Clair Obscur Expedition 33: guida per battere Simon
Credit: Sandfall Interactive / Kepler
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Clair Obscur Expedition 33: guida per battere Simon

Fabian Fabian Lainé
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In breve

Simon, il superboss segreto dell'Abisso, rappresenta la vera sfida finale di Clair Obscur: Expedition 33. Questa guida ne illustra la posizione, le sue tre fasi letali con le loro meccaniche di parata al frame preciso, la composizione di squadra ottimale e i Lumina indispensabili per abbatterlo e recuperare la spada Simoso.

ATTENZIONE SPOILER. Questa guida svela un boss opzionale di fine gioco e menziona elementi narrativi degli atti II e III di Clair Obscur: Expédition 33. Se non avete ancora terminato la storia principale o desiderate scoprire da soli le aree più avanzate, tornate a questa guida più tardi.

Uscito ad aprile 2025 per lo studio francese Sandfall Interactive (edizione Kepler Interactive), Clair Obscur: Expédition 33 ha sconvolto l'anno del gioco di ruolo grazie a un sistema di combattimento a turni reinventato, una direzione artistica Belle Époque incantevole e una colonna sonora firmata Lorien Testard. Una volta terminati i titoli di coda, un'ultima sfida attende gli espedizionari più tenaci: Simon, il superboss nascosto dell'Abisso, considerato dalla community come il vero boss finale del gioco.

Questa guida vi accompagna passo dopo passo: localizzazione, prerequisiti, meccaniche delle tre fasi, composizione della squadra, Pictos e Luminas essenziali, parate critiche e ovviamente le ricompense. Preparate il vostro blocco note, l'Abisso non perdona nulla.

Chi è Simon e perché affrontarlo?

Simon è un ex membro della Spedizione Zero, la primissima spedizione partita dal continente di Lumière sotto il comando di Renoir. Amico stretto di Verso e innamorato di Clea, è stato stritolato dal conflitto tra la Pittrice e il Curatore, prima di finire nell'Abisso, una zona segreta nascosta negli Schizzi di Renoir. Non lo si affronta per la trama principale: lo si affronta perché rappresenta il muro meccanico più alto di Clair Obscur, con una sequenza di parate da eseguire al frame giusto.

Simon non è un boss come gli altri. È un test completo: lettura delle animazioni, gestione delle risorse, scelta dei Pictos e sangue freddo. Sconfiggerlo significa dimostrare di aver capito appieno il sistema di combattimento di Sandfall.

Prerequisiti prima dello scontro

  • Progressione: essere nell'Atto III, dopo aver sconfitto la Pittrice.
  • Livello consigliato: 90-95 minimo in difficoltà normale, 99 in Esperto.
  • Armi principali: ogni arma della squadra idealmente potenziata al livello 33 (l'occhiolino dello studio non è un caso).
  • Relazione con Esquie: livello 6 minimo, indispensabile per sbloccare la sua capacità di immersione subacquea.
  • Compendio dei Pictos: aver farmato la Torre Infinita e le aree tardive per disporre di un ampio pool di Luminas.

Senza queste basi, scordatevelo: Simon dispone di una barra vitale colossale e di combo che puniscono la minima imprecisione. La difficoltà non è artificiale, è strutturale.

Come raggiungere l'Abisso

Una volta sbloccata l'immersione di Esquie, dirigete la vostra creatura volante a sud-est dell'isola dei Volti e a sud-ovest dell'isola Sirena. Individuate la zona di bolle sulla superficie dell'acqua: è l'ingresso degli Schizzi di Renoir. Immergetevi.

  1. Attraversate gli Schizzi di Renoir fino a un portale dorato situato in fondo alla zona.
  2. Il portale vi teletrasporta nell'Abisso, un cimitero di spade piantate in uno scenario onirico.
  3. Avanzate al centro del cimitero: Simon vi attende, appoggiato alla sua spada Simoso.

La zona è un omaggio esplicito ai Souls (Dark Souls, Elden Ring): l'atmosfera, l'architettura e la messa in scena del duello non ingannano nessuno.

Atmosfera visiva di Clair Obscur: Expedition 33
Crediti immagine: Sandfall Interactive / Kepler

Le tre fasi dello scontro

Il duello si divide in tre fasi ripartite su due battaglie concatenate. Ogni transizione irrigidisce le combo e accorcia le finestre di reazione.

Fase 1: addomesticare il ritmo

  • Combo di spada lente da tre a cinque colpi, ideali per calibrare le vostre parate.
  • Serie di pugni rapidi ma leggibili, perfetti per costruire i vostri punti azione (PA).
  • Simon assorbe fin dal primo turno gli scudi della vostra squadra e se li applica. Tutte le composizioni basate sulla generazione di PV/scudi sono quindi penalizzate.

Fase 2: le lame fantasma

Una volta "sconfitto" una prima volta, Simon rifiuta la propria cancellazione dalla tela e rinasce, con la spada Simoso ancora più grande. Ogni colpo della sua combo viene raddoppiato da una lama fantasma che colpisce una frazione di secondo dopo.

  • Contate ormai due parate consecutive su ogni colpo, con un tempismo molto stretto.
  • Le combo rapide passano da sei a otto colpi, tutti con doppio impatto.
  • I danni per colpo salgono: un solo errore può svuotare una barra vita.

Fase 3: il ribaltamento dei riservisti

Quando la barra vita di Simon scende sotto il 30%, esegue un attacco scriptato che elimina la vostra squadra attiva. I personaggi rimasti in riserva subentrano per concludere il duello. Dovete quindi preparare una seconda linea solida quanto la prima.

La regola d'oro della Fase 3: non lasciare mai morire un personaggio senza una resurrezione istantanea. In caso di morte secca, Simon lo cancella definitivamente dal combattimento.

Composizione di squadra consigliata

Non esiste una squadra unica, ma la community converge verso due famiglie di build efficaci:

  • Build DPS puro: Verso (parate e burst), Maelle (Bruciatura ed Effacement de Gradient), Lune (Macchie elementali). Il trio massimizza i danni a ogni parata perfetta.
  • Build sopravvivenza e rottura: Sciel (supporto, carte, resurrezione), Maelle (DPS principale), Monoco (rottura e versatilità). Questa combinazione sacrifica un po' di burst ma guadagna in stabilità nella Fase 3.
  • Riserva: tenete almeno Gustave o un secondo guaritore, con già qualche PA in tasca fin dall'inizio del combattimento.

Verso resta imprescindibile per due ragioni: le sue parate ostacolano enormemente Simon e beneficia direttamente delle ricompense in caso di vittoria.

Pictos e Lumina essenziali

La regola prioritaria: dimenticare tutto ciò che si basa sugli scudi. Simon li recupera sistematicamente. Concentrate i vostri slot su danni, mobilità e sopravvivenza pura.

  • Puissance Surpeinte (Lumina ottenuta dopo la Peintresse): boost massiccio di danni, da equipaggiare su tutta la squadra.
  • Trickster: bonus di danni ed elusione dopo una parata perfetta.
  • Survivant: danni aumentati a PV bassi, temibile nella Fase 3.
  • Seconde Chance: indispensabile, trasforma la prima morte in una resurrezione.
  • Initiative: garantisce l'apertura del combattimento, prezioso per applicare i vostri buff prima delle combo.
  • Aggiungete una fonte affidabile di generazione di PA e un Lumina di riduzione dei tempi di recupero.

Parate ed elusioni chiave

Simon non combatte, si legge. Ogni combo ha un ritmo distinto e memorizzabile. Ecco i riferimenti che ricorrono più spesso tra i vincitori:

  • La combo salto (tre colpi): parate sugli impatti al suolo, schivata solo se manchi la prima lettura.
  • La combo spada lenta: la migliore amica dei tuoi Punti Azione, ogni parata perfetta ricarica le tue risorse.
  • La combo veloce a otto colpi: sequenza più pericolosa, richiede una catena ininterrotta di parate. Un errore = combo che riparte.
  • Le lame fantasma (Fase 2 e 3): parate doppie obbligatorie. Anticipa il "clic-clic" invece del "clic" singolo.
  • L'attacco di cancellazione (Fase 3): inevitabile, non sprecare PA cercando di tentare una parata impossibile.
Consiglio della community: avvia il combattimento in Facile per memorizzare i pattern, poi rimetti la difficoltà che desideri. Simon mantiene esattamente le stesse animazioni, cambia solo il muro di danni.

Ricompense: perché ne vale la pena

Una volta abbattuto Simon, sblocchi il loot più prestigioso del gioco:

  • Simoso: la spada definitiva di Verso. Al livello 4, evoca una lama eterea che infligge danni chiari su ogni abilità. Al livello 10, 20% di possibilità di applicare Bruciatura sui danni chiari.
  • 2 Catalizzatori di Chroma Perfetti: risorsa rara che permette di portare le tue armi preferite al massimo.
  • 50 Colori di Lumina: materia prima ideale per finalizzare le tue build.
  • Trofeo/Obiettivo "Finalmente la pace": la ricompensa meta-narrativa, spesso citata come uno dei trofei più belli dell'anno.
  • Il diario di spedizione di Simon: un lore essenziale per chiudere la storia di Expédition Zero e capire perché Verso è quello che è.

Per andare oltre

Una volta sconfitto Simon, l'endgame di Clair Obscur: Expédition 33 non si ferma qui. Tre piste meritano attenzione:

  • Clea, la Padrona del Maniero Volante: altro boss nascosto, incentrato sulla gestione dei Nevron curatori e sulle build Bruciatura di Maelle. Ricompensa in palio: la Lumina Forza Vitale di Clea e una veste esclusiva.
  • Painted Love, nella Torre Infinita: all'11° piano, dopo 33 combattimenti consecutivi. Questo boss ricicla i pattern degli avversari precedenti e richiede una lettura perfetta del sistema di difesa.
  • Il New Game+: rigiocare con i tuoi Pictos al massimo cambia radicalmente l'esperienza e dà un vero senso alle build più atipiche.

Per approfondire, consulta le guide di jeuxvideo.com, di Breakflip e di Millenium, tutte in francese, tutte aggiornate e complementari. Buona caccia, spedizioniere: che il tuo Diario resti aperto e che le tue parate suonino giuste.

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Di fronte alle parate al frame preciso di Simon, siete più il tipo che…

Domande frequenti

Qual è il livello minimo per affrontare Simon?
Contate su un livello 90-95 in difficoltà normale, o addirittura 99 su Expert. Più importante del livello: avere le armi principali al livello 33 e un pool di Lumina vari dopo aver farmato la Torre Infinita.
Come si raggiunge l'Abisso e si trova Simon?
Una volta che il rapporto con Esquie ha raggiunto il livello 6 (per sbloccare l'immersione), dirigetevi a sud-est dell'isola dei Visages e a sud-ovest dell'isola Sirena. Individuate le bolle in superficie, immergetevi negli Schizzi di Renoir, attraversate fino al portale dorato sul fondo, poi avanzate al centro del cimitero dove Simon vi attende.
Perché le composizioni basate sugli scudi non funzionano?
Simon assorbe tutti gli scudi della vostra squadra già dal primo turno e li applica a se stesso. Concentrate le risorse sui danni puri, sulla mobilità e sulla sopravvivenza pura piuttosto che sulla generazione defensiva.
Cosa cambia in Fase 3 e come prepararsi?
Sotto il 30% di vita, Simon cancella la vostra squadra attiva e costringe i personaggi di riserva a entrare in campo. Ogni morte senza resurrezione istantanea elimina il personaggio dal combattimento. Preparate una seconda linea solida quanto la prima, con resurrezioni affidabili.
Vale davvero la pena battere Simon per ottenere Simoso?
Assolutamente sì. Simoso è la spada suprema di Verso, con una lama etere invocata a ogni abilità. Al livello 10, applica Bruciatura sul 20% dei danni chiari. Sbloccherete anche due Catalizzatori di Chroma Perfetti e uno dei trofei più belli dell'anno: «Finalmente la pace».

Da ricordare

  • Simon non è un boss narrativo ma un muro meccanico puro: padroneggiare i suoi pattern di parata è la chiave assoluta.
  • Scordatevi gli scudi e la generazione di PV — Simon li ruba e li usa contro di voi già dal primo turno.
  • La Fase 2 duplica ogni colpo con una lama fantasma, richiedendo due parate consecutive con un timing serratissimo.
  • In Fase 3, la vostra squadra di riserva prende il posto della prima dopo un attacco di cancellazione: preparate una seconda linea solida quanto la prima.
  • Verso resta indispensabile per le sue parate e beneficia direttamente delle ricompense, in particolare della spada Simoso con la sua invocazione di lama etere.

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