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Genshin Impact : la Grande épreuve des expéditionnaires ouvre le 28 août — Diona gratuite, une Couronne de la sagesse, et deux quêtes à finir avant d'y entrer
En bref
La Grande épreuve des expéditionnaires débarque le 28 août dans Genshin Impact 7.0 avec Diona gratuite à la clé, une Couronne de la sagesse et quatre épreuves débloquées progressivement jusqu'au 1er septembre. Attention cependant : deux quêtes de Snezhnaya sont obligatoires pour y accéder, et elles vont bloquer pas mal de monde le jour du lancement.
HoYoverse a publié le mercredi 26 août 2026 la présentation de la Grande épreuve des expéditionnaires, un événement organisé par la Guilde des aventuriers dans la version 7.0 de Genshin Impact. Il ouvre le vendredi 28 août 2026 à 10 h 00, heure serveur, et ferme le 14 septembre 2026 à 3 h 59.
La récompense principale est un personnage : « Diona · Cocktail façon Queue de Chat (Cryo) », à inviter dans son équipe en terminant les défis des différentes épreuves. S'y ajoutent des primo-gemmes et une Couronne de la sagesse.
Trois conditions d'accès, dont deux quêtes
C'est le point qui bloquera le plus de monde le jour de l'ouverture. HoYoverse en liste trois :
- Niveau d'aventure supérieur ou égal à 20.
- Terminer la quête d'Archon Prologue – Acte 3 « Chanson du dragon et de la liberté ».
- Terminer la quête « Des coups de feu dans les terres silencieuses », dans la quête d'Archons Chapitre VII – Acte 1 « L'impitoyable hiver éternel ».
La troisième est la vraie barrière : c'est une quête de Snezhnaya, la région ouverte par la 7.0. C'est aussi elle qui débloque, dans le jeu de base, les structures de glace primale — et l'une des quatre épreuves repose entièrement dessus. Difficile d'y couper.
HoYoverse ajoute une recommandation qui n'est pas une obligation : « il est conseillé de terminer au préalable la quête d'Archons Chapitre VII – Acte 2 « Nocturne de spectre » afin de profiter pleinement de l'événement ». C'est cet acte qui débloque le mode de tir à la troisième personne — et, là encore, une épreuve s'appuie dessus.
Le calendrier interne : l'événement s'ouvre en trois fois
Un astérisque, en bas de l'annonce, contient l'information la plus utile de la page :
« Le contenu de l'événement sera débloqué progressivement le 28/08/2026, le 30/08/2026 et le 01/09/2026. »
Autrement dit, un joueur qui fait le tour de l'événement le 28 au matin ne verra pas tout. Il y a quatre épreuves annoncées mais trois paliers de déblocage : le contenu s'étale sur les cinq premiers jours. Inutile de conclure trop vite qu'une épreuve est bloquée par une condition cachée.
Les quatre épreuves
I. Manutention express de précision
« Conduisez le train à travers le vent et la neige. » On pilote un train sur le réseau ferroviaire de Snezhnaya en jouant du rapport de vitesse et du sifflet. Les consignes de conduite affichées par HoYoverse sont, telles quelles :
- changer de vitesse augmente la température du moteur : il faut en tenir compte ;
- augmenter le rapport en montée ;
- contrôler la vitesse en descente ;
- attention aux zones à vitesse limitée.
Le compteur de température moteur est l'élément à surveiller : c'est lui qui transforme une conduite agressive en échec.
II. Raid du domaine roulé-boulé
« Dirigez la boule de neige et faites-la rouler pour projeter les ennemis. » L'épreuve alterne phase de bataille et phase de boule de neige : on améliore son Niv. de boule de neige au cours des combats, puis on dirige la boule pour balayer les ennemis.
HoYoverse précise que l'épreuve est « conçue sur mesure pour votre niveau de puissance » — la difficulté s'adapte, ce qui met la connaissance des règles au-dessus de la qualité du roster.
III. Labyrinthe de givre et de prévoyance
« Observez la situation dans son ensemble et aidez les jack frost à planifier leur itinéraire d'aventure. » On construit un chemin avec des structures de glace primale vers la destination des jack frost en attente, on valide avec « Agissez maintenant », puis on active les mécanismes à temps pendant leur déplacement.
C'est une épreuve de planification, en deux temps : rien ne se rattrape une fois les jack frost en mouvement, sinon par les mécanismes.
IV. Épreuve de réflexe à la gâchette
« Là où le regard se pose, le tir suit. » On utilise les armes à feu pour toucher le plus de cibles possible dans le temps imparti. Le mécanisme central est l'état Flux de tir : atteindre un certain nombre de points y donne accès, et il apporte des munitions illimitées ainsi que des points « considérablement augmentés » par cible éliminée.
La conséquence stratégique est directe : le score ne se joue pas au régulier, il se joue à la vitesse à laquelle on déclenche le Flux de tir et à la durée pendant laquelle on le tient.
Le Classement du Tournoi des aventuriers
Les quatre épreuves alimentent un score d'épreuve qui détermine une position dans le Classement du Tournoi des aventuriers. HoYoverse en montre huit rangs, du 8e au 1er, avec des trophées de bronze, d'argent et d'or pour le podium.
Deux règles pratiques en découlent :
- les récompenses se récupèrent en fonction de votre position actuelle — on n'attend donc pas la fin de l'événement pour encaisser ;
- le classement affiche « la situation de vos concurrents », ce qui permet de viser un rang précis plutôt que de refaire une épreuve à l'aveugle.
Le plan des cinq premiers jours
- Avant le 28 août — vérifier les deux quêtes exigées. « Des coups de feu dans les terres silencieuses » est celle qu'il faut avoir bouclée ; enchaîner sur « Nocturne de spectre » si le temps le permet.
- 28 août, 10 h — ouvrir l'événement, faire ce qui est disponible, et ne pas s'inquiéter du contenu manquant.
- 30 août et 1er septembre — repasser : c'est là que le reste des épreuves s'ouvre.
- Ensuite — récupérer les récompenses de classement au fil de l'eau, sans attendre le 14 septembre.
Les intitulés d'épreuves, de quêtes et d'objets sont recopiés depuis la page française officielle de HoYoverse, y compris la graphie « jack frost », que l'éditeur écrit ainsi dans son propre texte.
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Avant le 28 août, avez-vous déjà fini « Nocturne de spectre » pour l'épreuve de tir ?
Questions fréquentes
Dois-je vraiment finir les deux quêtes avant le 28 août ?
Pourquoi une épreuve n'apparaît pas le 28 août ?
À quoi sert le classement du Tournoi des aventuriers ?
Diona est gratuite ou elle coûte des primo-gemmes ?
Quelle épreuve est la plus facile pour commencer ?
À retenir
- Diona est gratuite si vous terminez les épreuves, mais vous devez d'abord finir les quêtes « Des coups de feu dans les terres silencieuses » et « Nocturne de spectre »
- Le contenu s'ouvre en trois vagues : 28 août, 30 août et 1er septembre — inutile de paniquer si une épreuve ne s'affiche pas le jour J
- Quatre épreuves distinctes testent des compétences différentes : pilotage du train, boule de neige, construction de chemins en glace, et tir à la gâchette
- Le classement du Tournoi des aventuriers récupère ses récompenses en direct, pas à la fin de l'événement — encaissez au fur et à mesure
- L'épreuve du labyrinthe de givre repose sur les structures de glace primale, une mécanique clé de Snezhnaya à bien maîtriser
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