto strutture di ghiaccio primordiale di altri giocatori che vi hanno davvero aiutato o guidato?
Domande frequenti
Perché non riesco a posizionare strutture di ghiaccio primordiale nonostante abbia l'Occhio di Graie?
A cosa servono davvero le strutture di ghiaccio che incontro nel mio mondo?
Come sbloccare la distesa polaris e i suoi bonus per le strutture?
Quando potrò accedere alla classifica mondiale della Frontiera della sopravvivenza?
Il diario di avventura di Snezhnaya è obbligatorio per esplorare correttamente?
Da ricordare
- La sottomissione «Spari nelle terre silenziose» è il vero blocco: senza di essa, costruzione e diario di avventura restano inaccessibili nonostante l'Atto 1.
- Le strutture di ghiaccio primordiale degli altri giocatori segnano tesori nascosti e meccanismi segreti — è una trasmissione tra mondi, non semplice decorazione.
- La distesa polaris offre un vantaggio colossale: l'energia vi raggiunge un minimo garantito del 30% e le strutture di ghiaccio ottengono bonus straordinari.
- Il treno non è solo un taxi — è possibile sintetizzare oggetti e recuperare le missioni giornaliere durante il tragitto.
- La Frontiera della sopravvivenza dispone ora di una classifica mondiale dal 17 agosto per testare la vostra tecnica pura al tiro in terza persona.
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