Obserwuj nas na

StarCraft to saga strategii czasu rzeczywistego stworzona przez Blizzard Entertainment, wydana w 1998 roku na PC. Oryginalna gra kładzie podwaliny pod konflikt trzech radykalnie odmiennych frakcji - Terranów, Zergów i Protossów - i staje się fenomenem kulturowym, zwłaszcza w Korei Południowej, gdzie zyskuje status sportu narodowego dzięki swoim profesjonalnym ligom i wypełnionym stadionom.

Franczyza rozwija się wraz z dodatkiem Brood War w 1998 roku, który dopracowuje balans rywalizacyjny, wciąż analizowany dziś przez teoretyków RTS. Trzeba było czekać do 2010 roku, aby zobaczyć StarCraft II, podzielony na trzy części narracyjne (Wings of Liberty, Heart of the Swarm, Legacy of the Void), które zamykają historię w 2015 roku. W międzyczasie, w 2017 roku, Blizzard wydaje StarCraft Remastered, wierny remaster gry z 1998 roku, pomyślany, by wydłużyć żywot historycznej sceny rywalizacyjnej.

Projekt pochodny, StarCraft: Ghost, gra typu strzelanka z perspektywy trzeciej osoby ogłoszona w 2002 roku, przeszedł chaotyczny rozwój przed swoim oficjalnym odwołaniem w 2014 roku - symbol nieprzewidywalnej strony franczyzy poza gatunkiem RTS.

Od zakończenia StarCraft II w 2015 roku i remastera z 2017 roku, saga jest w uśpieniu. Pozostaje jednak absolutnym punktem odniesienia w gatunku RTS i filarem historii esportu, którego kulturowa waga wciąż wpływa na oczekiwania fanów przy każdej plotce o powrocie.

Brak gier w tej serii.