Trailer

Marvel's Wolverine: la rabia en tres niveles se muestra en vídeo

Fabian Fabian Lainé
Síguenos en

Resumen

Insomniac ha desvelado en vídeo el sistema de rabia de Marvel's Wolverine, un mecanismo de tres niveles que pilota la supervivencia, la tenacidad y la furia. Entre técnicas especiales, trajes desbloqueables y un modo Nueva Partida + de posjuego, el título promete una profundidad de gameplay muy por encima de la simple masacre.

Insomniac Games publicó el 28 de agosto el tráiler dedicado a las funcionalidades de Marvel's Wolverine: cuatro minutos narrados por Liam McIntyre, el interprete de Logan. Tras la cinemática « Ain't No Hero » de julio, que marcaba el tono, esta abre el capó.

La rabia como motor

La publicación de Aaron Jason Espinoza describe la rabia como « una reserva de adrenalina primitiva en tres niveles » que alimenta, en este orden, la supervivencia, la tenacidad y la furia. Dos salidas posibles: el último combate honorable, o la locura furiosa que lo prolonga.

Alrededor giran decenas de mejoras — aguantar más balas, ampliar las ventanas de parada, aterrorizar al adversario — y cuatro técnicas especiales equipables al mismo tiempo, entre ellas Torbellino afilado, Aplastador y Barrena cortante. Los trajes, desde Arma X hasta Ultimate Wolverine pasando por el Tuerto, desbloquean garras distintas: de hueso, dentadas, curvas, reflectantes, angulares.

Después de los créditos

La Cabaña de la pesadilla de Logan centraliza el modo Nueva partida +, con técnicas exclusivas y nivel de jugador elevado, la función Repetir misión y las Pesadillas puntuables. Las Puertas de pesadilla se encuentran por el camino, entre dos combates contra Omega Red o Deathstrike. El modo Foto, por su parte, llega con la actualización del día de lanzamiento.

Insomniac reivindica más de 100 funciones de accesibilidad: alto contraste, velocidad general del juego ajustable, señales hápticas intensas. Un matiz que importa: la audiodescripción solo existe en inglés, igual que el filtro de groserías.

Lanzamiento el 15 de septiembre de 2026, exclusivamente en PS5. Menos de tres semanas.

Compartir este artículo

¿El sistema de rabia de tres niveles te atrae para Marvel's Wolverine?

Lo esencial

  • La rabia funciona en tres etapas: supervivencia, tenacidad y luego furia, con decenas de adaptaciones y cuatro técnicas especiales equipables simultáneamente.
  • Cuatro técnicas principales por desbloquear: Torbellino Afilado, Machacador, Barrena Cortante, cada una modulable según el traje equipado.
  • Los trajes personalizan no solo la apariencia, sino también el tipo de garras, desde huesos hasta reflectantes pasando por las curvas.
  • La Cabaña de la Pesadilla centraliza el posjuego con Nueva Partida +, Pesadillas puntuables y Puertas de Pesadilla ocultas en mundo abierto.
  • Más de 100 opciones de accesibilidad incluyen alto contraste y háptica, pero la audiodescripción sigue limitada al inglés.

Comentarios

Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero en opinar!

Deja un comentario

Últimos artículos