NTE 1.2 : le guide de build Iroi — Arcs, Cartouches, équipes et éveils avant la fin de la bannière le 19 août
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NTE 1.2 : le guide de build Iroi — Arcs, Cartouches, équipes et éveils avant la fin de la bannière le 19 août

Fabian Fabian Lainé
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En bref

Iroi s'impose comme la soigneuse incontournable de NTE avec un kit unique combinant soins massifs, buffs d'ATQ permanents et capacité de résurrection. Sa bannière ferme le 19 août — voici comment l'optimiser avec les bons Arcs, la cartouche Hérisson rapide et les builds d'équipe qui font la différence.

Arrivée le 29 juillet avec la seconde phase de la version 1.2 « 999 nuits », Iroi s'est installée en une dizaine de jours comme la soigneuse de référence de NTE: Neverness to Everness. Personnage de classe S exclusif de type Anima, elle cumule ce qu'aucun autre soutien du jeu ne réunit : des soins de groupe massifs, un buff d'attaque permanent, une pénétration de défense pour toute l'équipe et, surtout, la capacité de ramener au combat un allié en état de Régression.

Le temps presse pour la récupérer : son plateau limité « Le fil de vie » (avec Haniel, Aurelia et Skia en classe A) ferme en même temps que la version 1.2, le 19 août à 05 h 59 (UTC+8), soit le 18 août à 23 h 59 heure de Paris. Même échéance pour son Arc signature « La mauvaise porte », à tirer avec des Tri-clés ou des Clés de la Porte des rêves.

Le résumé pour les pressés : de l'ATQ % partout, la cartouche Hérisson rapide en quatre pièces, « La mauvaise porte » si votre stock de clés le permet — et une place quasi garantie dans toutes vos équipes, de Shinku à Nanally. Le détail, poste par poste, ci-dessous.

Ce que fait vraiment Iroi

Iroi est un soutien dit « universel » : le jeu la classe dans les rôles Survival, Healing et DMG Boost (libellés conservés en anglais dans le client français, comme tous les rôles de NTE). Tout son kit tourne autour d'une ressource exclusive, l'Imagination, qu'elle accumule en frappant avec son attaque de base « Collaboration » et ses compétences.

  • « Continuité du soi futur » (compétence de redirection) : soigne toute l'équipe, regroupe les ennemis et confère un bonus d'ATQ égal à 20 % de l'ATQ de base d'Iroi pendant 20 secondes. C'est le sort que vous lancerez le plus souvent.
  • « Mirage de 3,8 milliards d'années » (ultime) : deux régimes selon votre réserve d'Imagination. En dessous du seuil, des soins continus ; au seuil, l'ultime soigne, frappe la zone et peut relever un allié en Régression — un filet de sécurité unique dans le jeu à l'heure actuelle.
  • « Bang ! » (compétence QTE) : à l'entrée sur le terrain, Iroi inflige des dégâts Anima, soigne l'équipe et génère de l'Imagination.
  • « Rêverie » et « Rêve lucide » : les variantes chargées de son attaque de base, qui consomment l'Imagination pour des dégâts supplémentaires.
  • « Nerfs sympathiques » (passif) : chaque soin permet à toute l'équipe d'ignorer 5 % de la DÉF adverse pendant 20 secondes. Comme Iroi soigne en permanence, ce bonus est en pratique constant.

Point capital pour la suite : ses soins comme ses buffs sont calculés sur son ATQ, pas sur ses PV. Toute la construction en découle.

Les meilleurs Arcs pour Iroi

« La mauvaise porte » (Arc limité de classe S) est son signature et il change la nature du personnage : +16 % d'ATQ, et chaque soin d'Iroi augmente ses dégâts Anima de 30 % ainsi que les dégâts de toute l'équipe de 15 % pendant 20 secondes. Autrement dit, il convertit les soins qu'elle prodigue de toute façon en buff offensif quasi permanent. Si vous tirez Iroi et qu'il vous reste des clés, c'est l'un des Arcs de soutien les plus rentables du jeu.

Sans lui, plusieurs solutions de repli existent :

  • Ciel dégagé (épique) : +20 % de dégâts Anima sur la compétence de redirection et l'ultime. Le meilleur rapport accessibilité/efficacité, et l'option F2P recommandée.
  • Fantaisie juvénile, La dernière rose et Duvet de rapidité (légendaires) : de bonnes armes de substitution si elles dorment déjà dans votre inventaire — n'y investissez pas de ressources dédiées.
  • Journées ensoleillées (épique) : le dépannage honnête en début de partie.
Iroi sur la bannière officielle française de la mise à jour du 29 juillet de NTE
Iroi et son mouton mécanique sur la bannière FR de la mise à jour du 29 juillet. Crédit : Hotta Studio / Perfect World.

Cartouche et statistiques : l'ATQ, encore l'ATQ

La cartouche Hérisson rapide est le choix par défaut : son bonus quatre pièces « augmente l'ATQ de tous les alliés de 15 % pendant 20 s après que le porteur a lancé son ultime ». Sur une Iroi qui recharge vite son « Mirage de 3,8 milliards d'années », le buff tourne presque en continu.

Si un autre membre de l'équipe porte déjà Hérisson rapide, basculez sur Lucioles et forêt (deux pièces : dégâts d'anima +10 %) pour une Iroi plus offensive qui profite de ses propres multiplicateurs sur « Bang ! » et l'ultime.

Côté statistiques, la hiérarchie est limpide :

  • ATQ % en statistique principale partout où c'est possible, puis ATQ fixe en sous-statistique : soins, buff de « Continuité du soi futur » et dégâts en dépendent tous.
  • Ensuite, tout ce qui accélère le retour de l'ultime, pivot du kit et déclencheur d'Hérisson rapide.
  • Le taux et les dégâts critiques ne valent la peine que sur une variante offensive avec Lucioles et forêt. Sur une Iroi soutien classique, ils passent après l'ATQ.

Les éveils qui changent la donne

Iroi est parfaitement fonctionnelle sans aucun doublon, mais quatre paliers sortent du lot si vous comptez la chercher :

  • Éveil 1 « Dilemme du prisonnier répété » : 3 points d'Imagination par seconde quand Iroi est hors du terrain. Le gain de confort numéro un — son ultime au seuil devient une routine au lieu d'un événement.
  • Éveil 3 « Caractéristique : coopérative » : +36 % sur ses soins.
  • Éveil 5 « Caractéristique : transparente » : un buff d'ATQ supplémentaire égal à 15 % de son ATQ de base pour l'équipe.
  • Éveil 6 « Caractéristique : indulgente » : l'allié relevé par l'ultime revient PV pleins, avec 50 points d'énergie de cycle et 50 points d'énergie d'ultime. Anecdotique en exploration, décisif dans les contenus à enjeu.

Dans quelles équipes la jouer

Les équipes de NTE comptent quatre personnages, et Iroi trouve sa place dans presque toutes les compositions du moment :

  • Hypercarry Shinku (l'équipe premium de la 1.2) : Shinku (Cosmos, Main DPS), Hathor (Lakshana, Burst DPS), Esper Zéro (Cosmos) et Iroi. Ses soins permanents laissent Shinku enchaîner ses fenêtres de dégâts sans jamais se replier, pendant que « La mauvaise porte » et Hérisson rapide gonflent tout le monde.
  • Équipe Nanally : Nanally (Anima, Main DPS), Jiuyuan (Anima), Esper Zéro et Iroi. Dans cette composition Anima, Iroi remplace avantageusement Sakiri avec un profil de soutien comparable et la résurrection en prime.
  • Auprès de Chaos, elle peut occuper le créneau habituel de Haniel : son amplification d'ATQ se marie bien avec les montées en puissance du personnage.

La rotation type

La boucle est simple et se répète tout au long du combat :

  • Ouvrez sur Iroi : « Continuité du soi futur » pour le soin, le buff d'ATQ et le regroupement des ennemis, puis quelques attaques de base pour engranger l'Imagination.
  • Lancez « Mirage de 3,8 milliards d'années » quand la jauge atteint le seuil, pour cumuler soins, dégâts de zone et le déclenchement d'Hérisson rapide.
  • Basculez sur votre DPS principal et exploitez la fenêtre de 20 secondes de buffs.
  • Faites revenir Iroi en QTE avec « Bang ! » quand l'équipe a besoin d'un appoint de soins, puis recommencez.

Faut-il craquer avant le 19 août ?

Si vous jouez régulièrement, oui, et sans trop d'hésitation : les soigneuses vieillissent mieux que les DPS dans ce type de jeu, et Iroi est à la fois la meilleure de sa catégorie et un buff d'équipe déguisé. L'Arc « La mauvaise porte » reste un luxe — prenez d'abord le personnage, « Ciel dégagé » fait très bien l'intérim.

Dernier repère au calendrier : le plateau « Le fil de vie » et l'Arc disparaissent le 18 août à 23 h 59 heure de Paris, avec la fin de la 1.2. La suite se dévoile dès ce 8 août à 13 h 30 (heure de Paris) avec le programme spécial de la version 1.3, « Rising from the Moonlit Fog », annoncé pour l'instant uniquement sur les canaux anglophones : Zankou et Linko y sont attendues, mais aucune date de bannière n'est officielle. Ne comptez donc pas sur un rerun rapide d'Iroi pour repousser votre décision.

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Vous allez craquer pour Iroi avant le 19 août ?

Questions fréquentes

Iroi, c'est vraiment un perso indispensable ?
Oui, si vous jouez régulièrement. Les soigneuses vieillissent mieux que les DPS dans ce type de jeu, et elle cumule ce qu'aucun autre support ne fait : soins massifs, buff d'ATQ permanent, pénétration de défense et résurrection. Elle trouvera sa place dans presque tous vos contenus.
Faut-il absolument tirer La mauvaise porte ou Ciel dégagé suffit ?
Ciel dégagé est honnêtement excellent et recommandé en F2P — vous ne perdrez pas grand-chose. La mauvaise porte convertit simplement ses soins en buff offensif perpétuel, ce qui la rend plus luxe qu'essentiel. Priorité au personnage d'abord.
Quel build de cartouche choisir ?
Hérisson rapide quatre pièces par défaut : son buff d'ATQ tourne en boucle grâce à l'ultime qui recharge vite. Si quelqu'un la porte déjà, bascule sur Lucioles et forêt pour une Iroi plus offensive.
Ses éveils comptent vraiment ?
Éveil 1 est le changement majeur — 3 points d'Imagination par seconde hors terrain rendent son ultime au seuil une routine. Éveil 3 et 5 boostent son efficacité, Éveil 6 transforme la résurrection en filet de sécurité pour les contenus à enjeu.
Y aura-t-il un rerun rapide si je rate la bannière ?
Aucune date officielle pour un rerun d'Iroi. La version 1.3 arrive dès le 8 août avec ses propres bannières (Zankou et Linko attendues), alors ne comptez pas sur un retour rapide — le 19 août, c'est votre fenêtre.

À retenir

  • L'ATQ % est le seul statut qui compte : soins, buffs et dégâts d'Iroi en dépendent entièrement.
  • La mauvaise porte transforme ses soins en buff offensif permanent pour toute l'équipe, mais Ciel dégagé suffit en F2P.
  • Hérisson rapide quatre pièces active son buff d'ATQ en boucle grâce à son ultime qui recharge vite.
  • Éveil 1 rend son ultime au seuil une routine au lieu d'un événement rare — le confort à priorité.
  • Elle remplace avantageusement Haniel ou Sakiri dans presque toutes les compos grâce à sa résurrection unique et ses buffs constants.

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