StarCraft è una saga di strategia in tempo reale creata da Blizzard Entertainment, lanciata nel 1998 su PC. Il gioco originale pone le basi di uno scontro tra tre fazioni radicalmente diverse - i Terran, gli Zerg e i Protoss - e diventa un fenomeno culturale, in particolare in Corea del Sud dove raggiunge lo status di sport nazionale con le sue leghe professionistiche e i suoi stadi pieni.
La franchise si arricchisce con l'espansione Brood War nel 1998, che affina il bilanciamento competitivo ancora oggi studiato dai teorici del RTS. Bisognerà aspettare il 2010 per vedere arrivare StarCraft II, suddiviso in tre capitoli narrativi (Wings of Liberty, Heart of the Swarm, Legacy of the Void) che concludono la storia nel 2015. Nel frattempo, Blizzard pubblica nel 2017 StarCraft Remastered, un remaster fedele del gioco del 1998 pensato per prolungare la scena competitiva storica.
Un progetto derivato, StarCraft: Ghost, sparatutto in terza persona annunciato nel 2002, avrà conosciuto uno sviluppo caotico prima della sua cancellazione ufficiale nel 2014 - un simbolo del lato imprevedibile della franchise al di fuori dell'RTS.
Dalla fine di StarCraft II nel 2015 e dal remaster del 2017, la saga è in pausa. Resta tuttavia un punto di riferimento assoluto del genere RTS e un pilastro della storia dell'esport, il cui peso culturale continua a gravare sulle attese dei fan a ogni voce di ritorno.
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