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StarCraft es una saga de estrategia en tiempo real creada por Blizzard Entertainment, lanzada en 1998 en PC. El juego original establece las bases de un enfrentamiento entre tres facciones radicalmente diferentes - los Terran, los Zerg y los Protoss - y se convierte en un fenómeno cultural, especialmente en Corea del Sur donde alcanza el estatus de deporte nacional con sus ligas profesionales y sus estadios llenos.
La franquicia se enriquece con la expansión Brood War en 1998, que perfecciona el equilibrio competitivo aún estudiado hoy por los teóricos del RTS. Habrá que esperar hasta 2010 para ver llegar StarCraft II, dividido en tres entregas narrativas (Wings of Liberty, Heart of the Swarm, Legacy of the Void) que concluyen la historia en 2015. Mientras tanto, Blizzard lanza en 2017 StarCraft Remastered, un remaster fiel del juego de 1998 pensado para prolongar la escena competitiva histórica.
Un proyecto derivado, StarCraft: Ghost, un juego de disparos en tercera persona anunciado en 2002, tendrá un desarrollo caótico antes de su cancelación oficial en 2014 - un símbolo del lado impredecible de la franquicia fuera del RTS.
Desde el final de StarCraft II en 2015 y el remaster de 2017, la saga está en pausa. Sin embargo, sigue siendo una referencia absoluta del género RTS y un pilar de la historia de los esports, cuyo peso cultural continúa influyendo en las expectativas de los fans ante cada rumor de regreso.
De momento no hay juegos en esta saga.
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