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StarCraft est une saga de stratégie en temps réel créée par Blizzard Entertainment, lancée en 1998 sur PC. Le jeu original pose les bases d'un affrontement entre trois factions radicalement différentes - les Terrans, les Zergs et les Protoss - et devient un phénomène culturel, notamment en Corée du Sud où il atteint le statut de sport national avec ses ligues professionnelles et ses stades remplis.
La franchise s'étoffe avec l'extension Brood War en 1998, qui affine l'équilibrage compétitif encore étudié aujourd'hui par les théoriciens du RTS. Il faudra attendre 2010 pour voir StarCraft II débarquer, découpé en trois volets narratifs (Wings of Liberty, Heart of the Swarm, Legacy of the Void) qui concluent l'histoire en 2015. Entre-temps, Blizzard sort en 2017 StarCraft Remastered, un remaster fidèle du jeu de 1998 pensé pour prolonger la scène compétitive historique.
Un projet dérivé, StarCraft: Ghost, jeu de tir à la troisième personne annoncé en 2002, aura connu un développement chaotique avant son annulation officielle en 2014 - un symbole du côté imprévisible de la franchise en dehors du RTS.
Depuis la fin de StarCraft II en 2015 et le remaster de 2017, la saga est en sommeil. Elle reste pourtant une référence absolue du genre RTS et un pilier de l'histoire de l'esport, dont le poids culturel continue de peser sur les attentes des fans à chaque rumeur de retour.
Aucun jeu dans cette franchise pour le moment.
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