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Marvel's Wolverine : la rage à trois niveaux se montre en vidéo

Fabian Fabian Lainé
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En bref

Insomniac a dévoilé en vidéo le système de rage de Marvel's Wolverine, un mécanisme à trois niveaux pilotant survie, ténacité et fureur. Entre techniques spéciales, tenues déblocables et un mode Nouvelle partie + post-jeu, le titre promet une profondeur de gameplay bien au-delà du simple massacre.

Insomniac Games a mis en ligne le 28 août la bande-annonce dédiée aux fonctionnalités de Marvel's Wolverine : quatre minutes narrées par Liam McIntyre, l'interprète de Logan. Après la cinématique « Ain't No Hero » de juillet, qui posait le ton, celle-ci ouvre le capot.

La rage comme moteur

Le billet d'Aaron Jason Espinoza décrit la rage comme « une réserve d'adrénaline primitive à trois niveaux » alimentant, dans cet ordre, la survie, la ténacité et la fureur. Deux issues : le baroud d'honneur, ou la folie furieuse qui la prolonge.

Autour gravitent des dizaines d'adaptations — encaisser plus de balles, allonger les fenêtres de parade, terroriser l'adversaire — et quatre techniques spéciales équipables en même temps, dont Tourbillon acéré, Concasseur et Vrille tranchante. Les tenues, d'Arme X à Ultimate Wolverine en passant par le Borgne, débloquent des griffes distinctes : en os, crantées, courbes, réfléchissantes, angulaires.

Après le générique

La Cabane du cauchemar de Logan centralise le mode Nouvelle partie +, avec techniques exclusives et niveau de joueur rehaussé, la fonctionnalité Rejouer la mission et les Cauchemars à scorer. Les Portes cauchemardesques se dénichent en chemin, entre deux passes d'armes contre Oméga Red ou Deathstrike. Le mode Photo, lui, arrive par la mise à jour du jour de sortie.

Insomniac revendique plus de 100 fonctionnalités d'accessibilité : contraste élevé, vitesse générale de jeu ajustable, signaux haptiques forts. Nuance qui compte, l'audiodescription n'existe qu'en anglais, comme le filtre sur les grossièretés.

Sortie le 15 septembre 2026, sur PS5 uniquement. Moins de trois semaines.

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Le système de rage à trois niveaux vous attire-t-il pour Marvel's Wolverine ?

À retenir

  • La rage fonctionne en trois étapes : survie, ténacité, puis fureur, avec des dizaines d'adaptations et quatre techniques spéciales équipables simultanément.
  • Quatre techniques majeures à débloquer : Tourbillon acéré, Concasseur, Vrille tranchante, chacune modulable selon la tenue équipée.
  • Les tenues customisent non seulement l'apparence, mais aussi le type de griffes, d'os à réfléchissantes en passant par les courbes.
  • La Cabane du cauchemar centralise le post-jeu avec Nouvelle partie +, Cauchemars à scorer et Portes cauchemardesques cachées en monde ouvert.
  • Plus de 100 options d'accessibilité incluent contraste élevé et haptique, mais l'audiodescription reste limitée à l'anglais.

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