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Zenless Zone Zero : le kit de Sigrid décrypté — état Fer de lance, Lance réprimée et la rotation officielle avant le 19 août
En bref
Sigrid est une agent S Glace Attaque qui repose sur un système d'état appelé Fer de lance, réinitialisé en boucle pour accumuler des bonus de taux CRIT et de dégâts d'étourdissement. Son gameplay tient en trois gestes : étourdir l'ennemi, enchaîner, puis maintenir le bouton d'attaque normale pour vider ses charges de Lance réprimée pendant la fenêtre d'étourdissement.
HoYoverse a mis en ligne le 14 août 2026 à 18h30 son article officiel français « Détails des mécaniques d'agent 丨 Sigrid », cinq jours avant l'ouverture du canal « Jusqu'au bout du ciel », prévue le 19 août. On sait donc enfin ce que fait réellement l'agent : Sigrid est de rang S, attribut Glace, spécialisation Attaque, rattachée au « Département de la patrouille aérienne de Roscaelifer », et tout son kit tourne autour d'un état à réactiver en boucle plutôt que d'une jauge à remplir.
Le principe tient en une phrase. Chaque attaque de « Lance déchaînée » qui touche un ennemi lui rend une utilisation d'« Attaque normale : Lance réprimée » et la fait entrer dans l'état « Fer de lance de la Patrouille aérienne », lequel lui offre du taux CRIT et un multiplicateur de DGT d'étourdissement majoré. Bien jouer Sigrid, c'est réinitialiser cet état le plus souvent possible et vider ses charges pendant la fenêtre d'étourdissement de la cible.
Un avertissement : HoYoverse a publié cet article sous forme d'infographies et de GIF, sans texte descriptif dans la page. Tous les libellés cités ici ont été relevés dans ces visuels officiels français. L'éditeur y appose lui-même la mention « Version en développement, veuillez vous référer au contenu de la version officielle », et ne communique aucune valeur chiffrée.
Fer de lance de la Patrouille aérienne : l'état qui conditionne tout le reste
HoYoverse liste précisément ce qui compte comme une attaque de Lance déchaînée chez Sigrid : le 4e coup de l'attaque normale, l'attaque spéciale EX, le soutien de suivi, l'enchaînement, l'ultime et le contre d'esquive. Autrement dit, tout sauf les trois premiers coups de la chaîne normale. Quand l'une d'elles touche un ennemi, Sigrid gagne une utilisation de Lance réprimée et entre dans l'état Fer de lance. Si elle s'y trouve déjà, l'état est réinitialisé — ce n'est pas un détail, puisque c'est justement la réinitialisation qui relance les bonus.
Ces bonus jouent sur deux axes. Chaque déclenchement ou réinitialisation augmente le taux CRIT de Sigrid pendant un certain temps, et les déclenchements répétés prolongent la durée de l'effet : plus la rotation est dense, plus la fenêtre de crit reste ouverte. Ensuite, tant qu'elle est dans l'état Fer de lance et que ses attaques touchent un ennemi étourdi, le multiplicateur de DGT d'étourdissement appliqué à la cible est augmenté. Ses dégâts se concentrent donc sur une barre d'étourdissement pleine.
Lance réprimée : trois stades chargés qui la rendent difficile à sortir du combat
Les utilisations gagnées se dépensent via l'Attaque normale : Lance réprimée. Dans l'état Fer de lance, et uniquement lorsque des utilisations sont disponibles, il faut maintenir le bouton d'attaque normale enfoncé pour l'activer ; elle inflige des DGT de glace.
La compétence comporte trois stades. Chaque utilisation fait monter le compteur d'un cran, et celui-ci se réinitialise après le 3e coup. Point capital : pendant l'exécution, les dégâts subis sont réduits et le Niveau de RÉS à l'interruption augmente. C'est donc une animation longue que l'on peut se permettre de lancer au contact, ce qui reste rare pour un agent Attaque.
La parade au bouclier convertit une attaque encaissée en confusion accrue
Si Sigrid est attaquée pendant la phase de charge des deux premiers stades de Lance réprimée et qu'elle réussit à parer l'attaque avec son bouclier, les dégâts sont purement annulés. Le gain est double : la prochaine Lance réprimée inflige une confusion accrue, et l'état Fer de lance est réinitialisé dans la foulée. HoYoverse précise qu'il faut alors appuyer sur le bouton d'attaque normale pour déclencher le stade correspondant. Une attaque adverse mal placée devient donc une accélération de la barre d'étourdissement, à condition de ne pas esquiver.
Déchaînement de glace et Glaciation des cieux : le burst se joue sur un ennemi étourdi
L'enchaînement de Sigrid s'appelle « Déchaînement de glace ». Elle assène une puissante attaque perforante aux ennemis devant elle pour d'importants DGT de glace et obtient surtout l'effet « Trempe », qui augmente les dégâts des prochaines attaques d'Attaque normale : Lance réprimée — un bonus à consommer immédiatement, pas à laisser dormir.
Le vrai déclic est ailleurs. Lorsque Déchaînement de glace touche pour la première fois un ennemi d'élite étourdi ou un boss étourdi, Sigrid entre dans l'état « Brise-formation » : il suffit alors de maintenir le bouton d'attaque normale enfoncé pour dérouler les stades 1 à 3 de Lance réprimée en continu, sans les recharger. C'est le pic de dégâts de l'agent, explicitement conditionné à l'étourdissement de la cible. Son ultime, « Glaciation des cieux », concentre la puissance d'un froid extrême avant d'assener une série dévastatrice d'attaques de fente vers l'avant : un gros coup brut, sans effet annexe documenté, qui relance lui aussi l'état Fer de lance.
La rotation officielle tient en trois gestes
HoYoverse affiche sa propre séquence de référence à la fin du panneau consacré à l'ultime :
- déclenchez un enchaînement après avoir étourdi l'ennemi ;
- maintenez le bouton d'attaque normale enfoncé ;
- utilisez Lance déchaînée, puis maintenez de nouveau le bouton d'attaque normale enfoncé.
La logique se lit sans peine : l'enchaînement déclenche Brise-formation et Trempe, le maintien du bouton déroule les trois stades d'affilée, puis une nouvelle attaque de Lance déchaînée réinitialise l'état Fer de lance, rend une utilisation et rouvre une fenêtre de Lance réprimée. Sigrid n'est pas un agent que l'on envoie en début de combat pour gratter des dégâts : elle attend son tour, puis vide tout.
Légions alliées à l'horizon : sa capacité supplémentaire réclame un Soutien ou un Confusion
La capacité supplémentaire de Sigrid, « Légions alliées à l'horizon », pose une condition claire : lorsqu'il y a un autre personnage Soutien ou Confusion dans votre escouade, son ATQ augmente. Elle ajoute un second bonus, moins universel : ses dégâts augmentent contre les ennemis souffrant de l'état Contamination. Les deux compositions recommandées par l'éditeur sont les suivantes :
- Sigrid + Norma + Astra Yao ;
- Sigrid + Dialyn + Sunniva.
L'infographie n'accompagne ces duos d'aucun commentaire. Le Bangbou qui sert de mascotte à l'article précise d'ailleurs qu'« il existe d'autres compositions qui conviennent à Sigrid », à charge pour les proxys de les trouver.
« Éloge du cavalier » : des DGT CRIT empilés et de la RÉS à la glace ignorée
Le moteur-ampli recommandé est sa signature de rang S, « Éloge du cavalier (Attaque) ». Son effet s'appelle « Rite de chevalier » : lorsque l'attaque lourde d'une attaque normale ou d'une attaque spéciale EX du porteur touche un ennemi, celui-ci obtient « Arme d'hast », qui augmente ses DGT CRIT et se cumule jusqu'à deux fois. À deux cumuls, il gagne l'effet « Gelé jusqu'à l'os » : ses dégâts ignorent une partie de la RÉS à la glace de la cible. L'effet ne fonctionne que sur les agents Attaque.
L'exemple chiffré fourni par HoYoverse, basé sur un moteur-ampli de niveau 60 en phase 1, annonce 713 d'ATQ de base et 48 % de DGT CRIT. Le moteur modifie aussi l'apparence de la lance, dont la pointe s'illumine de bleu une fois l'objet équipé. Attention à la disponibilité : Sigrid comme « Éloge du cavalier (Attaque) » sont exclusifs et ne seront pas proposés dans le Canal stable « Liste en vedette ».
Ce que l'article officiel ne dit pas
Trois manques à signaler. HoYoverse ne nomme ni l'attaque spéciale EX de Sigrid ni son soutien de suivi : ces compétences ne sont mentionnées que comme des attaques de Lance déchaînée, sans libellé propre — nous ne les inventerons pas. Aucune recommandation de disques Drive n'est fournie. Enfin, aucun pourcentage n'est communiqué : ni le gain de taux CRIT, ni la durée de l'effet, ni la valeur du bonus d'ATQ.
Les échéances à retenir
Le canal « Jusqu'au bout du ciel » ouvre le 19 août, en même temps que celui du moteur-ampli « Éloge du cavalier ». La tenue « Poursuite majestueuse des vagues » sera vendue à prix réduit du 19/08/2026 à 12h00 (heure du serveur) au 09/09/2026 à 05h59 (UTC+8), à 1 350 monochromes au lieu de 1 680. La version 3.1 « De longs adieux » s'achèvera le 09/09/2026 à 06h00 (UTC+8). Dans l'immédiat, l'événement « Patrouille approfondie - Prime triplée » se termine le 17/08/2026 à 03h59 (heure du serveur).
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Sigrid vous paraît-elle plutôt facile ou exigeante à maîtriser en combat ?
Questions fréquentes
Comment réinitialiser l'état Fer de lance ?
Pourquoi Lance réprimée offre-t-elle une réduction de dégâts ?
Que se passe-t-il après un Déchaînement de glace sur un ennemi étourdi ?
Quelle est la rotation recommandée par HoYoverse ?
Qui conseille de former avec Sigrid selon l'éditeur ?
À retenir
- Fer de lance est l'état pivot du kit : chaque attaque de Lance déchaînée qui touche le réinitialise et augmente le taux CRIT de Sigrid, prolongeant la fenêtre de bonus avec chaque activation répétée
- Lance réprimée possède trois stades enchaînables et réduit les dégâts subis pendant l'exécution, ce qui justifie de lancer cette compétence au contact contrairement aux autres agents Attaque
- L'enchaînement Déchaînement de glace sur un ennemi étourdi déclenche Brise-formation, permettant de dérouler tous les stades de Lance réprimée sans recharger : c'est le pic de dégâts
- Sigrid n'est pas une unité de début de combat mais une finisseuse qui attend son tour pour dumper tout son arsenal sur une cible étourdie
- Son moteur-ampli signature Éloge du cavalier empile des bonus de DGT CRIT et ignore partiellement la résistance à la Glace avec deux cumuls d'Arme d'hast
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