StarCraft é uma saga de estratégia em tempo real criada pela Blizzard Entertainment, lançada em 1998 no PC. O jogo original estabelece as bases de um confronto entre três facções radicalmente diferentes - os Terrans, os Zergs e os Protoss - e se torna um fenômeno cultural, principalmente na Coreia do Sul, onde atinge o status de esporte nacional com suas ligas profissionais e estádios lotados.
A franquia se expande com a expansão Brood War em 1998, que refina o equilíbrio competitivo ainda estudado hoje pelos teóricos de RTS. Será preciso esperar até 2010 para ver StarCraft II chegar, dividido em três capítulos narrativos (Wings of Liberty, Heart of the Swarm, Legacy of the Void) que concluem a história em 2015. Nesse meio tempo, a Blizzard lança em 2017 StarCraft Remastered, um remaster fiel do jogo de 1998 pensado para prolongar a cena competitiva histórica.
Um projeto derivado, StarCraft: Ghost, jogo de tiro em terceira pessoa anunciado em 2002, teve um desenvolvimento caótico antes de seu cancelamento oficial em 2014 - um símbolo do lado imprevisível da franquia fora do RTS.
Desde o fim de StarCraft II em 2015 e o remaster de 2017, a saga está adormecida. Ela continua sendo, no entanto, uma referência absoluta do gênero RTS e um pilar da história do esporte eletrônico, cujo peso cultural continua a influenciar as expectativas dos fãs a cada rumor de retorno.
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